Zamówiłem sobie płytki, jedna mi wystarczy więc gdyby ktoś potrzebował. Sama "goła" płytka 20zł + wysyłka.

Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
CAS2Audio 1.0.9 Nowa wersja aplikacji odtwarzającej pliki kasetowe na Androidzie z architekturą MVVM.
HighWire 0.5.0 Beta 4 Przeglądarka internetowa dla Atari z obsługą 68000, ColdFire oraz wieloma nowymi funkcjami.
Gearlynx 1.2.34 Wydano nową wersję 1.2.34 emulatora Atari Lynx z licznymi usprawnieniami i nowymi funkcjami.
Port gry Toadies na Atari STE Toadies, turowy klon Worms z Amigi, trafia na Atari STe dzięki projektowi KtZ i AGT.
Wonder Boy na Atari z VBXE Pierwszy świat konwersji hitu z automatów na małe Atari z kartą VBXE jest już grywalny.
atari.area forum » Posty przez artik-wroc
Zamówiłem sobie płytki, jedna mi wystarczy więc gdyby ktoś potrzebował. Sama "goła" płytka 20zł + wysyłka.

Ciężko jest uwzględnić wszystkie warianty kart.
Jak tOri zamówi płytki to mogiem poskładać, mam jeszcze jakieś sloty kątowe.
Nie tylko u mnie jest problem:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=42326
może to połączenie jest zbyt wolne dla STInG, gdyż w czasie uruchamiania widać komunikat informujący o czekaniu na połączenie, wcześniej się z tym nie spotkałem.
Tak na marginesie, w pliku ROUTE.TAB powinno być "USBether", a nie "EtherNet".
To po prostu przejście z USB na LAN.
https://github.com/czietz/usbsting
Konfiguracja jest przeniesiona z działającej (więc ROUTE.TAB) jest poprawny. Zmieniłem tylko sterownik dla STInG.
Mam jakieś dyski, sprawne. Pytanie jak dużą masz tolerancję na hałas ? :)
Mam adapter i działa z uIPTool oraz pod MiNT. Co trzeba zrobić pod STinG ?
Sterownik jest, ładują się sterowniki do USB (USB.PRG i BLITZ.PRG) potem startuje STInG w którym jest sterownik USB_ASIX.STX.
Plik ROUTE.TAB 0.0.0.0 0.0.0.0 EtherNet 192.168.0.1
co jeszcze potrzeba ? Czy w AUTO oprócz USB i BLITZ potrzebne jest jeszcze jakieś ETH ?
W c'tIDE masz to samo (TOS + IDE)
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=15726
Nawet nie mam taj karty już :) Znalazłem opis co i gdzie należy podłączyć. Opisałem to na stronie:
http://artik-wroc.pl/hardhdd.html
Poczekaj jeszcze z tydzień, może dwa. Niestety pamięci które kupiłem w większej ilości nie działają. Płytki mam.
Pamięć ST w TT jest 256x4, można ją podmienić na 1Mx4, aby uzyskać z 2MB całe 8MB.
Zastanawiałem się czy można podmienić pamięć na płycie (głównej) TT (jako, że jest w podstawkach) "przejściówką" na SIMM. Wiem, że można dać kostki DRAM większej pojemności, ale chodzi konkretnie o SIMM (mniej lutowania).
Rzecz w tym, że wszystkie 64 linie danych są wykorzystywane i dopiero FUNNEL tłumaczy to na 32.
Cytat z Profibuch-a:
"Te 16 układów pamięci RAM jest połączonych ze sobą, tworząc 64-bitową magistralę danych pamięci! Dzięki temu kontroler wideo może natychmiast odczytać 8 bajtów danych ekranowych przy jednym dostępie do pamięci RAM! Dwa specjalne chipy (określane jako FUNNEL) dostosowują 64-bitową magistralę danych pamięci do 32-bitowej magistrali danych używanej w systemie."
Jedna kość SIMM to 32 linie danych, czy zatem miałoby to sens tylko z dwoma slotami SIMM ? Dwa razy po 4MB to trochę lipa, zamiast jednego 8MB.
Spróbuję pod MiNT. Dzięki za info.
Podczepię się tukej, co by nie mnożyć wątków.
Chciałbym skompilować to archiwum:
https://github.com/pmandin/cleancode
"You need gcc, binutils, mintlib, gemlib (recent versions recommended). To compile, just 'configure ; make ; make install'."
rozumiem, że można to zrobić pod MiNT, czy się mylę ?
Może konieczne jest zapoznanie się z tym tematem:
http://vincent.riviere.free.fr/soft/m68k-atari-mint/
proszę o rozjaśnienie moich wątpliwości :)
Jest połączenie z pinem "Interrupt Request".
Nie wiem czy ma to jakiś związek, ale ostatnio bawiłem się miniUS z MegaST i ogólnie działał dobrze, gdy był sam. W przypadku gdy w środku siedzi c/tIDE, to praktycznie każde uruchomienie z IDE, oznaczało utratę pierwszej partycji na US. Krótko mówiąc/pisząc US(mini) nie bardzo działa z innymi dyskami.
Pamięci pochodzą z przerabiania kart ST-RAM do TT-tki z 2 na 8MB. Jest ich 56szt. jeżeli dobrze policzyłem.
Wersja SOJ20.
KM44C256
TC514256
Koszt: gotowa etykieta do paczkomatu.
Teoretycznie skankody z klawiatury powinny być identyczne, wszak są one niezależne od systemu. Jeżeli dobrze to rozumiem :)
Kupiłem sobie mała klawiaturę na PS/2. Dwa klawisze oznaczone "~" i "|" robią m.in. zamęt. Jak sprawdzam na PC pod Linux/Windows to mają one odpowiednio 0x29 i 0x2B. Natomiast z poziomu Atari oba zgłaszają kod 0x29 z tym, że pierwszy dodatkowo "sugeruje" wciśnięty prawy shift. Poza tym z SHIFT'em pokazuje inny kod 0x34.
Do sprawdzenia pod TOS użyłem programu ze strony 20 "COMPUTE!'s Technical Reference Guide - Atari ST - Volume 3 - TOS".

