26

(61 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Brawo Zenon. Czy planujesz udostępnić projekt, czy może będzie go można gdzieś kupić?

27

(25 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jeśli pojawi się jeszcze jeden post powodujący niepotrzebną dyskusję, a nie związany z tematem, to będę interweniował.

28

(25 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dlaczego akurat dwa? Jeśli w banku jest np. bitmapa z czarnym tłem u góry, to nawet i początkowy kilobajt może być zerami.

29

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jeśli Ci są potrzebne i nie chcesz się z nimi rozstawać, to mogę być zainteresowany tylko urządzeniem (bez kabla SIO, zasilacza i papierów). Dziękuję za info.

30

(85 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Kolejne wieści z placu boju:

Jeśli zauważycie śmieci zostające na ekranie po korzystaniu z menu górnego, o takie:

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=11219

...to należy wyłączyć XCONTROL.

dely napisał/a:

A ja proponuję nie szukać tanich szrotów, tylko raz zapłacić więcej za coś sprawdzonego i mieć porządne urządzenie.

Nic się nie zmieniło w mojej wcześniejszej propozycji, co potwierdza post _tzoka_ :)

Mała tylko propozycja. Nie mam zamiaru pisać na co wydajecie swoje własne pieniądze, bo to nie moja sprawa, ale rozważcie płacenie tym, którzy tworzą sprzęt, a nie kradną czyjeś rozwiązania. Retro Scaler 2x to nieautoryzowany klon.

32

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

No to wygląda, że przynajmniej urządzenie żyje :) Ile w takim razie sobie Kolega wyobraża za jedną sztukę?

33

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Najprościej będzie sprawdzić, czy jest komunikacja. Jeśli masz SpartaDOS X, to po prostu napisz w linii poleceń RS232.COM.

Jeśli nie działa, to dostaniesz "Device does not respond".
Jeśli działa, to powinno wyglądać to mniej więcej tak:

R: handler loaded
COM: 0.2 installed

Pytanie pierwsze i ostatnie - czy zgłosiłeś niekorzystne rozporządzenie mieniem do odpowiednich organów? Dopóki takie akcje nie będą zgłaszane, dopóty będą się pojawiać podobne "akcje".

35

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mam prośbę o sprawdzenie, czy niczego niepokojącego nie zauważyliście.

- dodane potwierdzenie prawidłowości kodu,
- ESC powoduje game over.

36

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

Dely, czytales maila?

Nic do mnie nie doszło? Wysyłałeś klientem pocztowym, czy przez forum? Wyślij proszę klientem na mój adres.

lewiS napisał/a:

-po wpisaniu kodu mogloby cos powiedziec, ze "kod prawidlowy" lub "e-e"
- fajnie by bylo, zeby sie dalo escapem wrocic do ekranu poczatkowego

Zrobiłem w wersji testowej. Sprawdzę potem i rilisnę.

lewiS napisał/a:

Ogolnie gra miodna, fajna do popykania.

Tchx!

37

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Najchętniej działający, aczkolwiek zdaję sobie sprawę, że nie będzie łatwo go przetestować. Może być bez zasilacza.

38

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mq napisał/a:

Czy jest jakaś szansa, że jak się dotrze gdzieś dalej, to potem będzie można grać w te dalsze etapy od razu?

Po śmierci wyświetla Ci się kod, który możesz wpisać na ekranie startowym żeby zacząć od miejsca, w którym zginąłeś. Podczas pokazywania na Laście zgłaszano mi taką potrzebę, więc dorobiłem.

Skończyliśmy razem z Tatqoo prace nad Dungeon Adventurer - grą, którą mieliście okazję obejrzeć na Last Party 2024.

Zmiany w stosunku do "party version" obejmują usunięcie sporej ilości błędów, dodanie nowych ścieżek dźwiękowych (m.in. dla ekranu "game over" i zakończenia) oraz możliwość wpisywania kodów, które otrzymujemy po przejściu każdego poziomu.

Dla tych którzy jeszcze nie widzieli tej gry krótkie info:

- 20 poziomów do przejścia
- ostatni poziom jest trudniejszy, ponieważ widzimy tylko najbliższą bohaterowi część lochów,
- kilka przedmiotów do zebrania,
- ekran z opowieścią końcową.

Sterowanie za pomocą joysticka. Polecam najpierw przeczytać instrukcję, aby wiedzieć jak działają przedmioty. Wymagania: Atari z 48KB RAM.

Gra jest do pobrania z mojego Gitlaba, źródła w MadPascalu tamże.

https://gitlab.com/delysio/dungeon-adventurer/

40

(119 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dobry pomysł z systemem czwórkowym!

41

(85 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeszcze dorzucę wyniki w najkorzystniejszej (chyba) rozdzielczości.

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=11197

42

(85 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

U mnie te drivery, które podesłał Artik nie działają. Tzn. działają, ale obraz jest wyjątkowo nędznej jakości i działa tylko jedna rozdzielczość. Przesiedziałem cały wczorajszy wieczór i nic normalnie wyglądającego nie udało mi się uzyskać, mimo pomocy Artika. Widać mam dziwną Megę :)

Natomiast działają od razu drivery z innego miejsca. Jak zrobić, żeby działało:

1. Przechodzimy tu: https://silicon-heaven.org/atari/nova/MegaSTE/
2. Wybieramy odpowiedni układ https://silicon-heaven.org/atari/nova/MegaSTE/ET4000/ , do karty od Artika pasują ET4000_T8,
3. Wrzucamy do AUTO pliki w odpowiedniej kolejności:

- EMULATOR.PRG
- EMULATOR.BIB
- MENU.PRG
- MENU.INF
- STA_VDI.PRG
- STA_VDI.BIB

4. Plików VMG.* z tego archiwum na razie nie wrzucamy.
5. Przechodzimy tu: https://silicon-heaven.org/atari/nova/Tools/
6. Ściągamy najnowsze wersje programów MENU_E.PRG, NOVA_COL, VMG.
7. Ściągnięty plik MENU_E podmieniamy w AUTO
8. Pliki NOVA_COL i VMG wrzucamy gdziekolwiek - najlepiej do katalogu z użytkami.

NOVA_COL służy do kalibracji obrazu, jako przyspieszacz myszy itp. VMG służy do tworzenia trybów graficznych.

Dobrej zabawy i podziękowania dla Artika za wielką pracę, którą wykonał!

43

(85 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Karta jest już u mnie. Działa, tylko wymaga doktoryzowania się z krzyżackiego :)

44

(12 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Zgrd napisał/a:

Czasu nei starczyło na pełen test.

Można podczas wczytywania trzymać F1 :)

45

(85 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Udało się :)

46

(85 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nadal nic. Napisałem do Ciebie na adres, który masz w profilu.

47

(85 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nic do mnie nie doszło :( Odpowiedziałbym szybciej, niż wysłałeś :) Na który adres wysyłałeś? Poprawny to dely/atari.org.pl lub daniel.kozminski/gmail.com.

48

(6 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Jest.

W związku z ostatnim tematem dot. sprzedaży butów mam pytanie do Szanownych Użytkowników. Czy uważacie, że atari.area to odpowiednie miejsce do sprzedawania rzeczy zupełnie nie mających związku z komputerami, konsolami itp.?

Oczywiście nie chodzi mi wyłączenie możliwości ogłaszania się z elektroniki luźno związaną z naszym hobby (np. telewizory, sprzęt audio, czy magnetowidy), ale właśnie o takie rzeczy, jak buty, ciuchy, pralka, względnie narty.

Ankieta potrwa tydzień.

Na prośbę autora wątek zostaje zamknięty.