<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[atari.area forum - gng na a8]]></title>
		<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=5256</link>
		<atom:link href="https://www.atari.org.pl/forum/extern.php?action=feed&amp;tid=5256&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Najświeższe odpowiedzi w gng na a8.]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 21 Mar 2008 09:07:35 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=79010#p79010</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>tebe napisał/a:</cite><blockquote><p>już wkrótce pierwsze egzemplarze VBXE trafią do właścicieli, wtedy wszystkie gry będą w zasięgu ręki</p></blockquote></div><p>To można odpalić Amigę i efekt podobny lub nawet lepszy, dodatkowo nie trzeba nic konwertować ;) Najfajniejsze w konwersjach dla mnie jako użytkownika jest to, że po latach można zagrać na normalnym Atari w świetne tytuły, który kiedyś brakowało i na zwykłym Atari osiągnąć świetną grafikę (Dyna Blaster, Crownland, Getris, itp, itd...). Świetna grafika wyświetlona na kilku(nastu) VBXE w Europie, gdzie Atarka jest kontrolerem tego urządzenia nikogo ze świata C64 czy ZX tak nie ruszy IMHO.<br />Bardziej byłbym zwolennikiem choćby 2x GTIA (zdaje się, że był taki projekt), by móc cieszyć się grą zrobioną w pełni na komputer oparty w technologii z tamtych czasów.<br />Koniec OT :)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Jacques)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 09:07:35 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=79010#p79010</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=79007#p79007</link>
			<description><![CDATA[<p>no to zobaczymy jaka bedzie pierwsza gra na vbxe :-)</p><p>a odnosnie g&amp;g, jesli znajdzie sie osoba, ktora zdeasembluje g&amp;g z zxa to oferuje swoja pomoc w przepisaniu jej na atari.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (xxl)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 08:41:25 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=79007#p79007</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=79003#p79003</link>
			<description><![CDATA[<p>kilku na krzyz osob...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (jellonek)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 07:53:50 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=79003#p79003</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=79001#p79001</link>
			<description><![CDATA[<p>już wkrótce pierwsze egzemplarze VBXE trafią do właścicieli, wtedy wszystkie gry będą w zasięgu ręki</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (tebe)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 07:42:23 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=79001#p79001</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=78995#p78995</link>
			<description><![CDATA[<p>czcionka</p><p><a href="http://www.fotoszok.pl"><span class="postimg"><img src="http://www.fotoszok.pl/albums/userpics/czcionka.JPG" alt="http://www.fotoszok.pl/albums/userpics/czcionka.JPG" /></span></a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (luka)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 02:04:10 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=78995#p78995</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=78994#p78994</link>
			<description><![CDATA[<p>a może by tak wspólnymi siłami</p><p>przykładowy screen<br />szerokość 32 musi być ze względu na scrollh</p><p><a href="http://www.fotoszok.pl"><span class="postimg"><img src="http://www.fotoszok.pl/albums/userpics/g_g32.JPG" alt="http://www.fotoszok.pl/albums/userpics/g_g32.JPG" /></span></a></p><p>sprites z c64</p><p><a href="http://www.fotoszok.pl"><span class="postimg"><img src="http://www.fotoszok.pl/albums/userpics/g_g.JPG" alt="http://www.fotoszok.pl/albums/userpics/g_g.JPG" /></span></a></p><p>na silniku Tebe powinno pojechać</p><p>ale...., no i właśnie to ale</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (luka)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 01:30:04 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=78994#p78994</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=78937#p78937</link>
			<description><![CDATA[<p>Szkoda, że tak ciężko skonwertować GnG na Atari - jedna z moich ulubionych gier wszechczasów. Brakowało mi na 8 bit jej bardzo - Domain of Undead był namiastką, ale to nie to samo. Najlepsze wersje - arcade, c64 i amigowa.<br />h<br />Jeżeli chodzi o obrazek tytułowy to jednak wykorzystajcie jakby zo z Gosts&#039;n Goblins a nie z Ghouls&#039;n Ghosts - po co z drugiej części? jak do pierwszej swego czasu były świetne ekrany tytułowe...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (adamst85)]]></author>
			<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 09:47:41 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=78937#p78937</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73184#p73184</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://atari.pl/gng2.gif" alt="http://atari.pl/gng2.gif" /></span></p><p>prace ida bardzo, bardzo powoli.</p><p>---<br />narazie sie poddaje, nie rozumiem algorytmu umieszczania obiektow na ekranie. zostalo juz duzo zrobione i pewnie do tego wroce ale na dzien dzisiejszy nie wiem jak ruszyc dalej.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (xxl)]]></author>
			<pubDate>Sun, 21 Oct 2007 20:03:40 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73184#p73184</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73041#p73041</link>
			<description><![CDATA[<p>Powrooz byłby bardziej realnym autorem takiej grafiki, pozatym lubi takie duże statyczne dzieła, aktualnie Powrooz narzeka na brak zajęć także warto byłoby do niego uderzyć</p><p>p.s.<br />tak pozatym to w przykładowych grafikach G2F, w katalogu EMKAY jest takowy plik GhoulsAndGhost_Amiga_Emkay.g2f</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (tebe)]]></author>
			<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 16:28:01 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73041#p73041</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73040#p73040</link>
			<description><![CDATA[<p>wiele bym chcial ale z deklaracjami poczekam do uruchomienia gry...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (xxl)]]></author>
			<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 12:24:22 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73040#p73040</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73039#p73039</link>
			<description><![CDATA[<p>XXL - to zrób może wersje&nbsp; z muzą dla 130XE. Jeszcze jakby Vidol wyskrobal obrazek tytulowy na maksa podkolorowany w graph2font to bylby wypas!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Piguła/Shpoon)]]></author>
			<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 11:35:53 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73039#p73039</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73032#p73032</link>
			<description><![CDATA[<p>moge liczyć na paczkę? please...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Muffy)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 22:11:46 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73032#p73032</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73030#p73030</link>
			<description><![CDATA[<p>ok. mam</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (xxl)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 22:07:54 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73030#p73030</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73028#p73028</link>
			<description><![CDATA[<p>eh nie pomoge chyba, mam tylko ghoule na .tap i to na dodatek wer.128 :(</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Muffy)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 22:02:17 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73028#p73028</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: gng na a8]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73026#p73026</link>
			<description><![CDATA[<p>poszukuje ghosts&#039;n goblins na spectrum w pliku z rozszerzeniem .tap</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (xxl)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 20:37:42 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=73026#p73026</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
