2,726

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No widzisz. Ja wszystkie moje 128-ki (a są trzy) muszę do naprawy wysłać w paczce do Anglii. Oj, pójdzie po kieszeni, pójdzie.

2,727

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Ale właśnie to mnie, chłopie, przeraża - nie umiem kur/wa rysować, ALE jak już bym faktycznie chciał tak robić, to bym zrobił te MINIMUM wysiłku, wziął aparat/komórkę - teraz nawet spłuczka sedesowa ma wmontowany aparat fotograficzny - jeb/nąłbym babę na trawę, mlecza jej do mordy, i bym inne zdjęcie zrobił, inna baba, pod innym kątem, mlecz kur/wa inny, potem sobie to przerysuję i przynajmniej mam _swoją_ robotę. Jak Boga kocham, a nie - wiesz - przerysowywać reklamowy obrazek z serverów z grafiką, w ramach "sztuki".

Biada nam. Biada.

2,728

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Wieczor:
no wiem wiem, ale to jednak ma być "scena", "sztuka" itp.



Płacz. Szloch i ślozy cieknące.




.

2,729

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Rozumiem, że o tym jeszcze nie było.
ST 1Mb.
http://pouet.net/prod.php?which=59052
http://pouet.net/screenshots/59052.png


Uuuuu. A to przykre rozczarowanie.
http://yerzmyey.republika.pl/kupa_z_dupy_siup_do_zupy.jpg


Wioska. Wioska i zgrzytanie zębów.





.

2,730

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeden.

Na końcu są dwa komputry, jako bonus-track. Chciałem sprawdzić, czy się cziptjun będzie przez cały czas zgrywał z digitrackiem. No i się zgrywa. Ciekawe.

Pzdr,
Y

2,731

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No to na Amigę, to tak. Fakt.
Ale to nie było tech-demo.

2,732

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Naprawdę?
No nie wiem, w końcu odpaliłem na Steemie i (pomimo widocznych bugów emulatora) da się łatwo zauważyć, że to mocny coders-porn i techniczny taniec świętego Wita, żeby to wszystko działało.
Owszem, mógł zrobić więcej efektów za pomocą tego trybu, ale generalnie podoba mi się.




PS: Abstrahując od muzyki.

2,733

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Niemożliwe.

A śrubokręt był?

2,734

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Witam,
ktoś już to oglądał?
http://pouet.net/prod.php?which=61178
http://pouet.net/screenshots/61178.gif
Niestety STe, które kupiłem, wciąż wyświetla w odcieniach szarości (z każdej możliwej dziury).

2,735

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dzięki, łaskawco. :)


Przy okazji - spectrumowy cover "ElectroBody" uzyskał akceptację z _samej góry_ ;)

******************
Koronkowa robota. :)

W liceum miałem kolegę, który miał ZX Spectrum z taką właśnie
przystawką
(sampler 4-bitowy), nie wiem czy dokładnie ten sam model, ale zapewne
działanie podobne. Tak więc orientuję się jako tako jak się to robi na
ZX Spectrum. Chylę czoła. :)

Pozdrawiam i dzięki za link,
Daniel

******************



Aha - i przy okazji, dla osób mozolnie zgrywających "ElectroBody" (i inne) z taśmy - interesujące post scriptum:




******************
P.S. Są niejakie szanse, że w tym roku ukaże się CD z muzyką z Electro
Body i kilku innych gier przy których pracowałem.
******************


Pozdrawiam,
Y

2,736

(6,339 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Ja swojego kupiłem całe lata temu, za 1200 zł, tylko 4Mb, bez cyfry, w dodatku ze zje/banym wyjściem audio analog.
Na bazie tego wnioskuję, że zrobiłeś dobry interes.
Tylko teraz znowu szukam jak najtańszej karty do PC (najlepiej USB) z wejściem optycznym. Bo jedną kupiłem, to kur/wa nie działa. :-\

2,737

(6,339 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

sand napisał/a:

Opłaca się w tej cenie ? Chyba tak, tyle że w obudowie tower niestety.

No to za darmo rozdaje, jak na mój gust. 14Mb, cyfra w środku, dodatki.
Tanio, bardzo tanio, o ile to wszystko działa.

2,738

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dobra, już jest cały album na sieci powieszony:
http://yerzmyey.i-demo.pl/yerzmyey-astr … at2013.zip

Włącznie z coverem ElectroBody. ;)
Pozdr.
Y

2,739

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

...już prawie gotowy.

