1

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To są oburzające pomówienia użytkowników post atari.
To jest oczywista oczywistość że xxl jako autor świetnie wie gdzie są użyte adresy działające tylko na prawdziwym atari.

2

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak za darmo całkiem dla post atari to nie może być ale może mogą być lepsze ceny.
To może 15 PLN wersja dla post atari, 20 PLN wersja dla post atari z wszystkimi poziomami?

3

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ludzie a może kompromis?
xxl obniży do 20 PLN za straty moralne za używanie softu na post atari a wy nie będziecie crackować?

4

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Do US bo na u1mb działa za dodatkową opłatą?
No w tym momencie bym przeszedł na rozpowszechnianie nowego softu tylko na kartach.

5

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Świetny pomysł!
Też bym pobierał od użytkowników post atari dodatkową kasę.

6

(104 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Też uważam że jak się już robi nową płytę to miło by było gdyby nie trzeba było dokładać czegoś a rozszerzenie pamięci było od razu.
Wiecie nie chodzi o koszt tylko po co od razu robić kanapkę z u2mb czy czymś tam.

7

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tak mnie ostatnio naszło.
W tej drugiej kategorii atari z dolutowanym kto se co chce to powinno być też dopuszczone zmiana zasilania na prądnicę,
ta prądnica na parę, a para z kotła opalanego wonglem.
I za to 150% punktów więcej - po 50% za prądnicę, kocioł i wongiel.

8

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Na kompo to powinno być do wyboru małe atari tylko z SIO2SD i małe atari z czym się tylko da dolutować.

9

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Możecie se dolutowywać, co se tam chcecie do małego atari.
Nie powinniście oczekiwać że programiści będą to supportować ani że nawet z tym testować.
Takie coś jak U1MB powinno mieć jakiś przełącznik że jak się przełączy to tego nie będzie widać od strony malucha.

10

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Oczywiście nie interesuje mnie maluch atari z 48 kB RAM. Były takie?
Co było przed 800XL i 65XE to prehistoria.
Nie interesują mnie też standardy na małym atari z czasów Win95 i późniejszych.
Wiecie chodzi o stare dobre atari, z tanim emulatorem stacji, bo stacja jest za droga a magnetofon zbyt zawodny.
A teraz ide se pograć w Draconusa. A wy se tu możecie nadal narzekać na xxl.

11

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Znaczy się mam przedstawić jakieś dane na to że ludzie mając do wyboru 8 bit plus stacja dysków a dać 10% więcej i mieć Amigę, wybierali Amigę?
No to jest oczywiste i nic tu nie trzeba udowadniać.
Widzę że wasze problemy są dużo większe niż sądziłem.

12

(93 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Za dawnych czasów małe atari to było 99% magnetofon i tylko piraci na giełdzie mieli stację dysków.
Nic dziwnego zresztą bo lepiej było trochę dołożyć i zamiast 8 bit i stacji dysków mieć Amigę 500.
No i jeszcze carty były.
Rozbudowanie tego dalej jest dziwne bo samo Atari zrobiło później sprzęty z 68k i RISC od IBM.
I właśnie jakby kto chciał to może se unixa od Atari na 68k używać, to po co się męczyć z rozbudową malucha.
Możecie se podpinać różne dziwne rzeczy do małego atari ale powinno to mieć jakiś taki przełącznik żeby to zrobić od strony atari w ogóle niewidoczne, a najlepiej jakby to wszystko było na carcie, żeby się dało wyciągnąć jak trzeba.
Standard to trzeba przyjąć stock 64 KB plus SIO2 coś tam, bo magnet to za duże poświęcenie.

13

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie ma odpowiedzi więc pewno 6502 skoro to ekipa od Commodore i Atari.

14

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

To jest spowodowane tym że oryginalnie, Amiga nie była konstruowana pod 68000 i brakuje wsparcia po stronie mobo niezbędnego do tej instrukcji.

To jest ciekawe. Jest to gdzieś może opisane?

15

(24 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To trochę mi przypomina używanie linuxa na pc gdzieś około roku 1996.
Na X11 sprzęt był jeszcze trochę za słaby, to używało się trybu tekstowego i SVGALib.
Podobno z siecią też to działa. To duży postęp. Jeszcze trochę i będzie z tego prawdziwy unix w starym stylu.

16

(24 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Rozumiem że po naciśnięciu odpowiednich klawiszy kopiuje aktualny program do dodatkowego ramu, a stamtąd pobiera kolejny w i dalej wykonuje?
Jakby tak jeszcze dorobić długie nazwy plików w dosach pod małe atari, przełączanie procesów co jakiś czas i pipe'y byłby proto unix.
Coś w tym jest.

17

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

25 PLN FPGA interesujące. Są takie?

18

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czasami se włączam małe atari coby se pograć.
Ale żadnych tam dziwnych rzeczy dolutowanych.
Jakie to było 30 lat temu takie jest.

19

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja nie używam transAtari.

20

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Coś w tym jest.
TransAtarowcy zamiast wydziwiać z 65816 i VBXE mogliby się zająć tym co naprawdę zrobiła ekipa od małego atari,
po małym atari czyli Amigą 500.
Nas amigowców kodowanie w stylu Amigi 500 nie interesuje, bo wiadomo od czasów Amigi 1200 Amiga to tylko system.
Przydałoby się żeby ktoś się Amigą 500 zajął.

21

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To jest tak głupie jak c= c65. Zamiast dorobić te grafikę do ST, które powinni rozwijać, to wymyślili krok w tył i 65816. Kompletnie bez sensu.

22

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

copperlista vs chunky pixels i szbki blitter.
copperlista to rozszerzone przerwania rastra - sztuczki i kruczki z wyświetlaniem tego co wcześniej zostało przygotowane.
szybli blitter - dynamiczne tworzenie obrazu.
Pomieszanie idei z różnych czasów.
W przypadku copperlisty lepiej zostać przy a500.

dx/dy z częścią ułamkową - rotacje i skalowania - to już byłoby coś w stylu 3D0 i sega saturn.
Dodanie skoków, może jeszcze operacje arytmetyczne.
Robi się karta graficzna z własnym prockiem.

Fajne!!!

Tylko czy to jeszcze atari?

23

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zmiana na dwa pisksele w jednym bajcie nie zwiększy wydajności tylko zmniejszy.
Teraz jak bajt w źródłowym obrazie równy zero, to nie jest kopiowany.
Jest odczyt źródła i zapis lub nie do wyniku - jedna lub dwie operacje na pamięci.
Przy dwu pikselach w jednym bajcie trzeba będzie łączyć źródło z wynikiem.
Będzie konieczne pobranie bajtu z wyniku and/or z źródłem i zapis - razem zawsze trzy operacje na pamięci.

24

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tak wiem, prawda boli.

25

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fajne. I działa na stock atari. Da się? Da się!!!