2,751

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mono napisał/a:

Pięknie gra

na emulatorze :)

2,752

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sprawa prosta jak drut.

Pod Sparta DOS X jest driver dla partycji FAT16. Tylko do odczytu (na razie), więc:

FDISK'iem FJC przygotuj "dysk" dla Atari tak: zrób fat16 na 2GB, reszte APT po np. 32MB/partycje. Poprzydzielaj ładnie literki napędów, dla fata też ;). Złóż sobie coś pod jakieś sio2pc/sio2sd z konfigiem na spartę i sterownikiem dla fat16 coby było z czego ruszyć to wszystko.

Zassaj toolkit do sparty. Ogarnij SC, komanderem pójdzie bezboleśnie i szybko.

2,753

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

www.spartadosx.com

2,754

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

... nie wiem co to jest i raczej mi się nie przyda ;)

2,755

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

:-) świetnie brzmi, ale po resecie robi nietęgi bangladesz w systemie. Po każdorazowym odtworzeniu zalecane jest odłączenie komputera od zasilania.

2,756

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Luzik. Pozbyłem się Magic'a, Geneva jest tu jakby lepszym rozwiązaniem. Stabilnie, zajmuje mało pamięci i o dziwo - wszystko mi działa. Wow :)

2,757

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor napisał/a:

ja niestety nie mam ani zx-81 ani spectrum...


ja też nie, ale mam to:

http://atariki.krap.pl/index.php/Let's_Emu!

:P

2,758

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Rozmawiaj z Mikeyem (Syscall) i Jer'em.

Co do kopiowania dowolnych formatów od 90kB do 32MB - prosty i skuteczny HDSC jeśli masz Sparta DOS X - ale to, to ostatnio dodają nawet do dżojstika :D Jeśli będzie potrzebna pomoc w ogarnięciu konfiguracji, to chętnie pomogę.

Matko_z_córką. Po 22 dniach walki nie wiem dlaczego działa.

.. na Genevie i NVDI 4...

http://pinokio.pigwa.net/hw.jpg

2,760

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

no dobra, jest napisane:

"-69 EXCPT    68000 exception (bombs)"

czyli, że tak zapytam co to w praktyce oznacza? Bo te listy to widziałem. Jakieś rozwinięcie tematu?

2,761

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

.. gdzie szukać?

Szczególnie chodzi mi o interpretacje kodu: Fehler #-69

... resztą też bym nie pogardził.

2,762

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Po pierwsze, to na jakie party w tym roku się wybierasz, bo FLASZKĘ (taki płyn, nie Falcona) wiszę :)

Otóż rozebrałem wszystko na iment ... flopki w ogóle nie używam więc była odłączona a ostatecznie okazało się że najwięcej zamieszania narobił uSatan, lub też karta SD. uSatan raz ją widzi a raz nie, a nawet jak niby poprawnie odczyta to potrafi w dowolnym momencie się wywalić. Może to jest właśnie przyczyna wszystkich problemów nie tylko tu w temacie, ale i również z HW .. bo dokładnie takie same konfigi sprzętowo-programowe działają poprawnie bez problemów. Hehh, no dzięki Atari-User ;)

... no wiem, wiem - za dziękuję jeszcze niczego w życiu sobie nie kupiłem :P. Ok - flaszka aktualna.

2,763

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Opisywałem w "siostrzanym" wątku perypetie z ET4000 i HighWire, choć tam kończyło się na dwóch bombach. Teraz dla odmiany problem jest jakby poważniejszy. Po testach ramu wywala 4 bomby. Co sprawdziłem i co siedzi w kompie - po wykonaniu poniższej listy NIC się nie zmieniło:

* wymieniłem tosa na inne 2.06
* podmieniłem ram na inny ram
* odłączyłem od płyty wszystko, co się dało (nova, fdd, usatana z przelotką, złącze vme, .. został tylko zasilacz, płyta i klawiatura z myszą.
* powyciągałem wszystko z podstawek i wsadziłem tam, gdzie było

.. wyeliminowałem też przypadki jasia fasoli typu: na płycie głównej leży bezpańska śrubka :) - nic z tych rzeczy.

Nic to nie dało, zawsze po testach pamięci jest to samo. Dźwięk do czasu wywalenia bomb jest. Tzn klik klawiatury. Komp wczoraj oczywiście do wyłączenia zasilania działał, a dziś jest to co j.w.

Jakieś pomysły / złote myśli / ktoś podobną sytuację przerabiał?

