Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
HDDRIVER 13.01 Aktualizacja HDDRIVER przynosi poprawki dla HDDRUTIL oraz lepszą obsługę szybkiego sprzętu.
192p Test Suite dla 8-bitowego Atari Nowy program do testowania i kalibracji obrazu dla Atari XL/XE od HanJammera.
Atari800 7.0.0 Pierwsza wersja emulatora z funkcją pobierania z sieci i mnóstwem nowości.
Obrazy w 1024 kolorach na VBXE Nowy konwerter i przeglądarka obrazów dla rozszerzenia VBXE pozwalają wyświetlić aż 1024 kolory.
Gearlynx 1.2.15 Emulator Atari Lynx doczekał się ważnej aktualizacji z wieloma nowymi funkcjami.
Opcje wyszukiwania (Strona 108 z 186)
Ktoś jeszcze musi wnieśc oskarżenie :)
Pecus napisał/a:poprawka pierwsza juz zrobiona, bedzie zawsze prawidlowo rozpoznawal wielkosc sektora - no chyba ze kolejna wersje filesystemu wymyslicie :)
Ver. 2.1 jest upward compatible pod tym względem, sektor może miec w praktyce do 32k, więc raczej kłopotów nie będzie. Jakieś radykalne zmiany jeśli będą, to i numer wersji się zmieni radykalnie, tj. np. na 3.x. Proponowałbym więc numer wersji sprawdzac na zasadzie, że:
if (ver >= 0x11 && ver <= 0x20)
{
/* tu interpretacja pola BPS wg starych zasad */
}
else if (ver >= 0x021 && ver < 0x30)
{
/* i tu interpretacja pola BPS wedle nowych zasad */
}
else
{
crash_tm();
}
To jest nauczka na przyszlosc, zeby w piwnicy trzymac baniak z metanolem.
Pecus, taki hint: format 4.39RC, mimo ze jest oznaczony jako 2.1, rozni sie troszke od tego, ktory jest w 4.40 - we wczesnych wersjach niektore "nowe" pola bootsektora sa niewypelnione. W zwiazku z tym np. wielkosc sektora trzeba ustalac na podstawie bajtów $1F i $20 bootsektora, natomiast bajty $21/$22 trzeba zignorowac (wczesne wersje 4.39RC wstawiaja tu $0000).
No, no. Uzupełnisz artykuły w Atariki?
Jeszcze takie pytanie wobec tego, jakim cudem WD2797 działa przy 1 MHz? Ma mnożnik częstotliwości, czy co? Bo pamiętam, że WD177x wymagał co najmniej 8 MHz do obsługi MFM ...
Wygląda, że nikt nie wie. Albo może w LDW jest 4 a w CA 2?
Taki drobiazg przy okazji: trub napisał wyżej, że LDW ma Z80 taktowane 4 MHz. Mi natomiast Duddie kiedyś klarował, że 2 MHz, toteż tak własnie wpisałem w Atariki (tutaj http://atariki.krap.pl/index.php/Progra ... _CA-2001). Teraz widzę, że tej informacji nie ma w artykułach o samych stacjach LDW i CA, a przydałaby się.
Czy ktoś może się autorytatywnie wypowiedzieć, jaki zegar ma Z80 w obydwu tych stacjach?
Ale za to wystarczy, żeby mieć CP/M, czyli tez jakby całkiem nowy system.
I pomyśleć, że to cały czas było w zasięgu ręki, ...
andrzej.las5 napisał/a:Może to będzie śmieszne pytanie, ale jak mam odczytać plik *.arc, bo takie rozszerzenie ma demko 'das omen'
Najlepiej na Atari (standalone unarc.com albo arc.com w SpartaDOS X).
gRzEnIu napisał/a:Temat dość śliski :/ Z tego: http://www.worldofspectrum.org/infoseek ... id=0009362 źródła można wyczytać, że dystrybucja tej gry (i innych produktów Ultimate) jest zabroniona. Jak to się ma do klonowania/portowania (czyt. tego co dokonał xxl) w świetle prawa ?
Ja się nie znam, ale wydaje mi się iż. Strona wnosząca pozew musiałaby udowodnić sądowi, że a) klon wykonany przez XXL-a jest w istocie kopią gry Ultimate (dość łatwe, przypuszczam), b) właściciel praw autorskich do gier Ultimate poniósł straty finansowe w wyniku napisania przez XXL-a takiej kopii (niewykonalne).
Na to drugie jest w brytyjskim prawie precedens, parę lat temu były producent gier na ZX Spectrum własnie na tym poległ przed sądem próbując zablokować "nielegalną" dystrybucję gry, której juz od dawna sam nie produkował ani nie sprzedawał.
Krótko mówiąc, raczej nie ma problemu.
kamil_93 napisał/a:Dajcie mi w które miejsce w gnieździe od Atari jakie idą napięcia
http://atariki.krap.pl/index.php/Gniazdo_zasilania
To tylko schemat. W rzeczywistości obecność Self Testu w tym miejscu jest niestwierdzalna, wiadomo tylko, że gdyby ten kawałek ROM-u był normalnie widoczny, wypadałby właśnie tam.
Więc zyczę sukcesów w śledzeniu strumienia danych napływających z ACIA - ostatecznie to tobie zależy na tej lampce, a jak ci się jedyne realistyczne rozwiązanie nie podoba, to moge jedynie wzruszyć ramionami. Co niniejszym czynię, życząc owocnej pracy.
Xesttt napisał/a:OK, to może najpierw przeczytaj mój pierwszy post. Napisałem o SPRZĘTOWYM rozwiązaniu
Czytałem. Sprzętowo, za pomoca lutownicy czy czego tam, wymień sobie program dla procesora klawiatury.
(tzn. masz disasembler, tabelę mnemoników, itd.)
Przepraszam, a po co mi to? Czy ja się zajmuję procesorem klawiatury w ST? Nie, to ty się tym zajmujesz, radź sobie. Ten procesor to Hitachi 6301, wariant procesora Motorola 6801. www.google.com, go.
xesttt napisał/a:Tylko [vulgar] dyskutuje merytorycznie (thx!).
Ja bym ci napisał, kto cię naprowadził na jedyne sensowne rozwiązanie, ale przez wrodzona skromność :P tego nie uczynię. Słuchaj dalej vulgara, daleko zajdziesz (przynajmniej w liczbie postów).
vulgar napisał/a:a kto to przeradza w tego flejma?
Autor.
(Wzruszenie ramionami) patrz post nr 20, jeśli to ma działać skutecznie, innego rozwiązania nie ma. Wymaga to dwóch minut zastanowienia, a koledzy bija pianę bez sensu od kilku dni, a na dodatek zaczyna się to przeradzać we flejma.
Ja tu treści nie widzę. Tak samo jak w całym wątku, podawane rozwiązania sa od czapy, ACIA, sracia, kbshift, przerwania, śledzenie strumienia danych z klawiatury, ... naprawdę się tak słabo znacie na ST? :P To proponuję zacząć od próby skonstruowania joysticka.
Vulgar, napisałeś taki długi post, a kompletnie bez treści. Zamiast tego może lepiej weź przejrzyj swoje hasła w atariki, a nuż cos poprawisz albo dopiszesz ku ogólnej korzyści :P
Kolory jak na C-64, samo szare, brązowe i niebieskie... ale moze w następnym rzucie powstanie wersja na VBXE, 2 miliony kolców z palety RGB powinno znacznie ułatwić wybór atrakcyjnych barw.
Xesttt napisał/a:Skoro sprawa wskaźnika CL jest w takim razie nie wartą świeczki grą do odpuszczenia sobie, to może w ogóle odpuścić sobie Atari
Przepraszam, gorzej ci? Zamontowanie lampki na Caps wymaga zainstalowania diody (pewnie razem z jakimś sterującym nią portem, bo znając Atari powątpiewam, czy w klawiaturze jest coś wolnego do wykorzystania) oraz zmiany programu procesora klawiatury. OIDP ten program można załadować z działającego już komputera - ale mogę się tu mylić, nigdy nie programowałem procesora klawiatury, tylko sobie o tym czytałem.
Niemniej, czy to zagadnienie, pytam, jest na tyle krytyczne, żeby na jego temat bić pianę przez tydzień, a potem się obrażać na krytykę?
nosty napisał/a:Ale np dalej wierze, ze nie da sie wlozyc odwrotnie kabla SIO :D
Da się, Mariusz Geisler miał w swoim serwisie taki przypadek.
W ramach projektu oczywiście żadnego prototypu też nie potrzebuje budować, ani pisać wymyślonych przez siebie programów, bo świetnie wie, że będą działać: "I didn't do any research, it's more of an experience sort of thing" (tm). Epi oczywiście trafił.
Znalezione posty [ 2,676 do 2,700 z 4,627 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.138 sekund, wykonano 19 zapytań