Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
BigPEmu 1.12 Richard Whitehouse wydał BigPEmu 1.12
FujiNET firmware v1.3.0 Nowa wersja oprogramowania do interfejsu sieciowego FujiNET. Tym razem z obsługą TCP!
hatari 2.5.0 Od dwóch dni dostępna jest najnowsza (2.5.0) wersja Hatari.
Grawitacja 2024 Czas na kolejną edycję 8 bitowego GameJamu.
Tenebra na Atari ST/STE Wersja gry na duże atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 249 z 328)
atari.area forum » Posty przez xxl
> VBXE2, fx 1.20r atari 600xl - nie dziala
> VBXE 1.2, fx 1.20a, atari 65xe, 1mb ext ram bez kabelka - nie dziala
> VBXE 1.2, fx 1.20a, atari 65xe, 1mb ext ram z kabelkiem - nie dziala
jaki program ladujacy?
> APE 3.0.4
uzywa 6 strony ?
---
najbardziej interesuje mnie
> VBXE 1.2, fx 1.20a, atari 65xe, 1mb ext ram z kabelkiem - nie dziala
sprawdz ze sparta i z np mydosem albo jakims innym na bazie 2.5
po to zebys nie snul domyslow jak w poscie 62, sto razy bardziej bys sie przydal sprawdzajac czy ns sie u Ciebie laduje w roznych konfiguracjach niz pitolic od rzeczy kiedy mozna lub nie ladowac pod rom :/
konstruktorem vbxe jest electron, producentem mojej tez, zreszta rowniez on opracowal rdzen fx jak i modyfikacje sprzetowej wersji 1 oraz wersji 2 dla rdzenia 1.2 ("kabelek"). tyle wiem, jest inaczej?
---
czy znajdzie sie smialek, ktory pomoze zdiagnozowac prbolem nie ladowania sie ns u Tebe?
tego nie wiem. jesli nie bylo to moze byc kart pirat :D
kiedys kupilem sobie atari na alledrogo (nawet chyba od ktoregos forumowicza), w paczce dostalem atari ale nie w takim stanie zeby mozna bylo go uzywac... od tego czasu obrazilem sie na allegro ;-)
wole z raczki do raczki.... no dobrze, mozemy sie dogadac ;-)
to i ja w rownie prostych slowach:
jesli laduje 32kb na raz do banku vbxe to:
1. nie musze myslec o przyslanianiu romu jesli stosujemy sie do zalecen producenta karty (strona 45 na czerwono),
2. nie moge wylaczac romu bo wlasnie trwaja operacje io z dyskietki
3. przylutowanie lub nie kabelka ma znaczenie dla sprawy - prawdopodobne problemy Tebe z ladowanie ns.
a teraz jak do ludzi:
bank 32kb zachodzi na rom ale pod rom w momencie ladowania nic nie jest zapisywane - dopiero po init (wtedy tez jest tak naprawde ladowane do pamieciu vbxe), mozna to zmienic poprzel multiload dla bankow po 8kb np. ale po co skoro mamy ruchomy MEMAC A z definiowana wielkoscia.
ze co? nie pomyliles watku?
predzej czy pozniej docenisz wartosc memaca A z definiowana wielkoscia i adresem bazowym, przyznam ze wlasnie o to molestowalem electrona, dzieki niemu blitter moze hulac po calej pamieci (szkoda ze nie udalo sie z rejestrami sprzetowymi ;-))
mozesz nie korzystac ale co jesli przez przypadek uruchomisz program ktory z niego korzysta? poza tym dobrze jest stosowac sie do zalecenia producenta karty...
1. przeciez jak byk i to na czerwono jest napisane ze jesli podnosisz wersje do 1.2 to MUSISZ przylutowac kabelek...
2. memac A podlacza 32kb (laduje bezposrednio do pamieci vbxe) przez co zaslania rowniez rom i nie ma zadnej kolizji bo patrz punkt 1
--
przygotowalem jeszcze jednego patcha ale poczekam na kolejne uwagi moze cos sie jeszcze urodzi.
1. super cobra
2. aztec challenge
3. frogger
chodzi mi o oryginaly, moga byc bez pudelek itd.
