1

(70 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Polecam zajrzeć do grupy FB "The Atari 400 Mini Group":
https://www.facebook.com/groups/1572389356879035

Można tam znaleźć wpisy właścicieli THE400 mini:
Paul Laughton - autor Atari Basic
Joe Decuir - jeden z inżynierów pracujących nad VCS, Atari 400/800 i nad Amigą.

Grupa ma 1,7 tysiąca członków. Ciekawe jak długo utrzyma się zainteresowanie tematem :)

2

(70 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@takron27

Czy dodatkowe funkcje joysticka są może zmapowane do klawiatury USB?

Zastanawiam się nad wyłączeniem niektórych klawiszy w THESXSticku za pomocą gamecontrollerdb.txt (np.przycisków na pierścieniu wokół sticka i przycisku "Shoulder").

3

(70 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Odpalcie sobie "Ocean Detox".
Bez względu na ustawienia, obraz jest przycięty.
Wysłałem im e-mail w tej sprawie, ale nawet nie raczyli odpisać.

4

(70 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

takron27 napisał/a:

(może komuś się przyda)

Przydało się. Dzięki!!!

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Montezuma:
...a co to masz za klawiaturę i skąd??

Stara historia. W 2011 roku japońska firma Niyari wypuściła klawiaturę w stylu Atari 400 za jedyne 149 USD:
https://newlaunches.com/archives/niyari … -nNTW8axPa

5 lat później "Irgendwer" z ABBUC-a wpadł na pomysł zrobienia naklejek, aby tanio osiągnąć podobny efekt:

https://abbuc-de.translate.goog/forum-a … r_pto=wapp

Ja zamówiłem wtedy te naklejki i klawiaturę z myślą o MIST, ale teraz ma lepsze zastosowanie :)

5

(70 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Do mnie też już dotarł kurier :)

Fajnie, że THE400 może pracować w trybie NTSC i PAL. Dużo gier (zwłaszcza tych starych) lepiej działa w wersji amerykańskiej.
Niefajnie, że wyboru można dokonać tylko przy pierwszym uruchomieniu, czyli do ponownej zmiany potrzebny jest RESET do ustawień fabrycznych. Chyba, że coś przeoczyłem. Czy ktoś z Was to testował ?

Joystick to porażka. Ładnie wygląda i tyle.
Na tym video gość demonstruje problem: https://youtu.be/7OoeCWnRcLE?si=8jkaIvcY9REFfl88
Naprawdę niewiele trzeba - wystarczy troszkę mocniej ruszyć joystickiem i pozycja pływa. Np. dajesz w lewo, a joy idzie w lewo i w dół.
Problemem jest mechaniczna konstrukcja joysticka. Ktoś na AtariAge pokazał jak to naprawić:
https://forums.atariage.com/topic/36431 … imate-fix/
Z mojego doświadczenia lepiej użyć podkładek z twardej gąbki, niż z silikonu, bo dają się troszkę odkształcić. Silikonowe podkładki są twarde i powodują, że joystick staje się bardzo sztywny i trzeba sporo siły, żeby w ogóle nim poruszyć.

Przetestowałem też adapter DYI do joysticka DB9:
https://www.retro32.com/gaming/amiga/25 … sb-adapter
Działa bez zarzutu (Plug & Play). Polecam!

Natomiast nie wiem czym się zachwycać, że po podłączeniu niektórych gamepadów (np. 8bitdo), po ponownym uruchomieniu w karuzeli pojawiają się 2 dodatkowe gry (które znikają, jeśli odepniemy gamepad).
Tak jakbym nie miał na pendrivie kompletnej kolekcji gier...

A propos...
Konsola wspiera tylko 255 gier w katalogu!
Dlatego z pomocą przyszedł mi mój stary tool NVC, napisany jeszcze dla SIO2SD.
https://github.com/TheMontezuma/NVC
NVC można skonfigurować, żeby kopiując gry na pendriva automatycznie tworzył podkatalogi tak,
by nie przekroczyć zadanej mu liczby plików w katalogu.

Na koniec dodam, że fantastyczną funkcją THE400 jest "przewijanie" gier do tyłu.
Dzięki temu można ukończyć nawet te trochę trudniejsze gierki :)
Pomocna w tym jest również funkcja zapisywania stanu gry.

6

(70 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zgrd napisał/a:

Ciekawe czy klapka się unosi i czy może dali tam USB do wpięcia pena z grami.

Nie, klapka się nie unosi, inaczej pokazali by to na zdjęciach i na filmiku, na którym widać zresztą, że piąte złącze USB znajduje się z tyłu obudowy, obok złącza HDMI i USB-C.

