6,201

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

> VBXE2, fx 1.20r atari 600xl - nie dziala
> VBXE 1.2, fx 1.20a, atari 65xe, 1mb ext ram bez kabelka - nie dziala
> VBXE 1.2, fx 1.20a, atari 65xe, 1mb ext ram z kabelkiem - nie dziala

jaki program ladujacy?

> APE 3.0.4

uzywa 6 strony ?

---
najbardziej interesuje mnie
> VBXE 1.2, fx 1.20a, atari 65xe, 1mb ext ram z kabelkiem - nie dziala

sprawdz ze sparta i z np mydosem albo jakims innym na bazie 2.5

6,202

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Night Driver dla rdzenia FX1.2

http://atari.pl/nightdriver_vbxe.xex

6,203

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

po to zebys nie snul domyslow jak w poscie 62, sto razy bardziej bys sie przydal sprawdzajac czy ns sie u Ciebie laduje w roznych konfiguracjach niz pitolic od rzeczy kiedy mozna lub nie ladowac pod rom :/

konstruktorem vbxe jest electron, producentem mojej tez, zreszta rowniez on opracowal rdzen fx jak i modyfikacje sprzetowej wersji 1 oraz wersji 2 dla rdzenia 1.2 ("kabelek"). tyle wiem, jest inaczej?

---
czy znajdzie sie smialek, ktory pomoze zdiagnozowac prbolem nie ladowania sie ns u Tebe?

6,204

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

tego nie wiem. jesli nie bylo to moze byc kart pirat :D

6,205

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

kiedys kupilem sobie atari na alledrogo (nawet chyba od ktoregos forumowicza), w paczce dostalem atari ale nie w takim stanie zeby mozna bylo go uzywac... od tego czasu obrazilem sie na allegro ;-)

wole z raczki do raczki.... no dobrze, mozemy sie dogadac ;-)

6,206

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

to i ja w rownie prostych slowach:

jesli laduje 32kb na raz do banku vbxe to:
1. nie musze myslec o przyslanianiu romu jesli stosujemy sie do zalecen producenta karty (strona 45 na czerwono),
2. nie moge wylaczac romu bo wlasnie trwaja operacje io z dyskietki
3. przylutowanie lub nie kabelka ma znaczenie dla sprawy - prawdopodobne problemy Tebe z ladowanie ns.

a teraz jak do ludzi:
bank 32kb zachodzi na rom ale pod rom w momencie ladowania nic nie jest zapisywane - dopiero po init (wtedy tez jest tak naprawde ladowane do pamieciu vbxe), mozna to zmienic poprzel multiload dla bankow po 8kb np. ale po co skoro mamy ruchomy MEMAC A z definiowana wielkoscia.

6,207

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ze co? nie pomyliles watku?

6,208

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

predzej czy pozniej docenisz wartosc memaca A z definiowana wielkoscia i adresem bazowym, przyznam ze wlasnie o to molestowalem electrona, dzieki niemu blitter moze hulac po calej pamieci (szkoda ze nie udalo sie z rejestrami sprzetowymi ;-))

mozesz nie korzystac ale co jesli przez przypadek uruchomisz program ktory z niego korzysta? poza tym dobrze jest stosowac sie do zalecenia producenta karty...

6,209

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

1. przeciez jak byk i to na czerwono jest napisane ze jesli podnosisz wersje do 1.2 to MUSISZ przylutowac kabelek...

2. memac A podlacza 32kb (laduje bezposrednio do pamieci vbxe) przez co zaslania rowniez rom i nie ma zadnej kolizji bo patrz punkt 1

--
przygotowalem jeszcze jednego patcha ale poczekam na kolejne uwagi moze cos sie jeszcze urodzi.

1. super cobra
2. aztec challenge
3. frogger

chodzi mi o oryginaly, moga byc bez pudelek itd.

6,211

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tebe proszony o pobranie jeszcze raz gry, patch zrobiony, powinno dzialac. prawdopodobnie caly myk polegal na wylaczeniu standardowego rozszerzenia.

http://atari.pl/ns-vbxe.xex

> SDX w każdym razie "monitorować MGE" nie będzie.

ale po co? przeciez:

> Electron był na tyle uprzejmy, żeby dostosować rdzeń FX do współpracy z SDX

:-)

> a ja myslalem ze sie skonczyly czasy kiedy produkcja dziala na dwoch kompach

a mowili ze t se nevrati ;-)

6,212

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

po cholere? Prawdziy Programista tm nie czyta instrukcji.

odpowiedz o tyle byla wartosciowa ze naprowadza na takie rozwiazanie:

- memacA ma priorytet tylko nad standardowym rozszerzeniem natomiast nad rozszerzeniem z rdzenia fx(r) juz nie ?

