<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[atari.area forum - Programowanie - 16/32bit]]></title>
		<link>https://www.atari.org.pl/forum/index.php</link>
		<atom:link href="https://www.atari.org.pl/forum/extern.php?action=posts_feed&amp;fid=28&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Najświeższe odpowiedzi w atari.area forum.]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 02 Dec 2025 11:58:48 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Trudne początki z C na ST]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323520#p323520</link>
			<description><![CDATA[<p>Dziękuję, poczytam :-)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (lukasz7x6)]]></author>
			<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 11:58:48 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323520#p323520</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Trudne początki z C na ST]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323519#p323519</link>
			<description><![CDATA[<p>GODLIB dla GCC z fastcall i libcmini<br /><a href="https://github.com/kzyczenko/godlib">https://github.com/kzyczenko/godlib</a></p><p>Kilka przykładów:<br /><a href="https://github.com/kzyczenko/godlib.spl">https://github.com/kzyczenko/godlib.spl</a></p><p>I skompilowana bilbioteka libcmini<br /><a href="https://github.com/kzyczenko/libcmini">https://github.com/kzyczenko/libcmini</a></p><p>Przykłady są skonfigurowane pod taki układ katalogów<br />.<br />├── godlib<br />├── godlib.spl<br />└── libcmini</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (KtZ)]]></author>
			<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 11:57:45 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323519#p323519</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Ghosting nie daje mi spać!]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323409#p323409</link>
			<description><![CDATA[<p>wypas</p><p>jakby co to ponoć to jest dobra biblioteka do robienia gier: <a href="https://github.com/ReservoirGods/GODLIB">https://github.com/ReservoirGods/GODLIB</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Cyprian)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 19:02:53 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323409#p323409</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Ghosting nie daje mi spać!]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323408#p323408</link>
			<description><![CDATA[<p>Ok, będę próbował dalej..</p><p>Tak wygląda ten problem teraz</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ywLkX9gDJtg">https://www.youtube.com/watch?v=ywLkX9gDJtg</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Javalonde)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 16:35:14 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323408#p323408</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Ghosting nie daje mi spać!]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323401#p323401</link>
			<description><![CDATA[<p>tryby HiColor wymagają dużej przepustowości RAM. Efekty w asmie mogą zadziałać ok, w C raczej będą klatkować.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Cyprian)]]></author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 23:36:29 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323401#p323401</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Ghosting nie daje mi spać!]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323399#p323399</link>
			<description><![CDATA[<p>Na stopro bym zmienil na 256c</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (solo/ng)]]></author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 20:32:09 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323399#p323399</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ghosting nie daje mi spać!]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323398#p323398</link>
			<description><![CDATA[<p>Cześć,</p><p>Scrolluję się po dość dużym obszarze w trybie 320×240 TrueColor.<br />Dzięki potrójnemu buforowaniu i Vsync() uzyskałem w miarę akceptowalną płynność i dynamikę,<br />ale doskwiera mi jeden problem - tzw. ghosting, czyli widoczne przez ułamek sekundy podwójne krawędzie podczas szybkiego ruchu.</p><p>Videl mam ustawiony tylko przez proste VsetMode w TC, żadnego hardware scrolla.<br />Render odbywa się czysto programowo, pełnoklatkowe kopiowanie 320×240×16-bit na każdą klatkę (ok. 150 KB per frame).<br />Zastanawiam się, czy da się ten efekt jakoś zminimalizować.<br />Może ktoś z Was przerabiał temat i wie, czy warto przejść na tryb 256 kolorów i zrobić hardware scroll ? Może ktoś ma jakiś fragment kodu do rozgryzienia?</p><br /><p>Pozdr.<br />Javalonde</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Javalonde)]]></author>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 19:38:57 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323398#p323398</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Trudne początki z C na ST]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323081#p323081</link>
			<description><![CDATA[<p>Też tak robiłem, ale przeportowałem sobie GODLIB pod GCC i VASMa. Binarki skomilowane pod GCC jednak sa okolo 2x wieksze niz te skompliowane pod Pure C.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (KtZ)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 20:35:38 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323081#p323081</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Trudne początki z C na ST]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323067#p323067</link>
			<description><![CDATA[<p>Oki spróbuję, na razie obszedłem temat jak inni: piszę kod na Linux w katalogu, który hatari widzi jako dysk c, kompiluje na hatari a odpalam na drugim hatari :⁠-⁠)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (lukasz7x6)]]></author>
			<pubDate>Sun, 19 Oct 2025 19:32:02 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323067#p323067</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Trudne początki z C na ST]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323056#p323056</link>
			<description><![CDATA[<p>Pod GCC sprobuj gem.h zamiast aes.h.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (KtZ)]]></author>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2025 22:45:01 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=323056#p323056</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: C++ dla atari STe]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=322998#p322998</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>VLX napisał/a:</cite><blockquote><p>Tylko to są kompilatory C, a nie C++</p></blockquote></div><p>Jak jest ten cross kompilator to on jest C++ .&nbsp; Reszta tak jak piszesz. </p><p>Na razie szukam materiałów na internecie o programowaniu pod Atari ST.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (gotham)]]></author>
			<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 07:17:30 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=322998#p322998</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: C++ dla atari STe]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=322997#p322997</link>
			<description><![CDATA[<p>Tylko to są kompilatory C, a nie C++</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (VLX)]]></author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 20:25:27 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=322997#p322997</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: C++ dla atari STe]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=322994#p322994</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>sqward napisał/a:</cite><blockquote><p>Jest cross kompilator, którego używam do wszystkiego i działa wyśmienicie.<br /><a href="http://vincent.riviere.free.fr/soft/m68k-atari-mint/">http://vincent.riviere.free.fr/soft/m68k-atari-mint/</a></p><p>Na gołego STe nie ma c++.</p></blockquote></div><p>Czyli tego kompilatora można spróbować i pisać wygodnie na PC.</p><div class="quotebox"><cite>Adam Klobukowski napisał/a:</cite><blockquote><p>Bezpośrednio na ST: Pure C, Lattice C, Sozobon C, AHCC (to jest chyba najlepsze, bo ciągle wspierane)</p></blockquote></div><p>Na Atari bezpośrednio spróbuję z Pure C i AHCC , od czegoś trzeba zaczać.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (gotham)]]></author>
			<pubDate>Sun, 12 Oct 2025 22:16:22 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=322994#p322994</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Trudne początki z C na ST]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=322910#p322910</link>
			<description><![CDATA[<p>Próbuję zwalczyć pod linuxem kompilację, docker nie działa bo wywala braki z np. aes.h (faktycznie nie ma tego w dockerze). Mam też i PureC i TurboC, więc jeśli możesz to chętnie popatrzę :-).<br />A wiki patrzyłem już, super źródło wiedzy, znalazłem też jakieś gigantyczne źródło źródeł :-D (<a href="https://github.com/ggnkua/Atari_ST_Sources/tree/master">https://github.com/ggnkua/Atari_ST_Sources/tree/master</a>) , nawet źródła Pauli tu są... ekstra.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (lukasz7x6)]]></author>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 11:16:39 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=322910#p322910</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Odp: Trudne początki z C na ST]]></title>
			<link>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=322905#p322905</link>
			<description><![CDATA[<p>mogę mój kod ACC (w sumie to jest to uniwersalny kod APP/PRG i ACC w jednym) dla PureC okroić i tu wrzucić. Zastanawiam się czy AHCC to łyknie.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Cyprian)]]></author>
			<pubDate>Sun, 28 Sep 2025 12:41:40 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=322905#p322905</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
