Ostatnio (co jakis czas) widuje u mnie w miescie wlepki z logiem Atari (w stylu nowozytnym) ... hmm... zaobserwowaliscie takie cos jeszcze gdzies? moze to jakas masowa akcja ;)
Ps. Jesli wlepiajacy to czyta to niech da glos ;)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Grawitacja 2024 Czas na kolejną edycję 8 bitowego GameJamu.
Tenebra na Atari ST/STE Wersja gry na duże atari.
Wyniki FujiCup 2023 Wyniki konkursu FujiCup na najlepszą grę dla 8-bit Atari w 2023 roku zostały ogłoszone!
TONY na małe Atari Nowa gra na małe Atari, w Hiresie, produkcja Rafała Dudka (brat XXL-a), Popmilo i Caruso.
Cosmic Hero 2 Bohater ratujący Ziemię w kryzysowej sytuacji powraca po 30 latach.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Ostatnio (co jakis czas) widuje u mnie w miescie wlepki z logiem Atari (w stylu nowozytnym) ... hmm... zaobserwowaliscie takie cos jeszcze gdzies? moze to jakas masowa akcja ;)
Ps. Jesli wlepiajacy to czyta to niech da glos ;)
Zyje jak najbardziej z tym ze dostep do netu mam dosc okazjonalny,ale meila sprawdzam przynajmniej raz w tygodniu. Jakby co.
Ogolnie to z dyskietkami jest tak:
Standardowe DSDD ma 720 kb, to jest 2 strony po 80 sciezek (licone od 0 do 79 jak by sie ktos pytal) 9 sektorow na sciezke , kazdy sektor ma 512 kb. Normalnie na takiej dyskietce miesci sie ok 711KB danych (bo rzeszte miejsca zajmuje FAT i katalog i bootsektor).
Taka dystkietke bez problemu odczyta PC.
Parametry takie jaki ilosc sciezek i sektorow sa zapisane w boot sektorze, i teoretycznie kazdy system powinien je z tamtad odczytywac, ale systemy m$ tego nie robia, przyjmujac na pale standardowy rozmiar 720 (lub 1.44 HD).
Za to TOS czyta te pola, wiec mozna bylo zwiekszyc pojemnisc dyskietek. Mozna zwiekszyc ilosc sciezek do 84 a ilosc sektorow do 11. Ilosci stron nie daje sie zwiekszyc ;)
Daje to wiec 85*11*512/1024 = 935 KB na dyskietce.
Problem byl w tym ze dyskietki sformatowane na 11 sektorow szybko padaly, a sformatowane na 10 sektorow calkiem sie trzymaly, wiec wiekszosc ludzi uzywala sformatowanych na 10 sektorow.
Jesli chodi o PC ta sa w stanie (po uzyciu odpowiednich programow) zapisac/odczytac dyskietki do 10 sektorow. Nigdy nie udalo mi sie na PC odczytac dyskietki sformatowanej na 11 sektorow.
acha, jak masz stacje HD, to podobne cuda mozna robic z dyskietkami HD.
Trz bylo kupowac jak euro bylo nisko, ja jak kupowalem to euro stalo 3.90PLN :)
Jest taki programik co nazywa sie Ghostlink i dziala przy pomocy kabla szeregowego. Mozesz sobie wtedy zmapowac dyski PC na STku. Dwie wady: koszmarnie wolny (na ST okolo 2kb/sec) no i jest to juz dosc stary program i nie wiem czy pod windowsami pojdzie.
Drugie rozwiazanie to PARCP, zdecydowanie szybsze (ok 30kb/sec na ST) chodzace na porcie drukarki, z tym że nie mozna mapowac dyskow lecz trzeba uzywac specjalnego programu do transferu. Wtedy przydaje sie wieksza ilosc pamieci w ST, ja to robilem tak: najpierw PARCPem obraz dyskietki do ramdysku, a potem zapisywalem obraz na dyskietce.
A jakiego programu do partycjonowania uzywasz? Najlepszy jest Hddriver.
Ps. Partycjonowanie na PC nie ma sensu bo na ST tablica partycja wyglada inaczej.
To jest chyba monitor do TTki, z innymi nie pojdzie tak latwo.
Jesli chodzi o zabawe w studio, to najlepszy do czystego midi jest TT, a jesli dodatkowo wave, to Falcon.
HD powinna dzialac.
