1

(104 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wielkie podziękowanie dla Tori-ego za NOMARI (i za jego błyskawiczną naprawę).
Chociaż muzycy scenowi wyciskają z POKEY-a niesamowite dźwięki, to SID po prostu brzmi troszkę inaczej.

Fajne uczucie, posłuchać tego brzmienia z Atari:
https://www.youtube.com/watch?v=Xh46ziCihNA



W międzyczasie przetestowałem wszystkie 3 playery. Super Software i Hardware !!!

2

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mała aktualizacja w związku z Androidem 14.

Dobra wiadomość - aktualizacja Androida z wersji 13 do wersji 14 na moim Pixelu nie usunęła appki.
SIO2BT nadal działa!

Niestety nowa instalacja appki możliwa jest tylko z użyciem adb:

adb install --bypass-low-target-sdk-block  Sio2Bt.apk

Więcej info:
https://developer.android.com/about/ver … l#security

Sio2Bt.apk:
https://github.com/TheMontezuma/SIO2BT

3

(104 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mq napisał/a:

Niemniej jednak jak by się komuś chciało jakiegoś atr-a podrzucić, to był bym wdzięczny, bo teraz mnie to zaciekawiło i bym sobie odpalił, ale nie mam za bardzo z czym, a nie chce mi się ryć internetu w poszukiwaniach jak to zrobić na szybko:-)

Jeszcze to znalazłem:
http://atariki.krap.pl/images/1/1b/SID_Player_d5fix.zip
( opis jest na Atariki: http://atariki.krap.pl/index.php/Slight_SID )

A czy wie ktoś gdzie można ściągnąć SID Hardware Player napisany przez mono dla SDX?

4

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Odpaliłem sobie dzisiaj ucieczkę z tropiku na moim 65XE z U1MB i z P-COVOX-em i okazało się, że nie słychać wszystkich kanałów.
Ten sam plik ATR na innym Atari z Covoxem działa.

Co może być przyczyną? Jakaś ścieżka ma przerwę?

[EDIT]
Podpiąłem jeden z kanałów AUDIO do pinu GND na płytce COVOX i się dziwię :)
Tak to jest, jak się o północy majstruje przy komputerze...

5

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tOri napisał/a:

Hej,

Po prostu coś przeciążyło któreś wyprowadzenie CPLD. Może przegrzanie chipa? Raczej nie odnalezienia. Wymiana CPLD i zaprogramowanie powinny pomóc.

Pozdrawiam
tOri

W takim razie zanim podepnę nowe U1MB, to sprawdzę dwa razy wszystkie kabelki :)

Pytanie pewnie lamerskie, ale dlaczego udało mi się zaprogramować takie CPLD?
"Impact" zaprogramował CPLD, potem kliknąłem na "Verify" i wszystko OK.
Czy software nie powinien zdetektować uszkodzenia wyprowadzeń CPLD? A może to zimne luty, które ujawniły się dopiero po jakimś czasie?

6

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

O, dzięki. Ciekawe...

7

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Witam,
na zlocie umarło mi U1MB w moim Atari (obiawy: czerwony ekran).
Wpiąłem w jego miejsce inne (pożyczone) U1MB i Atari uruchomiło się poprawnie.

Po powrocie do domu:
- przeprogramowałem na PC-cie pamięć flash plikiem ULTNOGOS.ROM (512KB) ze strony FJC
- przeprogramowałem CPLD wsadem U1MB-JED-v3 ze strony FJC
Nic nie pomogło...

W międzyczasie zamówiłem już nowe U1MB, ale ciekawi mnie co mogło być przyczyną (żeby uniknąć problemów w przyszłości).

8

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

bocianu napisał/a:

jak potrzebujesz narzędzia do ciecia i sklejania plików binarnych to polecam Cutasa:

http://bocianu.atari.pl/blog/cutas

Nazwa fajna, ale limit 64kb, to trochę słabo :)

9

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

NetSerwer napisał/a:

Cześć, czy ktoś z Was ma doświadczenie z rozwiązaniem "10502PC Sio2PC USB REV2" od Lotharka plus AspeQt na Androida? Wygląda na bardzo poręczne rozwiązanie, tylko czy się sprawdza?

