Odp: Knight Lore optymalizacja szybkości działania kodu
XXL poprosił, coby sprofilować na nowo.
Niestety, za każdym razem jak mam nowe źródła, muszę ręcznie wklepywać jakie obszary was interesują. TeBe, weź może aktualną wersję z http://eru.nutki.com/a8/game.asm (utils.asx tam też jest), i zaznaczajcie jakie obszary nas interesują przy pomocy declare_env, declare_env_full, end_env.
A tu mini zrzut z procedurką, o którą XXL prosił:
1a21 1a49 77331 0.71 E_1A76
0000 0044 2847004 26.18 PUTSHAPE
0000 ffff 10874168 100.00 GLOBAL
Ostatnio edytowany przez eru (2008-02-18 20:46:32)