Oto teaser: http://yerzmyey.i-demo.pl/Yerzmyey-Astral_Combat.mp3

Zgrane z ZX Spectrum 48K z interface'em AY (4 bit, 3 kanały).

Może jeszcze dzisiaj wrzucę całość.

Software: SampleTracker.

http://yerzmyey.republika.pl/Yerzmyey-Astral_Combat.jpg

Podziękowania dla Piesia za obrazek oraz dla Lotharka i Zaxona za hardware, bez którego album pewnie by nie powstał.

2,740

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wiadomo, że ST rulz.

2,741

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nareszcie "Survivisection" (128K) w wersji na taśmę - czyli na divIDE.
DOWNLOAD: http://nugget.no-ip.biz/spectrum/survivisection.rar
Chyba wcześniej nie pisałem. Do wyboru wersja polska, chyba nawet nie najgorsza, ale nie sprawdzałem za bardzo.
http://yerzmyey.republika.pl/Survivisection3.gif  http://yerzmyey.republika.pl/Survivisection4.gif

2,742

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

secon napisał/a:

z Atari STe, nie myslalem ze rozdzielczośc 8bit brzmi tak dobrze. Chyba czas na Usatana zeby samemu takie rzeczy słuchać.

No tak brzmi dokładnie (zgrałem z STE) -
http://yerzmyey.i-demo.pl/ste-winamp-test.mp3

2,743

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Może faktycznie Cubase. Ha. Widzisz.

2,744

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sand napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

sand: ale co wiecej chcesz miec?

Może trochę nie ściśle się wyraziłem. Jak wcześniej pisałem STE jest trochę za wolne i przy wielu trackach midi z arpagiatorem i efektami midi po prostu przestaje się wyrabiać. W tym leży problem. Chyba, że ten rdzeń działa z o wiele większym taktowaniem.


Byłbym ostrożny. MIDI jest protokołem antycznym, śmiertelnie powolnym, a dane nie idą wcale na raz, tylko jeden po drugim. Wzmocnienie procesora może tu nic nie dać.

Sam myślałem kiedyś, że Cubase na PC będzie działał szybciej, niż na ST (pliki *.mid i *.all są zgodne oczywiście) - przerzuciłem na PC, puściłem to samo na tym samym syntezatorze - i hovno: było jeszcze wolniej, niż na ST.

Skończyło się tak, że musiałem na ST _minimalnie_ rozsuwać tracki tak, żeby nie uderzały wszystkie miliony nut (muzyka symfoniczna) na raz, tylko z minimalną różnicą. Trochę to pomogło. Ale tylko trochę.

Pozdrawiam.

2,745

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

E nie, animacji jednobitowej do 128K to się trochę mieści.

2,746

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No nie wiem, ponoć ma być ponownie w przyszłym tygodniu lub wcześniej.
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 56#p227977

2,747

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Przerwa techniczna ponoć. Całe atari.org chwilowo nie działa.

2,748

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Yo,

nowa platformówka na 48K: "TOOFY’S WINTER NUTS".
DOWNLOAD: http://homepage.ntlworld.com/xeng/DL/Toofy2.zip

http://yerzmyey.republika.pl/Toofy1.gif  http://yerzmyey.republika.pl/Toofy2.gif

http://yerzmyey.republika.pl/Toofy3.gif  http://yerzmyey.republika.pl/Toofy4.gif

2,749

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ja bym nie stawiał na to, że na FireBee pójdzie cokolwiek tak skomplikowanego, gdyż to urządzenie jest ponoć... niekompatybilne z Atari.

Jeśli jednak okazałoby się, że to jakimś cudem działa, to - sam wiesz, jeden bierze to, co tańsze, drugi to co szybsze.
Ten cały 'Fire' jest raczej rączy, jako maszyna współczesna.

2,750

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

secon napisał/a:

A może w linuksie da się nagrać plik MSA na dyskietkę?
Pytam już z ciekawości kiedyś zdaje się pisalismy o tym chyba że jakoś się otwierało ten obraz i nagrywało jakby zawartość.
Dobrze kojarzę?


Pytanie jest niewłaściwie sformułowane.
Czy w linuksie da się nagrać plik MSA na dyskietkę przez stację USB.

Bo na zwykłym pececie i zwykłej stacji, to możesz to zrobić przez program, który wielkodusznie polecał ongiś Pan Dely, a który to program do dzisiaj jest jednym z moich głównych narzędzi - OmniFlop (PLUS odpowiednie drivery!! Bo sam program nie wystarczy).