2,751

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czyli dynę jednak możemy mieć zaraz  big_smile Nie taki Abbuc straszny jak go...  wink

2,752

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No tak... IK+ to marzenie byłoby. A rzecz wydawała się całkiem realna, z początku projekt przecież rozwijał się w atomowym tempie  roll TYlko co teraz... Prace stanęły?  :?  :cry:

2,753

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A jak dla mnie tylko QuickShot Python 1M (na mikrostykach)  big_smile A z QuickJoy'owatej konkurencji to nieśmiertelny czołg TopStar  wink

2,754

(30 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No mój zasilacz od XF-ki również wygląda jak ten od Pinokia czyli w sumie jak zasilacz od 1050  wink Co do Twojego, z aukcji...  roll Jednak bym się kłócił ze sprzedającym, bo na oryginał to niestety nie wygląda  :?

2,755

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jeżeli chodzi Ci o zgranie na stacji grzybowej zawartości dyskietek DD do obrazów ATR, to taki program jak najbardziej jest możliwy do napisania a nawet już powstał  :!:  wink Cudo to zwie się writeatr i działa, sam używałem gdy w moim starym PC padły COM'y. Programik działa w dwie strony: zapisuje ATR'y na dyskietkę jak i sczytuje jej zawartość do ATR'a. http://www.horus.com/~hias/atari/#writeatr
Używać raczej pod czystym DOS'em.

2,756

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A może ktoś potwierdzić że kombinacja Win XP, APE for Win 2000&XP + SIO2PC (na ukł. 1489) zadziałała komuś w szybkiej transmisji? Bo jeśli nikomu nie działa a na SIO2PC (Max232) działa, tzn. że jest bug w tym nowym APE i nie w pełni dobrze działa z 1489, skoro stare APE for Win 98 śmiga w szybkiej transmisji z SIO2PC (1489) pod Win 98. Byłby już konkret i punkt zaczepienia, aby napisać do autora, w końcu wsparcie techniczne być powinno  wink

2,757

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No właśnie, kłócicie się jakoś tu bez sensu o bałagan w bałaganie  8O  big_smile Lepiej zajrzyjcie do 8-bit - sprzęt: "SIO2IDE gryzie się z SIO2PC" i pomóżcie w walce z matriksem  wink Peace :!:  8)

2,758

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jeszcze jeden problem, tzn z przelotowym SIO2IDE i podłączonym SIO2PC, problem z gatunku matrixów  :twisted: SIO2IDE 4.3, przelotowe, tzn. z dorobionym gniazdkiem SIO. Zarówno do SIO2IDE, jak i do gniazdka doprowadzone sygnały DATA IN, DATA OUT, COMMAND, +5V i GND. SIO2IDE ma wyłącznik, którym odłączam od niego i dysku 2.5" +5V oraz GND (ale pozostają doprowadzone do wspomnianego wyżej gniazdka SIO, sprawdziłem miernikiem, żeby nie było wątpliwości.
I cały matrix w tym, że gdy SIO2IDE WŁĄCZONE, to podłączone do gniazdka SIO2PC DZIAŁA. Gdy odłączam zasilanie od SIO2IDE, SIO2PC trup, pomimo, że na gniazdku są wówczas wszystkie niezbędne sygnały i zasilanie :!:  8O  Reasumując: na stałe i na bank w gniazdku są sygnały DATA IN, DATA OUT, COMMAND, +5V i GND. I gdy mam SIO2IDE włączone to jest OK, ale gdy wyłączę, czyli na SIO2IDE idą już tylko sygnały DATA IN, DATA OUT, COMMAND bez zasilania, to pomimo że w gniazdku jest OK to SIO2PC nie rusza.
Czy niezasilana elektronika SIO2IDE może wprowadzać jakieś zakłócenia na te 3 linie: DATA IN, DATA OUT, COMMAND? Jak dla mnie bez sensu. Na początku byłem przekonany, że coś pochrzaniłem i w momencie wyłączania SIO2IDE odłączam też +5V i GND od gniazdka SIO, ale wszystko jest OK!!!  :evil: To się rozpisałem, ehhh...  wink

2,759

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mecze juz truba o to jakis czas, ZTCP to podobniez w pazdzierniku mial miec wolny czas

No to męczmy chórem, w grupie raźniej Panowie wink

2,760

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Świetnie byłoby poszerzyć znakomity programik S2I pod Spartę X o opcję tworzenia ATR'ów... "S2I CREATE nazwa_pliku_atr [S/E/D/l.sektorów]", który np. takim poleceniem, tworzyłby ATR'a w bieżącym katalogu dysku... Brzmi ładnie w teorii, ja się nie znam niestety na tym  :? Trub?  wink

2,761

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Piguła: tak, wiem, że już poprawione, już przeprogramowałem swoje SIO2IDE na 4.3 - ogólnie naprawdę doskonała robota ze strony pana Marka M. Co do tworzenia atr'ów to o tym samym myślałem: tworzenie SD/ED/DD oraz atr'ów z zadaną liczbą sektorów ułatwiłoby wszystko niesamowicie, możnaby bez problemu po SIO2PC dogrywać stuff, bez konieczności wyciągania dysku i podłączania do grzyba...

