51

(14 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Podsumowanie RetroKomp 2016

    Za nami piąta edycja RK, czas więc na małe podsumowanie. Z rozmów z uczestnikami, jak i we własnym odczuciu mamy wrażenie, że była to edycja udana. SM GAK podaje, że przez nasz zlot przewinęło się (w różnym wymiarze czasowym) ok. 300 osób. Podczas całej imprezy panowała ta sama atmosfera, którą znamy z poprzednich lat, wystawione było mnóstwo sprzętu, w tym zbudowany hobbystycznie automat arcade, który cieszył się sporą popularnością.

    Program spotkania był mocno wypakowany atrakcjami. Całą sobotę (i część niedzieli) trwały wykłady i pogadanki z ciekawymi osobami z naszego środowiska. Z całą pewnością do takich zaliczyć należy zarówno Duddiego z grupy Quartet, który opowiedział jak działalność scenowa wpłynęła na jego życie osobiste i zawodowe, jak i twórców gry „Tanks Furry”, którzy opowiedzieli o swoim udanym projekcie oraz planach na przyszłość. Wśród wykładów wyróżnić można pokazową lekcję fizyki, przeprowadzoną przez Hi-Mana i Jemasoft (znów Quartet), która pokazała, że nawet w latach ‘80/90 nasze ukochane 8-bitów to nie tylko gry, ale również i możliwość zastosowania mikrokomputera w edukacji i to ze znakomitym rezultatem. Swoje prelekcje zaprezentowali również Piotr Krużycki, Krzysztof Radzikowski i Adam Zalepa.

    Warto tutaj nadmienić, że w tym roku grupa Quartet zaskoczyła sama siebie, pojawiając się w pełnym, znanym z C64 założycielskim składzie (Hi-Man, Jemasoft, Mr.Raf, Polonus), wraz z Duddie’m i współpracującym często z nimi SilverDreamem/WFMH. Sytuacja ta była o tyle ciekawa, że jak sami mówili – nie udało im się razem spotkać od prawie 20 lat. Tak więc na RK 2016 nastąpił swoisty „Quartet Reunion” a po szampańskich nastrojach i deklaracjach można wywnioskować, że za rok w tym samym miejscu zobaczymy się ponownie.

    Bardzo dobrze udała się tegoroczna edycja „RetroKomp GameDev Compo”. Pojawiło się 10 prac (6*Amiga, 2*C64, Atari Falcon, Sega MegaDrive), gdzie praktycznie wszystkie prace były na wysokim poziomie lub posiadają duży potencjał, gdy zostaną dopracowane w przyszłości. Zasady konkursu nie dopuszczają użycia GameMakerów, więc cieszy nas bardzo rozwój GameDev’u w Polsce, do czego RK stara się dołożyć swoją „cegiełkę”. Zauważamy, że po 3 latach zaczęły tworzyć się zespoły z poprzednich konkurentów, co zaowocowało w tym roku zaawansowanymi projektami lub perspektywicznymi preview. Cieszy też, że środowisko GameDev jest bardzo pozytywnie do siebie nastawione, współpracuje i wspomaga się. Wydaje się, że z Polski popłynął sygnał w stronę retro-środowisk, że czasy GameMakerów powinny odejść do przeszłości i że można współcześnie rozwijać gry na poziomie tych z dawnych lat; że są możliwości ogólnoświatowej dystrybucji wersji pudełkowych („Tanks Furry” trafiło nawet do Chin, Kanady, Australii i Nowej Zelandii) oraz jakiegoś zarobku na nich (mimo darmowego upubliczniania wersji elektronicznej). Tegoroczna edycja RKGDC przekonała nas, że warto organizować konkurs co roku i zamierzamy to kontynuować. Trzeba przyznać, że podczas prezentacji w pewnym momencie mieliśmy problem techniczny (wypożyczony mikser obniżył jakość obrazu), ale na szczęście po paru minutach dało się sytuację rozwiązać. Niestety nie jest to nasz sprzęt i pracujemy z nim jedynie z doskoku – wyłącznie raz do roku, w trakcie trwania imprezy. Za trudności przepraszamy.

