ciezko zrozumiec co napisalem? dodanie tego trybu do vbxe to pikus...
to ze wy zamowiliscie ten sprzet nie oznacza ze stanie sie on popularny i zmuszanie innych na sile do "jedynegoslusznegorozwiazania" to czyste przegiecie.
Przegięciem jest także przypisywanie innym spiskowych motywacji. VBXE, powtórzę, jest moze drogie, ale uniwersalne. Odkąd electron zaczął pracować nad VBXE, nagle co raz ktoś wyskakuje z rozszerzeniem do GTIA. Psychol tylko patrzeć, jak się obudzi. Efektem tego będzie właśnie bazylion rozszerzeń, każdy koder będzie miał inne, a gry i tak będą powstawać pod wspólny mianownik, czyli Atari bez dopałek. I już widzę gfx albo intro compo: 1k intro standard, 1k intro ikplus, 1k intro VBXE... po co komu takie zamieszanie? Mamy jedną dopałkę gotową i do tego świetną, po co komu namiastka?
drac030: dlaczego zamiast? skoro vbxe moze byc pierwsza dzialajaca realizacja tego trybu? co ci szkodzi cos wiecej, co moze sie przydac innym? tu nie tyle jest cos "zamiast" ile "rownolegle obok".
Ale nie rozumiem, po jaką cholerę to ma być w VBXE implementowane? Czy któryś z zaprezentowanych przykładów takiego trybu graficznego jest nie do zrealizowania (i to łatwiej) na VBXE _bez_ tego rozszerzenia? A odwrotnie, czy którykolwiek z trybów pracy VBXE (bazylion duszków w pierdylionie kolorów np.) jest do zrealizowania na tej dopałce _bez_ VBXE?
Co do ceny: VBXE jest drogie może dlatego, że electron sprowadza układy FPGA w detalu. W hurcie to one pewnie kosztują dużo mniej, pokazywano mi ostatnio jakiś ekwiwalent za 20 złotych...