1

(16 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Co do arytmetyki Suzy nie mam pojęcia nawet co zasugerowć, ale pewnie z czasem udoskonalisz sprawy i będzie git.

GUI do debuggera/disasemblera/monitora w zasadzie nie jest niezbędne. W sumie wystarczył by jakiś w trybie znakowym. Amigowy Action Replay tak działał i rządził :) Jak zrobisz podstawowy freezer i kod będzie dostępny to na pewno ktoś pokusi się o rozszerzenie funkcjonalności. Freeze/go, display/edit reg, display/edit/load/save mem, search, single step i w zasadzie dużo więcej nie trzeba :)

2

(16 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Hej,

Ogólnie wielkie brawa. W 2014 pomogłem popełnić to małe coś (https://www.pouet.net/prod.php?which=64409) i walka z Handy a szczególnie z dzwiękiem to była masakra. Tu dzwięk chodzi super! Co więcej, Sage (głowny koder) dodał na końcu (za wyświetlanym info textem a przed zapętleniem) małą niespodziankę, która miała wyświetlać się tylko na real-hardware - a tu działa :) Z drugiej strony, wektorowy obiekt Atari tutaj jeszcze się kwasi, na Handy chyba chodził ok.

Na pewno po solidne wsparcie odezwał bym się do Sage'a i 42Bastian (chyba: 42Bastian Schick, http://www.monlynx.de/lynx/). Obaj panowie z wielką wiedzą.

To tyle feedbacku ode mnie. Gdyby finalnie był jeszcze jakiś sensowny debugger, to byłby CZAD.

3mam kciuki za projekt, bo bardzo brakuje nowoczesnego emu dla Ryśka!

3

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Wow, jestem pod wrażeniem. Korzystam z ArkosTracker 2 pod ZX Spectrum i bardzo chwalę narzędzie, ale brakowało mi wsparcia dla 6502 i A8. Gratulacje i wielkie dzięki. Mam nadzieję, że (z czasem) będzie też wsparcie dla efektów dźwiękowych (na ZX działa to razem znakomicie).

Pozdrawiam!

4

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@Player: spoko, wpadaj po południu/pod wieczór, bo nie wiem o której stoły się pojawią (teoretycznie w piątek rano, ale praktycznie - bywa różnie).

5

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Część nagramy, ale wszystkiego nie gwarantujemy. Poza tym - miną miesiące zanim materiał będzie obrobiony i opublikowany. A co do Berlina - w ten weekend jest Deadline party - jedzie ktoś? (ja się wybieram).

6

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Tak - na RetroKompie nie boimy się trudnych i kontrowersyjnych tematów :D

7

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Kolejna porcja wiadomości o RK 2018

Jako, że impreza zbliża się wielkimi krokami, czas na dodatkowe informacje. Scena Muzyczna GAK podała nam planowane ceny wejściówek. Otóż bilet na całą imprezę (2-dniowy, z możliwością noclegu na miejscu w sleeping-room) to 25zł, promocja dla wystawców (jak co roku – co najmniej 3 komputery, nie wliczając handheld'ów) to 15zł. Bilet dla odwiedzających (godziny otwarte w sobotę: 11:00-16:00) to symboliczne 5zł. Możliwość zakupu wejściówek tylko w czasie imprezy, tylko w kasie SM GAK i tylko za gotówkę (uprzedzamy, nadal w SM GAK brak terminalu na karty płatnicze).

Dowiedzieliśmy się również, że wzorem poprzednich lat zostanie wystawiony namiot gastronomiczny (z nagrzewnicami olejowymi, jeśli będzie taka potrzeba), w którym obok food-trucka ma być też stanowisko grillowe oraz piwo z lokalnego browaru.

Do wykładowców dołączył kolega Adam Kłobukowski (znany również jako AdamK./Lamers) który zechce przedstawić nam ciekawostki z historii Atari od czasów pierwszych pokładów węgla, po najnowsze plany spod znaku góry Fuji z wyspy Honsiu (choć ponoć to skojarzenie nie było na początku zamierzone).

