1

(32 odpowiedzi, napisanych Różne)

Z przyjemnością informuję, że nagrodę niespodziankę - kalendarz SV z atarowskimi grafikami - rozlosowaną pośród głosujących wylosował  takron27.  Gratuluję i proszę o kontakt na prv: mcora@tlen.pl

2

(32 odpowiedzi, napisanych Różne)

z ostatniej chwili: wśród głosujących zostanie rozlosowany fant, niespodzianka związany z Atari smile

3

(17 odpowiedzi, napisanych Różne)

Przedstawiamy wyniki 11 edycji konkursu na najlepszą grę roku Kaz Kompo 2016.


1. Laura, 590 p.

kk1

kk2

Twórcy gry:
Kod, pomysł: Arkadiusz „Larek” Lubaszka,
grafika: Paweł „Ripek” Szewczyk,
muzyka: Bartłomiej „Wieczór” Wieczorkowski,
testy: cpt. Misumaru Tenchi.

Pomoc przy opracowaniu innych wersji językowych:
DE: Karolina Sochacka,
RU: Valentyn Chefranov, Paweł „QTZ” Kuczmański,
EN: Bartłomiej „Wieczór” Wieczorkowski, Nir Dary, Toshiba-3, Paweł „QTZ” Kuczmański.

2. Pang, 536 p.

kk3

kk4

Twórcy gry:
kod: Tomasz „Tebe” Biela,
grafika: Kamil „Vidol” Walaszek, Adam „Ooz” Powroźnik, Maciej „Rocky” Hauke,
muzyka: Michał „stRing” Radecki.
Poziomy gry projektowali: stRing, Xeen, Urborg, Ja-reck, Ediman, Pajero, Emilka

Gra wystawiona na Silly Venture 2016. Uwaga: wymaga rozszerzenia pamięci 256KB.

3. AtariBlast!, 377 p.

kk5

kk6

Twórcy gry:
kod: Paul  „Playsoft” Lay,
grafika: Harvey Kong Tin,
muzyka: Mario „Emkay” Krix.

4. Dimo's Dungeon, 349 p.
5. Manic Miner, 336 p.
6. Blowsub, 236 p.
7. Saboteur, 234 p.
8. Jim Slide XL, 197 p.
9. Cyctriks, 168 p.
10. Skyscraper, 164 p.
11. Dye, 161 p.
12. Pentagram, 148 p.
13. Fairlight, 121 p.
14. The Monk, 117 p.
15. Spycat, 104 p.
16. Rain of terror, 82 p.
17. Bobby Bearing, 77 p.
18. 1K ATASCII Blaster, 49 p.
19. At Arion Line: Mission Zero, 48 p.
20. 5 dots, 43 p.
21. Space Fortress Omega (ABBUC version), 41 p.
22. ACTris 2.1!, 35 p.
23. Get Up!, 29 p.
24. Name this game, 25 p.
25. Where's my cheese, 24 p.
26. Antic Picross II, 16 p.
26. Connect4, 16 p.
26. Tenpest, 16 p.
26. Donkey Kong Junior Arcade, 16 p.
30. Megaoids, 15 p.
30. Donkey Kong Junior Enhanced, 15 p.
32. Sarepska the game, 13 p.
32. Stupid Kangaroo, 13 p.
34. Graviten, 12 p.
35. Wytyczne rybne, 11 p.
36. Gridrunner, 10 p.
36. Nuts!, 10 p.
36. ECKN+, 10 p.
39. Belegost, 8 p.
40. Same game, 7 p.
40. Invaders, 7 p.
40. Warsaw City+, 7p.
43. Pipeliners micro, 6 p.
43. Hockey M8, 6 p.
43. Tre Robbo 48 - Kraina Wielu klocków, 6p.
46. Grim Ritual, 5 p.
46. mini Slots, 5 p.
46. Ratcatcher M4, 5 p.
46. Robbo SWS 11, 5 p.
50. Skyscrapers, 4 p.
50. Cabbage, 4 p.
50. Getaway! Inverse ATASCII, 4 p.
50. Robbo SWS 12, 4 p.
54. Amok bots, 3 p.
54. Eist, 3 p.
54. Tag! M4, 3 p.
57. Steinkraft, 2 p.
58. Bored of floppy, 1 p.
58. Muxeso, 1 p.
58. Tank M4 Battle, 1p
61. Big Mess
61. Codeman
61. Jezkovy voči
61. Laser Blast X
61. Muchblastesz
61. NYD 2016 Nessie
61. Parachute
61. Simon!
61. Twin Cars
61. Wolves
61. Alpha vs Numers: The front line
61. AntEat
61. A-V-O-I-D
61. DuckHunt
61. Equilibrium
61. Fleas!
61. Fort Knox
61. Gravity X
61. Jump
61. M*N Puzzle
61. Nailrace
61. Traffic
61. Chcete být milionářem II
61. Robbo SWS-13
61. Tre Robbo 49
61. Tre Robbo 50 - Kraina ptaków 2
61. Yahtzee M4

Zwycięska gra (Laura) od początku uzyskała przewagę i nie oddała jej do końca. Tak samo było z drugim miejscem - czyli Pangiem. Na pozostałych pozycjach (zwłaszcza) w pierwszej dziesiątce rywalizacja była o wiele bardziej zażarta - co widać po punktacji.

W sumie uznaliśmy 84 głosy! To naprawdę sporo i za to Wam serdecznie bardzo, ale to bardzo dziękujemy. Przy takiej frekwencji po prostu "chce się" organizować ten konkurs! Frekwencja mogła być jeszcze wyższa, ale paru głosów nie udało się potwierdzić,  dwa głosy zostały oddane po czasie. Tych głosów ostatecznie nie wliczyliśmy do puli. Ze względu na ilość głosujących i w podziękowaniu dla nich zdecydowaliśmy się powiększyć  losowane nagrody o płytę kolegi XTD zawierającą jego najnowsze kawałki. Szczęśliwcami w tej edycji okazali się:

Dracon
rdea6
xxl

Przypominamy, że w zestawie nagród jest pierwsze wydanie gry Laura na cartridge, gra NAG na cartridge oraz płyta XTD. Jako pierwszy nagrodę wybiera Dracon, potem rdea6 a na końcu xxl. Prośba o kontakt mailowy w sprawie preferencji i ustalenia sposobu dostawy (mcora@tlen.pl) w terminie do 10 stycznia 2018 roku.

Chciałbym z tego miejsca bardzo podziękować Adamowi, który wykonał bardzo dużą pracę aby głosowanie mogło się odbyć. Jest to kolejna już edycja, która ma miejsce własnie dzięki niemu. Podziękowania też dla Kaza, który dołożył swoją "robotę". Przygotowanie konkursu i uwzględnienie tych wszystkich gier wymaga naprawdę sporego wysiłku. Dziękuję. Starałem się liczyć głosy tak dokładnie jak potrafiłem (uwzględniając to, czy gra ma "s" na końcu czy nie - bardzo podobne nazwy), proszę jednak o wyrozumiałość i jeżeli gdzieś mi się palec omsknął oczywiście skoryguję i z góry przepraszam za ewentualne rozbieżności i głosujących i autorów gier smile Link z excelem i uznanymi głosami znajduje się na AOL w lustrzanej nowince. Do następnego Kaz Kompo!

4

(17 odpowiedzi, napisanych Różne)

Z nieukrywaną przykrością uznaję tę "korektę"bo jest zgodna z zasadami (została zrobiona przed deadlinem).
Trwa liczenie głosów + potwierdzanie. Sądzę, że między świętami damy wyniki.

Bardzo dziękuję Wam za głosy:)

5

(17 odpowiedzi, napisanych Różne)

Niewiele czasu pozostało. Zachęcam niezdecydowanych do oddania głosu, bo walka jest zacięta. Bardzo dziękuję za głosy juz uzyskane różnymi kanałami.

6

(17 odpowiedzi, napisanych Różne)

dzięki
no mam nadzieję, że jednak uda się utrzymać 2018 dla gier z 2017 roku. Wbrew pozorom w tym roku, nie pobiliśmy rekordu, co nie jest może powodem do dumy, ale taka jest sytuacja wink

7

(17 odpowiedzi, napisanych Różne)

Bardzo dziękujemy za już oddane głosy na forum, oraz via mail. 

Uwaga: postanowiliśmy do listy  z grami dodać jedną przeoczoną pozycję – modyfikację gry Getaway. Wersja z 2016 roku nosi nazwę Getaway! Inverse ATASCII, zawiera całkowicie nową mapę gry, a autorem jest Wade „ripdubski” Ripkowski

Jeżeli to wpływa na głos - można korygować. Przypominam - termin mija w nocy z 21 na 22 grudnia (więc czasu zostao już niewiele)

Jeśli komuś trudno jest przejrzeć prawie 90 pozycji – oto lista dwudziestu najlepiej jak dotychczas ocenianych gier (w porządku alfabetycznym):
- 5 Dots
- ACTris! 2.1
- At Arion Line: Mission Zero
- AtariBlast!
- Blowsub
- Cyctriks
- Dimo's Dungeon
- Dye
- Fairlight
- Jim Slide XL
- Laura
- Manic Miner
- The Monk
- Pang
- Pentagram
- Rain of Terror
- Saboteur
- Skyscraper
- Spycat
- Where's my Cheese?