Dla PC (Windows/Mac/linux) polecam aktualny development:
https://github.com/josch1710/RespeQt/releases

Jeśli chcesz z telefonu, to zajrzyj tu:
https://play.google.com/store/apps/deta … uma.sio2bt

10

(104 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tOri napisał/a:

Montezuma x1

Z powyższego proszę o potwierdzenie czy bierzecie :)

Potwierdzam i bardzo dziękuję.

11

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://atari.myftp.org/atari8bit/yamari/yamari.html

Sterowanie odbywa się przy pomocy trzech rejestrów - $D500, $D501 i $D502.

Rejestr $D500 - (write) LOW address register - dostęp do dolnej strony rejestrów
Rejestr $D502 - (write) HIGH address register - dostęp do górnej strony rejestrów
Rejestr $D501 - (write) DATA register - rejestr danej zapisywanej.
Rejestr $D500 - (read) STATUS register - odczyt statusu Timerów oraz IRQ.

Opis na stronie projektu zakłada adres bazowy $D500, ale to nie ma tu znaczenia.
Wynika z tego, że jest możliwy odczyt statusu, czyli nie cała przestrzeń jest tylko do zapisu.

12

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Bardzo dziękuję za wyjaśnienia. Przestawiłem sobie adres w swoim egzemplarzu na $D5C0.
Teraz startując radplayh nie muszę podawać adresu Yamari w linii poleceń :)

13

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mono napisał/a:

Domyślnie zakłada się że YAMari znajduje się w slocie 6 (adres $D5C0).

http://atariki.krap.pl/index.php/YAMari

Obszar w jakim znajdują się rejestry rozszerzenia może być skonfigurowany za pomocą wyboru jednego z hebelków przełącznika S2. Cały obszar adresowy strony $D5 został logicznie podzielony na 8 slotów po 32 rejestry. Można skonfigurować dostępność rejestrów urządzenia w odpowiednim obszarze:

    1 - $D500..$D51F
    2 - $D520..$D53F
    3 - $D540..$D55F
    4 - $D560..$D57F
    5 - $D580..$D59F
    6 - $D5A0..$D5BF
    7 - $D5C0..$D5DF
    8 - $D5E0..$D5FF

Jako standard przyjęto ustawienie hebelka 7.

A dlaczego $D5C0 ?
Czy jest jakiś powód / konflikt z innymi urządzeniami ?

14

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czyli jest edytor: http://atariki.krap.pl/index.php/Theta_Music_Composer
ale nie był testowany z QUAD-em.

I jest player TMCPLAY, który potrafiłby odtwarzać muzę, skomponowaną w TMC2.0 dla 4 Pokey-ów,
ale nie ma takiej muzyki?

Czy dobrze zrozumiałem?

@mono
A nie dałbyś rady "skomponować" kakofonii grającej na czterech pokey-ach (np.4 róźne tony) i sprawdzić ?

15

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sorry - podepnę się z pytaniem o PokeyMax-a w wersji QUAD.
Czy istnieje jakikolwiek software dla Atari 8-bit używający dodatkowych Pokey-ów?

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 22#p307322

Proszę o zamknięcie tematu.

17

(62 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No i po kilku latach zastanawiania się w jaki sposób to zrobić, popełniłem montaż wyświetlacza w stacji od Zaxon-a.
Poddałem się - wyświetlacz jest obrócony o 90 stopni.
W razie czego zawsze mogę obrócić stację :-)

Nad panelem z przyciskami jeszcze się zastanawiam. Straciłem entuzjazm w związku z tym, że nie da się rolować partycji, a więc nie przydadzą się do gier wielodyskowych. Stefan Dorndorf niestety nie zmodyfikował Hyper-XFa i chyba już tego nie zrobi...

Zastanawiam się tylko, czy naruszyłem warunki gwarancji stacji ;-)

18

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

DreamBlaster S2 jest rzeczywiście super.
Mam go w swoim 1088XEL i jestem bardzo zadowolony.

Aczkolwiek początek był słaby, bo okazało się że mytek schrzanił płytki dla 1088XEL.
Na szczęście udało mi się znaleźć błąd i spatchować płytkę:
https://forums.atariage.com/topic/27281 … nt=4352032
Mam nadzieję, że w międzyczasie błąd został już poprawiony.

