2,651

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Oraz sex and love and rock and roll.

2,652

(48 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Oczywiście w trakcie losowo występujących drgań od przejeżdżających mimo tirów i skoków napięcia od przełączających się nieopodal lodówek.

2,653

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nosty - to tylko kwestia światła. Oni są w dyskotece...

2,654

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dziędobry, dziędobry. Miło powitać nowego człowieka w szeregach.

2,655

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wersja 0.2. Ma:
- space robi toggle pixel,
- shift robi set pixel wg koloru ustawionego za pomocą Atari Logo/Inverse,
- Atari Logo/Inverse przełącza kolory,
- obsługa joysticka i myszy od Amigi i Atari ST,
- grid przełączany ctrl+g,
- inverse ekranu przełączany ctrl+i,
- kasowanie ekranu wybranym kolorem ctrl+clr,
- przełączanie trybu pracy myszy między Amiga a Atari ST ctrl+Atari Logo/Inverse,
- na listwie na dole znaczniki: wybranego koloru, trybu pracy myszy, koloru "piksela", na którym stoi kursor.
Przesunąłem ekran/font/displaylist/pmg na $8000 - nie powinno już syfić podczas i/o ze Spartą.
Następne zmiany wkrótce :)

2,656

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ta moja linijka umożliwia tylko edycję (strzałki, delete w połączeniu z shift+ctrl); obsługuje też ścieżki sparta dos (gdzieś mam nawet wersję skrolowaną). File selectora, jak np. w Neo Trackerze (wybór urządzenia, directory, wybór elementu strzałkami, plus dodatkowo przechodzenie między katalogami w sparta i mydos) mógłbym się podjąć. Czy może miałoby to mieć bardziej skomplikowane funkcje?

2,657

(63 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Poproszę o linka, lub przynajmniej tytuł :)

2,658

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Przydatne funkcje - dopiszę, jak najbardziej. Szachownica mogłaby być włączana/wyłączana. Nie będzie zapisywana do pliku, chyba żeby zamiast grida mieć możliwość edycji mapy kolorów.

A może tryby logosowania? Malowanie kwadracikami (jak jest teraz), liniami (ctrl+qwerasdzxc, shift+=) i podkreśleniami (ctrl+vbnmfghj) za pomocą shift, a nie jak teraz - spacją.
I directory przed odczytem/zapisem chociażby po to, żeby można było wybrać katalog.
I definiowanie kolorów (które znajdą się w pliku).

2,659

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dopiero teraz, bo go właśnie zrobiłem :) Potrzebne mi coś takiego było, Mikey poradził jakiegoś Sianokosa, ale nie znalazłem :( więc napisałem.
Krytyka zasadna - poprawię te rzeczy jak tylko uporam się z rzeczami, które aktualnie robię (edytorek powstał niejako "przy okazji"). Z przydatnych funkcji widzę, że przydałoby się skrolowanie, czyszczenie, inwersja ekranu/bloku, wpisywanie tekstu/innych znaków semigraficznych w dowolne miejsce ekranu.
Szare znaki pojawiają się, kiedy kursor jest w miejscu w którym postawienie/skasowanie piksela spowoduje zabroniony znak (taki, którego nie ma w standardowym zestawie). Zastanawiałem się nad /, \, ale może dobrze byłoby zapisywać je do pliku (i ładować),a  podczas edycji jednak manifestować problem wyszarzeniem.
Proszę o dalsze uwagi.

2,660

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Popełniłem mały edytor pozwalający malować takie rzeczy.
Jest to bardzo prosty program.
Pozwala na pikselowanie logosa w obszarze standardowego ekranu 40x24 znaki (czyli ma rozdzielczość 80x48), oraz operacje zapisu/odczytu.
Format pliku roboczo nazwanego SGE, to po prostu zrzut RAW ekranu bajt po bajcie.
W atr'rze przykładowe logosy z Lasermanii i Robbo.

2,661

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A shift+ctrl+0..9?

2,662

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A jak z samplami? Mógłbyś odpalić coś z softsyntha albo przynajmniej z neo?

2,663

(29 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Świetnie. Całkiem ładnie to gra.

2,664

(3 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ja chętnie zakupię.

2,665

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ale takie zachowanie jest typowe dla każdej klawiatury matrycowej i oidp występuje nie tylko w atari, ale np również w c64.

2,666

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Świetny program.
Czemu po wciśnięciu Q+W+A i CTRL+SHIFT nie jest zaznaczone A? Przecież $FF to poprawna kombinacja klawiszy (SHIFT+CTRL+A) a nie, jak idiotycznie założono w OS, brak klawisza...
Z innymi kombinacjami jest ok - np. Q+W+Z i SHIFT+CTRL.

2,667

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

grzybson napisał/a:

Duże fonty: JOYRIDE.SXS by nie wiem kto

Czy mógłbym prosić o podesłanie tych fontów? Chciałbym zapoznać się z formatem.

2,668

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jak się ma 30-parę to też można zagrać z bratem przy różnych okazjach :) W moim przypadku jest to człowiek, który nie mają kontaktu z Atari przez 15 lat jest w stanie z marszu przejść całego Zybex'a. A prawdziwy asteroids na 2 playery to naprawdę byłaby przyjemność.

2,669

(203 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Poproszę 1 szt.

2,670

(47 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Coś przeoczyłem. Dzięki.

2,671

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Oooo niedobrze. A czemu nie będzie można pograć na dwa playery?

2,672

(47 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A dałoby się mieć take kuszi do:
- XL OS
- QMEG3
- QMEG4
- pakiet FP szybki (nie pamiętam kogo)
- pakiet FP szybki z BASICa XE
- inny pakiet FP szybki

Doszło. Dziękuję.

2,674

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Świetne. Ciekawe, że tylko małe czcionki mają te błędy w wyświetlaniu...

2,675

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

http://www.all-acronyms.com - tam znajdziesz wiele akronimów np. ASAP, AFAIK, AFAIR itd.