8

(8 odpowiedzi, napisanych Zloty)

hej
jestem zainteresowany miejscem
będę na PP koło 17
695 600 dziewięćset zero dwa - mogę nie odebrać gdyż jeste aktualnie w PKP i różnie bywa

9

(17 odpowiedzi, napisanych Różne)

Moje typy:

10 pkt - Laura (za całokształt, wydanie, świetną prezentację na SV, klimat intra, klimat gry, tematykę, za wszystko). Dla mnie zwycięzca może być tylko jeden. Z Czystym sumieniem i podziękowaniem daje max.
9 pkt - Pang - za oprawę, dałem mniej niż Laura bo ma inne wymagania, ale to świetna gra, pokazuje co Atari potrafi i dobrze się gra
8 pkt - Saboteur - zawsze o tym marzyłem, aby ta gra była na Atari, najlepsza wg mnie konwersja mariuszaw do tej pory
7 pt - Manic Miner - brawo, ile lat trzeba było czekać ale warto było
6 pkt Blowsub - za realizację i grywalność, dobra gra, znacznie lepsza pd Sea Wolf - idealna dla Atari
5 pkt 5 dots - oryginalny pomysł, ciekawe puzzle, bywały czasy jak Atari było kojarzone z grami logicznymi, ale jeżeli ma być kojarzone z takimi jak 5 dots - nie widzę przeciwwskazań smile
4 pkt - Fairlight
3 pkt - Cyctriks - Koala i jego wykony to jest dla mnie wzór. Niby tetris a pograłem i nawet jestem na topie w hiscore smile
2 pkt - At Arion Line - dobra Tedec, ta gra Ci się udała smile
1 pkt - Pentagram

Zachęcam do oddania głosu.

10

(17 odpowiedzi, napisanych Różne)

Przed nami kolejne Kaz Kompo. Serdecznie zapraszamy do głosowania na najlepszą grę na Atari 8 bit w 2016 roku. To już 11 edycja konkursu, w którym tak naprawdę nie ma przegranych, a zwycięzcy (trzy pierwsze miejsca) mogą posługiwać się znaczkiem konkursowym zaprojektowanym przez 5ebę.

Tak jak w latach poprzednich nie przewidujemy nagród dla samych autorów gier, największą gratyfikacją jest zajęcie dobrego miejsca, względnie otrzymanie punktów od głosujących. To zawsze budujące i pokazuje, że warto było przysiąść nad dowolnym szczegółem produkcji, który spodobał się graczom.

Dla samych oddających głosy (co biorąc pod uwagę ilość pozycji jest konkretnym wysiłkiem) jak zwykle przewidzieliśmy nagrody niespodzianki, które rozlosujemy po zakończeniu konkursu. A będą to: pudełkowa wersja gry Laura, oraz gra NAG. Obie pozycje na kartridżach, obie to prawdziwe rarytasy, wręcz białe kruki smile Mamy nadzieję, że to zachęci do oddania głosów.

Konkurs przebiega w tradycyjnej, dobrze znanej formule regulaminu, dokładnie takiej samej jak w edycji 2015:


Regulamin konkursu

1. W naszym konkursie udział mogą wziąć wszystkie gry opublikowane dla 8-bitowego Atari w roku 2016. Nieważne, czy są to gry komercyjne czy freeware, nagrodzone w innych konkursach czy nie, uruchamiane tylko na 64kB czy 1MB Atarkach, czy wymagają rozszerzeń, itd. Ważne, że zostały publicznie udostępnione między 1. stycznia a 31. grudnia zeszłego roku, a ich autorzy opublikowali je jako programy gotowe.

2. Głosować może każdy, przysyłając mi maila na mój adres email (mcora@tlen.pl) albo dopisując swój komentarz pod tą nowinką. Najlepiej podać imię i nazwisko głosującego albo ksywę, jeśli jest to osoba dobrze znana na Forum Atarum, forum Atari Area czy forum Atari Age. Głosy od osób nieznanych będziemy próbowali potwierdzić, a jeśli to się nie uda, nie zostaną uwzględnione w liczeniu. Wyniki głosowania (ksywa, oddane punkty) będą jawne, tak by każdy mógł zobaczyć kto i jak głosował. Żadnych krętactw, przekrętów czy niejasności.

3. Autorzy lub współautorzy gier biorących udział w konkursie mogą głosować na swoje dzieła. Także wydawcy gier mogą głosować na gry przez siebie wydane.

4. Każdy może oddać głos na dziesięć gier, z tym, że należy podać ich kolejność, ponieważ punkty będą przyznawane w ten sposób: za 1 miejsce - 10 punktów, za 2 miejsce - 9 punktów..., za 10 miejsce - 1 punkt. Wszystkie punkty od głosujących zostaną podsumowane i na tej podstawie zostanie ustalony ranking gier. Należy podkreślić, że 10 gier to maksymalna punktowana ilość. Można głosować na mniej niż 10 tytułów przy zachowaniu tych samych reguł punktacji (1 - 10 pkt, 2 - 9 pkt itd.).

5. Głosowanie zostanie zakończone o północy z 21 na 22 grudnia 2017 roku. Chodzi o północ tej strefy czasowej, w której znajduje się głosujący.

6. Nagrodą w konkursie jest zdobycie pierwszego miejsca - tytułu najlepszej gry roku 2016 i możliwość posługiwania się "złotym" logo konkursu. Także druga i trzecia gra może posługiwać się tytułem i znaczkiem konkursu KazKompo - odpowiednio o kolorze srebrnym i brązowym.

7. Wśród głosujących, ale tylko tych, którzy oddali pełny i poprawny głos, zostaną rozlosowane nagrody. Tradycyjnie losował będzie

program Arka Lubaszki:

10 REM KONKURS DLA GLOSUJACYCH
20 REM KAZ KOMPO 2010
30 REM PROGRAM LOSUJACY ZWYCIEZCE
40 REM --------------------------
50 GRAPHICS 0:LIST 10,40:?
60 ? "PODAJ ILOSC GLOSUJACYCH: ";
70 INPUT IG
80 ?
90 REM ROZGRZANIE GENERATORA
100 X=RND(0)
110 REM MIESZANIE, MIESZANIE
120 Y=INT(RND(0)*500)+500
130 FOR Z=0 TO Y
140 ? " ";:X=RND(0):? CHR$(30);" ";CHR$(30);
150 NEXT Z
160 REM LOSOWANIE
170 X=INT(RND(0)*IG+1)
180 ? "WYLOSOWANO NUMER: ";X
190 END

8. Jeżeli zdarzy się, że jakaś gra z 2016 roku nie jest uwzględniona na liście i tak można oddać na nią głos, przy czym należy jawnie to wskazać celem uzupełnienia listy i weryfikacji, czy głos jest zasadny.

9. Wszelkie wątpliwości, problemy rozstrzygam autorytarnie ja. Ma to na celu szybkie i sprawne podejmowanie decyzji. I jak co roku prosimy o wyrozumiałość dla tak sformułowanych zasad - nie ma co tworzyć nadmiernie ścisłego regulaminu tam, gdzie ma być przede wszystkim dobra zabawa. Mam nadzieję, że zdrowy rozsądek pozwoli rozwiać wszelkie wątpliwości w spornych przypadkach.

Lista gier:

