2,501

(40 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Oj Mazi. No miło jest skonsumować jakiś element otaczającego świata w dobrym towarzystwie.

2,502

(162 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja również poproszę.

I jak się mają sprawy?

2,504

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Font Editor z Chaos Software. A AFMa ze strony Jaskra (ktoś ostatnio chyba zadawał gdzieś linki do skompilowanych wersji).

2,505

(76 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Imć Bouli.

2,506

(76 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Też bym z przyjemnością przybył - jako świeżo (w nomenklaturze maziego ;]) upieczony stekowiec. Mocno krwisty.

2,507

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Wejdź w link Development i tam szukaj CVS. Powinieneś się znaleźć tutaj. Jest tam opis jak ściągać atari800 z CVSa jako anonymous.

2,508

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No a masz tam atrybut x ustawiony?

$ ls -la ./autogen.sh

2,509

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No to ja podziękuję :) Masa nowych opcji, aspect ratio, no i sample + gtia!
HP Compaq 8710p, Ubuntu 10.04 x86_64 (nvidia driver version 195.36.24):
1. Zainstalowana mesa 7.7.1-1ubuntu3.
2. FS Resolution ładnie zmienia rozmiary ekranu Atari (yes/no przełącza dobrze). Hardware acceleration czasami przełącza kilka razy ekran, ale imho nic się nie sypie.
3. Rozmiar okna dostosowuje się płynnie.
4. Na SELF-TESTcie 1500% (974x743x32), 6200% (314x233x32), 1300% (fullscreen fit both) - nie zauważyłem różnicy z czy bez sync; xorg.conf standardowy:

Section "Monitor"
        Identifier      "Configured Monitor"
EndSection

Section "Screen"
        Identifier      "Default Screen"
        Monitor         "Configured Monitor"
        Device          "Configured Video Device"
        DefaultDepth    24
EndSection

Section "Module"
        Load    "glx"
EndSection

Section "Device"
        Identifier      "Configured Video Device"
        Driver  "nvidia"
        Option  "NoLogo"        "True"
EndSection

.
Kernel mam przekompilowany z timerem 1000Hz.

Również myślę, że byłoby miło transakcję sfinalizować w przeciągu kilku dni. Płacę oczywiście od ręki.

2,511

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Podczas kompilacji z ubunciorem przydaje się to: https://wiki.ubuntu.com/CompilerFlags .

2,512

(15 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Pin: http://allegro.pl/fluke-175-multimetr-c … 35791.html ... Dwie takie Atarki musiałbyś dać za nowy :)

Edit: Pełne dane i dobre zdjęcie masz tu: http://enarzedzia.eu/advanced_search_re … =fluke+175

Proponuję cenę 2k zł. Niestety jestem z Rzeszowa, więc prosiłbym o zapakowanie i transport kurierem. Dodatkowe koszty za pakowanie + wysyłkę + fatygę oczywiście ponoszę ja.

Ano. Też byłbym zainteresowany.

@nosty: Samo Atari po uruchomieniu przeprowadza procedurę boot, a więc ładuje n pierwszych sektorów z pierwszego dysku pod wskazany w nagłówku boot (1 sektor dysku) adres, po czym przeprowadza inicjalizację oraz uruchomienie wczytanego programu. Niestety format boot nie jest równoważny formatowi xex (plikowi binarnemu), bo pliki binarne są obsługiwane przez DOSa a nie przez OS.
Jeśli bootujesz xexa z SIO2SD, wtedy SIO2SD tworzy w locie "dyskietkę" z bootloaderem i dołącza Twojego xex, którego tenże bootloader potrafi załadować i uruchomić tak, jak DOS.
Ponieważ bootloader działa takich zasadach jak każdy inny program w systemie, to może używać jakichś komórek na stronie zerowej. No i stąd lepiej je zainicjalizować w programie, niż za pomocą struktur pliku binarnego. Osobiście nie lubię też wpisywania wartości do rejestrów IO lub zmiennych systemowych za pomocą bloków pliku binarnego.

Edit: Doprecyzowania artka z Atariki wymaga tylko to, że po załadowaniu wszystkich bloków programu procedura boot skacze pod adres ładowania danych+6 gdzie powinna znaleźć się procedura inicjalizacji zakończona rts'em. Procedura ta wykonuje się tylko raz i to podczas boota więc nie powinna być punktem wejścia do Twojego programu (zazwyczaj znajduje się tu sekwencja CLC; RTS, lub też, ponieważ procedura bootująca może załadować tylko 256 sektorów, program doładowujący dodatkową część programu poprzez SIO). Słowo spod adresu ładowania +4 przepisywane jest do DOSINI lub CASINI (zależnie od rodzaju boota) po czym procedura RESET (której boot jest częścią) biegnie sobie dalej. Na samym końcu wykonywany jest skok do DOSINI/CASINI (zależnie od BOOT?) i to jest faktyczny punkt wejścia do programu.

2,516

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jeśli dobrze kojarzę w monitorze atari800 (nie win!) podczas ręcznego wykonywania kodu masz licznik cykli cpu.
Jest to druga liczba od lewej przy wydruku każdego wykonanego rozkazu:

> g
  0  33 A=06 X=80 Y=01 S=F5 P=--*----- PC=F307: A9 80     LDA #$80
>

Zobacz - może w waszym też ten licznik jest.

2,517

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Najprościej chyba z połcia:
Amiga 1200: http://pouet.net/prod.php?which=3031
Atari XL/XE: http://pouet.net/prod.php?which=56481
Na jutubie są filmiki.

2,518

(10 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ten z zamkiem na usta jest bardzo praktyczny.

2,519

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Edytorek: http://atariki.krap.pl/index.php/The_Last_Word .
Kabel o transmisji Atari z/do PC http://atariki.krap.pl/index.php/SIO2PC .
To załatwia Ci w zasadzie wszystko. Jeśli nie masz COMa w kompie tylko USB warto się zaopatrzyć w konwerter oparty na FT232 (z czystym sumieniem mogę polecić http://allegro.pl/konwerter-kabel-usb-r … 27536.html ).
Dla Linuxa/BSD (Maca?) masz http://atariki.krap.pl/index.php/SIO2BSD lub http://atariki.krap.pl/index.php/AspeQt (ten drugi jest też dla Windowsa); możesz też kupić http://atariki.krap.pl/index.php/APE .
Warto się zaznajomić z formatem http://atariki.krap.pl/index.php/ATR .

Edit: Allegro.
Edit 2: Aaaaa. Będziesz potrzebował jeszcze prosty skrypt do konwersji polskich znaków (i EOLa) z formatu Atari do PC. Niezbędne informacje są http://atariki.krap.pl/index.php/Polskie_znaki . EOL w Atari to 155 - PC to 13 10 (lub 10 na Unixach).
Edit 3: Jeśli nie miałeś styczności ze stacją dysków to jeszcze http://atariki.krap.pl/index.php/DOS (najlepiej http://atariki.krap.pl/index.php/SpartaDOS_X ale wygodnie się działa z DOSami serii 2.x, czy MyDOS lub DOS II+/D).

2,520

(50 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Karty kredytowej.

2,521

(76 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Super było. Nadużyliśmy nawet nieco Draca i Innuendo gościnności :)

2,522

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Kwadratiszen, praktiszen, gut!

2,523

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A nie trzeba mieć MADSa widocznego w PATH do kompilacji asm -> xex? (nie używam g2f, ale chyba Innuendo w ten sposób sobie poradziła z problemem)

2,524

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Warto przenieść różne obliczenia przed STx WSYNC.

2,525

(13 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

A dlaczego nie?