Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Grawitacja 2024 Czas na kolejną edycję 8 bitowego GameJamu.
Tenebra na Atari ST/STE Wersja gry na duże atari.
Wyniki FujiCup 2023 Wyniki konkursu FujiCup na najlepszą grę dla 8-bit Atari w 2023 roku zostały ogłoszone!
TONY na małe Atari Nowa gra na małe Atari, w Hiresie, produkcja Rafała Dudka (brat XXL-a), Popmilo i Caruso.
Cosmic Hero 2 Bohater ratujący Ziemię w kryzysowej sytuacji powraca po 30 latach.
Opcje wyszukiwania (Strona 2 z 78)
atari.area forum » Posty przez willy
Daj mi linka gdzie to jest. To wygląda na jakiś stary, nieaktualny opis.
Zmieniłem opis na Githubie. Prościej już się chyba nie da.
No to ja już nie wiem jak inaczej napisać WSZYSTKIE.
skofrant napisał/a:Willy wyślę Ci nie dlugo plik debug.
Dobrze jakbyś na bieżąco dopisywał urządzenia które wspólpracują z MouSTer adapterem.
Moi znajomi wahają się czy kupić MouSTer ze wzgledu na rozmiar ale brak jest szczegulowych informacji o obsłudze urządzeń czy może Tom który co nie co ma zaktualizowaną liste urządzeń wspieranych ale jest wielki i wystajacy sporo.
Kiedy idziesz na ten urlop:-)?
YYy znaczy nie rozumiesz po Angielsku?
Napisze Ci po polsku:
WSZYSTKIE myszy USB
WSZYSTKIE pady USB - albo prawie wszystkie - wliczajac najpopularniejsze Xbox360, DS3, DS4, DS5, 8BitDO
WSZYSTKIE Joysticki USB - Joysticki nie są tak popularne wiec mouSTer nie był przetestowany z ich duza iloscia.
W tej chwili na liście obsługiwanych urządzeń musiałoby znajdować się co najmniej kilkaset urządzeń, wiec prościej zrobić listę nie obsługiwanych:
Koniec Listy.
https://github.com/willyvmm/mouSTer
Nie wiem jak wzbogacić ten opis ....
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 58&p=9
https://github.com/willyvmm/mouSTer
Projekt co prawda nie jest otwarty ale mozesz z niego nieco inspiracji zaczerpnąć ;)
Wlasnie przechodzi dość poważną przebudowę oprogramowania.
Upewnij się ze tablica partycja na karcie jest MBR a nie GPT.
Ecc jest 72 lub ewentualnie 36 bit. (9 cipów)
Ecc jest 72 lub ewentualnie 36 bit. (9 cipów)
Wychodzi ze to 192MB i tylko 48bit
100MHz
Ale: dziwna ilość cipow i układ PLL/clock bufor. Mam pewne wątpliwości czy to nie jest jakaś specjalna kość dedykowana dla jakiegoś bożka. Chyba ze tym bożkiem jest dolar.
Poprosze obudow tak za 250PLN na wynos z wysylka.
Widzę że czepianie sie pierdół nadal w modzie.
To nie błąd Linuxa, tylko twoje "Arduino" ma prawdopodobnie pcb wykonane z ryżu i wgrany stary Bootloader.
Kiedyś coś takiego lub podobnego raczej nie napisałem ale skompilowałem z jakichś źródeł pod falcona.
Musiałbym tego poszukać.
Logicznym by było ograniczenie do 255.
Moze i by się dało. Ale najpierw należało by posłać do wiezienia tego który zaprojektował Falcona i tego który to zatwierdził.
Najgorsza karta do Atari. To działa tylko przez przypadek.
Łopata w dłoń.
Znalazłem następna ciekawa wzmiankę o sweet16, tym razem jest to dość dokładny opis koncepcji z opkodami drobnymi przykładami itd.
Publikacja pochodzi z Listopadowego numeru magazynu BYTE z 1977 roku.
Chronologicznie pasuje do pierwszej publikacji którą podałem na początku tego wątku.
Osoba która napisała ten artykuł, tez jest kompetentna.
Celowo nie napisałem o kogo chodzi. :)
Artykuł znajduje się na stronach 150-159
https://archive.org/details/byte-magazi … 1/mode/2up
Coprawda czy bola od patrzenia na te zdjecia, ale sa.
Dzieki.
A linka do watku na AA moglbys podac?
Sikor napisał/a:Hejka, jutro postaram się zrobić zdjęcia
Ping!
440ml akurat na Guinessa z puszki.
Znalezione posty [ 26 do 50 z 1,931 ]
atari.area forum » Posty przez willy
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 9 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
[ Wygenerowano w 0.209 sekund, wykonano 11 zapytań ]