226

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tyle samo programów napiszą co na 65816 ;)

227

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

"włączając w to nieudokumentowaną instrukcję testującą szynę adresową określaną jako HCF (Halt and Catch Fire)."

jest świetny serial pod tytułem "Halt and Catch Fire" opowiadający o dawnych dziejach branży IT

228

(174 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

noooo, ładne cacko :)

229

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czyli Atari nie chciało wyświetlać więcej niż 8 kolorów ;) ?

230

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

taki oto schemacik nie załączyłeś ...

231

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

razem z programem Piccolo są filmy instruktażowe

232

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

najnowszy program Piccolo, generuje pliki PSD, które używamy w wybranym programie graficznym (Paint.NET, Photoshop etc.)

https://atariage.com/forums/topic/30857 … /#comments

p.s.
pluginy do Paint.NET są w sieci (PSD, PDF etc.)

233

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

http://madteam.atari8.info/uzytki/ags.7z
AGS (Atari Graphics Studio) ma więcej możliwości niż G2F dla konwersji grafiki

http://g2f.atari8.info/bmp2mch.7z
BMP2MCH oprócz BMP także obsługuje pliki PNG, plik MCH zostanie zapisany jeśli wysokość obrazka nie przekracza 240 linii, inaczej zostaną zapisane tylko pliki MIC i COL, trzeba wczytać *.MIC do G2F potem *.COL

234

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dracon skąd pomysł że ten tracker "dotyka" POKEY-a ? skąd pomysł że ktoś chciałby pisać tracker dla POKEY-a ?

235

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

na dłużej starczy jak będziesz miał listing programu, będziesz mógł go sobie wklepać ;)

236

(77 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tego fejkowego Barbariana widziałem u Roberta Osypowicza, tutaj jego strona https://robosy.wordpress.com/blog/

obecnie Robert szuka programu którym mógłby przenieść programu z Turbo 2000 na PC

osobiście nie zajmowałem się nigdy przenoszeniem czegokolwiek z kaset, macie jakieś linki do owych programów ?

237

(77 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ja pamiętam że był, ale gdy okazywało się że nie działa to nie było potrzeby tego kopiować dalej

238

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

XXL spróbuj zrobić wersję dla 65816 na 20MHz, jak zabrzmi 1bit GTIA przy takiej MOCY :)

239

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Savage, grafika rypana z ZX Spectrum, jeszcze był Trantor bodaj

240

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jaki cart z grą dla PSG i SID? nie ma takich gier

241

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

możesz sprawdzić śruby czy są na nich plomby, wtedy wiesz że ktoś kiedyś otwierał i potencjalne coś przerabiał

242

(131 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

moglibyście rozważyć wersję dla 65816 ?

plik znajduje się w pamięci dodatkowej (max 64KB) i dekompresowany jest pod 24bit adres

nikt jeszcze nie przystosował dekompresora pod 65816, albo nikt nie udostępnił

243

(1 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

z 2016 z kolei taki tytuł 'Sydney Hunter & the Sacred Tribe'

https://www.youtube.com/watch?v=KchXzranIUY

244

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Intellivision jest taki łatwy w oprogramowaniu, taki przyjazny, elastyczny, a Atari XE/XL takie wymagające, skomplikowane, wymagające zaawansowanych metod programistycznych ;)

245

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

szybciej na Intellivision powstanie niż na XE/XL

https://www.youtube.com/watch?v=b8Pm61pJVKY&ab_channel=IntyMichael

246

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

i użyć pamięci dodatkowej ? no jak tak można, to grzech ;)

247

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

napiszę, aby napisać

nie macie wrażenia że im starsi jesteśmy tym trudniej o porozumienie, mało komu chce się rozmawiać prędzej rozkazywać, nakazywać, skoro jesteśmy tacy dorośli to możemy więcej ? więcej wymagać od innych czy od samych siebie

masz zrobić to i to, zamknij się, baczność, spocznij, wyrównaj, nie mam czasu na pierdoły, milcz

porównanie wersji gier ZX Spectrum 48K - 128K

https://www.youtube.com/watch?v=VR_y-Bp6xmQ&ab_channel=Loading...

Pang nie był pisany z myślą o cart-cie, nigdy nic nie napisałem dla carta, oprócz kilku przepisanych przykładów dla Atari 7800

w moich czasach bardziej dostępny był PORTB niż programator CART-a