2,601

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nosty, 900k to są te same "obszary i gęstości" co przy 720k. Gęstość na dyskietce DD jest stała i wynosi 250000 bitów na sekundę, czyli 6250 bajtów na jedną ścieżkę. Zwiększenie liczby sektorów na ścieżkę nie powoduje zagęszczenia tego, jeno nagłówki sektorów i samej ścieżki robią się krótsze, dzięki czemu kontroler ma mniej czasu na (nazwijmy to tak, żeby się nie rozdrabniać) synchronizację, co zmniejsza pewność odczytu.

Nowe obszary wykorzystuje się tylko przy formatowaniu na większą liczbę ścieżek, ale tam nośnik powinien być taki sam, jak na reszcie dyskietki, bo niby dlaczego miałby być inny. Tylko od napędu zależy, czy w ogóle te ścieżki dadzą się sformatować.

2,602

(37 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No pewnie, że się czepiam :P TBXL jednak siedzi pod ROM-em, a poza tym najpierw dobrze byłoby wykorzystać normalną pamięć RAM, wolne jest chyba ze 34k.

PS. To chyba jedyny od paru tygodni konkretny wątek o programowaniu :D Ostatnio plomba jest bogiem, a styropian jej prorokiem.

2,603

(37 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Pecus napisał/a:

Zastanawiam sie skad awersja do tej metody ?

Z nieumiejętności używania zmiennych tekstowych w BASIC-u.

Hint: DIM A$(8192) nie rezerwuje 8k, tworzy tylko zmienną. Wczytanie przez BGET czegokolwiek pod ADR(A$) posyła dane do pustej pamięci, gdzie zostaną napisane przy najbliższej okazji. Przedtem trzeba zrobić A$(8192)="x", to nadaje zmiennej długość.

Wyróżnienie za propozycję tygodnia należy się jednak laoo ;)

2,604

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Właśnie wysłałem przelew.

<wzruszenie ramionami> Przy opracowywaniu nowego komputera konstruktor musiał się wcześniej przyjrzeć istniejącym rozwiązaniom. Np. niby dlaczego obszar I/O w C-64 się zaczyna od $d000, tak samo jak w Atari? Przecież mógłby być równie dobrze gdziekolwiek indziej.

2,606

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

phnx napisał/a:

Więc zmuszenie jabola do  ?bootowania? bezpośrednio z twardziela/CFki  jest upierdliwe (czytaj ? nie da się zrobić bez napisania ?biosu? dla karty ...)

Heh, a to zupełnie tak, jak w Atari.

2,607

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

electron napisał/a:

co do tej mapy kolorów to zobaczymy - temat jest do rozważenia :) Ale ja to widze najprędzej w stylu np. 5 bitowego licznika określającego rozmiar pola mapy (osobno X i Y) w pikselach ...

Może być i licznik, byle się dało ekran 64-kolumnowy pokolorować. Można będzie w ten sposób elegancko zrobić kolorowy terminal :)

2,608

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

xxl napisał/a:

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ho ... o_hardware

atari xe nie istnieje.

Istnieje, po prostu video hardware jest na tyle niebanalny, że autor ma trudności z klasyfikacją:

http://en.wikipedia.org/wiki/Talk:List_ ... be_done.29

2,609

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mnie blitter nie rajcuje (ale może być, jeśli nie będzie powodował problemów).

Podmiana całego RAM-u pachnie mi problemem, jaki jest w F7: mianowicie niespójnością pomiędzy tym, co w pamięci widzi CPU, a tym, co widzi w niej ANTIC. W efekcie np. CPU nie widzi kartridża, a ANTIC owszem no i można sobie wyobrazić, co jest dalej...

Podtrzymuję natomiast dezyderat co do możliwości nakładania atrybutów z rozdzielczością 64 "klatki" w linii.

2,610

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mikey napisał/a:

a nie kazdy mial kontakt z tym w jezyku ojdczystym, na studiach, stąd taki 'slang'

To świadczy o tym, co wart jest nasz system edukacji, jeśli chodzi o szkołę podstawową i średnią - kto cokolwiek potem umie, to na ogół jest to samouk. Absolwenci liceów niekiedy ledwie umieją pisać, nie umieją sklecić zdania ani się wysłowić, to i nie dziwne, że specjalistycznego słownictwa również nie znają.