Kolega Tfardy z radością informuje o zwiększeniu puli nagród w RetroKomp GameDev Compo 2018. Zasilacze do C64, Amigi 500/600/1200 oraz C=1541/CD32 ufundował Raf z c64Power.com. Rozszerzenie pamięci A6095 do Amigi 600 ufundował natomiast Architect1200 (archi-tech.com.pl).

W sobotę wieczorem planowany jest koncert zespołu “Brothers in ATRs”, który łączy tradycyjną rockową sekcję rytmiczną z keyboardem i chiptune'owymi brzmieniami – wykonując oczywiście muzykę inspirowaną dźwiękami 8/16-bit lub wręcz covery znanych melodii ze świata retro-komputerów. Koledzy zapowiadają specjalnie przygotowywany, rozszerzony materiał i ciekawe wizualizacje z retro-sprzętu.

Dziś możemy podać przybliżony program imprezy (zastrzegamy sobie ewentualną możliwość zmian w związku z typowymi sprawami organizacyjnymi, choć dołożymy starań, by nie było to konieczne).

Program RetroKomp 2018:

Sobota (13.10.18)

09:00 Oficjalne otwarcie imprezy
10:00 Raspberry Pi nie tylko jako sprzęt retro
11:00 BASIC C64 - piszemy własną grę (tajemnice PEEK i POKE)
          Start konkursów "Łamaczy Joysticków"
12:00 Papier jako nośnik danych lat 80/90"
14:00 Finał RetroKomp GameDev Compo 2018
15:55 Ogłoszenie wyników konkursu "Łamaczy Joysticków"
16:00 Atari Falcon kontra Amiga 1200
18:00 Ogłoszenie wyników RK GameDev Compo oraz wręczenie RetroKomp STAR Award 2018
18:05 Najważniejsza książka o Atari
21:00 Koncert zespołu Brothers in ATRs
23:xx Noc z demosceną (do rana...)

Niedziela (14.10.18)

10:00 20-lecie działalności wydawniczej Adama Zalepy
11:00 Amiga 500 i wstęp to sekretów DMA
12:00 Przegląd magazynów dyskowych dla Atari ST/STE/Falcon, z polską demosceną w tle
13:30 Ciekawostki z historii Atari

Serdecznie zapraszamy!

http://retrokomp.org/wp-content/uploads/RK18_plakat.jpg

8

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Z przyjemnością prezentujemy oficjalny jingle imprezy RK18, wykonany dla nas przez zaprzyjaźnione PIXEL NATION: https://www.youtube.com/watch?v=iYv7YRskods

9

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mamy kolejną przyjemną informację dotyczącą tegorocznego RetroKomp Game-Dev Compo. Dodatkową nagrodę w postaci wzmacniacza słuchawkowego KA71, dedykowanego nie tylko do Amigi ufundował kolega Krashan (rastport.pl). Dziękujemy za wsparcie i zachęcamy do udziału w compo!

10

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jako że pozostał już niecały miesiąc do kolejnej edycji imprezy RetroKomp (przypominamy: 13-14 października), mamy więc dla Was kolejne wiadomości. Na początek – kolejna porcja informacji o planowanych wykładach.

Piotr „Kroll” Mietniowski zaproponował nam wykład pt. „Przegląd magazynów dyskowych dla komputerów Atari ST/STE/Falcon, z polską demosceną w tle”. Wykład dotyczy wszystkiego co jest związane z demosceną Atari 16 i 32-bitowych i zostanie oparty o przegląd magazynów dyskowych. Jest to ważna i interesująca część wszystkiego co kryje się pod słowem „demoscena”. Jej historia sięga początku lat 90. ubiegłego stulecia, kiedy to światło dzienne ujrzał pierwszy magazyn dyskowy wydany na wspomniane maszyny. Prezentacja ta będzie połączeniem dwóch wykładów o demoscenie, które odbyły się w br. roku na Wydziale Kulturoznawstwa Uniwersytetu Jagiellońskiego, w ramach projektu badawczego „Twórcze programowanie. Laboratorium”, będącego częścią programu Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego pod nazwą „Narodowy program Rozwoju Humanistyki” w latach 2016-2019.