2,762

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To jeszcze nie burza  big_smile Brak informacji o diodzie, to nic w porównaniu z brakiem informacji o konieczności zaprogramowania odp. wartości FUSE Atmela w dokumentacji do 4.2, przez co interfejsy nie ruszały a paaaarę osób, delikatnie mówiąc, pozostawionych zostało na pastwę zgrzytania zębami...  wink

2,763

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A tak swoją drogą... przydałoby się chociaż te 70000 baud-ów. No i programik pozwalający na tworzenie atr'ów na dysku z poziomu JIL... Ale i tak jest git  wink

2,764

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Spoko, fałszywy alarm + dupa ze mnie...  wink Odlutowała mi się masa od gniazdka w SIO2IDE i SIO2PC nie było zasilane. Potwierdzam, że kombinacja SIO2IDE 4.3 (BAT85) + SIO2PC (BAT85) + APE 98 śmigają poprawnie - wszystko w szybkiej transmisji i już się nie gryzie. Ufff, gitara...  big_smile

2,765

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A u mnie Matrix jakiś  8O Wmontowałem sobie SIO2IDE (4.3) do obudowy po SF354, wyprowadziłem gniazdko SIO by było przelotowo i podłączyłem niezbędne sygnały do niego. I niezależnie czy mam włączone SIO2IDE czy nie, w ogóle nie rusza SIO2PC, nic :!:  Tak jakby go nie było podłączonego do Atarki nawet. Jest to o tyle dziwne, że CA-2001 + SIO2IDE działa. Wmontowałem obie diody BAT85, tzn do SIO2IDE i do SIO2PC i dalej kicha  roll A do gniazdka doprowadziłem, DATA_IN, DATA_OUT, COMMAND, GND i +5V... Ma ktoś działąjące SIO2IDE 4.x z SIO2PC, jeżeli tak, to prosiłbym o informację jak te diody są podłączone, ale wydaje mi się, że git, skoro CA-2001 hula, hmmm....

2,766

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ja nigdy Sokoła co prawda nie miałem, ale jako jedyna maszyna z Motorolą 030 potrafi sprawnie odtwarzać MP3, ponoć właśnie za sprawą DSP, więc może tak?

2,767

(37 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Moim zdaniem jest jakiś bug w tym APE for Windows 2000/XP, że z pewnymi konfiguracjami nie wiedzieć czemu odmawia posłuszeństwa praca w szybkiej transmisji. No bo skoro na tym samym sprzęcie stare APE 98 pod Wingrozą 98 chodzi w ultraspeedzie to hardware przecież OK. Poza tym pod XP konkurencyjny Atari 810 działa w 3x SIO :!:  Coś z tym nowym APE nie tak  :x  :evil:

2,768

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A taki mały offtopic, choć nie zupełnie... Ma ktoś może instrukcję do TOMS'a Multi Drive w jakiejś postaci?

2,769

(37 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

No, pod win 98 działa US dobrze, ale to starsze APE '98 A nie 2.0 pod XP.

2,770

(37 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ja mam Abit'a KV7. Nie sądzę, żeby była to wina płyty, że jest zbyt nowa, skoro kombinacja Win98/APE 98 śmiga jak marzenie, problem jest jedynie pod Win XP, gdzie APE 2.0 za cholerę nie chce pójść w ultraspeedzie, normal działa. Za to Atari810 działa z małymi oporami w transmisji 3x, więc może jakiś krzak w APE 2.0 jest?  roll No skoro SIO2PC jest to samo, płyta ta sama i pod jednym systemem śmiga jak marzenie, a to nowe APE 2.0/XP dupa... Aha: ustawienia portu szeregowego w grzybie zmieniałem na setki sposobów i nawet z opcjami jak mam pod win98 nic  :x

2,771

(37 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Mam ten sam problem - Win XP i z tą wersją APE nie działa mi ultraspeed. W starym APE '98 pod Win 98 śmiga bez problemu. Jakieś domysły, pomysły?  wink

2,772

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Doskonała wiadomość!  big_smile Jak tylko będziesz mieć płytki na sprzedaż to ja już się piszę na dwie. Taki sposób montażu nie dość że prostszy to na pewno jeszcze o wiele mniej awaryjny będzie, brawo  smile

2,773

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jeśli coś zwojujesz daj znać  wink

2,774

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wyjaśnienie z AtariAGE dotyczące zagadkowych rozmiarów ROM'u:  wink

Half the 'mega-cart' image is just empty, half of whats left is just duplicate copies of the fixed a000-bfff bank to make it work on the 'mega-cart' hardware. Take whats left and you have the original 128k xegs format.

Dokopałem się poza tym na AtariAge do tej wersji 128KB (XEGS) oraz muzyczki w RMT, stylizowanej na tą z C64.

Co do depakowania racja, może po prostu nie warto byłoby "na siłę" tego mieścić w 64 KB kosztem komfortu pracy z HDD, skoro rozszerzenia RAM'u są popularne. A gra mieści się jak widać w 128KB (XEGS).

2,775

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

można zabawić się w Reditusa i spackować wsio PowerPacker'em i dorobić 'Select Banks' (może być z muzycką z Commando na SIDzie)! big_smile

To byłaby miazga dopiero - wersja FILE i jeszcze z taką czołówką big_smile Świetnie byłoby gdyby tak dobra giera nie była pozostawiona na pastwę emulów  wink