Jak powszechnie wiadomo (lub nie) pod TOS>2.0 można przypisać programy do klawiszy funkcyjnych. W pliku NEWDESK.INF jest to zapisane poprzez numer klawisza funkcyjnego.
Pytanie: czy jest program pozwalający na powiązanie uruchamianej aplikacji z kodem klawisza, tak aby można było wykorzystać np. kombinację SHIFT+Fx czy inne kombinacje z poziomu GEM ?
Czy on się też zmieści w 1040STFM?
Polecam, pasują też do zwykłych STf/e.
Pierwsza myśl jest taka:
https://www.youtube.com/watch?v=ixy3_lGbebA
Czytałem na niemieckim forum o tym. No to lipa. Wymieniłem GAL-e i uruchomiłem, pojawiła się dodatkowa opcja C27 i tylko tyle.

czyli jednak musi "wiedzieć, że monitor ECL jest podłączony.
Ja podpinam monitor VGA do złącza żeńskiego przez przejściówkę 9-15. Nie mam jak podłączyć ECL.
Próbowałem dzisiaj swoją kartę M110, ale widać tylko tyle:

zatem karta nie jest wykrywana. Sterownik DAVI też informuje, że karta nie jest zainstalowana.
Podzienię GAL-e na te od koloru i zobaczę co będzie.
Monitor mam podpięty do złącza żeńskiego. Powinno chyba kartę wykryć, bez względu na to, czy jest monitor czy nie ma.
Nie szkodzi. Mam IMGS171P, ale widzę, że różnią się pinem 15 SYNC/RD, więc lepiej nie ryzykować uszkodzenia.
atari.area forum » Posty przez artik-wroc
Wygenerowano w 0.069 sekund, wykonano 26 zapytań