Koledzy V-12/Tropyx i Teh Kain chcą w sposób praktyczny zachęcić wszystkich do własnych prób programowania małych gier na sprzęcie 8-bit, wykorzystując do tego Commodore 64 i jego BASIC oraz legendarne komendy PEEK i POKE. Jak się okaże, dzięki nim można naprawdę wiele zdziałać, np. w czasie wykładu – napisać małą grę, być może na kolejny konkurs GameDev.

Kolega Teh Kain wystąpi również z prezentacją dla zaawansowanych programistów Amigi, gdzie podejmie mało znaną a bardzo istotną tematykę allokacji slotów DMA, współdzielenia magistrali pomiędzy procesor i resztę układów specjalizowanych, przypisane priorytety dostępu urządzeń (Audio, Sprite'y, Dysk, Wyświetlanie), itp. Materiały na ten temat są dość skąpe i mocno rozproszone, więc jest to duża okazja do powiększenia swojej wiedzy o tym jak naprawdę działa Amiga od środka.

Kolejny ciekawy wykład zaproponował Kaz: „Najważniejsza książka o Atari w historii”. Będzie to opowieść o książce, która wpłynęła na kształt komputeryzacji w Polsce. Pierwszy polski podręcznik o programowaniu, dostępny dla setek tysięcy osób. Podręcznik, który podbijał sprzedaż Atari w Pewexie, jedna z najbardziej "piraconych" pozycji na giełdach.

Oczywiście, po wykładach i koncercie planujemy „Noc z demosceną” z wielu platform 8/16/32bit, oczywiście tylko z „real HW”.


Przypominamy również o tegorocznym finale RetroKomp Game-Dev Compo, prosimy o nadsyłanie informacji o projektach, na zasadach takich samych jak w poprzednich latach (potrzeba dostarczenia informacji podstawowych o projekcie, zespole tworzącym, sprzęcie, screenshotów i  filmu z rozgrywki). Możemy też ujawnić planowane atrakcyjne nagrody w RK Game-Dev Compo, oczywiście od niezastąpionego Lotharka:

1. W-Hydra: 16 pozycyjny, automatyczny przełącznik wejść SCART, z separacją galwaniczną (https://lotharek.pl//productdetail.php?id=149)
2. MIST FPGA Computer: programowalny sprzęt, który po zaprogramowaniu swego rdzenia może zostać jednym z wielu modeli retrokomputerów lub konsol (https://lotharek.pl//productdetail.php?id=45)
3. Mini Hydra: 5 pozycyjny, automatyczny przełącznik wejść SCART, z separacją galwaniczną (https://lotharek.pl//productdetail.php?id=159)

Na koniec nieco smutniejsza informacja. Otóż do końca tego roku, goszcząca nas od lat Scena Muzyczna Gdańskiego Archipelagu Kultury musi opuścić swój dotychczasowy budynek i przenieść się w… jeszcze nieustalone miejsce. Oznacza to, że 7. edycja spod znaku RetroKomp (i LOAD ERROR) będzię ostatnią w tym bardzo lubianym przez nas miejscu. Możliwość takiego obrotu spraw była nam znana od jakiegoś czasu, choć prawdę mówiąc myśleliśmy, że uda się jeszcze przeprowadzić RKLE 2019 (takie były plany ustalone z SM GAK), jednak inwestor przejmujący teren od miasta niestety „przyspieszył działania”. Na osłodę pozostaje nam napisać, że mamy pewną wstępną propozycję zorganizowania podobnego zlotu w innej lokalizacji w Trójmieście i na pewno możliwość tą sprawdzimy.

Tak więc zapraszamy na ostatnią edycję zlotu RetroKomp, w gościnnych progach SM GAK. A jak było w latach poprzednich oraz czego można spodziewać się i w tym roku – pokazuje kolejny filmik promocyjny przygotowany przez Cichego/RKLE Team.

https://youtu.be/3SYBclugvPk

11

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nasz dobry kolega Kaz podrzucił nam ciekawą informację dla ludzi z Wrocławia. Wczoraj udało mu się kupić bilety lotnicze do Gdańska, za 39zł (w jedną stronę oczywiście czyli sumarycznie x2). Przylot w sobotę, wylot we wtorek. Przekazujemy - może komuś się przyda. Dzięki KAZ!