1    1K ATASCII Blaster     Frederik „Freetz” Holst,  Ulf Petersen
2    5 Dots            Wojciech „Bocianu” Bociański, Krzysztof „Kris3D” Kuc
3    ACTris! 2.1        Hayden „atx4us” Doan
4    Amok Bots        Peter J. Meyer
5    Antic Picross II    Tomasz „Tbxx” Boksa, Krzysztof „KAZ” Ziembik, Andrzej „Andy” Kidaj
6    At Arion Line: Mission Zero    Tomasz „TDC” Cieślewicz, Michał „MCH” Brzeski
7    AtariBlast!        Paul  „Playsoft” Lay, Harvey Kong Tin, Mario „Emkay” Krix
8    Belegost        Rudolf Kudla, Miroslav Fídler, Frantisek Fuka, Antonín „Roger” Holík, Ondřej Čaba.
9    Big Mess        Holger „Rockford” Bommer
10    Blowsub    Paul          „Playsoft” Lay, Harvey Kong Tin
11    Bobby Bearing        C64 (1986): Robert&Trevor Figgins, Trevor Inns, Toby Egglesfield, Ben Daglish / A8: Mariusz „mariuszw” Wojcieszek, José Pereira, Marek „Poison” Pesout
12    Bored of Floppy        Berthold Fritz
13    Codeman            Holger „Rockford” Bommer
14    Cyctriks        Marek „Koala” Ogłodek, Piotr „Insert” Kosmala, Marcin „Cedyń” Czartyński
15    Dimo's Dungeon        Thomas „8BitJunkie” Schulz, Mario „Mario130XE” Henning, Dirk „Yellowman” Troeger, Marc „Sleepy” Brings, Holger „Wizard” Hinterschitt, Milan Hinterschitt, Erhard „Floppydoc” Puetz, Fabian Puetz, Gunnar „Bunsen” Kanold, Ingo „1NG” Boller
16    Dye            Christian „Irgendwer” Krueger
17    Eist    Piotr „nwg” Miller
18    Fairlight    A8: Mariusz „mariuszw” Wojcieszek, José Pereira, Bartłomiej „Wieczór” Wieczorkowski, ZX Spectrum (1985): Bo Jangeborg, Jack Wilkes, Stuart Hughes, C64 (1986): Trevor Inns, Mike Alsop
19    Get Up!    Thomas „8BitJunkie” Schulz, Jan-Soeren  „VD TONIC” Hass
20    Gridrunner    Jeff Minter (1982), Karolj „Heaven” Nadj, Michał „Miker” Szpilowski, Terrence „Tezz” Derby
21    Grim Ritual    Tomasz „TDC” Cieślewicz, Klaudia „Cherryl” Wiśniewska, Bartek „V0yager” Dramczyk, Paweł „QTZ” Kuczmański
22    Jezkovy voči    Frantisek „Fandal” Houra
23    Jim Slide XL    Ingo „1NG” Boller, Marek „Poison” Pesout, Mario „Mario130XE” Henning, Darcy, Riley, Linda11, 8Bitjunkie, Bunsen, Ghaland, Sleepy, Yellowman, Valli, Florigold
24    LaserBlast X     Peter J. Meyer
25    Laura    Arkadiusz „Larek” Lubaszka, Paweł „Ripek” Szewczyk, Bartłomiej „Wieczór” Wieczorkowski, cpt. Misumaru Tenchi, DE: Karolina Sochacka, RU: Valentyn Chefranov, Paweł „QTZ” Kuczmański, EN: Bartłomiej Wieczorkowski, Nir Dary, Toshiba-3, QTZ
26    Manic Miner    Matthew Smith (1983), Terrence „Tezz” Derby, Michał „Miker” Szpilowski
27    Megaoids    Peter J. Meyer
28    mini-Slots    Paul „MrFish” Fisher
29    The Monk     Vladimir „Popmilo” Janković, Michał „Miker” Szpilowski
30    Muchblastesz    Tomasz „TDC” Cieślewicz, Krzysztof „Kris3D” Kuc, Bartek „V0yager” Dramczyk
31    Muxeso    Frantisek „Fandal” Houra, Marek „Poison” Pesout
32    Name This Game    Robert „Bob The Bug” Stuart, Michał „Miker” Szpilowski
33    NYD 2016 Nessie    Paweł „Sikor” Sikorski, Michał „Miker” Szpilowski
34    Pang     Tomasz „Tebe” Biela, Kamil „Vidol” Walaszek (Vidol), Adam „Ooz” Powroźnik, Maciej „Rocky” Hauke, Michał „stRing” Radecki
35    Parachute    Bostjan Jerko, Bostjan „Gury” Gorisek
36    Pentagram    Ultimate Play the Game, Mariusz „mariuszw” Wojcieszek, Michał „Miker” Szpilowski, José Pereira
37    Rain of Terror    Eric Henneke, Rob Schlortt
38    Ratcatcher / Ratcatcher M4    Ryan Witmer (A5200), Mike „Homesoft” Langer
39    Saboteur    Clive Townsend (ZX Spectrum), Branko Spoljarić (C64), Mariusz „mariuszw” Wojcieszek, Terrence „Tezz” Derby, Adam „Ooz” Powroźnik, Michał „Miker” Szpilowski
40    Same Game    Milan Zelenay
41    Sarepska. The Game    Arek „Nosty” Staworzyński, Jakub Husak
42    Simon! (v1.2)    Hayden „atx4us” Doan
43    Skyscraper    Martin „MatoSimi” Simeček, José Pereira, Michał „stRing” Radecki
44    Skyscrapers    Marcin „Borek” Borkowski, Paweł „Pirx” Kalinowski
45    Space Fortress Omega (ABBUC version)    Jason „TheRealBountyBob” Kendall
46    Spycat    Peter Scott (1988), Frantisek „Fandal” Houra, Michał „Miker” Szpilowski
47    Stupid Kangaroo    Marjan Musič, Bostjan „Gury” Gorisek
48    Twin Cars    Jakub „LewiS” Kosiec, Daniel „Dely” Koźmiński, Michał „Miker” Szpilowski
49    Wolves    Primoz Petrlin, Bostjan „Gury” Gorisek
50    Wytyczne rybne / Fishy Guidelines    Rafał „mgr inż. Rafał” Chabowski, WnZ („Wykwity na Zwieraczu”)
51    Alpha vs Numeric: The Front Line    Victor „Vitoco” Parada
52    AntEat    Bill Kendrick
53    A-V-O-I-D    Björn Lenz
54    Cabbage    Kevin Savetz
55    Connect4    Kevin Savetz
56    DuckHunt    Rafał „mgr inż. Rafał” Chabowski
57    Equilibrium    Abel „ascrnet” Carrasco
58    Fleas!    Victor „Vitoco” Parada
59    Fort Knox    Kevin Savetz
60    Graviten    Jeff „jeffpiep” Piepmeier
61    Gravity X    Jason „TheRealBountyBob” Kendall
62    Invaders    Victor „Vitoco” Parada
63    Jump    Jason „8BIT1337” Gruetzmacher
64    M*N Puzzle    Victor „Vitoco” Parada
65    Nailrace    Holger „Rockford” Bommer
66    Nuts!    Jeff „jeffpiep” Piepmeier
67    Pipeliners Micro    Marc „Sleepy” Brings
68    Steinkraft    Siegfried „slx” Lenz
69    Tenpest    Bill Kendrick
70    Traffic    Kevin Savetz
71    Where's my Cheese?    Victor „Vitoco” Parada
72    Chcete být milionářem II    Petr „HardCore” Postava
73    Donkey Kong Junior Arcade    Darryl „darryl1970” Guenther, Paul „Playsoft” Lay, Tep392, Cafeman
74    Donkey Kong Junior Enhanced    Darryl „darryl1970” Guenther, Paul „Playsoft” Lay, Tep392, Cafeman
75    ECKN+ (2015)    Christian „Irgendwer” Krueger
76    Hockey M8    Gamma Software (1981), Frantisek „Fandal” Houra
77    Robb    o SWS-11    Sebastian Wolany
78    Robbo SWS-12    Sebastian Wolany
79    Robbo SWS-13    Sebastian Wolany
80    Tag! M4    Richard Gore (1997), Frantisek „Fandal” Houra
81    Tank M4 Battle    Harald Siegmund (1983), Frantisek „Fandal” Houra
82    Tre Robbo 48 - Kraina Wielu Klocków 2    Michał Kowalski
83    Tre Robbo 49    Michał Kowalski
84    Tre Robbo 50 - Kraina ptaków 2    Michał Kowalski
85    Warsaw City+    Tomasz „TDC” Cieślewicz, Michał „Miker” Szpilowski
86    Yahtzee M4    Gary L. Born, Thom Heinz, Frantisek „Fandal” Houra

11

(12 odpowiedzi, napisanych Różne)

Nie udostępniałem jeszcze jawnie excela właśnie przez takie rzeczy. To zwyczajna pomyłka i rzeczywiście miałem to w złej rubryce.
Na razie udostępniałem plik na życzenie i oczywiście będzie on jawny.
Dziękuję za zwrócenie uwagi i przepraszam - poprawiam. Oczywiście zamiast Mini Break, powinno być mini BreakOut.

Excela z głosami dałem na razie na AOL. Jakby jeszcze coś nie daj Bóg wyszło, to poprawię w jednym miejscu.

12

(12 odpowiedzi, napisanych Różne)

Przedstawiamy wyniki konkursu Kaz Kompo 2015 na najlepszą grę w danym roku:

1 miejsce - Duszpasterz Jan Rzygoń / Priest John McPuke - 351 p.
Mgr inż. Rafał Chabowski, Wykwity na Zwieraczu, eZp, Vidol

2 miejsce - Bomber - 328 p.
Lyren „Xuel” Brown, José Pereira, Marek „Poison” Pesout, Holger „Rockford” Bommer (C64: Simon Collis, Gremlin, Shaun Pearson)

3 miejsce - Dimo's Quest Lurch Edition - 323 p.
Thomas „8bitjunkie” Schulz

4. The Great Escape - 303 p.
5. D.I.T.C.H. ("Deeper in the Cave, Helipilot") - 292 p.
6. Jim slide - 279 p.
7. E-Type - 252 p.
8. Strictly Gone Bananas - 234 p.
9. Chimera+ - 199 p.
10. Toy'Swap - 171 p.
11. „The Real” Star Raiders II - 130 p.
12. AtariNet - 123 p.
13. Quarrion - 97 p.
14. 3plex - 91 p.
15. Broad's Revenge - 66 p.
16. JawBreaker 2 - 63 p.
17. Biedny Pies Antoni 3 - 61 p.
18. Adventure - 58 p.
19. Turbo Snail - 52 p.
20. Sprint 1 - 47 p.
21. Curse of the Lost Miner - 46 p.
22. Delta Space Arena - 43 p.
22. Oczopląs - 43 p.
23. SWAY („Scooby-Doo! Where Are You!”) - 42 p.
24. Popeye Arcade hack - 40 p.
25. Carrera 3D - 37 p.
25. Ramp Rage (v1.2) - 37 p.
26. Secretum Labyrinth Kings Gold - 36 p.
27. Slide Ten - 28 p.
28. Gravity - 25.
28. Mensch ärgere Dich nicht - 25 p.
28. Wkórwek - 25 p.
29. Cemetry Chase - 21 p.
29. Silent Service hack - 21 p.
30. Lost in Space - 19 p.
31. Boulder Dash Mugen 17 - 17 p.
32. RockBall - 16 p.
33. Litle Game - 14 p.
33. The Saga of Erik the Viking - 14 p.
34. Space Voyager - 12 p.
34. Robbo Marik 4 - 12 p.
34. Tre Robbo 47 - Janusz Pelc Robbo Remix (1 & 2) - 12 p.
35. Zeppelin M4 - 11 p.
36. Apple Max - 10 p.
37. F*ck-Man - 9 p.
38. Tajemný Amulet - 8 p.
38. Joy Joy Revolution - 8 p.
38. Robbo SWS-10 - 8 p.
39. Robbo SWS-09 - 7 p.
39. Space Arena M4 - 7 p.
40. Chase - 5 p.
40. Tre Robbo 46 - Kraina Ruchomych Działek - 5 p.
41. Joe Painter 2 – Deeper Walls - 4 p.
41. Mini-Breakout - 4 p.
41. Pająki, pająki - 4 p.
41. MasterIt 2015 - 4 p.
42. Booby Jackpot - 3 p.
42. Tre Robbo 45 - 3 p.
43. Chcete být milionářem - 2 p.
43. Secretum Labyrinth: The Legend - 2 p.
43. Curse of the Lost Miner - Underground Madness Challenge - 2 p.
43. Tapper Special Edition - 2 p.


Głosowało 79 osób, co (w tych terminach) jest wynikiem znakomitym. Wielkie, wielkie dzięki za to. Przy takiej frekwencji aż chce się robić takie konkursy! Przyznam na początku zastanawialiśmy się czy uzbieramy w okresie Świąt reprezentatywną próbkę, wczoraj dostałem już pytanie czy idziemy "na rekord" smile Do rekordu może i daleko, ale i tak takiej ilości się nie spodziewaliśmy. Jeszcze raz - DZIĘKUJEMY! Wiem, że wiele osób (mimo czasowych ograniczeń) jak zwykle podeszło do tego niezwykle sumiennie co dodatkowo wzmacnia rangę konkursu. Głosowano w 5 miejsach (AOL, AA, AAGE, ABBUC, email). Do rozdysponowania było 4213 punktów. Maksymalnie można było otrzymać ich 790 przy tej ilości osób, zwycięzca otrzymał nieco poniżej połowy z tego. W tej edycji walka była niezwykle wyrównana (bitwa o miejsce 1/2 i miejsce 3). Porównując do poprzedniej (frekwencja 3/5 z obecnej i zwycięzca około 450 punktów) widać, że głosy rozłożyły się równiej. Ciężko było wytypować 10 i nie było "reguł". Mocniej (i to znacząco) głosowała też zagranica co "rozłożyło" wyniki na więcej pozycji  i nie pozwoliło zwycięzcy objąć bezpiecznego prowadzenia. Ostatecznie drugi Bomber cały czas kapał i ciekawostką jest to, że ma najmniej "dych" z czołówki. Pachniało małą sensacją, że wygra gra która najrzadziej z czołówki była wskazywana jako najlepsza. Głosy mocno rozłożyły się geograficznie - Polska głosowała na Rzygonia, zagranica nieco równiej ze wskazaniem (zwłaszcza w końcówce) na Dimo's Quest co pozwoliło tej grze sensacyjnie zająć 3 miejsce. Jeżeli chodzi o miejsce 1 i 2 to wczoraj ok 30 minut przed deadlinem był .... remis! Ostatnie głosy z PL ostatecznie przeważyły szale. Serdecznie gratulacje dla autorów za punkty i za zajęte miejsca. 

Tytułem najczęstszego wskazania jako gra najlepsza może poszczycić się Duszpasterz Jan Rzygoń.


Tradycyjnie wśród oddających głosy pełne i w terminie rozlosowaliśmy nagrody. Zasada jest taka, że wylosowano 4 osoby, które podzielą się nagrodami tak, że pierwsza z wylosowanych wybiera nagrodę, potem druga wybiera z pozostałych fantów itp.

4 szczęśliwców wraz z kolejnością jest następująca:

1. paw (wybiera jako pierwszy)
2. Rozyk
3. bocianu
4. philsan

Wylosowanych proszę o kontakt na prv (mcora@tlen.pl, lub via FB jak ktoś woli) w celu ustalenia szczegółów. Termin odebrania 15 stycznia 2017.

Pula nagród:
- kalendarz ścienny z grami na Atari edycja SV na rok 2017 + dwa energetyki Atari (edycja limitowana z SV)
- kalendarz ścienny z grami na Atari edycja SV na rok 2017 + płyta z chiptuneami wydana przez pixel.se
- darmowe wejście na wybrane party organizowane w Polsce w 2017 roku
- pudełkowa wersja gry Laura

Jeszcze raz serdeczne gratulacje zwycięzcom i do następnej edycji! Dziękujemy.

13

(12 odpowiedzi, napisanych Różne)

Termin mija o północy. Serdecznie zapraszam do oddania głosu i dziękuję za te które otrzymałem. Walka jest naprawdę bardzo wyrównana - większość głosów rotuje czołówkę smile

14

(12 odpowiedzi, napisanych Różne)

Okazało się, że pozycja 67 (Dimo's Quest) jest odpowiedniejsza w wersji, którą zaktualizowałem w pierwszym poście (nie wiedzieliśmy o tej wersji gdyż jej premiera była poza "internetem", ale w roku 2015). Jeżeli to wpływa na głos to oczywiście można go skorygować w każdej chwili.
Podmieniłem też link do paczki.

15

(12 odpowiedzi, napisanych Różne)

Moje typy:

10 pkt. Duszpasterz Jan Rzygoń - bardzo cenię poczucie humoru, może nie każdemu może pasować "modna" tematyka gry, jednak doceniam pracę, grywalność, dialogi i klimat. Dla mnie numer 1. Dziękuję.
9 pkt. The Great Escape - dobry "port". Mało jest takich gier.
8 pkt. DITCH- ogromny potencjał, niezłe wykonanie. Szkoda, że to tylko takie "demo". Jeżeli ktoś podejmie się zrobić z tego pełny metraż - gra ciężka do pokonania
7 pkt. Oczopląs - niby gra prosta, ale mnie wciągnęła na MAXA, Dzięki Koala. Dajcie ją do HSC.
6 pkt . Strictly Gone Bananas - No i ktoś mi "zajumał" pomysł smile
5 pkt. Bomber - głównie za wykon. Bo to zwyczajne Kaboom
4 pkt. Gravity - mega prosta, a grałem zadiwiająco dużo razy.
3 pkt Turbo Snail - też pograłem, debiut udany.
2 pkt Cementary Chase - wciąga
1 pkt - F*ck Man - jak wyżej, prosto ale wciągająco

16

(12 odpowiedzi, napisanych Różne)

Zapraszamy do udziału w konkursie na najlepszą grę roku na komputer Atari 8Bit - Kaz Kompo 2015. Podczas ostatniej edycji konkursu napisałem, że jeszcze nigdy nie zaczynaliśmy głosowania tak późno. W tym roku po raz kolejny pobiliśmy ten rekord, niestety. Na pewno za to bardzo przepraszamy, ale też prosimy o wyrozumiałość. Złożyło się na to wiele spraw które mogły by nas w jakimś stopniu tłumaczyć i które by nie tłumaczyły nas wcale. Fakty są takie, że mimo potężnej "obsuwy" spróbujmy zebrać siły i oddać głosy. Jest to na pewno bardzo ważne dla samych autorów bo każdy maleńki nawet punkcik na ich produkcję to wiele frajdy, motywacji do działania  i satysfakcji.

W tym roku mamy jubileusz: to już DZIESIĄTA EDYCJA! Z tej okazji czeka nas jeszcze jakaś niespodzianka w terminie późniejszym, ale najpierw musimy wyłonić zwycięzców edycji 2015. Zwycięzcy głosowania (trzy pierwsze miejsca) mają prawo do posługiwania się znaczkiem konkursowym, zaprojektowanym przez 5ebę. Tak jak w latach poprzednich nie przewidujemy nagród dla samych autorów gier, największą gratyfikacją jest zajęcie dobrego miejsca, względnie otrzymanie punktów od głosujących. To zawsze miłe i pokazuje, że warto było przysiąść nad produkcją. Dla samych oddających głosy (co biorąc pod uwagę ilość pozycji jest konkretnym wysiłkiem) jak zwykle przewidzieliśmy nagrody niespodzianki. Mogę tylko napisać, że będzie ich troszeczkę więcej niż zwykle.

Konkurs przebiega w tradycyjnej, dobrze znanej formule regulaminu. Rewolucji nie przewidzieliśmy i punkty pozostały w gruncie rzeczy dokładnie takie same jak w edycji 2014.


Regulamin konkursu

1. W naszym konkursie udział mogą wziąć wszystkie gry opublikowane dla 8-bitowego Atari w roku 2015. Nieważne, czy są to gry komercyjne czy freeware, nagrodzone w innych konkursach czy nie, uruchamiane tylko na 64kB czy 1MB Atarkach, czy wymagają rozszerzeń, itd. Ważne, że zostały publicznie udostępnione między 1. stycznia a 31. grudnia zeszłego roku, a ich autorzy opublikowali je jako programy gotowe.

2. Głosować może każdy, przysyłając mi maila na mój adres email (mcora@tlen.pl) albo dopisując swój komentarz pod tym wątkiem (lub w analogicznej nowince na atarionline.pl). Wyniki głosowania (ksywa, oddane punkty) będą jawne, tak by każdy mógł zobaczyć kto i jak głosował. Żadnych krętactw, przekrętów czy niejasności.

3. Autorzy lub współautorzy gier biorących udział w konkursie mogą głosować na swoje dzieła. Także wydawcy gier mogą głosować na gry przez siebie wydane.

4. Każdy może oddać głos na dziesięć gier, z tym, że należy podać ich kolejność, ponieważ punkty będą przyznawane w ten sposób: za 1 miejsce - 10 punktów, za 2 miejsce - 9 punktów..., za 10 miejsce - 1 punkt. Wszystkie punkty od głosujących zostaną podsumowane i na tej podstawie zostanie ustalony ranking gier. Należy podkreślić, że 10 gier to maksymalna punktowana ilość. Można głosować na mniej niż 10 tytułów przy zachowaniu tych samych reguł punktacji (1 - 10 pkt, 2 - 9 pkt itd.).

5. Głosowanie zostanie zakończone o północy z 28 na 29 grudnia 2016 roku. Chodzi o północ tej strefy czasowej, w której znajduje się głosujący.

6. Nagrodą w konkursie jest zdobycie pierwszego miejsca - tytułu najlepszej gry roku 2015 i możliwość posługiwania się "złotym" logo konkursu. Także druga i trzecia gra może posługiwać się tytułem i znaczkiem konkursu KazKompo - odpowiednio o kolorze srebrnym i brązowym.

7. Wśród głosujących, ale tylko tych, którzy oddali pełny i poprawny głos, zostaną rozlosowane nagrody - niespodzianki. Tradycyjnie losował będzie program Arka Lubaszki:

10 REM KONKURS DLA GLOSUJACYCH
20 REM KAZ KOMPO 2010
30 REM PROGRAM LOSUJACY ZWYCIEZCE
40 REM --------------------------
50 GRAPHICS 0:LIST 10,40:?
60 ? "PODAJ ILOSC GLOSUJACYCH: ";
70 INPUT IG
80 ?
90 REM ROZGRZANIE GENERATORA
100 X=RND(0)
110 REM MIESZANIE, MIESZANIE
120 Y=INT(RND(0)*500)+500
130 FOR Z=0 TO Y
140 ? " ";:X=RND(0):? CHR$(30);" ";CHR$(30);
150 NEXT Z
160 REM LOSOWANIE
170 X=INT(RND(0)*IG+1)
180 ? "WYLOSOWANO NUMER: ";X
190 END

8. Jeżeli zdarzy się, że jakaś gra z 2015 roku nie jest uwzględniona na liście i tak można oddać na nią głos, przy czym należy jawnie to wskazać celem uzupełnienia listy i weryfikacji, czy głos jest zasadny.

9. Wszelkie wątpliwości, problemy rozstrzygam autorytarnie ja. Ma to na celu szybkie i sprawne podejmowanie decyzji. I jak co roku prosimy o wyrozumiałość dla tak sformułowanych zasad - nie ma co tworzyć nadmiernie ścisłego regulaminu tam, gdzie ma być przede wszystkim dobra zabawa. Mam nadzieję, że zdrowy rozsądek pozwoli rozwiać wszelkie wątpliwości w spornych przypadkach.

Paczka z grami znajduje się pod tym linkiem: http://atarionline.pl/KazKompo/KazKompo … ck_v1.1.7z


1    3plex
2    Adventure
3    AtariNet
4    Biedny Pies Antoni 3
5    Bomber
6    Booby Jackpot
7    Chcete být milionářem
8    Chimera+
9    Crazy Maze Race
10    Curse of the Lost Miner
11    D.I.T.C.H. ("Deeper in the Cave, Helipilot")
12    Delta Space Arena
13    Duszpasterz Jan Rzygoń / Priest John McPuke
14    E-Type
15    Gravity
16    The Great Escape
17    JawBreaker 2
18    Jim Slide
19    Joystick Mastah
20    Litle Game
21    Lost in Space
22    MasterIt 2015
23    Mensch ärgere Dich nicht
24    Oczopląs
25    Pająki, pająki
26    Quarrion
27    Ramp Rage (v1.2)
28    RockBall
29    Ryba piła
30    The Saga of Erik the Viking
31    Secretum Labyrinth Kings Gold
32    Secretum Labyrinth: The Legend
33    Space Voyager
34    Sprint 1
35    „The Real” Star Raiders II
36    Strictly Gone Bananas
37    SWAY („Scooby-Doo! Where Are You!”)
38    Tajemný Amulet
39    Toy'Swap
40    Turbo Snail
41    WDYDN
42    Wkórwek
43    Air-Threat
44    Apple Max
45    Broad's Revenge
46    Carrera 3D
47    Cemetry Chase
48    Chase
49    F*ck-Man
50    Get!
51    Glider Fight
52    Hangman
53    Joy Joy Revolution
54    K1nderc0mp
55    Magic Cards
56    Maze
57    Mini Break
58    Mini-Breakout
59    Olympics 6502
60    Procrastination
61    Re-Action
62    Ringtoss
63    Simon
64    Slide Ten
65    Boulder Dash Mugen 17
66    Curse of the Lost Miner - Underground Madness Challenge
67    Dimo's Quest Lurch Edition
68    Joe Painter 2 – Deeper Walls
69    Popeye Arcade hack
70    Robbo Marik 4
71    Robbo SWS-09
72    Robbo SWS-10
73    Silent Service hack
74    Space Arena M4
75    Tre Robbo 45
76    Tre Robbo 46 - Kraina Ruchomych Działek
77    Tre Robbo 47 - Janusz Pelc Robbo Remix (1 & 2)
78    Up for Grabs M4
79    Zeppelin M4
80    Zone Ranger hack

17

(0 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jadę z WRO w piątek wcześnie rano (06:00 max) , wracam w niedzielę do WRO
Mam miejsce wolne w aucie.

Jak ktoś chętny - prv - mcora@tlen.pl

18

(6 odpowiedzi, napisanych Różne)

taką mam nadzieję smile Oby!

19

(6 odpowiedzi, napisanych Różne)

Wyniki:



1. RGB :  455 punktów
Marek „MaPa” Pavlik, Zdenek „PG” Eisenhammer, Adam „Ooz” Powroźnik

2. Treasure Island Dizzy :  320 punktów
kod: Paweł „Paw” Gugała, muzyka: Michał „Miker” Szpilowski (gra originalna: Philip Oliver, Andrew Oliver, Andrew Graham, Stewart Graham, Robbie Graham)


3. The Great Return of the Penguins :  280 punktów
Arkadiusz "Larek" Lubaszka (kod, grafika), sOnar (obrazek tytułowy), Michał „stRing” Radecki (muzyka), Tenchi (testowanie)

4. Dimo's Quest (Dimo's Quest in ABBUC Land) :  273 punkty
Thomas „8Bitjunkie” Schulz (kod, design), Tobias Prinz (grafika), Hilton Theissen (muzyka)


5. Perplexity :  222 punkty
Frantisek „Fandal” Houra, Irgendwer (oryginał: Ian Collinson)

6. Ransack! :  151 punktów
Lyren „Xuel” Brown, José Pereira
7. SPEEDmaza :  (Wapniak Game Compo) 143 punkty
Jakub Husak
8. International Karate Enhanced Edition 2014 :  134 punkty
Paweł „Pavros” Rosowski
9. Dungeon Hunt :  115 punktów
Jim „Jacobus” Wilkinson
10. Nemezyro :  112 punktów
Martin "MatoSimi" Simeček (pomysł, kod, grafika), Marek „Poison” Pesout (muzyka)
11. Thetris :  109 punktów
Marek „Mapa” Pavlik, Zdenek „PG” Eisenhammer
12. Exoter :  83 punkty
Rudolf Kudla, Mirek Fidler, Antonin Holik, mgr inż. Rafał Chabowski, Siegfried Lenz, Pavel Kleisl.
13. Lunar Jetman :  80 punktów
Frantisek „Fandal” Houra, Irgendwer
14. Pixeroids :  58 punktów
Marek „xeen” Cora, Adam „Ooz” Powroźnik, Michał „stRing” Radecki (Agenda)
15. Pad :  52 punkty
NRV, Michał „Miker” Szpilowski
16. Flappy :  50 punktów
Paweł „Pirx” Kalinowski
17. Xirius Defect XXL :  36 punktów
Martin "MatoSimi" Simeček, Jason Kendall, Zdenek „PG” Eisenhammer
18. Roguelike :
Jakub „Ilmenit” Dębski
19. Radioactive Shit Happens! :  20 punktów
Arkadiusz „Nosty” Staworzyński, Michał „Miker” Szpilowski
20. Stampede :  17 punktów
Avery „Phaeron” Lee (konwersja z Atari 2600)
21. The Adventure / Das Abenteuer :  14 punktów
Thorsten Brauer
21. Lunar Blitz :  14 punktów
Jason „T.M.R” Kelk, Adam „Sack” Hay
22. Twenty Fourty Eight :  13 punktów
Daniel „Dely” Koźmiński, Michał „Miker” Szpilowski, Jakub „LewiS” Kosiec, Piotr „LiSU” Lis
23. Voyager! :  11 punktów
Jim „Jacobus” Wilkinson
23 .Joyas :  11 punktów
Daniel Serpell
24. Cavern 10 :  9 punktów
Lyren „Xuel” Brown
24. Bad Bat Bart :  9 punktów
Marek „xeen” Cora
25. Polish Game Robbo :  8 punktów
Paweł „Sikor” Sikorski
25. Subchase :  8 punktów
Koala (kod), sOnar (grafika, muzyka), Miker (efekty dźwiękowe)
25. Boulder Dash Mugen 15 (Cuevas Dr. Mugen 15) :
Edgardo „Dr. Mugen” Aranda
25. Megaoids :  8 punktów
Peter J. Meyer
26. Letter Better :  6 punktów
Paweł „Sikor” Sikorski
27. Nimx :  5 punktów
Cliff Hatch
27. Abyss :  5 punktów
Jakub „Ilmenit” Dębski
28. Ramp Rage :  4 punkty
Jason „TheRealBountyBob” Kendall 4 punkty
28. Pierścień Androidów :  (Avangarda, warsztat 1,5 h)
Ginta, Case, Yanek
28. Jump! :  4 punkty
Lyren „Xuel” Brown
28. Night Escape :  4 punkty
Jan Nemec
28 .Russian Roulette :  4 punkty
Michał „Miker” Szpilowski 
29. Atlas TXL :  3 punkty
island2live
29. Minidash :  3 punkty
Bill Kendrick
30. Colfusion! :  2 punkty
Irgendwer
30. Point Of View :  (Global Game Jam 48 h compo) 2 punkty
Paweł „Sikor” Sikorski (pomysł, kod), Bartek „V0yager” Dramczyk (muzyka), Tomasz „TDC” Cieślewicz (grafika)
30. Duchoskoczek :  (Sikor 24 h compo) 2 punkty
Tomasz „TDC” Cieślewicz
30. Donald :  2 punkty
autor nieznany
31. Dzień szurpatego :  (Global Game Jam 48 h compo) 1 punkt
Tomasz „TDC” Cieślewicz (kod i grafika), Bartek „V0yager” Dramczyk (muzyka)
31. Planets :  1 punkt
Bill Kendrick
31. Joe Painter :  1 punkt
Holger „Rockford” Bommer (kod, grafika)
31. Puzzler Duell :  1 punkt
Sleepy
31. Caveblaster(+) :  1 punkt
Holger „Rockford” Bommer, w wersji „plus” dodatkowo Sikor i Miker

