Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Street Fighter 2 na Atari - prace trwają W najnowszym materiale wideo autor zaprezentował aktualny stan rozgrywki.
Jurassic Spark - wersja finalna Podczas Grawitacji zaprezentowano wersję uproszczoną, pozbawioną kilku kluczowych elementów, które teraz zostały dodane.
ABBUC Software i Hardware Compos Ogłoszono coroczne konkursy.
Atari ANTIC Displaylist Designer Nowe narzędzie dla twórców oprogramowania na Atari 8-bit.
Gopher2600 v0.40.0 To pierwszy raz, kiedy informujemy o tym projekcie.
Opcje wyszukiwania (Strona 3 z 238)
Przy czym Magic pójdzie na ACSI2STM tylko w trybe raw.
Tori, przegapiłem Twoją zrzutkę, przepraszam :( Zrób nową albo patronite :)
Niestety ie doszły do mnie powiadomienia z forum, a ja sam wpadłem w czarną dziurę. Ale już jestem.
Przepraszam wciągnęła mnie czarna dziura, ale już jestem :)
@tOri: dzięki, widziałem. Ceny są znośne, ale jak się doda przesyłkę to się robią nieznośne ;) Dlatego pytam czy ktoś może ma lokalnie.
SOA #1.
Może coś Ci się w przeglądarce zagnieździło?
Jak w temacie, oferty proszę na priv.
Większość gier nie działa na monitorze mono (a z pirackich wersji często była taka opcja nawet wycinana).
Na monitorze mono możesz sobie sprawdzić (na 1MB) StoneAge, on chodzi na każdym możliwym setupie Atari 16/32bit z co najmniej 1MB ram.
Akurat się ukazał dobry opis możliwości HW NeoGeo (tego domowego) https://www.copetti.org/writings/consoles/neogeo/
Jeśli może to być kompresja stratna to może coś z rodziny S3TC się nada.
@perinoid
79$? Nie przesadzajmy że to w świecie gadżetów retro powalająca cena ;)
@mobby777mj:
1. Adam Kłobukowski
Dostałem od Roberta Łapińskiego przeprosiny i obietnice 'rekompensaty'. Temat do zamknięcia.
Fajne. Dodam tylko że jest takie coś: https://www.apfram.com/
Kiedyś czytałem o engine graficznym w GameBoyu, i jest on wprawdzie (na dzisiejsze czasy) prymitywny, ale też daje bardzo dobre możliwości - może jakieś twórcze rozwinięcie tego?
Wydaje mi się że jeśli chodzi o sprajty to najbardziej wypasny engine miało NeoGeo - może warto poszukac o tym informacji i zyskać jakieś inspiracje.
Nie ma nic takiego, gry/dema/programy działające bezpośrednio z klasycznymi układami nadal będą z nimi działać.
Cart diagnostyczny uruchamia się na bardzo wstępnym etapie bootowania TOSa, prawdopodobnie jeszcze przed ustawnieniemy czestotliwości odchylania pionowego (50/60hz) przez TOS. Więc widzę 2 opcje:
1) cart diagnostyczny ustawia częstotliwość inną niż TOS i ta z carta działa a ta z TOSa nie
2) TOS podczas botowania zmienia częstotliwośc tak że monitor się wysypje
W menu carta diagnostycznego powinna być opcja zmiany częstotliwości - możne jej użycie da więcej informacji.
Większość (a może i wszystkie) gadżetów do retro zasila się przez USB. W zależności od gadżetu może to być mikro/mini/whatever/USB.
Apeluję o standaryzację. Komórki się wystandaryzowały do USB-C, gadżety retro też mogą. Panie konstruktorki, panowie konstruktorzy - przekonstruujcie proszę swoje rozwiązania na USB-C. Nie jestem konstruktorem, ale nie wydaje mi się aby to było bardzo skomplikowane.
Strzelałbym że to kwestia domyślnej konfiguracji MMU na tych systemach. Albo też Hades ignoruje tryb supervisora (w sensie, daje dostęp do pełnej przestrzeni adresowej bez względu w jakim trybie akurat jest procesor.
Znalezione posty [ 51 do 75 z 5,934 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.192 sekund, wykonano 16 zapytań