Tebe proszony o pobranie jeszcze raz gry, patch zrobiony, powinno dzialac. prawdopodobnie caly myk polegal na wylaczeniu standardowego rozszerzenia.
http://atari.pl/ns-vbxe.xex
> SDX w każdym razie "monitorować MGE" nie będzie.
ale po co? przeciez:
> Electron był na tyle uprzejmy, żeby dostosować rdzeń FX do współpracy z SDX
:-)
> a ja myslalem ze sie skonczyly czasy kiedy produkcja dziala na dwoch kompach
a mowili ze t se nevrati ;-)
po cholere? Prawdziy Programista tm nie czyta instrukcji.
odpowiedz o tyle byla wartosciowa ze naprowadza na takie rozwiazanie:
- memacA ma priorytet tylko nad standardowym rozszerzeniem natomiast nad rozszerzeniem z rdzenia fx(r) juz nie ?
--
opinie sa notowane:
- nie dziala na sdx (banked)
- nie dziala na rdzeniu fx(R)
--
> Jak chcesz, żeby u nikogo nie działało, to podpinaj, droga wolna.
sratatata. u mnie i electrona dziala a wlasnie tak robie:p
> rdzeń FX z obsługą Rambo
no to przychodzi mi jeszcze do glowy ze memacA nie ma priorytetu przy zaslanianiu czesci pamieci standardowego rozszerzenia?
nie wiem, jakies inne propozycje?
> Nie potrzebuje. Electron był na tyle uprzejmy, żeby dostosować rdzeń FX do współpracy z SDX
no to rewelka, bedzie mozna spokojnie podpinac 32kb banki pamieci vbxe i bezposrednio do nich ladowac
rdzen A, nie nadpisuje banku sdx
sdx nie monitoruje stanu bitu MGE w rejestrze MEMAC_BANK_SEL... nie wiem czy sdx nie potrzebuje patcha do wspolpracy z vbxe.
podejrzewam, ze sdx miesza w ustawieniach bankow pamieci, przez co ladowanie programu odbywa sie nie do tej pamieci gdzie trzeba, ale moze sie myle...
ns podlacza sobie pamiec vbxe (memac A) i bezposrednio do niej laduje dane.
jakie urzadzenie ladujace?
---
loader wymaga strony 6 ?
na moim prawdziwym sprzecie tego nie zauwazylem.
moze:
1. brak rdzenia 1.2
2. vbxe nie jest na stronie d6
http://atari.pl/ns-vbxe.xex
p -pauza
j -zmiana joya/sposobu sterownia
n -standardowa szybkosc poruszania
t -szybsze chodzenie
w obydwu przypadkach plynnosc ruchu jest wieksza od standardowego nightshade
--
ctrl+shift+1-4 - teleportacja w poblize odpowiedniej bronislawy
ctrl+shift+5-8 - teleportacja w okolice glownych wrogow
i gra stracila smaczek ;-)
grafika sie nie zmieni, fps podskocza ;-) na starych ustawieniach gra bylaby o wiele za szybka dlatego trzeba o 1/3 poprawic precyzje ruchu... bedzie plynniej
powstala wersja wykorzystujaca blitter kart vbxe rdzen fx1.2, gra dziala plynniej i jest odrobine szybsza, nadarza sie okazja do wprowadzenia jakis poprawek wiec jesli ktos cos zauwazyl bugi w poprzedniej wersji prosze zglaszac. w weekend gra bedzie do pobrania.
ide o zaklad ze 90% bardziej ucieszy sie z pkt.3 niz 1i2 razem wzietych ;-)
chodzily sluchy o nowej wypasnej procedurze obslugi pmg uzywajacej dli... wbródPMg?
;-) http://www.youtube.com/watch?v=zRvqhZOvk6w&feature=channel
alien8 jest 'skonczony' od jakiegos czasu (bez dolaczonej muzyki), jednak prawdodpodobnie gra ma buga bo nie da sie jej w jednym miejscu przejsc :/ przy czym nie wiem jak jest na zx... Atic Atac mi sie nie podoba :( ale kto wie, wiecej osob bawi sie w konwersje wiec mozliwe ze kiedys i Atic Atac sie pojawi
http://atari.pl/nutty_professor.rar
dodane:
- zmiana poziomu trudnosci co 10.000 (10 poziomow),
- w trybie demo gra przechodzi wszystkie poziomy
na gr8.atari.pl w zapowiedziach jest hobgoblin2.
do zespolu projektowego udalo sie dzis pozyskac Mikera ktory odpowiedzialny bedzie za strone audio.
do gry dodany zostal rowniez nowy element:
- fiolka z serum pod nogami trzech najwiekszych statystow moze zmienic kierunek ruchu
Znalezione posty [ 6,201 do 6,225 z 8,176 ]
atari.area forum » Posty przez xxl
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 9 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
[ Wygenerowano w 0.440 sekund, wykonano 12 zapytań ]