Dziękuję za głosy, które doszły różnymi kanałami. Więcej szczegółów dałem na AOL.
Do następnego Kaz Kompo.

20

(6 odpowiedzi, napisanych Różne)

Doszły do listy:
Alien Swarm (hack) - Peter Dell, Paul Lay; oryginał: Bruce Thompson (1982)
Bounce Ball M4 - multijoyowa przeróbka Fandala; oryginalna gra: Jerzy Kasenberg (1989)
Drutt M4+ - multijoyowa przeróbka Fandala; oryginalna gra: Jacek "Tabu" Grad, Wojtek "Slash" Górski (1992)
Tetris (hack) - Peter J. Meyer, autor oryginału: David Mason

Głosowanie dzisiaj do północy smile Zaktualizowana paczka na AOL. Zapraszam rzutem na taśmę kto ma ochotę.

21

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

SV musi być! A przed lub po Ironia smile

22

(6 odpowiedzi, napisanych Różne)

Mój głos:
1. RGB - 10 pkt. (Świetna gra! Fajny pomysł! Fajna grafika!
Wykonanie! Gra roku! Brawo!)
2. Treasure Island Dizzy - 9pkt. (podoba mi się muzyka, szkoda, że nie było tej gry na Atari w latach 90)
3. SPEEDmaza - 8 pkt. (za pomysł, za grywalność, bardzo lubię gry na jeden przycisk)
4. Great Return of the Penguins - 7 pkt. (dobre wykonanie)
5. Dino's Quest - 6 pkt. (ok, doceniam - ale daje punkty za wykonaną pracę niż za całokształt)
6. Stampede (duża grywalność, sporo pograłem, wracam często, dziękuję) - 5 pkt.
7. Roguelike (Ilmenit ma jakiś talent, dar chyba - w 10 linijkach zrobił takie dwie gry ze swoimi światami, w których na chwilę się zanurzyłem. Rób gry Człowieku bo gram we wszystko co wychodzi od Ciebie bardzo często) - 4 pkt
8. Abyss - 3 pkt (jw)
9. Lunar Jetman 2 pkt (niezła strzelanka wink
10. Exoter - 1 pkt (kilka języków, panel, przygoda)

23

(6 odpowiedzi, napisanych Różne)

Jak co roku (jak co roku coraz później, chciałoby się napisać smile odpalamy konkurs/głosowanie na najlepszą grę z roku poprzedniego. Dla tych, którzy zdecydują się docenić trud autorów gier przygotowaliśmy małe nagrody niespodzianki, które rozlosujemy pomiędzy głosujących.
Serdecznie zachęcam do wzięcia udziału w Kaz Kompo 2014 (9 edycja)

Głosować można na
- forum Atari Area, w tym wątku
- na AOL (tutaj też jest więcej szczegółów), http://atarionline.pl/v01/index.php?ct= … 1448922809
- przesyłając głos na mojego maila: mcora@tlen.pl
- na AAGE (wkrótce)

Regulamin konkursu:

1. W naszym konkursie udział mogą wziąć wszystkie gry opublikowane dla 8-bitowego Atari w roku 2014. Nie ważne czy są to gry komercyjne czy freeware, nagrodzone w innych konkursach czy nie, uruchamiane tylko na 64kB czy 1MB Atarkach, czy wymagają rozszerzeń, itd. Ważne, że zostały publicznie udostępnione między 1 stycznia a 31 grudnia zeszłego roku, a ich autorzy opublikowali je jako programy gotowe.

2. Głosować może każdy, przysyłając mi maila na mój adres email (mcora@tlen.pl) albo dopisując swój komentarz w odpowiedzi. Najlepiej podać imię i nazwisko głosującego, albo ksywę, jeśli jest to osoba dobrze znana na Forum Atarum, forum Atari Area czy forum Atari Age. Głosy od osób nieznanych będziemy próbowali potwierdzić, a jeśli to się nie uda, nie zostaną uwzględnione w liczeniu. Wyniki głosowania (ksywa, oddane punkty) będą jawne, tak by każdy mógł zobaczyć kto i jak głosował. Żadnych krętactw, przekrętów czy niejasności.

3. Autorzy lub współautorzy gier biorących udział w konkursie mogą głosować na swoje dzieła. Także wydawcy gier mogą głosować na gry przez siebie wydane.

4. Każdy może oddać głos na dziesięć gier, z tym że należy podać ich kolejność, ponieważ punkty będą przyznawane w ten sposób: za 1 miejsce - 10 punktów, za 2 miejsce - 9 punktów..., za 10 miejsce - 1 punkt. Wszystkie punkty od głosujących zostaną podsumowane i na tej podstawie zostanie ustalony ranking gier. Należy podkreślić, że 10 gier to maksymalna punktowana ilość. Można głosować na mniej niż 10 tytułów przy zachowaniu tych samych reguł punktacji (1 - 10 pkt, 2 - 9 pkt itd.).

5. Gier jest sporo, więc potrzeba więcej czasu niż zwykle, żeby się z nimi wszystkimi zapoznać. Dlatego głosowanie zostanie zakończone o północy z 20 na 21 grudnia 2015 roku. Chodzi o północ tej strefy czasowej, w której znajduje się głosujący.

6. Nagrodą w konkursie jest zdobycie pierwszego miejsca - tytułu najlepszej gry roku 2014 i możliwość posługiwania się "złotym" logo konkursu. Także druga i trzecia gra może posługiwać się tytułem i znaczkiem konkursu KazKompo - odpowiednio o kolorze srebrnym i brązowym.

7. Wśród głosujących, ale tylko tych, którzy oddali pełny i poprawny głos, zostaną rozlosowane nagrody - niespodzianki. Tradycyjnie losował będzie program Arka Lubaszki:

10 REM KONKURS DLA GLOSUJACYCH
20 REM KAZ KOMPO 2014
30 REM PROGRAM LOSUJACY ZWYCIEZCE
40 REM --------------------------
50 GRAPHICS 0:LIST 10,40:?
60 ? "PODAJ ILOSC GLOSUJACYCH: ";
70 INPUT IG
80 ?
90 REM ROZGRZANIE GENERATORA
100 X=RND(0)
110 REM MIESZANIE, MIESZANIE
120 Y=INT(RND(0)*500)+500
130 FOR Z=0 TO Y
140 ? " ";:X=RND(0):? CHR$(30);" ";CHR$(30);
150 NEXT Z
160 REM LOSOWANIE
170 X=INT(RND(0)*IG+1)
180 ? "WYLOSOWANO NUMER: ";X
190 END

8. Jeżeli zdarzy się, że jakaś gra z 2014 roku nie jest uwzględniona na liście i tak można oddać na nią głos, przy czym należy jawnie to wskazać celem uzupełnienia listy i weryfikacji czy głos jest zasadny.

9. Wszelkie wątpliwości, problemy rozstrzygam autorytarnie ja. Ma to na celu szybkie i sprawne podejmowanie decyzji. I jak co roku prosimy o wyrozumiałość dla tak sformułowanych zasad - nie ma co tworzyć nadmiernie ścisłego regulaminu tam, gdzie ma być przede wszystkim dobra zabawa. Mam nadzieję, że zdrowy rozsądek pozwoli rozwiać wszelkie wątpliwości w spornych przypadkach.

Pragnę podziękować wszystkim tym, którzy "kopali nas" aby konkurs się odbył i w miarę możliwości pomagali. W szczególności kieruję te słowa do Voya i Pawła "Paw" Gugały. Dodatkowo ogromne podziękowania dla Adama, który wykonał tytaniczną pracę przez kilka wieczorów z rzędu uzupełniając i aktualizując listę gier na stronie Atarionline.

Gry z 2014 roku
Kolejność alfabetyczna - gier jest aż 108, wydzieliliśmy grupę 10-linijkowców i nowe zestawy plansz.


• The Adventure / Das Abenteuer
– Thorsten Brauer
Dwudyskowa gra przygodowa w dwóch wersjach językowych: angielskiej i niemieckiej.

