1,176

(24 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Hehe, czy mi się zdaje, czy widzę przerost sygnaturki nad treścią? :mrgreen:

[ Dodano: 13.01.2005 21:03:17 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,177

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jurgi2: ty też zbierasz, oprócz mnie i Meśki? :mrgreen:

[ Dodano: 13.01.2005 19:44:55 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,178

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

&*@$!!!

Więcej grzechów nie pamiętam.

Może poprosimy pana kierownika ZAMIESZANIA, by utrzymał liczbę użytkowników na pięknym poziomie 600 i 60 i 6. Skoro potrafi tak pięknie moderować ilość postów, to liczbę usersów też na pewno potrafi. Ale tak, by w statystykach była rzeczywista ilość, a na stronie głównej ta specjalna. ;)

[ Dodano: 13.01.2005 19:38:57 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,179

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cicho, bo się wyda dlaczego ostatnio na zloty nie jeżdżę. No dobra, powiem wam. Nie jeżdżę, nie dlatego, że nie mam kasy, ale dlatego, że ją zbieram na peeną rzecz. :lol:

[ Dodano: 13.01.2005 01:15:11 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,180

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No, no, ale robi się mroczno. Atari to zupełnie satanistyczny komputer. Mamy przecież gierkę Satan's Hollow, nie?

Nie wiem, czemu ci goście z Church of Satan, tak czepili się Aplle'a. :?

[ Dodano: 13.01.2005 01:07:24 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

A to na samej górze, to co to jest? Nie pasuje do reszty.

[ Dodano: 13.01.2005 00:59:43 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,182

(24 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Jak widać nikt nie pojmuje absurdu załej sytuacji. Mnie to nie przeszkadza, a nawet bawi. Miłego główkowania. :twisted:

BTW, skoro wam się chce zastanawiać na rakimi rzeczami, to nie dziwcie się, że innym chce się takie rzeczy robić. :P

[ Dodano: 13.01.2005 00:57:39 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,183

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie bój, nie bój. Ogonek już we właściwej pozycji, co by po podłodze się nie plątał i ktoś go nie przydepną, ani nie pochlapał. Dzięki za troskę.

[ Dodano: 12.01.2005 20:26:43 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,184

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ZTCW, to gra nie warta świeczki. Ale jak ci się uda, to na Allegro kolorowe monity do ST rozejdą się jak ciepłe bułeczki (o ile piekarnia dowiezie). ;)

[ Dodano: 12.01.2005 14:43:41 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,185

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Na krapie powiadasz? ;)

Jakimś cudem Neostrada z histerą dobrze współpracuje.

[ Dodano: 12.01.2005 14:32:00 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,186

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Widzę, że tej całej sekcie przewodzi niejaki Jurgi2. Szykuje czarną mszę zakończona orgią. W rolach główncyh Jurgi i Mieśka. Już kombinuję kamerę i... kręcim pornola! :idea:

[ Dodano: 12.01.2005 14:28:07 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,187

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Uściślając, ten monitor pracuje tylko i wyłącznie z atarowskimi 15 kHz. ;)

Doprowadzenie sygnałów nie stanowi żadnego problemu. Wystarczy, że wymontujesz z dowolnego telewizora dekompozytor i wsadzisz go pomiędzy komputer a monitor.

Wyjaśnienie: dekompozytorem nazwałem takie coś, co rozbija złożony sygnał wizji na skałdaowe RGB i jest montowane w każdym telewizorze kolorowym. Montowane jest także w monitorach kolorowych, które mają gniazda niskiej częstotliwości (np. C=1084).

[ Dodano: 11.01.2005 22:05:01 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,188

(58 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Rzecz wydaje sie możliwa do realizacji, ale z pewnymi ograniczeniami. Kart z procesorem musi mieć własny, niezależny od taktowania z komputera zegar, by mógł chodzić z inn częstotliwością (zwłaszcza z tak podaną na początku). Naturalna wtedy jest własna pamięć. Współpraca z kartem musiałaby polegać na zapisie przez 6502 danych wejściowych dla nowego procka, a później odczycie danych wyjściowych celem "prezentacji".