Jak na lata siedemdziesiąte, Atari 400 ma bardzo ładny design.
Produkt ewidentnie na rynek amerykański, chociaż pewnie i w Europie parę sztuk się sprzeda - ja już zamówiłem w preorderze :)

7

(114 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wielkie podziękowanie dla Tori-ego za NOMARI (i za jego błyskawiczną naprawę).
Chociaż muzycy scenowi wyciskają z POKEY-a niesamowite dźwięki, to SID po prostu brzmi troszkę inaczej.

Fajne uczucie, posłuchać tego brzmienia z Atari:
https://www.youtube.com/watch?v=Xh46ziCihNA



W międzyczasie przetestowałem wszystkie 3 playery. Super Software i Hardware !!!

8

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mała aktualizacja w związku z Androidem 14.

Dobra wiadomość - aktualizacja Androida z wersji 13 do wersji 14 na moim Pixelu nie usunęła appki.
SIO2BT nadal działa!

Niestety nowa instalacja appki możliwa jest tylko z użyciem adb:

adb install --bypass-low-target-sdk-block  Sio2Bt.apk

Więcej info:
https://developer.android.com/about/ver … l#security

Sio2Bt.apk:
https://github.com/TheMontezuma/SIO2BT

9

(114 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mq napisał/a:

Niemniej jednak jak by się komuś chciało jakiegoś atr-a podrzucić, to był bym wdzięczny, bo teraz mnie to zaciekawiło i bym sobie odpalił, ale nie mam za bardzo z czym, a nie chce mi się ryć internetu w poszukiwaniach jak to zrobić na szybko:-)

Jeszcze to znalazłem:
http://atariki.krap.pl/images/1/1b/SID_Player_d5fix.zip
( opis jest na Atariki: http://atariki.krap.pl/index.php/Slight_SID )

A czy wie ktoś gdzie można ściągnąć SID Hardware Player napisany przez mono dla SDX?

10

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Odpaliłem sobie dzisiaj ucieczkę z tropiku na moim 65XE z U1MB i z P-COVOX-em i okazało się, że nie słychać wszystkich kanałów.
Ten sam plik ATR na innym Atari z Covoxem działa.

Co może być przyczyną? Jakaś ścieżka ma przerwę?

[EDIT]
Podpiąłem jeden z kanałów AUDIO do pinu GND na płytce COVOX i się dziwię :)
Tak to jest, jak się o północy majstruje przy komputerze...

11

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tOri napisał/a:

Hej,

Po prostu coś przeciążyło któreś wyprowadzenie CPLD. Może przegrzanie chipa? Raczej nie odnalezienia. Wymiana CPLD i zaprogramowanie powinny pomóc.

Pozdrawiam
tOri

W takim razie zanim podepnę nowe U1MB, to sprawdzę dwa razy wszystkie kabelki :)

Pytanie pewnie lamerskie, ale dlaczego udało mi się zaprogramować takie CPLD?
"Impact" zaprogramował CPLD, potem kliknąłem na "Verify" i wszystko OK.
Czy software nie powinien zdetektować uszkodzenia wyprowadzeń CPLD? A może to zimne luty, które ujawniły się dopiero po jakimś czasie?

12

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

O, dzięki. Ciekawe...

13

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Witam,
na zlocie umarło mi U1MB w moim Atari (obiawy: czerwony ekran).
Wpiąłem w jego miejsce inne (pożyczone) U1MB i Atari uruchomiło się poprawnie.

Po powrocie do domu:
- przeprogramowałem na PC-cie pamięć flash plikiem ULTNOGOS.ROM (512KB) ze strony FJC
- przeprogramowałem CPLD wsadem U1MB-JED-v3 ze strony FJC
Nic nie pomogło...

W międzyczasie zamówiłem już nowe U1MB, ale ciekawi mnie co mogło być przyczyną (żeby uniknąć problemów w przyszłości).

14

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

bocianu napisał/a:

jak potrzebujesz narzędzia do ciecia i sklejania plików binarnych to polecam Cutasa:

http://bocianu.atari.pl/blog/cutas

Nazwa fajna, ale limit 64kb, to trochę słabo :)

15

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

NetSerwer napisał/a:

Cześć, czy ktoś z Was ma doświadczenie z rozwiązaniem "10502PC Sio2PC USB REV2" od Lotharka plus AspeQt na Androida? Wygląda na bardzo poręczne rozwiązanie, tylko czy się sprawdza?

Dla PC (Windows/Mac/linux) polecam aktualny development:
https://github.com/josch1710/RespeQt/releases

Jeśli chcesz z telefonu, to zajrzyj tu:
https://play.google.com/store/apps/deta … uma.sio2bt

16

(114 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tOri napisał/a:

Montezuma x1

Z powyższego proszę o potwierdzenie czy bierzecie :)

Potwierdzam i bardzo dziękuję.