• Bad Bat Bart
– Marek „xeen” Cora
Gra zręcznościowa

• Biedny pies Antoni 2 - chory odbyt
– mgr inż. Rafał (kod), sOnar (udźwiękowienie)
Gra zręcznościowa

• Birdfood
– Sijmen „Mr. Atari” Schouten
Gra zręcznościowa

• Bulls and Cows
– starwindz
Gra logiczna "w numerki", podobna do Masterminda

• Catch the Skull
– Michał „Miker” Szpilowski
Gra na szybką reakcję

• Caveblaster(+)
– Holger „Rockford” Bommer, w wersji „plus” dodatkowo Sikor i Miker
Gra zręcznościowa

• Chutes
– Robert Schlortt, Eric Henneke
Gra zręcznościowa

• Dimo's Quest (Dimo's Quest in ABBUC Land)
– Thomas „8Bitjunkie” Schulz (kod, design), Tobias Prinz (grafika), Hilton Theissen (muzyka)
Gra zręcznościowo-logiczna

• Donald
– autor nieznany
Gra edukacyjno-zręcznościowa (prototyp z zasobów firmy Roklan)

• Duchoskoczek
– Tomasz „TDC” Cieślewicz
Gra zręcznościowa

• Dungeon Hunt
– Jim „Jacobus” Wilkinson
Dungeon crawler 3D (uwaga: publicznie jest dostępna tylko nieco okrojona wersja demo)

• Dzień szurpatego
– Tomasz „TDC” Cieślewicz (kod i grafika), Bartek „V0yager” Dramczyk (muzyka)

• Dziura-Defense
– mgr inż. Rafał
Gra zręcznościowa typu Arkanoid (UWAGA: gra z 2013 roku, przeoczyliśmy ją w poprzednim KazKompo)

• Exoter
– mgr inż. Rafał Chabowski, Mirek Fidler, Antonin Holik, Pavel Kleisl, Siegfried Lenz, Rudolf Kudla
Gra przygodowa w 4 wersjach językowych

• Floppy Bird
– Frederik Holst
Gra zręcznościowa

• The Great Return of the Penguins
– Arkadiusz "Larek" Lubaszka (kod, grafika), sOnar (obrazek tytułowy), Michał „stRing” Radecki (muzyka), Tenchi (testowanie)
Gra zręcznościowa

• International Karate Enhanced Edition 2014
– Paweł „Pavros” Rosowski
Gra karate

• Invenies Verba
– Bill Kendrick
Układanie słów

• Joe Painter
– Holger „Rockford” Bommer (kod, grafika)
Gra zręcznościowa

• Lunar Blitz
– Jason „T.M.R” Kelk, Adam „Sack” Hay
Gra zręcznościowa

• Lunar Jetman
– Frantisek „Fandal” Houra, Irgendwer
Gra zręcznościowa

• Megaoids
– Peter J. Meyer
Gra zręcznościowa (strzelanka)

• Mission Moscow
– John „ACML” Pace
Gra zręcznościowa

• Ms. Pac-Man Enhanced
– Paul "Mr. Fish" Fisher, Tep392
Poprawiona wersja klasycznej gry

• Nemezyro
– Martin "MatoSimi" Simeček (pomysł, kod, grafika), Marek „Poison” Pesout (muzyka)
Gra logiczno-zręcznościowa

• Night Escape
– Jan Nemec
Gra zręcznościowa

• Pad
– NRV, Michał „Miker” Szpilowski
Gra zręcznościowa typu Arkanoid

• Perplexity
– Frantisek „Fandal” Houra, Irgendwer (oryginał: Ian Collinson)
Gra labiryntowo-logiczna

• Pierścień Androidów
– Ginta, Case, Yanek
Niezwykle krótka gra tekstowa

• Pixeroids
– Marek „xeen” Cora, Adam „Ooz” Powroźnik, Michał „stRing” Radecki (Agenda)
Gra zręcznościowa

• Point Of View
– Paweł „Sikor” Sikorski (pomysł, kod), Bartek „V0yager” Dramczyk (muzyka), Tomasz „TDC” Cieślewicz (grafika)

• The Potion
– Peter Karlsson, na Atari przekompilował Paweł „Pirx” Kalinowski
Gra przygodowa

• Radioactive Shit Happens!
– Arkadiusz „Nosty” Staworzyński, Michał „Miker” Szpilowski
Gra zręcznościowa

• Ramp Rage
– Jason „TheRealBountyBob” Kendall
Gra zręcznościowa

• Ransack!
– Lyren „Xuel” Brown, José Pereira
Gra zręcznościowa, konwersja z BBC Micro.

• Rest in Peace - You Only Live Once (R.I.P.)
– tbxx
Gra zręcznościowa

• RGB
– Marek „MaPa” Pavlik, Zdenek „PG” Eisenhammer, Adam „Ooz” Powroźnik
Gra zręcznościowa

• Rubacka vo kopec
– Frantisek „Fandal” Houra, Michał „Miker” Szpilowski, Zdenek „PG” Eisenhammer
Gra zręcznościowa

• Russian Roulette
– Michał „Miker” Szpilowski 
Gra „losowa”

• Serduszka
– Marcin „command-dos” Spicer, poprawki graficzne: Gonzo
Gra logiczna

• SPEEDmaza
– Jakub Husak
Gra zręcznościowa

• Stampede
– Avery „Phaeron” Lee (konwersja z Atari 2600)
Gra zręcznościowa

• Subchase
– Koala (kod), sOnar (grafika, muzyka), Miker (efekty dźwiękowe)
Gra zręcznościowa (demo)

• Thetris
– Marek „Mapa” Pavlik, Zdenek „PG” Eisenhammer
Tetris

• Treasure Island Dizzy
– Paweł „Paw” Gugała, Michał „Miker” Szpilowski
Gra zręcznościowo-przygodowa

• Twenty Fourty Eight
– Dely, Michał „Miker” Szpilowski, Lewis, LISu
Gra logiczna. Interpretacja gry 2048

• Voyager!
– Jim „Jacobus” Wilkinson
Gra strategiczna

• Wumpus
– Payton Byrd, na Atari przekompilował Paweł „Pirx” Kalinowski
Gra labiryntowa

• Xirius Defect XXL
– Martin "MatoSimi" Simeček, Jason Kendall, Zdenek „PG” Eisenhammer
Gra logiczna, rozbudowana wersja gry Xirius Defect z 2013 roku.


<i>Gry 10-linijkowe z konkursu NOMAM:</i>

• 2047
– Paweł „Pirx” Kalinowski
Gra logiczna. Interpretacja gry 2048

• Abduct10
– Kevin Savetz
Gra zręcznościowa

• Abyss
– Jakub „Ilmenit” Dębski
Gra strategiczna

• Atlas TXL
– island2live
Gra zręcznościowa

• Bagh Chal
– Bill Kendrick
Gra taktyczna

• BluesJam
– Kevin Savetz
Gra muzyczna

• Carrera
– Daniel Serpell

• Catch
– Chris Read

• Cavern 10
– Lyren „Xuel” Brown
Gra zręcznościowa

• Colfusion!
– Irgendwer

• Count1ng Zoo
– 1NG

• Crack My Luggage
– Gozar
Mastermind

• Do not let me hang on (Hanged Man)
– Jakub Husak
Gra w wisielca

• Dodge Racer
– Reaperman
Gra zręcznościowa

• Drunk Pistol
– mgr inż. Rafał
Gra zręcznościowa

• Escape 10
– Rybags
Gra zręcznościowa

• Flappy
– Paweł „Pirx” Kalinowski
Gra zręcznościowa

• Fuky Bird
– 1NG


• Gozmind
– Gozar
Gra logiczna

• Grue Killer
– Reaperman
Gra taktyczna

• Gwobby Micro
– Jason „TheRealBountyBob” Kendall


• Isol
– Bill Kendrick
Gra taktyczna

• Joyas
– Daniel Serpell
Gra logiczna

• Jump Sheep
– fdingler

• Jump!
– Lyren „Xuel” Brown
Gra zręcznościowa

• Letter Better
– Paweł „Sikor” Sikorski
Gra zręcznościowa

• Maze
– Bill Kendrick
Gra labiryntowa

• Minidash
– Bill Kendrick
Gra zręcznościowa

• Minijong
– Bill Kendrick
Gra logiczna

• Minimalist Guaton
– devwebcl

• Nimx
– Cliff Hatch
Gra logiczno-taktyczna

• Paddleship
– Bill Kendrick
Gra zręcznościowa

• Planets
– Bill Kendrick
Gra zręcznościowa na dwóch graczy

• Puzzler 2014
– Sleepy
Znajdowanie wzorca

• Puzzler Duell
– Sleepy
Znajdowanie wzorca (pojedynek 2 graczy)

• Roguelike
– Jakub „Ilmenit” Dębski
Roguelike

• Shmup
– Bill Kendrick
Gra zręcznościowa (strzelanka)

• Sijmen
– Gunnar „Bunsen” Kanold
Powtarzanie sekwencji dzwiekow

• Slice
– Bill Kendrick
Gra zręcznościowa

• Squirrel
– fdingler

• Zen3D
– ?
Gra muzyczna

<i>Nowe zestawy poziomów starych gier</i>

• Boulder Dash Mugen 15 (Cuevas Dr. Mugen 15)
– Edgardo „Dr. Mugen” Aranda
Gra zręcznościowo-logiczna

• Boulder Dash Mugen 16 (Cuevas Dr. Mugen 16)
– Edgardo „Dr. Mugen” Aranda
Gra zręcznościowo-logiczna

• Polish Game Robbo
– Paweł „Sikor” Sikorski
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Robbo Galaktyka G01
– Robert „Robin” Sitko
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Robbo Lucky II
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Robbo Marik
– Mariusz Wolany, Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Robbo Marik 2
– Mariusz Wolany, Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Robbo Marik 3
– Mariusz Wolany, Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Robbo SWS – The best of
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Robbo SWS-05
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Robbo SWS-06
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Robbo SWS-07
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Robbo SWS-08
– Sebastian Wolany
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Tre Robbo 40 - Kraina Niespodzianek
– Michał Kowalski
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Tre Robbo 41
– Michał Kowalski
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Tre Robbo 42 - Kraina Śrubek
– Michał Kowalski
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Tre Robbo 43
– Michał Kowalski
Kompilacja poziomów do gry Robbo

• Tre Robbo 44 - Kraina Bomb
– Michał Kowalski
Kompilacja poziomów do gry Robbo

Paczka z gierkami (gry z NOMAN znajdują się w katalogu o tej samej nazwie) znajduje się w analogicznym wątku na AOL (podlinkowałem wyżej). Nie mogłem dołączyć tutaj bo plik był za duży - tak dużo gier było w 2014 wink Serdecznie zapraszam!