--
opinie sa notowane:
- nie dziala na sdx (banked)
- nie dziala na rdzeniu fx(R)

--
> Jak chcesz, żeby u nikogo nie działało, to podpinaj, droga wolna.

sratatata. u mnie i electrona dziala a wlasnie tak robie:p

6,213

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

> rdzeń FX z obsługą Rambo

no to przychodzi mi jeszcze do glowy ze memacA nie ma priorytetu przy zaslanianiu czesci pamieci standardowego rozszerzenia?
nie wiem, jakies inne propozycje?

> Nie potrzebuje. Electron był na tyle uprzejmy, żeby dostosować rdzeń FX do współpracy z SDX

no to rewelka, bedzie mozna spokojnie podpinac 32kb banki pamieci vbxe i bezposrednio do nich ladowac

6,214

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

rdzen A, nie nadpisuje banku sdx

sdx nie monitoruje stanu bitu MGE w rejestrze MEMAC_BANK_SEL... nie wiem czy sdx nie potrzebuje patcha do wspolpracy z vbxe.

6,215

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

podejrzewam, ze sdx miesza w ustawieniach bankow pamieci, przez co ladowanie programu odbywa sie nie do tej pamieci gdzie trzeba, ale moze sie myle...

ns podlacza sobie pamiec vbxe (memac A) i bezposrednio do niej laduje dane.

6,216

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jakie urzadzenie ladujace?
---
loader wymaga strony 6 ?

6,217

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

na moim prawdziwym sprzecie tego nie zauwazylem.

moze:
1. brak rdzenia 1.2
2. vbxe nie jest na stronie d6

6,218

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://atari.pl/ns-vbxe.xex

p -pauza
j -zmiana joya/sposobu sterownia
n -standardowa szybkosc poruszania
t -szybsze chodzenie
w obydwu przypadkach plynnosc ruchu jest wieksza od standardowego nightshade
--
ctrl+shift+1-4 - teleportacja w poblize odpowiedniej bronislawy
ctrl+shift+5-8 - teleportacja w okolice glownych wrogow
i gra stracila smaczek ;-)

6,219

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

grafika sie nie zmieni, fps podskocza ;-) na starych ustawieniach gra bylaby o wiele za szybka dlatego trzeba o 1/3 poprawic precyzje ruchu... bedzie plynniej

6,220

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

powstala wersja wykorzystujaca blitter kart vbxe rdzen fx1.2, gra dziala plynniej i jest odrobine szybsza, nadarza sie okazja do wprowadzenia jakis poprawek wiec jesli ktos cos zauwazyl bugi w poprzedniej wersji prosze zglaszac. w weekend gra bedzie do pobrania.

6,221

(16 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ide o zaklad ze 90% bardziej ucieszy sie z pkt.3 niz 1i2 razem wzietych ;-)

chodzily sluchy o nowej wypasnej procedurze obslugi pmg uzywajacej dli... wbródPMg?

6,222

(14 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

;-) http://www.youtube.com/watch?v=zRvqhZOvk6w&feature=channel

alien8 jest 'skonczony' od jakiegos czasu (bez dolaczonej muzyki), jednak prawdodpodobnie gra ma buga bo nie da sie jej w jednym miejscu przejsc :/ przy czym nie wiem jak jest na zx... Atic Atac mi sie nie podoba :( ale kto wie, wiecej osob bawi sie w konwersje wiec mozliwe ze kiedys i Atic Atac sie pojawi

6,223

(14 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://atari.pl/nutty_professor.rar

dodane:
- zmiana poziomu trudnosci co 10.000 (10 poziomow),
- w trybie demo gra przechodzi wszystkie poziomy

6,224

(14 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

na gr8.atari.pl w zapowiedziach jest hobgoblin2.

6,225

(14 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

do zespolu projektowego udalo sie dzis pozyskac Mikera ktory odpowiedzialny bedzie za strone audio.

do gry dodany zostal rowniez nowy element:
- fiolka z serum pod nogami trzech najwiekszych statystow moze zmienic kierunek ruchu