12

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

http://retrokomp.org/wp-content/uploads/baner_v3.png

Choć lato w pełni i upały za oknami, RKLE Team jest już myślami przy jesieni i 7 edycji naszej wesołej imprezy. Dziś już możemy opublikować część opisów zaplanowanych wykładów i zaprosić Was na nie.


Miło nam zapowiedzieć, że bardzo zapracowany ostatnio Adam Zalepa zaproponował nam poniższe tematy:

* Raspberry Pi nie tylko jako sprzęt retro - słynna Malinka może się świetnie sprawdzić jako emulowana Amiga czy Commodore, ale jej możliwości są dużo szersze. Spróbujmy ją wykorzystać do uruchomienia niszowych systemów lub jako kontroler zewnętrznego sprzętu. Emulacja to
nie wszystko!

* 20-lecie działalności wydawniczej Adama Zalepy - w 1998 ukazała się książka "Amiga od A do Z". Jej autorzy przedstawili system operacyjny Amigi oraz możliwości jego konfiguracji. Całość powstawała na Amidze, mimo że wydawnictwo, które podjęło się druku nie miało nic wspólnego z
Przyjaciółką. Jak powstawała książka, kto był w to zaangażowany i jakie napotkano trudności?

Planowane jest też większa i bardziej interaktywna ekspozycja zasobów wydawnictwa „A2”.


Co więcej, Adam wspólnie z Piotrem Krużyckim (znanym jako Piter K. zapalonym Atarowcem, redaktorem magazynu Atari Fan, organizatorem imprezy JagNES Fest) przeprowadzą mały pojedynek o honor i sławę, zapraszając na poniższy wykład i prezentację:

* Atari Falcon kontra Amiga 1200 - przenosimy się w czasie, gdy oba te komputery miały swoją premierę. Nie wiemy jak potoczy się historia Atari i Commodore, nie mamy stu rozszerzeń na każdą okazję. Który komputer wygra? Więcej węgla!



Kolejny arcyciekawy wykład zaproponował nam Krzysztof A. Zembik (znany jako KAZ) - popularyzator nauki, naukowiec, inżynier d/s kreatywności, miłośnik sprzętu retro, założyciel portalu AtariOnline.pl:

Wykład "Papier jako nośnik danych lat 80/90" dotyczy wszelakich "papierów", które towarzyszyły zjawisku komputeryzacji lat 80/90. Będzie to przegląd twórczości domowej młodych wówczas komputerowców (np. notatki z zeszytów szkolnych), scenowe ziny, votki do głosowania na zlotach, amatorskie i półamatorskie gazetki, amatorskie opisy gier, ale także te ze studiów komputerowych, cenniki i reklamy polskich firm lat 80/90, biuletyny giełdowe. Krótko mówiąc - specyficzna dla Polski kultura papierowa, która otaczała zjawisko "oddolnej komputeryzacji". Zjawisko twórczości domowej, amatorskiej wciąż jest nieobecne w nauce, a pomijane i niedoceniane nawet w środowisku retrokomputerowym. Najwyższa pora zacząć zmieniać ten stan rzeczy. Po raz pierwszy ten wykład był prezentowany w lutym 2018 roku na Wydziale Kulturoznawstwa Uniwersytetu Jagiellońskiego, realizowany w ramach projektu badawczego „Twórcze programowanie. Laboratorium”, finansowanego w ramach programu Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego pod nazwą „Narodowy program Rozwoju Humanistyki” w latach 2016-2019.


Kolejne wykłady i inne atrakcje – w przygotowaniu!

13

(24 odpowiedzi, napisanych Zloty)

My i koty dziękujemy :) Znów było super, pozdrowienia dla wszystkich!

14

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

No i fajnie! :)

15

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dziś możemy ogłosić już oficjalny termin tegorocznej edycji. W związku z wyborami samorządowymi i innymi planowanymi imprezami Sceny Muzycznej GAK (koncerty), RETROKOMP 2018 odbędzie się w dniach: 13-14 października, w znanym miejscu (SM GAK, ul. Powstańców Warszawskich 25, Gdańsk) i tradycyjnej formule.