DS0/DS1 sa roznie zaleznie od stacji. Jak nie widac na zewnatrz to moze byc w srodku, trzeba stacje rozebrac i poszukac. Mozliwe ze bedzie konieczne uzycie lutownicy.
Jak najbardziej istnieje. Autor strony http://hardware.atari.org nie takie rzeczy robil ;) Konsultacje do niego.
Na stronie DHS http://dhs.nu mozna glosowac w nowym online compo. Reguly compo byly takie: 15kb rozmiar, min 3 muzyczki w srodku i grafika. Jest w sumie 6 prac na ktore mozna glosowac. Czas nadsylania glosow to 23 grudnia, tak wiec, sciagajcie i glosujcie.
zastanawiam sie własnie co znaczy to atari w linku???)
Wejdz na http://www.quernhorst.de/atari/
Jako ze stalem sie szczesliwym posiadaczem 060 na masce e41j rev6, moge ja podkrecic do 100MHz. Niestety nie mam pamieci ktora jest w stanie udzwignac taka predkosc - potrzebna jest dobra pamiec SD-RAM o parametrach PC133 CL2 i odpowiedniej liczbie bankow.
Jesli ktos posiada pamiec o takich parametrach i chcialby sie ze mna wymienic - interesuje mnie moduly 512 i 256MB, mam takie na wymiane - to bardzo prosze o kontakt.
(Pamieci z CL2.5 lub 2/3 odpadaja - sa za wolne)
Hm... a po co?
ST istnieje od.. 85 roku?
Czy ktokolwiek robil cos takiego? Nie slyszalem... Musialbys sam to oprogramowac...
Pozatym STkowe MMU i Glue prawdopodobnie wykluczaja taka operacja (ale nie jestem elektronikiem i prawdopodobienstwo ze sie myle jest spore)
Niewazne kiedy bedzie, ja bede :D
Zmienic DS0 na DS1 to trzeba, owszem, ale obrocenie kabelka flopa jest zbedne (tak jest przynajmniej w przypadku mojego Falcona, ST niestety nie mam pod reka zeby sprawdzic)
Hm, a jesl chodzi o SIO2PC - a la cos na ST - to nie wiem czy o to chodzilo? (Bo moze chodzi o podlaczenie ST do PC?).
Zasadniczo jest kilka mozliwosci podlaczenia ST do PC:
1. PARCP - transmisja po LPT, na ST wyciagnalem 30KB/sec. Jak PC ma port bi-directional to kabelek jest bajecznie prosty, jest wersja pod linuxa, mozliwe transfery Atari-Atari, Atari-PC, PC-PC
2. HD_DMN - lepsze od PARCPa pod wzgledem ze mozna sobie dyski PC zmapowac na ST. Niestety kabelek bardziej skomplikowany, w zwiazku z czym nie udalo mi sie go odpalic.
3. Ghostlink - transfer przez RS232C, a wiec koszmarnie wolny na ST (srednio do 2KB/sec), mapuje dyski i katalogi z PC na ST. Niestety nie wszystkie operacje na dysku PC sa mozliwe (nie da sie np. uruchomic programu).
4. Ethernec - adapter NE2000 do ST/Falcon/TT. Dalej jak sobie ustawisz. Transfer od 100KB/sec w gore.
a co to jest VST?
Jak cos dopisac? Bo jakos nie moge znaezc...
Na nastepnym sztabie Piwo dla Strykera :D
Fakt, konsola to byloby cos i byloby to wlasciwe posuniecie - w koncu na zachodzie Atari bylo swego czasu potega jesli chodzi o konsole...
Jako posiadacz Falcona zycze powodzenia.
Jednoczesnie prosba: byloby milo zeby demo bylo VGA i akcelerator friendly (tak na poziomie szybszego Busa jak i CPU (040,060))
Ten filmik jest juz troszke stay, ale niech ci bedzie ;)
PC:
& PII 450MHz
(PIII - 550 Recommended)
& 128MB RAM
(256 MB RAM Recommended)
& 270 MB free HD space
& Windows 98SE/ME/XP/2K
& Video: AGP with at least 32 MB
& DirectX 8.1
(Provided on CD)
A mnie sie zawsze wydawalo ze 2600 to prosta maszynka
on-liner to faktycznie swietny pomysl :D
a co zlego w wersjach Automation?
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
[ Wygenerowano w 0.324 sekund, wykonano 10 zapytań ]