Inna jest logika w GAL-u 512kB na SRAM wg Hias'a, inna jest w SIMMexp 1MB wg Pasia, jeszcze inna w 1MB na SIMM Satantronic, a jeszcze inaczej (tylko tu już do źródeł się nie dostaniesz) rozwiązano to w obecnie najpopularniejszym rozwiązaniu jakim jest Ultimate 1MB - które swoją drogą jest oparte właśnie na SRAM.
Nie ma co tu więcej dyskutować w kółko, bo chyba wszystko zostało powiedziane. Te wymienione rozwiązania możesz sobie obadać jako jakieś tam wzorce, poczytaj też o Rambo i Compy Shop, bo te dwa standardy są rozwijane we wszystkich obecnie liczących się rozszerzeniach RAM. Przy czym opcja z odrębnym dostępem Antica jest rzeczą bez której niby można się obyć, bo prawie nic z tego nie korzysta, ale jednak jest kilka rzeczy, które z tego korzystają, a też jest to zgodne ze standardem sprzed lat jaki zaproponowało samo Atari robiąc 130XE, więc ja bym taką opcję chciał mieć i bez tego rozszerzenie jest dla mnie niekompletne. W każdej chwili ktoś może napisać soft na gołe 130XE, w którym wykorzysta odrębny dostęp Antica i trochę głupio było by mieć wtedy 1MB a nie móc tego odpalić.
Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi Vega prezentuje szybki silnik dla portu Golden Axe, oferujący tryb dla dwóch graczy, muzykę Mikera i grafikę Gaspara.
FujiNet Go 800 na Androida Emulator Atari 8-bit z wbudowaną obsługą FujiNet zadebiutował w sklepie Google Play dla Androida.
Fujisan 2.0.3 Aktualizacja emulatora Fujisan przynosi poprawki FujiNet, FastBasic i naprawę obsługi joysticków.
TURGEN 9.4.3 Aktualizacja narzędzia TURGEN do tworzenia taśm dla 8-bitowych Atari z nowymi poprawkami.
Wyniki GRAWITACJA 8bit GameJam Znamy zwycięzców krakowskiego jamu. Temat: PROMIEŃ. Najlepsza gra to 3.14RANHAS na Atari.