24

(17 odpowiedzi, napisanych Różne)

Załączyłem tabelkę i tutaj + (mam nadzieję) poprawiłem numerację kolejności smile
dziękuję za zwrócenie uwagi

25

(17 odpowiedzi, napisanych Różne)

Przedstawiamy wyniki konkursu na najlepszą grę roku na małe Atari:  KAZ Kompo 2013

1.  Assembloids XE 323 pkt. 

2.   Deathchase XE 279 pkt. 

3.   The Hunt 267 pkt. 

4. X:8 256 pkt.
5. Balz 180 pkt.
6. Heli in the Caves 172 pkt.
7. Battle Eagle 147 pkt.
8. Rolltris 146 pkt.
9. Alien 8 123 pkt.
10. Amaurote 128 101 pkt.
11. Robo Type 78 pkt.
12. PET Galaga 72 pkt.
13. Dynakillers Unchained 64 pkt.
14. Mahjong XE 55 pkt.
15. Xirius Defect 50 pkt.
16. Helicops 34 pkt.
16. Wybierak do stolca / Invasion from Excrex 34 pkt.
18. Kiki Pong 33 pkt.
19. Daffy 28 pkt.
20. Piranha 26 pkt.
21. Koza Fighter 24 pkt.
22. Attack of the Mutant Pigeons 23 pkt.
23. Venture (gra komercyjna) 21 pkt.
24. Tetryx 20 pkt.
25. Sumator 14 pkt.
26. Soccer Pong 13 pkt.
27. Speedway One 12 pkt.
28. Table Football M4+ 8 pkt.
29. The Horde 7 pkt.
29. The Rockies 7 pkt.
31. Liczenie obrazków 6 pkt.
31. Motorki 6 pkt.
33. Asteroidz 5 pkt.
33. Centment 5 pkt.
35. Another Stupid Game… 4 pkt.
35. Super Mini Robbo 4 pkt.
37. Box1ng 3 pkt.
37. Where is Elvis? 3 pkt.
39. Jan Ken Pon 2 pkt.
39. Labirynty Robbo 2 pkt.
39. Perfect Pitch 2 pkt.
42. Deathrace without Jason Statham 1 pkt.
43. Atari Sudoku 1.3 0 pkt.
43. Boulder Dash Mugen 10 0 pkt.
43. Boulder Dash Mugen 11 0 pkt.
43. Boulder Dash Mugen 12 0 pkt.
43. Boulder Dash Mugen 13 0 pkt.
43. Boulder Dash Mugen 14 0 pkt.
43. Boulder Dash Mugen 9 0 pkt.
43. Boulder Dash Mugen Extras 0 pkt.
43. Catch the X 0 pkt.
43. Dev War 0 pkt.
43. Dice 2013 0 pkt.
43. Heisser Draht 0 pkt.
43. Impact 0 pkt.
43. Mini-Race 0 pkt.
43. Moonlander 0 pkt.
43. Munching Mandy 0 pkt.
43. Oxygen for Life 0 pkt.
43. Polcon 0 pkt.
43. Race against time 0 pkt.
43. Robbo SWS Magnetic 0 pkt.
43. Robbo SWS-1 0 pkt.
43. Robbo SWS-2 0 pkt.
43. Robbo SWS-3 0 pkt.
43. Robbo SWS-4 0 pkt.
43. Search of the Spectrix 0 pkt.
43. Slovenian Quiz 0 pkt.
43. Tre Robbo 27 0 pkt.
43. Tre Robbo 28 0 pkt.
43. Tre Robbo 29 0 pkt.
43. Tre Robbo 30 0 pkt.
43. Tre Robbo 31 0 pkt.
43. Tre Robbo 32 0 pkt.
43. Tre Robbo 33 0 pkt.
43. Tre Robbo 34 0 pkt.
43. Tre Robbo 35 0 pkt.
43. Tre Robbo 36 0 pkt.
43. Tre Robbo 37 0 pkt.
43. Tre Robbo 38 0 pkt.
43. Tre Robbo 39 0 pkt.
43. Robbo Lucky 0 pkt.

No cóż. Jest mi bardzo miło, że gra w której maczałem palce uzyskała najwięcej punktów. Ze względu na maksymalnie subiektywne moje do niej podejście ,mogę jedynie napisać o okolicznościach powstania Assembloids XE - a były one .... spontaniczne. O samej grze (konkretnie wersji z c64) pierwszy raz opowiadał mi Ooz w "agendowozie" podczas powrotu z SV 2012. Potem podczas korespondowania z Adamem, zupełnie bez premedytacji zagaiłem o tę grę i tak od maila do maila zaczęliśmy robić produkcję w nietypowym trybie graficznym. Dość szybko dołączył do nas stRing celem gry umuzykalnienia. Początkowo plan przewidywał szybką prodkę na Fortification, życie zmodyfikowało brutalnie te założenie (czas) i ostatecznie gra ujrzała światło dzienne na ABBUC (razem z resztą z pozostałymi medalistami tegorocznej edycji Kaz kompo). To na pewno nie koniec - powstaje kolejna wersja tej produkcji z dość fundamentalnymi zmianami. Premiera tejże planowana jest na pewno jeszcze w tym roku, jednakże raczej zawczasu wykluczam jako jeden z autorów udział kolejnej wersji w kolejnej edycji KK.

Jednak, trzeba przyznać, w tym roku rywalizacja była znacznie bardziej wyrównana, niż w latach poprzednich. W trakcie trwania głosowania nikt nie uzyskał wyraźnej przewagi punktowej i do końca wszystko mogło się zdarzyć. Najciekawszy bój był o drugą lokatę, pomiędzy znakomitymi tytułami:  DeathChase XE  i  The Hunt . Podczas podliczania głosów pozycje tych gier zmieniały się. Ostatecznie Deathchase XE uzyskał srebro różnicą jedynie ... 12 punktów. Kto wie jaki byłby wynik całego konkursu przy kolejnych np. 10 głosach. Warto też wspomnieć o tzw. "dychach". Otóż The Hunt zainkasował ich najwięcej - oznacza to, że gra ta dla największej ilości osób była w tym roku najlepszą co daje jej, że tak się wyrażę, moralne zwycięstwo i powód do chwały smile Nie ukrywam też, że i mi gra ta najbardziej do gustu przypadła i spędzam przy niej parę chwil dość często. Deathchase XE też z niemała ilością dych (sztuk dziewięć) i wyprzedza pod tym względem  Assembloids XE , które to najbardziej regularnie zbierało ogólnie wysokie noty i ostatecznie wygrało punktowo. Warto wspomnieć, że samo  DeathChase XE  też nie powiedział jeszcze ostatniego słowa i możemy spodziewać się kolejnych wersji gry.

Zwycięzca ABBUC ( X:8 ) uplasował się na 4 pozycji (też regularnie zgarniając punkty od wielu osób - czuć, że gra się podoba) i niewiele mu zabrakło do podium. Cieszy dobre, 5 miejsce gry  Balz , która pokonała więcej niż dobre strzelaniny:  Batle Eagle  i  Heli in The Caves  i stanowi wyłom z Abbucowych pozycji w rankingu.

Dziękuję Wszystkim za głosy (których to ostatecznie udało się uzbierać 50 sztuk, dwie osoby głosowały tylko na jedną pozycję), wyrozumiałość podczas tradycyjnych moich korekt w trakcie trwania (no cóż - mamy problem z ogarnięciem, bo gier jest dużo i ten rok nie wskazuje na trend odwrotny). Jeden głos został oddany po czasie, ale autor tegoż miał solidne usprawiedliwienie - dlatego też na pełnych prawach zdecydowałem się go uznać. Przepraszam też, że KK uruchomiliśmy w ... lecie. W edycjach 2012 i 2013 obiecywałem sobie, do takiej sytuacji ponownie nie dopuścić, ale może rok 2014 nie będzie kazał na siebie tyle czekać, za co trzeba trzymać kciuki wink

Tradycyjnie już pośród głosujących rozlosowaliśmy nagrody.

koszulkę związaną z tematyką Atari wylosował:  Bunsen
opłacone wejście na Silly Venture 2014 wylosował:  Bluki

W celu "realizacji" nagród proszę o kontakt ze mną na adres email (mcora@tlen.pl) w terminie do 14.07.2014. Po tym czasie ewentualna nagroda zostanie rozlosowana w loterii AOL.

Do następnego Kaz Kompo które może się odbyć już za ... pół roku! wink Dziękujemy!