1

(39 odpowiedzi, napisanych Różne)

Proszę.
Gdyby logo zostało wybrane, to można je jeszcze dopracować wink

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=6705&download=0

2

(283 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Obraża się, ale nic mi o tym nie wiadomo, żeby w tym przypadku tak było. Preferowany kontakt majlowy http://arsoft.netstrefa.pl/kontakt.htm

3

(10 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

"Nowe 24h Compo - Start w piątek 23.03"

Tak nieśmiało chciałbym zauważyć, że 23.03 to akurat jest poniedziałek. Chyba że nie chodzi o bieżący rok.

A kto powiedział, że fanki są chore? Większość bibliotek, jak nie wszystkie, są zamykane.

Z przykrością zawiadamiam, że spotkanie w "Bibliotecznej strefie retro" zostaje odwołane.
Niestety nie mamy na to wpływu...
Mam jednocześnie nadzieję, że przyjmiecie to ze zrozumieniem. Zdrowie wasze, waszych rodzin i bliskich jest tu najważniejsze.

Do zobaczenia w przyszłości.

Zapraszam smile
Sprzętu raczej starczy. Nie ma potrzeby taszczyć swojego.

Najnowszy odcinek "Literackich przysmaków", w którym mowa jest o naszym wydarzeniu.
Przypominam, to już w sobotę 14 marca w MBP mieszczącej się przy ulicy Wrocławskiej 28B w Kościanie.

Forever to party z prawdziwego zdarzenia. Spotkanie w bibliotece raczej przeznaczone jest dla osób, które chcą sobie przypomnieć stare czasy i przy okazji pokazać dzieciakom, jak to kiedyś się grało i na czym.
Czyli kto jest z okolic Kościana i nie jedzie na Forevera, zapraszam smile

Uprasza się zainteresowanych o przybycie smile

Wydarzenie na FB: https://www.facebook.com/events/567880097130232/

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/StrefaRetro.png

Mamy już termin smile

Uwaga, uwaga!
14 marca 2020 roku Miejska Biblioteka Publiczna w Kościanie organizuje spotkanie miłośników mikrokomputerów.

Tak, będą prawdziwe relikty przeszłości w postaci komputerów Atari, Commodore, ZX Spectrum... Ale nie jakieś tam muzealne egzemplarze, ale w pełni działający sprzęt, na którym będzie można zagrać i przypomnieć sobie stare dobre czasy, a także pokazać dzieciom, jakie to gry były kiedyś super.

Mamy w planach również turnieje. Może klasyczny River Raid? Może jakaś zupełnie nowa gra?

Nie czekajcie na ostatnią chwilę. Rezerwujcie termin! I nie ma żadnych wymówek - to tylko jeden krótki dzień, więc każdy da radę wpaść choćby na chwilę.

Aha, i jeszcze jedna sprawa:

WSTĘP WOLNY!

Do zobaczenia smile

Dzięki za odzew.
Damy znać, jak będziemy znać szczegóły.

12

(283 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Scramble: https://youtu.be/b2WOLTGa2dc
Kowalsky's Fury: https://youtu.be/r4uPAA1U4Ew
Mister Hoppe: https://youtu.be/viRAHuPh6vI
AtariBlas!: https://youtu.be/4CQA5kN7jfM
Montezuma Again: https://youtu.be/lC_O-ak-sCY
Był też Pac-Mad w turnieju: https://youtu.be/IgHKZFralbM

13

(283 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jak jakieś będą wink

14

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

180
221B Baker Street
Archon II
Archon
Asteroids
Atari Tennis
Atartris II
Axilox
Ballblazer
Barbarian
Basketball
Battle Ships
Blip!
BMX Simulator
Brik-Bat
Bruce Lee
Capture the Flag
Castle Crisis
Chop Suey
Cityhawk
Combat
Convicts, The
CuttleMania!
Dandy
Dark Chambers
Decathlon
Dog Daze Deluxe
Duelists, The
Dyna Blaster
Dynakillers
Fight Night
Fight
Gauntlet
Goonies, The
Grand Prix Simulator
Herbert
Herbert II
Hyperball
International Karate
Joust
Krazy Mazes
Kik-Start
Laser Chess
Laser Duell
Light Cycle
Light Flight
Line Kiler
Mario Bros
Maze War
Match Racer
Megablast
Mig Alley Ace
Milligreen
Nucleus
One-on-One
On-Track - Computer Model Car Racing
Outlaw
Perxor
Pitstop II
Polar Pierre
Pong
Protector
Rally Speedway
Rebound
River Rally
Robot Knights
Robotron 2084
Schreckenstein
Seawolf II
Show Down
Space Battle
Space Dungeon
Space War
Speed Matter
Spy vs Spy - Arctic Antics
Spy vs Spy - The Island Caper
Spy vs Spy
Summer Games
Table Football
Tagalon
Tanks
Tarkus and the Orbs of Doom
Teklblast
Track n Field
Tron
TwoMaze
Volleyball
Wall Ball!
Winter Olympics
Zeppelin
Zybex