2,764

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

do grania w RiverRaid Sparta DOS Ci nie jest potrzebny :)

2,765

(53 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dzięki takim drobnym dodatkom, mogę sobie właśnie posłuchać modów i popier***lić bzdury na kanale :)

http://pinokio.pigwa.net/mste.JPG

TOS podmieniłem na inne 2.06UK, i to samo czyli HW odpala 2 bomby. Wg interpretacji jest to:

You tried to access an illegal area in the memory map and the MMU / GLUE chips let you know by forcing a bus error. Typically, you tried to access hardware directly when not in supervisor mode or tried to access non-existent hardware.

W środku tygodnia podmieniam komputer na inny.

2,767

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

... aaa - przez loader? Ktoś coś wspominał że to tak można. Bo z kolei, jeśli pod SDX odpalam sterownik SIDE.SYS to memlo jest tak podniesione, że Uflash sie buntuje.

2,768

(53 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Np. Megę STe kupiłem tylko i wyłącznie dlatego, że była z ET4000 i ma możliwość pracy na 1024/768 w 256 kolorów. Wiem, jak wygląda Cubase na nierozszerzonym sprzęcie, wiem jak na VGA przy wysokiej rozdzielczości i kolorach .. i nie czuję żadnej motywacji do powrotu na stockowy config. Ramu jeszcze faktycznie trzeba. Więcej WĘGLA! :)

.. a PAK, to następny w kolejce jak to tylko kolega z za miedzy ogarnie zlecenie wafla ;)

wiesz, już po tym zakupie to obiadek mam co drugi dzień ;)

Magic w "kościach" nie bierze udziału w tym eksperymencie :). Po ponad dwóch tygodniach walki przyznam, że nic i nikt mi tu już chyba nie pomoże - ostatni eksperyment być może będzie polegał na podmianie MEGA STE na inną sztukę (hi Gwinter).

Odnoszę jednak wrażenie, że ukaram ten komputer tak jak ma to w zwyczaju robić YerzmYeY, lub wpier*** le to do "kanciapy" na kilka miesięcy celem odpoczynku. Falcon z 060 i Mintem to pikuś i wzór stabilności .. jak patrzę na to MSTE :D A szkoda.

Tak przy okazji, to HW wywala teraz najczęściej jedną bombkę, czyli wg. opisu jest to:

1 bomba: Reset, Initial PC2

Wcześniej było to:

2 bomby: Bus Error

2,771

(53 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Atari-User napisał/a:

Dzisiaj wszyscy korzystają w profesjonalnych zastosowaniach z programów Adobe. i Corel i wielu, wielu innych, a na Calamusie może  też, ale na Calamusie SL tylko że na PC.

Niech mnie ktoś poprawi jeśli jest inaczej - ale wersja o której mówisz to z czego pamiętam ma wmontowany w siebie emulator duuużego Atari :)

2,772

(53 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

HTW, jak to jest bo ostatnio to zrobiłem wielkie oczy dowiedziawszy się, że Calamus generuje .... np. PDF :)

2,773

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no wiadomym jest, ze dwóch SDX jednocześnie się nie uruchamia :). Już kij z tym, że trzeba włączyć dosa na U1MB wyłączając go w side2, tylko co się dzieje z LOADEREM. No i szkoda, że Uflashem jedynie co można, to dobrze zfleszować u1mb.

.. a, znalazł się loader. Tylko nie po boot a z menu u1mb.

2,774

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzień dobry.

Otóż zauważyłem właśnie dziwną rzecz, sprawa wygląda ogólnie tak:

1. W menu U1MB opcja "PBI BIOS" -> DISABLED. W takim przypadku SIDE2 działa w trybie loadera, działa też Sparta DOS X (ze SIDE2) - czyli wszystko jest przewidywalne w zachowaniu i jest OK

2. W menu U1MB "PBI BIOS" -> ENABLED (*) ... no i zaczynają się jajca. Nie ma dostępu do loadera, nie działa też SDX ze SIDE2. I teraz jedyna możliwość, by uruchomić w takim konfigu Sparta DOS to:

* włączyć w U1MB SDX(!)
* SIDE2 przełączyć w tryb LOADERA(!) :)

==================
Testowane tak jak by coś na 6502c, choć generalnie nie ma to żadnego znaczenia. Testowane na dwóch egz. SIDE2.
==================
(*) - pbi device id:2. hard disk enabled, atr: disabled, boot drive: D2:, SWP: disabled, Config: D2:, HDD write lock: dis., dis., dis.


Ni grzyba nic z tego nie rozumiem. Pomijam już fakt, że najnowszy UFLASH w takim zestawieniu nie zafleszuje side2 .. . by cokolwiek zrobić muszę fleszować side2 mając je włączone w IDE+. Przyznam, ogólna masakra.

2,775

(53 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No nie wiem ;)-

Notabene, Falcon, którego mam tu oto należał kiedyś do ... Sikora ;)