2,501

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Robson z AF jakiś czas temu zrobił nowe pudełko do Falcona:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... 44#p285944
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=2945&download=0

2,502

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Doooooooobra, już mi się nie chce tego dalej poprawiać.
https://youtu.be/dvZjKLHy1x8

fajny song

2,503

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

cacy

2,504

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pomysł z szafką warty skopiowania:
http://wrzucaj.net/images/2016/03/02/a244fe8fcda47ea156302127a493b489.jpg

2,505

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

fajna lista,
Lethal Xcess i super cars są cacy, ze sleepwalker raz miałem kontakt no i raczej jest ok.

2,506

(35 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Znalazłem coś nowszego i ciekawszego za $3 https://blog.jokielowie.com/2015/10/dom ... -praktyce/

Jak to podłaczyć do Atari (XL/ST)? MAX232  będzie ok?

    CPU - 80MHz  (szybszy niż Arduino, wolniejszy niż Pi)
    RAM - 64kB dla instukcji i 96kB
    ROM - 64kB (uruchomienie)
    FLASH: 4Mb (512kB)
    WLAN: radio 2,4GHz - 802.11 b/g/n z obsługą WPA2
    GPIO, I2C, ADC, SPI, PWM
    Zasilanie 3,3V (przypadkiem mamy tyle na PIN 1 w Raspbery Pi)
    Interpreter oraz kompilator LUA (sic!)

    802.11 b/g/n
    Wi-Fi Direct (P2P), soft-AP
    Integrated TCP/IP protocol stack
    Integrated TR switch, balun, LNA, power amplifier and matching network
    Integrated PLLs, regulators, DCXO and power management units
    +19.5dBm output power in 802.11b mode
    Power down leakage current of <10uA
    Integrated low power 32-bit CPU could be used as application processor
    SDIO 1.1/2.0, SPI, UART
    STBC, 1×1 MIMO, 2×1 MIMO
    A-MPDU & A-MSDU aggregation & 0.4ms guard interval
    Wake up and transmit packets in < 2ms
    Standby power consumption of < 1.0mW (DTIM3)

2,507

(20 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

mi też strasznie muli

2,508

(110 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

% wysłany

2,509

(128 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wieczór,
brak Midi w trakerach z lat 90tych w sumie nie zaskakuje mnie. Trakery MODów na Atari nie były tak popularne jak na amidze (MODy mają amigowy rodowód, niemalże bezpośrednio bazują na rejestrach Pauli).
W świecie Atari, w którym królowały urządzenia Midi - wielokonałowe samplery czy syntezatory z 16 czy 24bitowym dzwiękiem, bawienie się w cztery 8bitowe kanały bez panoramy było traktowanie raczej jako egzotyczna ciekawostka. Dodatkowym problemem było przestawienie się z zapisu nutowego na dziwne kody trakerów.

Tak było przynajmniej w moim otoczeniu w latach 90tych. Teraz myślę że jednak przydało by się midi w protrakerze itp.

Coś tam jednak z Midi współpracuje, np świetny wielokoanałowy dodatek do Cubase - E.P.S.S. (Enhanced Polyphonic Sample Synthesizer), Audio Sculpture v1.4,, z nowczych to  Ace na Falcona, z czipów Sid Sound, Sound Chip Synth, maxYMiser

2,510

(128 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

VLX napisał/a:

A nie znacie jakiegoś trackera MIDI na Atari ST

Audio Sculpture
http://dhs.nu/files.php?t=digieditor

Fajny projekt.
Czy zadziała to na Pi Zero? Czy zamiast Bluetooth można wykorzystać WiFi i udostępnianie katalogów?

2,512

(1 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

niestety weszliśmy w ten etap życia w którym odchodzą ważni dla nas ludzie.

W każdym bądź razie super że zrobił dla nas kawał dobrego Lynxa:
http://x2.cdn02.imgwykop.pl/c3397993/link_2sy5Lj4ICmI7WjEuy8MJ5ZTEuAEFLMcx,w300h223.jpg

2,513

(122 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Na AF jest podobny wątek TT Ethernec Problems.
Tutaj rozwiązanie problemu:
Unbeliable, the rom port fuse was blown! I decided it couldn't possibly be this but decided to stick a meter on there and sure enough 0 volts on pin 1 and 2. The card was getting SOME power through other pins on the port. As such it was partially working, could read the mac address, could send outbound pings but was not working otherwise...

I guess it goes to show you, *always* check the basics. I am happy with working ethernec on my tt now. And working Super Nova+ too thanks to ebay Mach64 find!