Przypominamy o kolejnej edycji RetroKomp GameDev Compo i zachęcamy do tworzenia kolejnych gier na nasze ulubione platformy. Program imprezy zostanie ogłoszony później, zachęcamy jednak do wstępnej rezerwacji terminu w swoim kalendarzu imprezowym na rok 2018.

Do zobaczenia!
RK/LE Team

16

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Scena Muzyczna GAK potwierdziła nam chęć współorganizacji 7. edycji naszej imprezy. Termin tradycyjnie jesienny, ale ze względu na wybory samorządowe 2018 (SM GAK jest punktem wyborczym) nie możemy jeszcze zadeklarować konkretnej daty. Postaramy się również sensownie "rozminąć" z innymi imprezami, by zainteresowani mogli wziąć udział w każdej. Oczywiście planujemy kolejną edycję RetroKomp GameDev Compo, więc ze sporym wyprzedzeniem zachęcamy do tworzenia nowych gier na nasze ulubione platformy.

Pozdrawiamy!
RK/LE Team

17

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

W imieniu RK/LE Team dziękuję wszystkim za przybycie i support party. Szczególnie zaś TDCowi, KAZowi za poprowadzenie wykładów, Kubie i Pirxowi za "Powrót do odległej przeszłości", Lotharkowi za coroczne nagrody w GameDev Compo, wszystkim atarowym co-orgom za wsparcie (szczególnie stRing i Yolk ktorzy współdzielili ciężar reżyserki i opracowania wyników). Cieszymy się, że się zarówno udało jak i podobało. Co do akcentowanej mojej przychylności Atari - dzięki, ale to żaden wysiłek, tylko chyba normalne zachowanie (no chyba że jestem krypto-Atarowcem albo zostałem poddany przekazowi podprogowemu na kilku edycjach Silly Venture ;). Trzymajcie się i do zobaczenia innych imprezach w PL.

18

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Do sponsorów nagród rzeczowych dołączył równeż Willy/Lamers^retro-cloud.eu ofiarując nam moduł SKUNKBOARD do ATARI JAGUAR.  Serdeczne dzięki Willy!!!

19

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Przydatne informacje logistyczne:

* uczestnicy otrzymają identyfikatory i karty do głosowania przy opłacaniu wejściówki
* zakup biletów tylko w kasie przy wejściu (rodzaje wejściówek opublikowane wcześniej)
* kasa przyjmuje tylko gotówkę
* bankomaty w odległości kilkuset metrów
* food-truck przyjmuje tylko gotówkę
* stanowisko piwne obsługuje karty płatnicze

W znanym miejscu ma stanąć namiot gastronimiczny (food-truck, piwo, palarnia), z ławami i nagrzewnicami.
Na miejscu darmowy parking, sleeping-room, prysznic, zamykane szafki. Palenie tylko w strefie gastronimicznej lub na zewnątrz budynku.

20

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Cześć,

Impreza za niecałe 3 dni!

Przypominamy: wszystkie prace w 8bit Music i 8bit Gfx prosimy dostarczać jako EXE, wraz z wersją bez podpisu autora. Konkursy mają być anonimowe a głosowanie jest w formie przypisania punktów 0-10 na każdą pracę z osobna, prace rozróżniane są numerem w compo. Będą na bocznym big-screenie wyświetlane detale pracy (platforma, rozmiar, format) i numer pracy - właśnie do głosowania.

Oczywiście wersje do rozpowszechniania po party mogą (a nawet powinny) być podpisane.

Bardzo prosimy o zastosowanie się do tego - dzięki!
RKLE Team

21

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Fajnie, zapraszamy =)

22

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Fox napisał/a:

Nie widzę podstawowych informacji:
- kiedy są kompoty?
- skoro to demoparty połączone z pokazem retrosprzętu, to gdzie przebiegają granice? czy są osobne pomieszczenia czy różny czas odbywania się tych imprez?

Hej Fox,

Program już uzupełniony, przepraszamy za zwłokę, ale chcieliśmy dopiąć możliwie wszystko co można było, łącznie z invitką która wyszła na ZOO party w Finlandii. Z programu widzisz kiedy zaczynają się compo. RK GameDev Compo (nowe gry na retro platformy) startują o 14j, scenowe compos powinny ruszyć o 20j.