Druga rzecz, która mnie wkurzała to odgrywanie powitalnego kawałka MIDI jak w starych Windowsach przy starcie.
To też  dało się obejść przez aktualizację softu.

Natomiast "Roland MT32" stał się w pewnym sensie standardem i miał bezpośrednie wsparcie w wielu grach i na różnych platformach:
https://www.vogonswiki.com/index.php/Li … uter_games

19

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Taki projekcik znalazłem:

https://github.com/dwhinham/mt32-pi/wiki

i zakupiłem. Atari rulez:

https://www.youtube.com/watch?v=Mb8wMJ_nL9w

Jak w temacie:

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 66#p252566

"PCB +gratisowe pcb pod przyciski/LED-y + zestaw elementów (zaprogramowany Attiny2313, wyświetlacze siedmiosegmentowe, tranzystory, rezystory, kondensatory, goldpiny).
Zestaw nie zawiera przycisków, dwóch diod LED, oraz kabelków - są to elementy, które trzeba sobie dobrać pod indywidualnie grzebane swoje jedyne i niepowtarzalne DIY:-)"

Po 3 latach przechowywania płytek w szufladzie stwierdziłem, że nie będę jednak grzebał przy moich stacjach.
Jeśli ktoś jest zainteresowany - cena 50 zł + wysyłka (pocztą lub kurierem, wedle życzenia).

[EDIT]
Nie znalazł się nikt chętny, więc zamykam temat. Chyba podepnę wyświetlacz w swojej stacji XF551 od Zaxona.

21

(695 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

24. Lampionik - 2 szt (DVI)
25. thar97 - 1 szt (DVI)
27. Spider1975 - 1 szt (DVI)
28. Arko - 1 szt (DVI)
29. Grasol
31. jet - weź pan, każdy bierze (1 szt.)
32. Lexx ( 1szt. DVI )
33. W1k - 1 szt.
34. j4zon3k - 1 szt.
35. pawelkrak - 1 szt.
36. AS - 1 szt. dvi z kablem - potwierdzam 2022-12-08
37. SoundWave - 1szt. potwierdzam 2023 01 23
38. Ryswoj2 -1szt. DVI
39. mix1k - 1 szt. DVI
40. Montezuma - 1 szt

22

(57 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dely napisał/a:

Wersja 0.8 oficjalna.

Bardzo dziękuję! Ostatnio skorzystałem.
SIO2SD w moim "miniITX" z jakiegoś powodu zgubiło ustawienia i przestało ładować konfigurator po włączeniu zasilania.
Niestety SIO2SD w tej wersji pozbawione jest wyświetlacza i przycisków, więc już zacząłem szukać programatora, żeby nadpisać ustawienia z backup-u, ale przypomniałem sobie, że SIO2SD Manipulator pozwala na zmiany konfiguracji :)
Odpaliłem manipulator z SDRIVE-a i udało się - komfortowo i bez rozkręcania obudowy.

23

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wyciągam stary temat.
W instrukcji DARKAKI jest napisane:

Klawisze PC występujące w Atari i mające wszystkie oznaczenia te same: 100% zgodność z Atari
Klawisze PC mające podstawowe oznaczenie identyczne z Atari,
różne oznaczenie z shiftem: SHIFT+klawisz zgodne z oznaczeniem PC czyli  SHIFT+2 na PC daje SHIFT+8 (@)

no i to ostatnie rozwala mi QMEG-a :(
Naciskam SHIFT+2, żeby zamienić dysk D1 z D2 i zamiast D2 na pierwszej pozycji mam D8...

Czy jest jakaś szansa zmienić software AKI, żeby SHIFT+klawisz było zgodne z ATARI, a nie z PC?
Dodam, że w wersji niemieckiej wszystko jest OK.

24

(9,813 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dla pana Różańskiego proponuje dożywotniego bana na forum :)

https://www.tokfm.pl/Tokfm/7,103087,277 … =BoxOpImg9

25

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

Rob Jaeger pracuje nad wersją CART gry na ATARI!!!

A dzisiaj Rob ujawnił, że nie pracuje nad tą grą samemu, ale że pomaga mu pewien znakomity programista z Polski :)
Co więcej - zrobił nam nadzieję, że zdążycie do końca tego roku.