2,611

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Protokół w klawce ST jest w zasadzie ten sam, co w klawiaturach od XT: klawisz wysyła jednobajtowy kod, przy naciśnięciu +$80, a przy puszczeniu z zakresu $00-$7F (albo odwrotnie, nie pamiętam). Plus są wielobajtowe pakiety od myszki, joya i timera. Jest to opisane w każdym większym docu do ST, np. w Atari Compendium. Komunikacja jest szeregowa, dane w ST odbiera układ ACIA (6850 bodaj), po drugiej stronie (wewnątrz klawki), jest procesor 6301, który je nadaje.

2,612

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

electron napisał/a:

Pozostali proszę pisać do mnie.

Dostałeś ode mnie maila? Wysyłałem wczoraj.

2,613

(59 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nosty napisał/a:

Amstrad byl niszowy bo byl relatywnie bardzo drogi. Przynajmniej 6128 z wbudowana stacja i monitorem.

To jest powód, dla którego nie miałem Amstrada.

gepard: na scenie amigowej jest sporo fajnych ludzi, ale maja jedną, wspólną i bardzo męczącą cechę - sądzą mianowicie, że od Amigi się świat zaczął, na niej się kończy, a sam komputer przejawia nadnaturalne właściwości. Coś w rodzaju tego lobby C-64, o którym niedawno wspominał xxl: oni myślą, że ich komputer jest najlepszy, bo wszystko co do niego mają, jest najlepsze, a najlepsze jest dlatego, że to jest do ich komputera, który jest najlepszy[1]. No i td., szkoda słów :)

[1] podczas gdy powszechnie wiadomo, że tego typu logika działa tylko w przypadku Atari.

2,614

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mowny napisał/a:

Można jakoś naprawić taki katalog jakimś narzedziem? Jeśli trzeba pogrzebać ręcznie edytorem dyskowym, to prosiłbym o dokładniejszą instrukcję.

No, niestety, tylko ręcznie. Ewentualnie możesz mi podesłać obraz całej partycji w postaci zwykłego zrzutu sektor po sektorze, też chętnie spojrzę.

Dość szybko mógłbym przegrać całą resztę na inną partycję i sformatować tę z tym dziwnym katalogiem bo wiele tam jeszcze nie mam, ale pytam bardziej w celach poznawczych.

Co do instrukcji, poczytaj o formacie dysków SpartaDOS: http://atariki.krap.pl/index.php/Format_SpartaDOS

Narzędzie do grzebania (jeśli partycja ma 512-bajtowe sektory): http://atariki.krap.pl/index.php/Eddy

Jeśli partycja ma 256-bajtowe sektory, to samo oraz: http://atariki.krap.pl/index.php/DiskRx

Do automatycznej naprawy (tylko 128/256 bajtów na sektor): http://atariki.krap.pl/index.php/CleanUp

Sprawdź, czy ci sprzęt dobrze działa (pamięć w komputerze oraz połączenie z interfejsem twardziela tudzież połączenie dysku/karty z interfejsem, zasilanie itede.). Sparta jest raczej stuprocentowo stabilna, więc takie krzaki są raczej wynikiem niedomagań sprzętu.

2,615

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jer napisał/a:

Problem z 1772. Może ktoś ma pomysł, gdzie to kupić? Western Design Center?

Chyba raczej Western Digital Corporation.

2,616

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

mac: moje zdanie na temat boostowania do 25 MHz płyty zaprojektowanej na 16 jest chyba powszechnie znane :>

2,617

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dely napisał/a:

Draco, czy ZU będzie wolał oddac stacje na 2 tygodnie i otrzymac np. TOMSa nalutowanego na płytkę (pamiętam taki artykuł nt. Tomsa Multi w CA2001 opublikowany w AM ;) ;) ) czy kupic kawałek plastiku i mieć od razu "turbo" bez zbędnych ceregieli?

Czy ZU trafia na błędy w ROM stacji częściej niż raz na rok? ZU chce szybkiego wgrania gry i nic więcej.