    Duże słowa uznania należą się naszym Sponsorom, dzięki którym mogliśmy nagrodzić wysiłki twórców gier. Dziękujemy zatem: Lotharek.pl (Mist Fpga, Hxc Floppy emulator x2), Nixplay.com (WiFi cloud frames), retro.7-bit.pl (Ryś USB Adapter), retro68k.pl (A600 1 MB Chip Ram), Łukasz Kucharuk (A1200/A600 PCMCIA Wifi Adapter). Ciekawostką i niespodzianką dla nas samych (organizatorów) była akacja jednego z użytkowników EAB (English Amiga Board). DamienD przekazał nam 250 euro, by wręczyć je uczestnikom konkursu, co z ogromną radością uczyniliśmy. Cieszy nas to, że RKGDC został zauważony poza naszym krajem, co świadczy o jego poziomie (a więc o poziomie jego uczestników). Po jakości zaprezentowanych gier w w tegorocznej edycji – wydaje nam się, że jego rozpoznawalność może tylko wzrosnąć i bardzo dziękujemy wszystkim twórcom za udział.

    Naszą tradycją stało się wręczanie wyróżnienia „RetroKomp STAR Award” ludziom, zespołom czy projektom, których wkład kiedyś lub teraz uznaliśmy za znaczący dla naszego hobby i środowiska. W tym roku przyznaliśmy dwa takie wyróżnienia. Pierwsze trafiło w ręce zespołu Project R3D, czyli twórców „Tanks Furry” za udowodnienie wszystkim, że można również i współcześnie napisać oraz wydać w formie pudełkowej dobrą grę na Amigę, która rozejdzie się po całym świecie (trafiając również na okładki zachodnich pism o tematyce retrokomputerowej). Drugą statuetkę przyznano inicjatywie "Speccy.pl" - za odbudowę i aktywację środowiska spectrumowego w Polsce. Speccy.pl to nie tylko grupa scenowa wydająca dema czy gry na swoją ulubioną platformę, ale organizująca własne spotkania i konkursy, tłumacząca zagraniczną literaturę oraz integrująca się wokół dedykowanego ZX Spectrum portalu. Oba te projekty zdecydowaliśmy się docenić w tym roku, pokazując, że nie tylko wieloletnie zasługi godne są podkreślenia, ale również i działalność aktualna.

    Jedną z największych atrakcji RK 2016 był oczywiście koncert i późniejsza pogadanka ze Sławomirem Łosowskim, człowiekiem, którego raczej nie trzeba przedstawiać, bo przeboje założonego  przez niego w latach 70ch KOMBI śpiewała (i nadal śpiewa) cała Polska. Na naszej imprezie nie było jednak karaoke, bo z panem Sławomirem umówiliśmy się, że interesuje nas głównie muzyka instrumentalna oraz wszelkie informacje związane z komputerowym sprzętem wspomagającym go w studio i na koncertach. Koncert wyszedł znakomicie. Około 50 minut pan Sławomir grał i opowiadał zarówno o danym utworze, jak również w jaki sposób wykorzystał przy tym znane wszystkim Commodore 64 i Atari ST (które używa do dziś). Podczas koncertu klawiszowcowi KOMBI towarzyszył na perkusji jego syn, Tomasz Łosowski, który jest uznanym w Polsce perkusistą – uraczył nas więc naprawdę świetnym, perkusyjnym solo. Po koncercie jeszcze 45 minut pan Sławomir opowiadał o swoim sprzęcie oraz odpowiadał na pytania publiczności. Również przy podpisywaniu płyt bardzo chętnie rozmawiał z każdym indywidualnie, nieraz długo wstrzymując sporą kolejkę, by wyjaśnić jakąś interesującą sprawę. Dzięki uprzejmości pana Sławomira możemy upublicznić zainteresowanym fragment próby i jedno nagranie z koncertu – szukajcie na naszej stronie i profilu FB. Po koncercie odbyła się standardowa „Noc z Demosceną”, która potrwała prawie do 5j rano, a my raczyliśmy się produkcjami z wielu platform 8/16/32-bit.

    Podczas imprezy działał FoodTruck serwujący burgery, hot-dogi i dania wegetariańskie. Oczywiście gusta są różne i niektórym mogło nie wszystko smakować, choć ja przeżyłem stołując się tam od piątku do niedzieli. Zasugerujemy jednak GAKowi zmianę w 2017, ale to wszystko co możemy zrobić (za piwo i opcje kateringowe odpowiada SM GAK). Natomiast nie było żadnego problemu ze spożywaniem przyniesionych artykułów z zewnątrz. Koledzy z Quartetu upodobali sobie małą chińską restaurację mieszczącą się 200m od miejsca imprezy a mieszkający od 20 lat w Chinach Duddie potwierdził jej wysoki poziom. Stanowisko piwne zapewniało 3 rodzaje butelkowego piwa z browaru Amber oraz Tyskie z nalewaka, bo jak twierdził właściciel, kiedy w zeszłym roku były amberowe Złote Lwy – część ludzi domagała się „czegoś normalnego”.