17

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://atari.myftp.org/atari8bit/yamari/yamari.html

Sterowanie odbywa się przy pomocy trzech rejestrów - $D500, $D501 i $D502.

Rejestr $D500 - (write) LOW address register - dostęp do dolnej strony rejestrów
Rejestr $D502 - (write) HIGH address register - dostęp do górnej strony rejestrów
Rejestr $D501 - (write) DATA register - rejestr danej zapisywanej.
Rejestr $D500 - (read) STATUS register - odczyt statusu Timerów oraz IRQ.

Opis na stronie projektu zakłada adres bazowy $D500, ale to nie ma tu znaczenia.
Wynika z tego, że jest możliwy odczyt statusu, czyli nie cała przestrzeń jest tylko do zapisu.

18

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Bardzo dziękuję za wyjaśnienia. Przestawiłem sobie adres w swoim egzemplarzu na $D5C0.
Teraz startując radplayh nie muszę podawać adresu Yamari w linii poleceń :)

19

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mono napisał/a:

Domyślnie zakłada się że YAMari znajduje się w slocie 6 (adres $D5C0).

http://atariki.krap.pl/index.php/YAMari

Obszar w jakim znajdują się rejestry rozszerzenia może być skonfigurowany za pomocą wyboru jednego z hebelków przełącznika S2. Cały obszar adresowy strony $D5 został logicznie podzielony na 8 slotów po 32 rejestry. Można skonfigurować dostępność rejestrów urządzenia w odpowiednim obszarze:

    1 - $D500..$D51F
    2 - $D520..$D53F
    3 - $D540..$D55F
    4 - $D560..$D57F
    5 - $D580..$D59F
    6 - $D5A0..$D5BF
    7 - $D5C0..$D5DF
    8 - $D5E0..$D5FF

Jako standard przyjęto ustawienie hebelka 7.

A dlaczego $D5C0 ?
Czy jest jakiś powód / konflikt z innymi urządzeniami ?

20

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czyli jest edytor: http://atariki.krap.pl/index.php/Theta_Music_Composer
ale nie był testowany z QUAD-em.

I jest player TMCPLAY, który potrafiłby odtwarzać muzę, skomponowaną w TMC2.0 dla 4 Pokey-ów,
ale nie ma takiej muzyki?

Czy dobrze zrozumiałem?

@mono
A nie dałbyś rady "skomponować" kakofonii grającej na czterech pokey-ach (np.4 róźne tony) i sprawdzić ?

21

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sorry - podepnę się z pytaniem o PokeyMax-a w wersji QUAD.
Czy istnieje jakikolwiek software dla Atari 8-bit używający dodatkowych Pokey-ów?

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 22#p307322

Proszę o zamknięcie tematu.

23

(62 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No i po kilku latach zastanawiania się w jaki sposób to zrobić, popełniłem montaż wyświetlacza w stacji od Zaxon-a.
Poddałem się - wyświetlacz jest obrócony o 90 stopni.
W razie czego zawsze mogę obrócić stację :-)

Nad panelem z przyciskami jeszcze się zastanawiam. Straciłem entuzjazm w związku z tym, że nie da się rolować partycji, a więc nie przydadzą się do gier wielodyskowych. Stefan Dorndorf niestety nie zmodyfikował Hyper-XFa i chyba już tego nie zrobi...

Zastanawiam się tylko, czy naruszyłem warunki gwarancji stacji ;-)

24

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

DreamBlaster S2 jest rzeczywiście super.
Mam go w swoim 1088XEL i jestem bardzo zadowolony.

Aczkolwiek początek był słaby, bo okazało się że mytek schrzanił płytki dla 1088XEL.
Na szczęście udało mi się znaleźć błąd i spatchować płytkę:
https://forums.atariage.com/topic/27281 … nt=4352032
Mam nadzieję, że w międzyczasie błąd został już poprawiony.

Druga rzecz, która mnie wkurzała to odgrywanie powitalnego kawałka MIDI jak w starych Windowsach przy starcie.
To też  dało się obejść przez aktualizację softu.

Natomiast "Roland MT32" stał się w pewnym sensie standardem i miał bezpośrednie wsparcie w wielu grach i na różnych platformach:
https://www.vogonswiki.com/index.php/Li … uter_games

25

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Taki projekcik znalazłem:

https://github.com/dwhinham/mt32-pi/wiki

i zakupiłem. Atari rulez:

https://www.youtube.com/watch?v=Mb8wMJ_nL9w