Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Bibuła - nowa gra na Atari ST Polska w stanie wojennym i podziemna prasa. Klasyczna przygodówka point and click na Atari ST.
Aktualizacja firmware A8PicoCart Nowe wydanie oprogramowania dla taniego kartridża A8PicoCart z obsługą kolejnych typów cartów.
THE 800XL osiągnął status Gold! Zakończono prace nad oprogramowaniem dla THE800XL. Retro Games Ltd rozpoczyna etap produkcji.
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
Opcje wyszukiwania (Strona 109 z 196)
Kroll, niestety nie. Miałem z tym kontakt tylko na ST
---EDIT---
masz do tego instalkę? ściągnąłem z sieci trzy dyskietki no i krzyczy mi że brakuje plików "DIDOT.HLP" i "DIDOT.HLG"
używał ktoś Pythona pod MiNTem?
Tutaj jest fajny moduł dla GEM: https://github.com/ArmstrongJ/gempy
Chciałbym go sprawdzić ale wymaga Python 2.7 no i nie mogę namierzyć jego binarek.
niekoniecznie czyli nie upieram się no ale wolałbym ogonkami :)
jeśli można to ST ma jeszcze jeden font 6x6
fajna strona,
sądząc po poniższych dyrdymałach właścicielem jej jest fan amigi :)
"The Atari ST was Atari's answer to the Commodore Amiga after they failed to purchase back the talent and technology"
Ok, przygotowałem gotowy zestaw: http://www.filedropper.com/aranym Jest to plik ZIP o wielkości 533MB. Rozpakuj go np. na c:\
Znajdziesz tam ARAnyM spod tego adresu: http://sourceforge.net/projects/aranym/ ... p/download
oraz dwa zestawy MiNTa:
- run_win_miniPack.bat - źródło image dysku: http://eureka.atari.org/miniPack.zip
- run_win_EasyMiNT.bat - źródło image dysku: https://sites.google.com/site/emaappsar ... sforaranym
Z tego co pamiętam to te transoptory to standard no i Atari je mają.
Zwykłe lutowane kable działają, używałem samoróbki dość długo.
z tego co pamiętam to pamięć SIMM jest umieszczona we FRAKu?
Może w miejscu podstawek SIMM dało by radę zamontować jakieś dobre kości ram?
A nie chcesz tego gotowca z MiNTem dla ARAnyM?
http://eureka.atari.org/miniPack.zip
Wystarczy to wgrać do katalogu z ARAnyM
Gotham, jeśli dla Windows to którąś z tych:
aranym-1.0.2-sdl2-cygwin.zip
aranym-1.0.2-sdl2-setup.exe
aranym-1.0.2-sdl1-cygwin.zip
aranym-1.0.2-sdl1-setup.exe
również wysłałem
Co do pamięci, czy dało by radę przerobić to by zamiast simm, pamięć montować bezpośrednio na płycie
Gotham, też myślę że ARAnyM będzie lepszym rozwiązaniem. Będziesz mógł skorzystać z sieci, natywnych trybów graficznych maszyny, no i leszy komfort pracy dzięki JIT itp.
Tutaj znajdziesz gotowe zestawy z FeeMiNTem dla niego:
http://eureka.atari.org/miniPack.zip
bas brzmi trochę inaczej ale ogólnie fajny pomysł z pinową kompatybilnością
jakby co to dokumentacja jest tutaj: http://www.swinkels.tvtom.pl/swinsid/
PIC jest na pokładzie (chyba dla RTC) ale FPGA również:

Na razie w FPGA siedzi kod dla:
- VIDEL: The famous Falcon graphics chip.
- DMA disk: The chip used for Floppy and ACSI data transfers.
- MC68901 MFP: Interrupt controller, timers, I/O ports...
- WD1772 FDC: The Floppy Disk Controller, including support for HD floppies.
- ACIA 6850 IKBD: Interface to keyboard/mouse/joysticks.
- ACIA 6850 MIDI: Interface to external MIDI devices.
- YM2149: The well known ST sound chip.
- NVRAM: Falcon real time clock and non-volatile memory.
- DMA Sound: STe DMA sound chip.
- IDE: Standard Falcon IDE interface, for IDE hard disks and CompactFlash cards.
- JTAG: Not really a device, but a physical interface to connect hardware debuggers.
Plan jest taki by umieścić tam jeszcze np emulację DSP.
macgyver pewnie nie masz PowerPC :P
tak na serio, nie spotkałem się z tym problemem. Konfig który załączyłem działa od razu na 32MHz
swinkamor12 napisał/a:Masz rację, tam zabrakło jednego wyrazu najszybsze.
Czyli ppc jest kilkadziesiąt razy szybsze niż najszybsze 68k (060)..
kilkadziesiąt? coś biedne to twoje PPC
myślałem że dużo więcej.
Kiender, właśnei oglądam Loading #7.
Fajny odcinek, tylko ten "Triamel"... :)
W "Hard disks" możesz dodać dysk ACSI, IDE lub GEMDOS.
Ja używam głównie GEMODS drive. Wskazuję katalog Windows który będzie widoczny jako partycja ST.
Dzięki temu mogę szybko "wgrać" pliki z netu na dysk Atari.
Na koniec zaznacz opcję "Boot from HD"
swinkamor12 napisał/a:Fajna zabawka dla programistów.
Kilkadziesiąt razy szybsze od 68k, i wciąż big endian co znacznie zmniejsza nakład pracy na wymianę danych ze starym kodem 68k. Bardzo łatwe użycie starego kodu 68k np starych bibliotek 68k w nowym sofcie nie 68k.
Kiladziesiąt razy szybsze niż 68k? Coś słabo coś z wydajnością PPC.
Na moim leciwy i5 Aranym JIT ma 24 400% wydajności STka.
Jednym klawiszem kompiluję i uruchamiam kod 68k. Mam do dyspozycji wiele emulatorów. To jest fajna zabawka dla programistów.
swinkamor12 napisał/a:Jeśli chodzi o kod big endian to natywny kod na G4 jest parę razy szybszy niż emulowany big endian na i7.
Skąd masz te informacje? Zapodaj jakieś wiarygodne benchmarki.
psze bardzo.
Jest to konfig dla Hatari-falcon.exe
Znalezione posty [ 2,701 do 2,725 z 4,877 ]