Przejdź do treści forum
		atari.area forum
		Twoje polskie źródło informacji o Atari
	 
	
	
		Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
		Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
	 
	
	Aktualności ze świata Atari
	ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
Gearlynx 0.0.10 Emulator konsoli Atari Lynx w nowej wersji 0.0.10. Sprawdź listę zmian, w tym wsparcie dla stereo!
 
 
	
	
		Opcje wyszukiwania (Strona 107 z 121)
		
		
		
		
	
	
		
		
			
				
					A nie dałoby się Draco zaimplementować jakichś powiadomień? Tak żeby przy instalacji nowego rdzenia powiadamiać programy o zmianie i wtedy jednorazowo coś tam przestawiać? Oczywiście każdy program musiałby się zarejestrować na owym zdarzeniu w chwili instalacji.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Nosty: Na moim stoliku przez całe party stało sobie spokojnie 800 XE. Bez żadnych rozszerzeń, jak bozia stworzyła :)
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					A ja miałem na kółku komputerowym w podstawówce właśnie Logo i myślę, że ono uczy porządkowania i precyzyjnego definiowania pojęć (jest zresztą polecany w dydaktyce) :). Braki w tym względzie wyłażą potem choćby u wielu programistów PHP - warto zobaczyć jaki śmieć potrafią wygenerować niektóre osoby przy tzw. "szybkim" tworzeniu www. W C++ z kolei nie pomaga też bagaż konstrukcji z C (podobnie w Javie, choć w mniejszym stopniu).
Co to jest Twoim zdaniem "typowy sposób myślenia"? Najpopularniejszy?
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					A czy użycie konkretnego języka programowania (i nauczenie się zasad rozwiązywania problemów w nim) w takim razie nie zależy od specyfiki pracy zawodowej?
Edit: Szkoda się uczyć "uniwersalnego" (hehe) C++ skoro i tak w pracy zawodowej będziesz używał jakiegoś języka deklaratywnego.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					ATR z logosami z "XL Digital". 
Nowych ficzerów póki co nima.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Szacuneczek! Do zobaczenia następną razą.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					No to miejsce zaklepane Electronu i Candlu. Dokładnie tak mamy zrobioną rezerwację - meldujemy się w piątek około południa i mamy dwa noclegi. Dostajemy własne klucze do obiektu, więc dostęp jest swobodny - ważne, żeby zamykać obiekt kiedy nie będzie już Kobiety Pracującej.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Mam dwa miejsca wolne (rezerwacja) w schronisku w pokoju 6-osobowym. Jeśli ktoś reflektuje, to zapraszam - pokój wynajmujemy w towarzystwie: trub, urborg, ja. Jeśli zgłosiłyby się 3 osoby, to odpadła by opcja domeldowania losowej osoby.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Oraz sex and love and rock and roll.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Oczywiście w trakcie losowo występujących drgań od przejeżdżających mimo tirów i skoków napięcia od przełączających się nieopodal lodówek.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Nosty - to tylko kwestia światła. Oni są w dyskotece...
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Dziędobry, dziędobry. Miło powitać nowego człowieka w szeregach.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Wersja 0.2. Ma:
- space robi toggle pixel,
- shift robi set pixel wg koloru ustawionego za pomocą Atari Logo/Inverse,
- Atari Logo/Inverse przełącza kolory,
- obsługa joysticka i myszy od Amigi i Atari ST,
- grid przełączany ctrl+g,
- inverse ekranu przełączany ctrl+i,
- kasowanie ekranu wybranym kolorem ctrl+clr,
- przełączanie trybu pracy myszy między Amiga a Atari ST ctrl+Atari Logo/Inverse,
- na listwie na dole znaczniki: wybranego koloru, trybu pracy myszy, koloru "piksela", na którym stoi kursor.
Przesunąłem ekran/font/displaylist/pmg na $8000 - nie powinno już syfić podczas i/o ze Spartą.
Następne zmiany wkrótce :)
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Ta moja linijka umożliwia tylko edycję (strzałki, delete w połączeniu z shift+ctrl); obsługuje też ścieżki sparta dos (gdzieś mam nawet wersję skrolowaną). File selectora, jak np. w Neo Trackerze (wybór urządzenia, directory, wybór elementu strzałkami, plus dodatkowo przechodzenie między katalogami w sparta i mydos) mógłbym się podjąć. Czy może miałoby to mieć bardziej skomplikowane funkcje?
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Poproszę o linka, lub przynajmniej tytuł :)
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Przydatne funkcje - dopiszę, jak najbardziej. Szachownica mogłaby być włączana/wyłączana. Nie będzie zapisywana do pliku, chyba żeby zamiast grida mieć możliwość edycji mapy kolorów.
A może tryby logosowania? Malowanie kwadracikami (jak jest teraz), liniami (ctrl+qwerasdzxc, shift+=) i podkreśleniami (ctrl+vbnmfghj) za pomocą shift, a nie jak teraz - spacją.
I directory przed odczytem/zapisem chociażby po to, żeby można było wybrać katalog.
I definiowanie kolorów (które znajdą się w pliku).
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Dopiero teraz, bo go właśnie zrobiłem :) Potrzebne mi coś takiego było, Mikey poradził jakiegoś Sianokosa, ale nie znalazłem :( więc napisałem.
Krytyka zasadna - poprawię te rzeczy jak tylko uporam się z rzeczami, które aktualnie robię (edytorek powstał niejako "przy okazji"). Z przydatnych funkcji widzę, że przydałoby się skrolowanie, czyszczenie, inwersja ekranu/bloku, wpisywanie tekstu/innych znaków semigraficznych w dowolne miejsce ekranu.
Szare znaki pojawiają się, kiedy kursor jest w miejscu w którym postawienie/skasowanie piksela spowoduje zabroniony znak (taki, którego nie ma w standardowym zestawie). Zastanawiałem się nad /, \, ale może dobrze byłoby zapisywać je do pliku (i ładować),a  podczas edycji jednak manifestować problem wyszarzeniem.
Proszę o dalsze uwagi.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Popełniłem mały edytor pozwalający malować takie rzeczy.
Jest to bardzo prosty program.
Pozwala na pikselowanie logosa w obszarze standardowego ekranu 40x24 znaki (czyli ma rozdzielczość 80x48), oraz operacje zapisu/odczytu.
Format pliku roboczo nazwanego SGE, to po prostu zrzut RAW ekranu bajt po bajcie.
W atr'rze przykładowe logosy z Lasermanii i Robbo.
				 
			 
		 
		
	 
	
	
		
		
			
				
					A jak z samplami? Mógłbyś odpalić coś z softsyntha albo przynajmniej z neo?
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Świetnie. Całkiem ładnie to gra.
				 
			 
		 
		
	 
	
	
		
		
			
				
					Ale takie zachowanie jest typowe dla każdej klawiatury matrycowej i oidp występuje nie tylko w atari, ale np również w c64.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					Świetny program.
Czemu po wciśnięciu Q+W+A i CTRL+SHIFT nie jest zaznaczone A? Przecież $FF to poprawna kombinacja klawiszy (SHIFT+CTRL+A) a nie, jak idiotycznie założono w OS, brak klawisza... 
Z innymi kombinacjami jest ok - np. Q+W+Z i SHIFT+CTRL.
				 
			 
		 
		
	 
	
		
		
			
				
					grzybson napisał/a:Duże fonty: JOYRIDE.SXS by nie wiem kto
 Czy mógłbym prosić o podesłanie tych fontów? Chciałbym zapoznać się z formatem.
				 
			 
		 
		
	 
	 
	
		
Znalezione posty [ 2,651 do 2,675 z 3,016 ]
	
		
		
	 
		
		
	
	
		
	Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
	 
		Wygenerowano w 0.096 sekund, wykonano 20 zapytań