No ZU na komodorze pewnie umie tylko "LOAD" i "RUN", a na atari tylko OPTION/POWERON :) Więc będzie wolał kawałek plastiku natychmiast. Miliony much się nie mylą. Tylko, przepraszam, ilu *obecnych* userów C-64 i Atari podpada pod tę kategorię?

EDIT: niedawno na AAge (nawet oni się do czegoś przydają) padł dobry argument: owszem, na C-64 łatwo jest ze stacji załadować grę (LOAD/RUN). Ale weź zrób cokolwiek innego, zmień nazwę pliku czy coś. W Atari DOS-ie masz menu, które każdemu idiocie pozwala to zrobić dwoma kliknięciami w klawiaturę.[1]

PS. ROM do TOMS-a pisał pewnie jakiś amator, ale czy turbo do C-64 pisał zawodowiec? Pewnie nie. Rzadko się ma z tym styczność, to i niedogodności się nie widzi.

[1] Acz ja osobiście wolę CLI.

2,618

(59 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gepard napisał/a:

historia zatoczyła koło:P

Obawiam się jednak, że "usług koszenia kombajnem" http://www.amiga.agro.pl/p1.php?po=uslugi nie przebijesz. Amiga? Coś pan, ja nie jestem rolnikiem :P

PS. Amstrad rulez.

2,619

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

I zepsuł mu się Falcon, już tak z rok temu chyba.

2,620

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dely napisał/a:

Szczerze, co wolisz - iśc sobie do sklepu, na giełdę, bazar i kupić (taniej!) kawałek plastiku wsadzany z tyłu komputera i mieć 20x szybsze urządzenie od razu czy oddać na tydzień (baaaardzo optymistyczna wersja, ja na przerobienie magnetu czekałem 2 tygodnie - w Warszawie!) stację / magnetofon do (nierzadko) amatora z lutownicą i miec 3x szybszą stację

O ile mnie pamięć nie myli, stacja 1541 do C-64 rozwija standardowo kosmiczną prędkość 3800 (słownie: trzy tysiące osiemset) bitów na sekundę. A najbiedniejsza stacja do Atari jest 5x szybsza (3800 x 5 = 19000). Więc przyspieszenie stacji do komcia 20x daje 76000 bitów na sekundę, czyli z grubsza tyle, co 4xSIO :)

Szczerze: w tym przypadku wolę Atari. Dla C-64 masz jedną biedną 1541 i jesteś skazany na jej szybkość tudzież błędy w ROM-ie. W przypadku Atari masz iks typów stacji, y rozszerzeń do nich i en DOS-ów, więc sobie możesz z tego zestawić, co ci odpowiada.

2,621

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie ma... i nie bardzo rozumiem postulat: tryby 2 i 12 (BASIC-a) są tekstowe, więc w jaki sposób ułatwia to znalezienie grafiki? Już prędzej fontu...

2,622

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ponieważ SpartaDOS >= 4.39 obsługuje nową gęstość, napisałem program oczekiwany z zapartym tchem przez miliony użytkowników: edytorek sektorowy pozwalający na grzebanie w zawartości dysku z sektorami 512-bajtowymi (i w pozostałych gęstościach oczywiście również). Download:

http://drac030.krap.pl/eddy.arc

Wygląda tak:

http://drac030.krap.pl/eddy.png

Podziękowania dla delego za "logo" podłożone w tle.

2,623

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tebe napisał/a:

to ja dołączam się do koncertu życzeń i proszę o obsługę czcionek True Type, nie powinno być z tym problemu

TTF-y możesz sobie renderować programowo, jeśli jest to do czegoś potrzebne. A mój postulat przynajmniej ma jakiś sens :P

2,624

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie. Niektórzy tylko mają nowszą betę zgłaszającą się jako 4.40.

2,625

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

mowny napisał/a:

P.S. A jakiś patch na formatera jest planowany? Czy może jakoś przegapiłem nowszą niż 4.39 wersję SDX?

To już jest dawno poprawione, release 4.41 jest w zasadzie gotowa, pozostaje synchronizacja ROM-ów (SDX128, Maxflash, TurboFreezer) i update strony. Obie rzeczy musi zrobić trub, a chwilowo nie może, bo "rodzi" :)