5,101

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jeszcze w sprawie muzyki -

Xray powiedział, że coś napisze - i gut, a dodatkowo dowiedziałem sie pośrednio, że Yezus też coś napisze. Jeśli więc tak, to można by zrobić pod którymś klawiszem menu muzyk do wyboru, żeby w każdej chwili można było sobie zmienić song.
(Na Spectrum tego nie zrobię, bo robię prawie wszystko sam, więc nie chce mi się aż tak bardzo  ;-) ).

Co na to Tebe? Chce Ci się aż tak przemęczać? ;-)

5,102

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Dzieńdobry, Panowie.
Mam pytanie dotyczące dźwięku w Atari ST, liczę na to, iż znajdzie się tutaj osoba kompetentna.
Jestem wieloletnim posiadaczem dwóch komputerów Atari ST (1040STF i 520ST).
Wiem, że STki mają ten sam soundchip, który ma ZX Spectrum, to jest AY/YM. I faktycznie niektóre kawałki na STku brzmią, jak spectrumowe.
Ale jest coś jeszcze.
Przepraszam za ignorancję, ale czemu niektóre utwory brzmią zupełnie nie 'aigrekowo'?? Brzmią trochę, jak Sam Coupe, trochę jak C64. Połaziłem po stronach, widzę zdania typu: "Ym chiptracker from Insignia. Handle digidrums (rather good quality) and nice ym sound. There is no SID voices" i domyślam się paru rzeczy, ale wolałbym dowiedzieć się czegoś konkretnego od jakiegoś znawcy, którego mam nadzieję tu spotkać.

Pozdro,
Yerz/H-PRG

5,103

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dracon:
>YERZMYEY te 3 giery są tak zajebiście klimatyczne, że musisz się z nimi >zapoznać! Nie wiem gdzie są na
>sieci, ale mogie Ci je na maila wrzucić (potrafisz obsłużyć emulca ?). 

Umiem, umiem. :-)
No to, jak juz wspominalem,
yerzmyey@friko.onet.pl






>Tę grafę postaram się zrobić w tym tygodniu ...  i podesłać do >kodującego.

Kul.






Vidol:
Podesle grę dzisiaj.
Jeśli zaś idzie o grafikę, to jeszcze raz, dla przykładu, podaję adres mojej galerii spectrumowej - w takim stylu ja będę to rysował, ALE to absolutnie nie jest zobowiązujące oczywiście.
http://republika.pl/hprg/gallery.html

Pozdro.
Y

5,104

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

>co, co Vidol jaki Vidol a tak to ja...

Hej
(ho)





>co do grafy to moge cos naskrobac. Tyle ze nie wiem w jakim trybie >mialo by to byc. Sadze te nowinki typu tip czy hip raczej odpadaja, >zostaje wiec 14 i 15. Osobiscie bylbym za 14 int. W 15 int tez mi >odpowiada ale nie mam zadnego programu do tego trybu 

W to się nie mieszam, jak zapowiedziałem na początku. Chcę wszystkim zostawić jak największą swobodę.
Czy jesteś więc osobą, której także powinienem przesłać grę, abyś wiedział, co to w ogóel jest...??




>ale nie wnkajac za bardzo w szczegoly jestem za. Jak trza to trza, w >koncu nie powstaje za duzo nowych gierek na atarke... 

Stąd też moja tutaj obecność. Myślę, że pomysł warto by zrealizować chociażby dla jaj.
heh... jak wszystko, co robię. ;-)

Cya,
Y

5,105

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

>Cześć członku HOOY'a 

Hehehe, gut mornink.




>Podobno mnie ludziska uważają za niezgorszego grafika ... 
>Dlatego mogę do tej giery zrobić jeden (1) obrazek, chyba będzie to
>obrazek tytułowy (?) ... Postaram się aby było to w modnym TIP-ie. 

Ołkej, łaj not. ;-)





>Tylko uwaga: proszę o sugestie do tego obrazka, czyli co ma tam po >prostu być, aby zachęcić do zajęcia się grą ... 

Ha. Proponuję zamczysko z jakimś złym czarnoksiężnikiem obok: głównym super-złoczyńcą w grze. Jest on magiem. Jego wygląd jest standardowy: płaszcz w gwiazdki i szpiczasty kapelusz. :-)
(jestem nieuleczalnym maniakiem Baranowskiego).