(nie wszystkie sprawdzałem, więc nie do wszystkich mam pewność)

edit1: dopisałem jeszcze jedną grę (Robot Knights)
edit2: i jeszcze jedna doszła (Nucleus)
edit3: + River Rally

15

(283 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Niespodzianka! smile

Znacie te książki? Jeśli tak, to czas na zrobienie tortu wink

16

(360 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja tam jestem bardziej wybredny wink
Jeśli udałoby się zejść z ceną do max 10 zł, to myślę, że kilkaset sztuk mógłbym zakupić, ale to też nie jest sprawa na już. Mnie osobiście te obudowy nie są potrzebne, ale jeśli miałbym w planach wydanie jakiejś gry, to wówczas jak najbardziej by się przydały.
Druga sprawa jest taka, że jeżeli jest możliwość zmiany kształtu, to sugeruję zrobienie trochę dłuższej obudowy, żeby można było więcej wepchać do środka. Wiem, że teraz jest moda na miniaturyzację, ale wiecie, wzrok już nie ten wink

17

(283 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Widocznie dla autora recenzji (nie był nim Borsuk) nie było to takie istotne smile


PS.
Korzystając z okazji zapraszam na premierę filmu dokumentalnego o "Gramy na Gazie", która będzie mieć miejsce dziś o godzinie 18:00 tu:

Ja też obserwuję wink
I może od czasu do czasu coś się odezwę... jeśli Sikor pozwoli tongue

Jak już piszemy program w Turbo Basicu XL, to uważam, że szkoda byłoby nie korzystać z jego dobrodziejstw.
Kod:

150 IF PEEK(53279)<>6 THEN 150

można zastąpić:

150 WHILE PEEK(53279)<>6:WEND

Efekt działania taki sam, ale ten wygląd! wink

W celach edukacyjnych należy wyjaśnić: pętla WHILE - WEND będzie się wykonywać dopóki warunek będzie spełniony. Oczywiście instrukcje WHILE i WEND nie muszą być w jednej linii, mogą być rozdzielone blokiem innego kodu, wówczas cały ten blok będzie wykonywany dopóki warunek będzie spełniony. Warunek jest sprawdzany na początku, więc może dojść do sytuacji, że instrukcje w bloku nigdy nie zostaną wykonane.

I jeszcze taka uwaga - brak obniżenia RAMTOP i ochrony przez to danych w programie może się zemścić, gdy stworzymy naprawdę długi program. Do nauki programowania jest to faktycznie zbyteczne i może wprowadzić tylko zamieszanie w głowach młodych programistów, ale jak już zaczniecie bawić się w tworzenie bardzo obszernych programów, to przypomnijcie sobie o czymś takim, jak RAMTOP.

19

(76 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Smaku jest znanym twórcą gier. O, np. tu napisał jedną grę: http://atarionline.pl/forum/comments.ph … ionID=3591

READY []

Przepraszam, ale nie mogłem się powstrzymać...
Będę śledził ten wątek! wink

21

(283 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Zwiastun nowego odcinka Gramy na Gazie


22

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie, ten typ tak nie ma.
Jaką prędkość masz ustawioną w SIO2SD? Ustaw $06 jeśli jest inna i na wszelki wypadek wyłącz wszelkie turba w SIO2SD.
Mało prawdopodobne, ale czy klawisz Select działa prawidłowo? Włączenie komputera z wciśniętym Select powoduje przejście do Qmega, może ten klawisz jest cały czas zwarty?

23

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tylko że trzeba mieć SIDE2.

Właściwa odpowiedź brzmi: da się smile


W U1MB ustawiasz system QMEG, co da możliwość wykonania w każdej chwili zimnego startu komputera po wciśnięciu Shift+Reset. W menu Ultimate też chyba jest możliwość ustawienia kombinacji klawiszy do resetu komputera (teraz dokładnie nie pamiętam, ale sprawdzę wieczorem).
Przed wykonaniem restartu komputera w SIO2SD trzeba zrobić dwuklik klawiszem Shift, aby SIO2SD przeszło we właściwy tryb.  Obojętnie co będzie wtedy w D1 - po wykonaniu zimnego startu (Shift+Reset) zostanie odczytany Configurator.
Można dodatkowo w menu SIO2SD ustawić uruchamianie Configuratora przy każdym włączeniu urządzenia - wówczas przy włączaniu Atari (i tylko wtedy) Configurator wczyta się automatycznie ignorując plik podmontowany do D1.

24

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Alex_D, odezwij się, bo nie wiem, gdzie mam wysłać! smile

25

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

(S)NESctrl + Retro Receiver = Atari + pad PS4