Korzystając z wyprowadzonej magistrali XL, czy rozszerzonego złącza w XE, byc może możliwy byłby dostęp do całej pamięci komputera, ale ze standardowym taktowaniem. Poza tym, trzeba by było zablokować 6502 z poziomu kartridża, a to mogłoby byc kłopotliwe.

To co zaprezentował Pin, to nic innego jak układ wykorzystywany do mnożenia/dzielenia, któremu wrzuca się dane przez rejestry na jakiejś stronie $D5 i stamtąd odbiera. Raczej nie wiele ma wspólnego z topiciem. :twisted:

[ Dodano: 11.01.2005 15:01:06 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,189

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To wina robespiksa! To on użył mocy piekielnych do przywołania liczby demona.

[ Dodano: 11.01.2005 03:29:19 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,190

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Far Cry? E, chyba jednak nie. Nie pamiętam karty graficznej (coś w okolicach gForce 4), ale chodzi już na jakimś P4 ~2 GHz i 256 MB pamięci. No to chyba nie są duże wymagania. ;)

[ Dodano: 10.01.2005 23:45:48 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,191

(23 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

Ja sobie chwalę Winampa. Może na Win98 zachowuje się niestabilnie, ale na XP nie ma najmniejszych problemów. Może inne playery są lepsze, ale do tego akurat się przyzwyczaiłem.

Wracając do tematu. Pliki SNDH są częściowo rozpoznawane przez wtyczkę in_sc68.dll, daje sie podejrzeć info o pliku, ale jakś nie gra. :(

[ Dodano: 10.01.2005 23:43:04 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,192

(38 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Niom, paszportu to już nie potrzebujesz, a dowodzik zdążysz sobie wyrobić. :)

Panie i panowie! Czas zmienić spsób myślenia. Od ponad pół roku cały świat należy do nas, więc żadne paszporty nam potrzebne nie są. ;)

[ Dodano: 10.01.2005 21:51:19 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,193

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie gadaj, że te wymagania są duże. Kumpel ma kilka gierców zainstalowanych, które zajmują 1-2 GB na dysku. :)

Nie wiem ile mają dzisiejsze języki programowania do wymogów, ale jak napiszesz coś w Visual basicu, to na pewno wymagania będą spore. Zwłaszcza jak w opcjach zaznaczysz, że kod ma być pod P4, a grafika korzysta z DirectX 9.0.

[ Dodano: 10.01.2005 21:25:41 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,194

(23 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

Zgodnie z nazwą podobno odgrywa muzyczki z ST i Amigi. Z ST łapie format SC86 i SNDH. Czy coś jeszcze nie wiem, bo mam tylko w tych dwóch formatach.

[ Dodano: 10.01.2005 20:40:28 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,195

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Daj komuś dyskietki, niech to poprzerzuca i Ci odda. Szkoda by było, żeby coś poszło w nie byt.

[ Dodano: 10.01.2005 20:33:06 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,196

(23 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

Pin: jak zwykle łżesz. Nos Ci ostatnio na zapałki przerobili. ;)

Jurgi: jak Ci Winamp za dużo zasobów pochałania, to masz dwie metody rozwiązania problemu: ˇ wymienić sprzęt
ˇ zminimalizować oienko Winampa :twisted:

Ze wszystkich podanych tu linków działa tylko jeden (tzn. można spod niego ściągnąć wymienione sc68), ten na azbestowym FTP-ie.

Winamp 5.08 widzi go jako "sashipa Atari ST & Amiga music player". Ale niech go szlag trafi. Gra muzuzyka nawet po zamknięciu Winampa. :D

[ Dodano: 10.01.2005 20:10:14 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,197

(47 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

o kurde, knightlore w tych koloroach wymiata

No, wymiata. Tylko, czy ja czegoś nie doczytałem, czy te gierki rzeczywiście pisane są pod emulator z trybem 256 kolorów? Zdaje się, że pamięć ekranu w takim trybie zajełaby cały RAM Spectruma. :D

[ Dodano: 10.01.2005 18:37:13 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,198

(156 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sluchajcie, przeciez zrodla Sparty sa dostepne i do tego z polskim opisem...

Jeszcze inni, ale żeby Lizard nie wiedział? Redaktor działu Sparty w Syzygy? Wstyd!