    Cóż, skoro piąta edycja RetroKomp to już historia, a gościnny budynek SM GAK nadal stoi – pozostaje zaprosić wszystkich na październik 2017 i mamy nadzieję – kolejną edycję RetroKomp/Load Error.

Do zobaczenia!

52

(93 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Zgadza się, w tym roku 5. edycja RetroKomp'a i przeprowadzone będzie wyłącznie "GameDev Compo". Za to w 2017 planowane jest RK/LE, czyli pełne party i tradycyjne scenowe kompoty.  Niemniej jednak sporo scenowców wybiera się do nas i w tym roku. Pełne info w osobnym wątku i na naszej stronie - zapraszamy :)

53

(14 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Miło nam zaprezentować oficjalną wideo-invitkę RetroKomp 2016, stworzoną przez PIXEL NATION, z muzyką XTD/Lamers:

https://youtu.be/fRoPRGoRhrY

Na stronie www.retrokomp.org dostępna jest też informacja o biletach (link bezpośredni: bilety).

54

(14 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dzisiaj podaliśmy do informacji szczegółowy program imprezy oraz gwiazdę muzyczną tegorocznej edycji. Zainteresowanych odsyłam na stronę główną A.A lub na stronę domową RK: http://www.retrokomp.org, działy NEWS i PROGRAM.

Zapraszamy!

55

(14 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Cześć!

Miło mi zapowiedzieć jeden z wykładów tegorocznej edycji RK, który mam nadzieję Was zainteresuje. Poniżej opis dostarczony przez prowadzących.

Pozdrawiam!


"Desktop Publishing: Atari konta Amiga"

Retro komputery mogą służyć nie tylko do zabijania wolnego czasu. Piotr Krużycki i Adam Zalepa pokażą jak można z powodzeniem przygotować materiał do druku na Atari ST i Amidze. Który komputer okaże się lepszy? Prowadzący zaprezentują możliwości popularnych programów, jak również wykonane projekty i różnice w stosunku do nowoczesnych odpowiedników.

Zapraszamy!

56

(93 odpowiedzi, napisanych Zloty)

mkm napisał/a:

na 75% wpadnę w sobote. ktoś się wybiera?

@MKM: jadę w sobotę rano, znikam jakoś w nocy, ale fajnie będzie się spotkać :)

57

(14 odpowiedzi, napisanych Zloty)

RetroKomp 2016

Tradycyjnie jesienią, z ogromną radością zapraszamy wszystkich miłośników retro-elektroniki do Gdańska, na 5-tą już edycję naszej imprezy, która odbędzie się w dniach 24-25 września 2016. Miejscem zlotu będą jak zwykle gościnne progi Sceny Muzycznej Gdańskiego Archipelagu Kultury. Nadal utrzymamy sprawdzoną formułę wykładów i spotkań w 2ch salach (główna i kameralna), będą konkursy dla graczy oraz Muzea, które tym razem szerzej zaprezentują swoje zbiory ogólnie pojętej retro-elektroniki.

Nie jest tajemnicą, że zainteresowanie retro-hobby nie maleje, a stale rozwija się. Powstają nowe gry i programy, ciekawe rozszerzenia sprzętowe, poradniki książkowe, papierowe magazyny, video-blogi, podcasty czy dedykowane kanały YouTube. Na naszym zlocie będzie można posłuchać wykładów i porozmawiać z ludźmi, którzy aktywnie działają twórczo lub też popularyzują swoją pasję, nieraz przy użyciu zupełnie nowoczesnych technologii. W trakcie imprezy na pewno chętnie podzielą się swoją wiedzą i do doświadczeniami.

W programie imprezy planowane są seminaria tematyczne, takie jak prezentacje najnowszych wydań managerów plikowych dla Amigi, porównanie narzędzi do składu tekstu na retro-platformy czy warsztaty z muzyką wielokanałową. Naszymi wykładowcami będą znani autorzy prowadzący sieciowe podcasty, redaktorzy magazynów oraz ich zaproszeni goście.

Zgodnie z wcześniejszymi deklaracjami, w tym roku pomijamy demoscenowe party LOAD ERROR (i jego typowo scenowe konkursy) kontynuując jednak bardzo popularne zmagania twórców gier na retro-platformy w "RetroKomp GameDev Compo" (na zasadach z poprzednich edycji). Brak LE nie oznacza, że akcentów scenowych zabraknie zupełnie. Wręcz przeciwnie - będą spotkania z aktywnie działającymi scenowcami, twórcami gier i modyfikacji sprzętowych, wykłady techniczne oraz tradycyjna "Noc z demosceną", z klasycznymi jak i najnowszymi produkcjami z wielu platform 8/16/32bit.

Uczestnikom imprezy zostanie udostępniona znana z lat poprzednich infrastruktura ośrodka SM GAK, wraz ze sleeping-room'mem, prysznicami i zamykanymi szafkami. Na miejscu będą dostępne opcje żywieniowe, wokół budynku - bezpłatny parking.

Obecnie trwają negocjacje mające na celu uświetnienie 5-lecia imprezy RetroKomp, przez występ bardzo szanowanej gwiazdy muzycznej, jednak na tym etapie nic nie możemy jeszcze ujawnić. Pozostaje zatem ściskać kciuki za powodzenie sprawy, a wtedy edycja ta na pewno zapisze się mocno w pamięci jej uczestników.

Więcej szczegółowych informacji wkrótce na stronie: www.retrokomp.org

Fajny kawałek, trzymam kciuki za kolejne :)

59

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dzięki Epi :)

@Mono: najlepiej u samego wykładowcy/autora. Organizatorzy zazwyczaj znają treść wykładów jedynie hasłowo :)

Zapraszamy!

60

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

(zdublowany post)

61

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Do piątkowego programu z radością dodajemy kolejny punkt, poniżej opis:


K65 - nowy język programowania procesorów 65xx

Asembler potrafi frustrować. K65 to niskopoziomowy język programowania stworzony przez KK/DMA oferujący nową składnię, umożliwiający wykorzystanie wszystkich trików i optymalizacji asemblerowych, jednocześnie automatyzujący największe bolączki asemblera jak alignment, unikanie skoków przez granicę strony, bank switching, czy generowanie tablic pomocniczych i konwersję grafiki.

Przykładami mogą być stworzone w całości K65 dema na Atari 2600: Ataventure, Ascend i Derivative 2600.


Wykład przewidziany jest na piątek (16.10.15), godz. 17:00 - zapraszamy!

62

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

RETROKOMP / LOAD ERROR 2015
Nagrody w scenowych COMPOS

Dzisiaj możemy już oficjalnie opublikować rozpiskę nagród pieniężnych, przewidywanych w scenowych konkursach podczas RK/LE'15. Wypłaty nagród podlegają pewnym regułom (głównie księgowym), które zostały opisane w regulaminie na stronie www.retrokomp.org i uczestników competitions bardzo prosimy o zapoznanie się z nimi. Zgłoszenie pracy do konkursu automatycznie oznacza zaakceptowanie wspomnianych zasad. Kwoty podane są w oficjalnej polskiej walucie (PLN), w kolejności: miejsce #1, #2, #3.


1. CHIP MUSIC COMPETITION - 300/200/100 (PLN)

2. 8-BIT PIXEL GRAPHICS COMPETITION - 300/200/100 (PLN)

3. 8-BIT EXECUTABLE COMPETITION - 700/600/500 (PLN)

4. AMIGA MUSIC COMPETITION - 300/200/100 (PLN)

5. AMIGA GRAPHICS COMPETITION - 300/200/100 (PLN)

6. AMIGA EXECUTABLE COMPETITION - 700/600/500 (PLN)

7. WILD / CRAZY COMPETITION - 300/200/100 (PLN)


Dodatkowo przewidujemy sympatyczne nagrody rzeczowe, które otrzymaliśmy od naszych sponsorów (szczegóły były lub jeszcze dodatkowo będą publikowane na naszej stronie www).

W konkursie RETROKOMP GAME-DEVELOPMENT COMPETITION przewidywane są wyłącznie nagrody rzeczowe, o których również informowaliśmy już wcześniej.

Serdecznie zapraszamy do uczestnictwa we wszystkich konkurencjach! :)

63

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@Skrzyp: no to mocno trzymam kciuki :) zarówno za przyjazd, jak i za produkcję (prodkę lepiej wcześniej zglosić do Yolka, żeby przetestował na compo-maszynie).

64

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Alex_015aa napisał/a:

Widzę organizacja I klasa :)

Czy tak było - pogadamy po imprezie, ale postaramy się, żeby tak wyszło :)

65

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@Szeryf: na miejscu ma działać jakaś gastronomia, z piwem :) Negocjacje są zaawansowane, mają być też opcje wegetariańskie.

66

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

RETROKOMP / LOAD ERROR 2015

Program imprezy (wersja wstępna)

W przypadku problemów technicznych czy przedłużenia się niektórych punktów programu (np. koncertów czy seminarów tematycznych), organizatorzy zastrzegają sobie prawo do odpowiednich zmian w programie – o czym będą informować na bieżąco (plansze na wyświetlaczach, komunikaty głosowe).

16.10.2015 (piątek)

09:00   Otwarcie bram
11:00   Oficjalne otwarcie części LOAD ERROR 2015, ogłoszenie programu i terminów deadline
14:00   Seminarium tematyczne: małe i większe projekty sprzętowe
15:00   Seminarium tematyczne: nowe tryby graficzne Atari 8-bit po 36 latach
18:00   Seminarium tematyczne: początki sceny  i gamedev Atari 8-bit w Polsce
20:00   Live Act: Lokaty As Yone DJ set (All Colours of Psychedelic Dance Music)
21:00   Seminarium tematyczne: grupa TROPYX, podsumowanie 20-lecia działalności na scenie C64
23:00   Live Act: AceMan/Appendix (Mixture of Chiptune & EDM)
01:00   Nocny DemoShow

17.10.2015 (sobota)

09:00   Oficjalne otwarcie RetroKomp 2015
09:15   Legendarne polskie gry na Amigę (m.in. Cytadela, Za Żelazną Bramą, Franko)     
10:00   Start zmagań «Łamaczy Joysticków»
10:00   Seminarium tematyczne: inicjatywa «Safe The Floppy» 
11:00   Finał "RetroKomp GameDev Compo 2015" - prezentacja nadesłanych prac (głosowanie do 15:00)
14:00   Seminarium tematyczne: Adam Zalepa - ocena rynku komputerowego w latach 80/90, plany wydawnicze
16:00   Ogłoszenie wyników konkursów «Łamaczy Joysticków»
16:10   Ogłoszenie wyników RetroKomp GameDev Compo 2015 i wręczenie nagród
16:20   Wręczenie RetroKomp Star Award 2015
16:30   Obchody 30. rocznicy powstania komputera AMIGA
18:00   Zakończenie RK2015: Live Act: Mario DJ/Chełm Amiga Legion (House, Techno & D'n'B)
19:00   LOAD ERROR #2015 – rozpoczęcie konkursów scenowych
   * Chip Music
   * 8-bit Gfx
   * 8-bit Intro/Demo
   * Wild & Crazy
   * Amiga Music
   * Amiga Gfx
   * Amiga Intro/Demo
23:00   Live Act: Skipp/Potion^Nah-Kolor (Classic 808 Electro DJ set with video & laser show)
01:00   Nocny DemoShow

18.10.2015 (niedziela)

11:00   Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród w konkursach scenowych
13:00   Prezentacja filmu o demoscenie: The Art of the Algorithms [Moleman - The Documentary Series], Cz. #1
14:00   Prezentacja filmu o demoscenie: The Art of the Algorithms [Moleman - The Documentary Series], Cz. #2
15:00   Oficjalnie pożegnanie i zamknięcie imprezy


Przewidywane ceny wejściówek

Wszystkie wejściówki będzie można nabyć bezpośrednio przy wejściu na imprezę, na terenie placówki SM GAK. Przewidziano 3 opcje:

1.   Wejściówka 3-dniowa (piątek, g. 9:00 – niedziela, g. 15:00) – 80 zł
2.   Wejściówka 3-dniowa dla Wystawców* (piątek, g. 9:00 – niedziela, g. 15:00) – 40 zł
3.   Odwiedzający RK (tylko sobota, g. 9:00 – 18:00) – 5 zł

(*) Jako Wystawca traktowana jest osoba, która przywiezie ze sobą co najmniej 3 stacjonarne retro komputery lub retro konsole, z czego przynajmniej jeden zestaw powinien zawierać wyświetlacz (monitor/TV), być sprawny/uruchomiony oraz udostępniony uczestnikom imprezy (komputery i konsole przenośne nie wliczają się do obowiązkowych trzech sztuk dających zniżkę).

Uczestników będą identyfikowały odpowiednie identyfikatory i/lub opaski.

67

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Oficjalne RK/LE'15 Invitation by LAMERS, na Atari XL/XE:

Pouet

https://youtu.be/GLZDLs6UWkY

Zapraszamy, koniecznie z produkcjami :)

68

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Brawo Koledzy - swietna prodka.

69

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dzięki uprzejmości PIXEL NATION możemy zaprezentować Wam oficjalny jingle oraz video mini-invitkę RK/LE 2015.

https://youtu.be/4ZxcHk75M50

Zapraszamy!

PS: logo imprezy stworzył Jok/Dreamweb.

70

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pin napisał/a:

Rezerwuję lożę zwyczajowo zaraz obok dystrybutora z browarem. No chyba, że party będzie w GAK'u ;)

Party w GAKu też bedzie, tyle że w innym terminie. I Ty Pin - powinieneś na nim być (dystrybutor też się znajdzie), ale o tym jest osobny wątek :)

71

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

To ja może w głównym temacie wątku - hurraaa!!! :)

72

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Uruchomiliśmy możliwość dopisywania się na listę gości, więc chętnych zapraszamy:

RKLE'15 "Visitors"

73

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Świetne demo na ST! Tylko chyba wymaga 2MB.

74

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Organizatorzy gdańskiego RK-LE z radością informują, że w trakcie tegorocznej imprezy odbędzie się spotkanie z Adamem Zalepą, autorem i wydawcą książek i czasopism poświeconych komputerowi Amiga (książki: Directory Opus 5, Amiga OS3.1, Zapomniana królowa maszyn; pismo: Amigazyn).

Spotkanie będzie miało formę otwierającego wykładu o tytule "30 lat po krzemowej rewolucji" połączonego z dyskusją na ten i inne pokrewne tematy.

Zapraszamy!


Poniżej zapowiedź treści wykładu:

-----
30 lat po krzemowej rewolucji.

Świat komputerów przez ostatnie 30 lat zmienił się nie do poznania. Wielkie
i hałaśliwe skrzynki przybrały formę miniaturowych pudełek. Interakcja z
użytkownikiem zaczyna przypominać język naturalny. Wszyscy podłączyliśmy się
do globalnej sieci, z której czerpiemy już nie tylko informacje, lecz także
wzorce i normy zachowań. Internet zmienił komunikację i relacje
interpersonalne. Postępujący proces unifikacji powoduje, że brakuje miejsca
na dyskusję i realną konkurencję. Wiele projektów zostało zniszczonych,
zapomnianych lub zepchniętych na margines. Dziś świat nie znosi wątpliwości.

Nie wszystkim podoba się ta droga. Jak to się zaczęło i do czego prowadzi?
Kto pociąga za sznurki? Czy musimy poddawać się presji wielkich korporacji?
Jakie wartości przekażemy następnym pokoleniom? 30-lecie Amigi jest dobrą
okazją do zastanowienia się nad kondycją informatyki. Cofnijmy się do lat
'80-tych i przypomnijmy sobie ideały prawdziwych twórców rewolucji, która
zmieniła nasze życie.
-----

75

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Naszych "njusów" ciąg dalszy :D

W tym roku na oprawę muzyczną imprezy złożą się występy aż czterech artystów, a z racji swojego 30-lecia występy zdominuje Amiga. W pierwszym dniu imprezy (piątek 16.10) wieczór uświetnią AceMan/Appendix, który za pomocą swoich Amig zaserwuje live act będący mieszanką chiptune i EDM oraz Lokaty as Yone z DJ-set'em w klimacie określanym przez niego jako ALL COLOURS OF PSYCHEDELIC.

Drugiego dnia (sobota 17.10) solidną dawkę amigowej muzyki z w rytmach house / techno oraz d'n'b zaprezentuje Mario DJ / CHAL.PL używający do dwóch Amig z oprogramowaniem PT1210 oraz  Skipp/Potion^Nah Kolor, który zagra CLASSIC 808 ELECTRO DJ-set wzbogacony o wizualizacje i lasery!

Zapraszamy!