Co do "rozdziału" między RK i LE to jest on umowny. Sprzęty retro wystawione są przez cały czas trwania imprezy, lub na tyle długo, na ile zdecyduje się wystawca. Sobotni blok RK za 5zł to "promocja dla mieszkańców" którzy chcą wpaść na parę godzin (10:00-17:10), zapoznać się, przypomnieć klimat. Jednak całość od piątku do niedzieli to typowe party. Także wejścówka na party obejmuje wszystko, a wejście "odwiedzających RK" parę wyznaczonych godzin.

Pozdrawiam i zapraszam.
Sachy

23

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Oficjalne video-zaproszenie i program imprezy

Po ustaleniu większości detali i potwierdzeniu praktycznie wszystkich punktów programu - możemy w końcu opublikować planowany program imprezy. Dodatkowo, z przyjemnością prezentujemy oficjalne video-zaproszenie na tegoroczną edycję przygotowaną dla nas przez PixelNation & Ghostown!

]


Przewidywany program imprezy RK/LE 2017

20.10.2017 (piątek)
09:00 Otwarcie bram
17:00 Amiga NG w praktyce - wykład
19:00 Polacy nie gęsi swoje gry mają - wykład
21:00 Film dokumentalny o demoscenie "Sztuka Przekraczania"
22:00 koncert: KATOD!

21.10.2017 (sobota)
10:00 Otwarcie części RetroKomp
11:00 Gry tekstowe na Atari wczoraj i dziś - wykład
12:00 Start Konkursów Łamaczy Joysticków (do 16j)
12:30 Plany wydawnicze A2 - prezentacja
14:00 RK GameDev Compo!
15:00 (DEADLINE dla wszystkich compos)
17:00 Ogłoszenie wyników konkursów «Łamaczy Joysticków»
17:10 «Prascena Atari w Polsce», panel dyskusyjny (goście: Jakub Husak i Pirx/Our5oft)
19:00 Ogłoszenie wyników GameDev Compo i wręczenie «RetroKomp Star Award 2017»
20:00 CompoBlock: 8-bit & Amiga
23:xx (po zakończeniu compos) koncert: Motion Ride!

22.10.2017 (niedziela)
10:00 Ogłoszenie wyników
11:00 Ewolucja modułów muzycznych od 8-bit, przez Amigę, aż do dziś (NG) - wykład
13:00 Zamkniecie imprezy

24

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

RK/LE Team z przyjemnością informuje o kolejnych nagrodach, które dzięki naszym sponsorom będziemy mogli przyznać w konkursach.

Jako co roku, fanty dla twórców gier które zajmą pierwsze 3 miejsca w RetroKomp GameDev Compo zasponsorował Lotharek i będą to:
1. Hydra - http://lotharek.pl/product.php?pid=171
2. DivIDE 2k14 do ZX Spectrum - http://lotharek.pl/product.php?pid=128
3. Emulator stacji dysków HXC - http://lotharek.pl/category.php?kid=7

Dodatkowo, do puli nagród trafiła także karta turbo do Amigi 500, Wicher 500i ufundowana przez Spidiego (https://retro.7-bit.pl/?lang=pl&go= … wicher500i).

Kolejną kartę turbo – Protein, wraz z kością RAM i przejściówką IDE->CF przekazał nam jeden z członków RK/LE Team – Cichy a.k.a. Raybeez.

Użytkowników Amig z portem PCMCIA na pewno ucieszy karta Wi-Fi przekazana przez Sir Lucasa.

25

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nagrody na RK/LE 2017: coś specjalnie dla grafików!

Magazyn PIXEL (Kultura Gier Wideo) ufundował nagrody dla najwyżej sklasyfikowanych polskich laureatów w kategoriach 8-BIT PIXEL GRAPHICS COMPETITION oraz AMIGA GRAPHICS COMPETITION. Nagrodę stanowią roczne prenumeraty magazynu PIXEL oraz specjalne wydania legendarnych czasopism BAJTEK i TOP SECRET.

Serdecznie dziękujemy i zachęcamy do tworzenia niesamowitych dzieł pixel-art!

http://retrokomp.org/wp-content/uploads/pixel64.jpg