>Proponuję, by reszta graf-manów ruszyła szanowne tyłeczki i też coś >zmalowała, np. Ty VIDOL albo zdolny gościu z ANIMKOMIALS ... 

Proponuję, by obrazki wewnątrz gry zrobił jeden człowiek, ale jeśli tak się nie da, to cóż - nie powieszę się za yaya podle parapetu, bo za zimno.
Może nawet - jeśli każdy obrazek będzie zrobiony przez kogoś innego, to będzie śmieszniej? ;-)
Ale wówczas musiałbym rozdać grę (w postaci TXT) każdemu, a wówczas - jeszcze by jej nie było, a już każdy by ją znał, po cóż więc grać? ;-)





>PS. YERZMYEY, grałeś może na Atari w takie giery jak PIĘĆ GÓWIEN >EEPCHA, POGAN albo KABZA ???!?? Jeśli nie, to KONIECZNIE się z nimi >zapoznaj !!!!!

Zwłaszcza pierwszy tytuł brzmi ekstraordynaryjnie kusząco.
Poproszę o linki do tych gier.




>_________________
>- Dracon / TAQUART -

Dzięki za zainteresowanie i pozdrawiam.

PS: TXT do właściwych osób roześlę jutro, bo jednak dziś robiłem ostateczne poprawki (jednak nie ustrzegłem się przez literówkami, mimo, że jestem magistrem, haha).

Pozdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr,
Yerz

5,106

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Chodzi o ten obrazek obok xywki?

Wciaz poszukiwany jest dobry grafik do zrobienia paru obrazków do gry na Atari.

5,107

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

xray:


>trza muzy ??

A no trza. ;-)





>Niech będzie.
>cuś figlarnego ...
>siem zrobi.

A no właśnie...
Czyli teraz musiałbym wysłać grę (w postaci TXT) do panów: Xraya i Tebe. Żeby wiedzieli, o czym w ogóle mowa. Tak więc uczynię, jak tylko wrócę z pracy mojej znojnej.

PS: Nie będę już tu nikogo wkur*wiał moim obrazkiem i zmienię go sobie na moje ulubione, ukochane Atari, którego jestem posiadaczem. :-)
Oto..........
ATARI 800XL!!!!!!!!!!!!!!!! RULEZZZZZZZZZZZZZZZzzzzzzzzzzzz........!!!!

5,108

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Potrzebny byłby muzyk i grafik.

5,109

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

>Yerzmyey - audycja rzondzi ... !!! Co ty palisz podczas niej ? Jaki to >szczep 

Heheh, ja tak mam od urodzenia. :-)
Fajnie, ze Ci sie programik podoba. ;)




>ps. Czego na LL2002 nie dotarles ???

Heh, jakos sie nie udalo, moze nastepnym razem sprobuje. ;-)

NO I WCIĄŻ OCZYWIŚCIE ZAPRASZAM CHĘTNYCH DO ROBIENIA GRY NA ATARI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

5,110

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Koorva, ruscy znowu coś poyebali na tym swoim serwisie,
sprawdzcie lepiej, koorva, na naszej grupowej stronie:
Oto galeria -

http://republika.pl/hprg/gallery.html

5,111

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

>okiej, rozumiem
>czyli tylko zaaplikowac ten format tekstu $....$ i jest łokej

Tak powiedział mi mój koder. Engin zrobił jeszcze zanim przepisałem grę do txt. Stwierdził, że później poprostu ją zaimplementuje, dodając jeno drobne, konieczne poprawki (robimy to na 48K, zeby działało na jak największej ilości komputerów, więc w grę wchodzić będzie też dogrywanie itp...).





>jest to do zrobienia, tylko niech sie grafik zglosi, muzyk tez mile >widziany

Aaaa, oczywiście - potrzebny jest i grafik i muzyk. I to koniecznie. :-)




>p.s.
>Animkomialsi pasowaliby do tej produkcji, dalej zgloście sie

Ja na ten przykład będę robił do tego grafikę kompletnie kretyńską tudzież idiotyczną. Oto przykład różnych moich grafik na Spectrum, wszystkie w tym samym debilnym stylu:
http://zpixel.by.ru/galleries/authors/y … /gal1.html

5,112

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

>no widze ze zglaszaja sie setki chetnych do przeniesienia gry na małe atari 

Heheh. :-) Temat jest tu dopiero od dzisiaj. :) Może się rozkręci.





>Jak zwykle "nie chcem, ale muszem", zglaszam sie na ochotnika !

Łaj not. ;-)
Jako koder??





>Ktos chetny do stworzenia grafy ?

Zainteresowanym podsylam całą grę w formie pliku TXT. Grafik robi sobie graficzkę do tych paragrafów gry, które wydają mu się warte zilustrowania. Jak mówiłem, na Speccu zrobię ok. 10 obrazków, ale tu daję pełną dowolność.





>p.s.
>Jeszcze nigdy nie pisalem gry tekstowej, moze jakis instruktaz ?

Gra ma 63Kb czystego tekstu. Sklada sie na nia paredziesiat paragrafow. Na Speccu robimy to w ten sposób, że nieco przypomina to hipertext (HTML), to znaczy na końcu każdego paragrafu znajdują się dwa 'aktywne' zdania, na które można kliknąć strzałką, sterowaną z klawiaturą bądź joysticka, whatevah.
Przykładowe zdania na koniec - let's say - paragrafu o smoku:
"...   $Czy zamierzasz zajebać smoka swym rapierem$4$, czy też wolisz $z gracją sp****ć przed poczwarą w krzaki$5$?????  ..."
Mój koder, Hellboi, powiedzial mi, zebym zaznaczyl 'aktywne' fragmenty tekstu dwoma dolarami: $tekst$, a to drugie - czyli $4$ na primier - to odwołanie do numeru następnego paragrafu.
Gdy kończą sie cyfry, paragrafy zaczynają być określane tekstowo, na przykład A, B, lub S4, S6, lub też SA, SB itp.......................
Każdy następny paragrafik zaczyna sie właśnie od swego numerka. Tak to jest teraz w tekscie.
Na Speccu obrazki pokazywac sie beda po zakonczeniu danego paragrafu, jako full-screeny, bo nie chce mi sie rozdrabniac na jakies dlubanie w pixelach, a poza tym fulskriny lepiej wygladaja.
Oczywiscie na innych platformach nie nakladam na nikogo ZADYCH ograniczeń. Ani co do muzy, ani co do grafiki.
U siebie muzyke zrobie jedną, zapętloną, dłuuugąąą i różnorodną, żeby się nie nudziła.
Najciężej mam na Spectrum, bo sam robię całą grę, muzykę i grafikę, ale cóż, przywykłem do tego od 1989 roku. :-)





>*- TeBe

Pozdro,
Yerz

5,113

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

>Jezeli rycerz ma jakiegos giermka , to moze by tak ksiezniczke na dwa >baty .

heheh, w rzeczy samej - ma i giermka. :-)

Oto obiecany fragment gry. Dopowiedzmy nieco:
Ty, rycerz, właśnie napotkałeś dziwnego, śmierdzącego łajnem człowieczka, który chce zostać twoim giermkiem. Waszą rozmowę przerywam wam lądujący na polanie smok, a śmierdziel (o imieniu Cipowgryz) wciąga cię w krzaki ze strachu.
Dodam jeszcze, że twój koń zwie się Bucefał...
Oto text:

___________________________________
   I tak oto - już na początku swej bohaterskiej podróży - odważnie ukrywasz się przed smokiem w krzaczkach, leżąc obok Cipowgryza. Zadyszałeś się odrobinę i usiłujesz złapać oddech.
- Ciszej, panie - szepnął Twój nowy towarzysz, przerażony nie na żarty. Powoli odzyskałeś oddech i zacząłeś z zainteresowaniem przyglądać się smokowi... Był naprawdę duży. Chyba największy, jakiego w życiu widziałeś. Właśnie wylądował podle Twego konia, pozostawionego samotnie na polanie. Koń ów i poczwara przez chwilę przyglądali się sobie z nieukrywaną podejrzliwością... W końcu smok skrzywił się z niesmakiem, po czem mruknął:
- Nie cierpię koniny...
    Teraz spojrzał w stronę zarośli, tworzących waszą kryjówkę. Podszedł powoli i pociągnął nosem... Znieruchomieliście, czekając co będzie dalej... Gad przestał pracować nozdrzami i powiedział do siebie z rozdrażnieniem:
- k****, to już trzeci skunks dzisiaj!! Skąd one się biorą!?? I czy już w ogóle nie ma w tej okolicy zwykłych OWIEC?!?!? Ja się tu wykończę... Muszę zmienić zawód... Może zostanę bożą krówką...? - mruczał do siebie odchodząc... W końcu energicznie zamachał skrzydłami, po czem odleciał, wzbudzając pod sobą - niczym startujący helikopter - lokalny huragan.
    Nie mogłeś jeszcze uwierzyć w swoje szczęście. Miecz został przy siodle, więc gdyby smok gustował w skunksach... Chwileczkę... Pociągnąłeś nosem... Ten Cipowgryz faktycznie walił, jak syn skunksicy i ementalera. Ale właśnie to uratowało Ci życie!! "Cóż... Może ten facet faktycznie się na coś przyda...?" - pomyślałeś, wskakując na Bucefała.
- Jedziemy!! - wrzasnąłeś, dając mu do zrozumienia, że jest zatrudniony. Mały, zielony, cuchnący człowieczek wyglądał tak, jakby nie mógł jeszcze uwierzyć we własne szczęście.
- Tak, tak, ruszajmy!!! - powiedział z zapałem.
___________________________

Wciąz gorąco zapraszam chętnych do wykonania atarowskiej wersji gry.

A przy okazji, jak zwykle polecam uwadze wszystkich moją internetową audycję radiową z muzyką elektroniczą oraz idiotycznym humorem:
http://wisnia.server.pl/yerzmyey/

Pozdro,
Yerzmyey

5,114

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

>Yerz - ze, az tu cie zawialo 

Hehe, przecież wiadomo jest ogólnie, że ja lubie wszystkie ośmiobitowce! :-)


>>Gra opowiada o rycerzu, który wyrusza do miasta zwanego >>Duplandem, by sławna księżniczka Gertruda obciągnęła mu >>zamaszyście. 
-----
>No tak, a czego sie mozna bylo po tobie spodziewac 

A JAKŻE!!! :-) Toć ja TYLKO o dupie!!



>Mysle, ze Axe bedzie chetny po tak obiecujacym streszczeniu fabuly

Może potem wrzucę jakieś interesujące fragmenty...? ;-)
Na zachętę... Heheh.
Ale naprawdę myślę, że pomysł jest niezły.

Pozdro,
Yerz

5,115

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

No, cześć.
Wiem, że to może nieco dziwne, iż JA się tu pojawiam, ale mam małą propozycję...
Robimy z grupą grę na Spectrum. Jest to fabularna gra RPG, czyli tak zwana 'tekstówka'. Dla mnaniaków produkcji typu old-school. Ale zadnych tam 'go east', 'go north' i tympodobnych bzdetów.
Porządna dawka jak najbardziej kretyńskiego humoru, masa idiotycznych przygód, wszystko bardzo fajnie napisane.
Mój koder powiedział, że wystarczy, jak mu dostarczę grę w pliku tekstowym, a on bez problemu zrobi resztę.
Pomyślałem więc, że skoro jest to w miare proste, może dało by się uczynić podobnie na innych komputerach 8-bit...? Więszkość roboty jest już gotowa - grę pisałem przez parę lat i aktualnie tylko nieco ją poprawiam.
Trzeba by zmajstrować jakiś kod, muzykę i parę grafik, na Speccu będzie ich około dziesięciu, ale TU UWAGA -
nie zamierzam nikogo ograniczać, więc muzyka i grafika nie musi być kopią ze Specca, absolutnie. Pozostawiam tu pełną dowolność.
Jeśli więc znajdą się chętni, a potrzeba kodera, muzyka i grafika, to może warto by to było zdiełat'...?
Gra opowiada o rycerzu, który wyrusza do miasta zwanego Duplandem, by sławna księżniczka Gertruda obciągnęła mu zamaszyście. I tak dalej... Jeśli komuś chce się zrobić coś nowego, to czekam na info.
Pozdrawiam wszystkich,
YERZMYEY/H-PRG
yerzmyey@friko.onet.pl