2,514

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

fVDI w zamyśle miał być zamiennikiem VDI (tak jak XaAES/MyAES zamiennikiem AES). Z tego co wiem to fVDI skończyło jako driver do kart graficznych z podstawowymi funkcjami VDI

2,515

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

obserwuję wątek na AF. nie próbowałem jeszcze gdyż niestety nie mam speedo v5

2,516

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

fajny patent. Na Vezzie od zawsze leży schemat, wygląda na prosty.

http://atari4ever.free.fr/hardware/video.html
MULTISYN.ZIP     (E) See low and med rez on SM124 monitor!


        SCHEMA ELETTRICO:
        =================

RED   @---[R1]---@--[R8]---@------@ +12 VOLTS
GREEN @---[R2]---@         |c
BLUE  @---[R3]---@      b TR1
SYNC  @---[R4]---@------@/   \e                    
                 |            @        
          @-[R5]-@            |      @-------------@ 1Vp.p.
          |           @--[R6]-@      |
          |           |    ^         |             @ MASSA
          |           |    |         |             |
          |           |    @-[R7]----@             |
          |           |                            |
MASSA @---@-----------@----------------------------@


 R1=1500  R2=1000  R3=4700  R4=1500  R5=1000
 R6=500 TRIMMER  R7=33  R8=1200  TR1=NPN 2N.2222

2,517

(122 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

erOS napisał/a:

@Cyprian
akurat to Twoje ustawienie DIPa z fotki
a konkretnie 8 powoduje wyłączenie DMA sounda ;)
teoretycznie powinna być tylko 7 w górę...

no może być, dopiero w najbliższy weekend będę mógł sprawdzić czy ciacho _SND jest ustawiane.

2,518

(122 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

nieustawienie 8go przełącznika może się skończyć tak: Mega STE: no more DMA sound

Jeśli chodzi o przełącznik o numerze 1 to tutaj jest info że sterownik CaTTamaran'a go wykorzystuje:
http://gfa.atari-users.net/TT030/htm/swi.htm

2,519

(122 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

To jest domyslne ustawienie DIPa w TT:
8 - oznacza atywowany dzwięk DMA Sound
7 - dyskietki HD
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&amp;item=2901&amp;download=0

stryker napisał/a:

Mam jaga z padami,kablami,zasilaczem,cartem i skunboardem w boxie do "oddania" jakby kto kiedys szukał....

Wysłałem PMa

jakby co to ja również piszę się na jednego Skunka.

Anima odświerzył Retro Image Tool, narzędzie online do konwersji grafik na multikolorowe (Sepctrum512/4096) IFFy dla NEOchrome Master.


Jest jeszcze jedno narzędzie Animy Experimental Atari ST/E image enhancement website, który konwertuje grafiki na zwykłe 2 - 256 kolorowe z możliwością interlace. Efekt końcowy też jest niezły, tu można poczytać o tej metodzie: http://www.leonik.net/dml/sec_crypto.py


Cały wątek na Atari-Forum: Some converted NEOchrome Master "raster" images

Przykładowe konwersje z Retro Image Tool:
http://www.atomic-skulls.de/temp/neochrome/AKAROA.PNG http://www.atomic-skulls.de/temp/neochrome/DROUGHT.PNG
http://www.atomic-skulls.de/temp/neochrome/GLOW.PNG http://www.atomic-skulls.de/temp/neochrome/JACK.PNG
http://www.atomic-skulls.de/temp/neochrome/SMOKE.PNG http://www.atomic-skulls.de/temp/neochrome/TEXAS.PNG
http://www.atomic-skulls.de/temp/neochrome/ANGEL.PNG http://www.atomic-skulls.de/temp/neochrome/FOREST.PNG

2,523

(75 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Jednak wersja 3.7.2 też nie wczytuje niczego w TOS-ie 1.02.

Kurczę no mi działa, używam 3.7.2 regularnie. Najwyraźniej masz coś nie tak z konfiguracją Steema.
Masz włączone botowanie z C?

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

czy można usunąć debilny requester, pokazujący się za każdym resetem

Nie mam pojęcia. Zapytaj Stevena na Atari-Forum. Pewnie mógłby dodać jakiś wyłącznik.

2,524

(75 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sprawdziłem i pod tym TOSem tło się ładuje ok.
Spróbuj aktualnej wersji Steema - 3.7.2  http://ataristeven.exxoshost.co.uk/Steem.htm


YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

PS: W czym mogę sobie przygotować obrazek, żeby się zapisał w tym formacie? Jest coś na PC?

DeskPic czyta GIFy
Ja w XnView przycinam grafiki do odpowiedniej rozdzielczości i zapisuję jako GIF.
Jeśli jakość po konwersji w DeskPic nie jest ok to dodatkowo przygotowuję obrazki w odpowiedniej ilości kolorów 16, 4 lub 2

2,525

(75 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jaki emulator? Podeślij TOS, może masz jakąś uszkodzoną wersję.
U mnie działa z TOS 1.02 DE w Hatari i Steem SSE zarówno z MSA jaki z HDD