Wiedział i wszyscy trzej główni zainteresowani mają podane źródła (nie wiem jak Trub, ale z tego co pisze, wnioskuję, że ma).

Wywalić to już raczej nic się nie da. Zastanawiałem się nad INDUS.SYS, ale zdaje się, że jest wykorzystywany. UNERASE.COM ma błąd i to toś poważny. Zamiast jego lepiej byłoby wstawić UNDELETE.COM z NN Tools. Jest bardziej funkcjonalny. Pakiet jest niestety shareware, autor pewnie o nim dawno zapomniał, ale prawa autorskie zostały. Zresztą i tak grzebanie w kodzie SDX jest naruszeniem praw autorskich. :)

Zmiany w urządzeniu CAR: proponuję przemyśleć pod innym kontem. Mianowice zostawić tylko to z czego się korzysta non-stop (COMMAND.COM, MENU.COM, etc.) i to co ma istotny wpływ na samą spartę SPARTA.SYS, SIO.SYS (te dwie rzeczy muszą być ładowane z kartridża), oraz jakieś systemy turbo do stacji, itp. Reszta powinna być usunięta lub wymieniona na bardziej funkcjonalne odpowiedniki. To co zniknie z EPROM-u, wrzucić na jakąś dyskietkę i rozprowadzać jako user kit.

FDOPEN i FDGETC owszem wywołyją Misc, ale modyfikacja tego ostaniego nie nastręcza kłopotów. Do Misc wchodzi się z nr-m funkcji w rejestrze Y. Wartość tego rejestru jest indeksem w tablicy wektorów procedur. Jedna podmiana wektora na własną procedurę (lub zmodyfikowaną) i po sprawie. Po bliższym przyjrzeniu się FDOPEN wychodzi na to, że to nic innego jak kolejno wywoływane procedury OPEN, CHKDSK, itp. Oczywiście wywoływanie to odbywa się przez JKERNEL ($0703). Tak mi przyszło teraz do głowy, że za tą nieszczęsną datą stoi jednak FGETC, bo to jest procedura, która decytuje, jaki bajt dać na wyjściu. FGETC również odwołuje się do Misc.

[ Dodano: 07.01.2005 01:18:24 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,199

(21 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Historia kołem sie toczy. ;) Mnie nie było w 1996, więc taki folklorystyczny akcent jest należeć do bardzo miłych. 8)

[ Dodano: 06.01.2005 04:59:27 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen:

1,200

(156 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Cytat:

Myślę, że przerobienie dir nie byłoby takie trudne.

To chyba trzeba byłoby zamienić miesiąc i dzień w SPARTA.SYS, bo to on zdaje się przygotowuje format katalogu? Wersję rozbudowaną z obsługą zmiennej środowiskowej SET COUNTRY = PL Wink, raczej z braku miejsca trzeba by ładować w konfigu.

To może zaczniemy od zdekompilowania SPARTA.SYS? Ja kiedyś zrobiłem - w celach badawczych - źródłową wersję command.com. Ona się nie da skompilować z powrotem, ale teraz możnaby już przygotować źrodłówkę tak, żeby się dała.

Dekompilat COMMAND.COM da się skompilowac, tylko, że z działaniem może być problem. :)

Jak już z Draco ustaliłem za format daty odpowiedzialne są procedury FDOPEN i FDGETC. Sparta zawsze zapisuje datę w kolejności dzień, miesiąc, rok. Tylko te dwie procedury robią kaszanę. Dochodzi jeszcze polecenie DATE, ale to kwestia COMMAND.COM.

Zawsze zastanawiałem się, czy urządzenie CAR: ma file system identyczny z tym z dysków. Jeśli tak, tak nie ma prolemu z modyfikacją programów tam zamieszczonych. Jeśli nie, to też nie po format musi być względnie prosty. Np. wpis w katalogu nie zawiera nr-u 1-go sektora mapy sektorów, a nr banku i offset od początku banku (akurat 3 bajty). Map sektorów nie ma, bo program kartridż nie ulega fragmentacji i wszystko jest jedo po drugim. :) Reszta organizacji nie uległa chyba zmianie.

[ Dodano: 06.01.2005 04:54:26 ]
A tak się ma +1 do statsów na AA i Mistrza offtopicu. :mrgreen: