2,751

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

drac030, ja sie absolutnie nie kłócę! I z wiekszoscia Twoich argumentow sie zgadzam. Jak najbardziej przyjmuje argument "koduje na Atari bo lubie". Dyskutowalem jedynie z argumentem: "koduje na Atari bo to wygodniejsze". Tu mnie nie przekonales, choc wierze Ci na slowo, ze _Tobie_ jest wygdniej. Nie sugeruje tez ze atari rozbudowywac nie wolno! A bron boze! Sam rozbudowuje troche. I nie zamierzam znow popadac w niezrozwiazywalny odwieczny spor "czy TO jest jeszcze Atari czy juz nie". Jakos masa watkow na tym forum ewoluuje w tym niepozadanym kierunku. Koniec. Kropka. Finito.

Mam pytanie jak najbardziej powazne: jakich funkcji z edytor MAE nie znajdujesz w edytorach piecowych? Moze jakies pomysly dalyby sie przeniesc tylko trzeba powiedziec o tym tworcom edytorow albo napisac pluginy.
Czasami tak bywa... Analogiczny przyklad ja znajduje w programach tymu Norcon Commander. Kiedys przed wielu laty uzywalem namietnie zamiast NC, programu DOS Navigator. Byla tam fantastyczna funkcja sortowania: najpierw szly katalogi, potem pliku uruchamialne, potem spakowane i bodajze tekstowe, potem cala reszta. Na zadnym innym klonie NC do tej pory nie znalazlem tej funkcji. A podobno Total Commander ma wszystko...
Czasme stare programy maja funkcje przewyzszajace nowe, dlatego pytam o ten edytor z MAE.

PS. Zeby ktos nie powiedzial ze sie stawiam, bo nie chce obiecanej flaszki postawic na Quascie ;) Jak najbardziej przywioze i zapraszam. W szczegolnosci drac030 w podziekowaniu za mila dyskusje, i mcmastera tez, o ile mnie od onetu nie bedzie wyzywal ;)

2,752

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mcmaster - Komentarze na Onecie? Ty chyba naprawde starasz sie mnie obrazic?
Ale przeciez nie bede sie z Toba spierac o blyskotliwosc mojego komentarza.
Co do meritum, to jezeli za glowny argument w dyskusji co jest wygodniejsze do kodowania uwazasz, jak sam piszesz, za drac030: "emulator po prostu nie robi wrażenia, że to jest Atari", to z tym tez nie sposob dyskutowac...
Dely dobrze podsumowal. EOT dla mnie.

2,753

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

drac030 - Ty jestes osobna instytucja i uprawiasz sporty ekstremalne ;)))
Z Toba, przez szacunek dla osiagniec, nie wypada mi sie nawet spierac sie na takie tematy wczesniej niz za 10 lat praktycznego kodowania.
Zreszta, Ty w opinii wielu osob nie kodujesz na Atari tylko na produkcie, ktory przypomina Atari w takim stopniu w jakim homo sapiens przypomina malpiatki bedace jego dalekim przodkiem.  Emulatory powstaly zeby emulowac istniejace komputery a nie za przeproszeniem mutanty. :D
Zaraz mi zaczniecie wmawiac, ze edytory i asemblery na Atari sa wygodniejsze i szybsze niz na piecu...

2,754

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mcmaster - a dla mnie zapachnialo zwyczajnym snobizmem
Udowodnij prosze jak spec ignorantowi przewage programowania w asm dla atari na atari nad programowaniem na piecu + emulator + SIO2PC.
Jedyny plus takiego rozwiazania jaki znajduje, to fakt, ze emulator nie jest kompatybilny w 100% i mozna wpasc w kanal jak sie o tym zapomni. Wszystko inne przemawia na rzecz pieca i emulatora (_czas_ i wygoda przede wszystkim).
Jesli udowodnisz (lub ktokolwiek inny), ze jest odwrotnie stawiam flaszke za 3 tygodnie...

2,755

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Taaa... a pisanie programow na 8051 powinno sie odbywac na 8051 ;)

2,756

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xasm+ conTEXT = idealne polaczenie

Mam eleganckie podswietlanie mnemonikow.
Pod F9 mam podpieta asemblacje z przechwyceniem komunikatow o bledach (po kliknieciu ustawia na linie bledu), pod F10 mam podpiety xboot (robi ATRa z mojego programu). Czyli sobie cos pisze, naciskam F9, F10, przeladowuje ATRa w Atari800winplus (alt+b, enter) i mam odpalony program, nad ktorym pracuje. Bajka. Pisanie przez poczatkujacego w asm na czystym Atari bez pieca to hardcore maly...

2,757

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dziekowac, dziekowac... Juz wiem wszystko. Koduje dalej.
PS. Wczytalem sie dokladnie w engine Level 9. Faktycznie klasa. Polecenia takiej jak:
"wez wszsytko oprocz klucza", "Obejrzyj miecz i wez go" albo "Zaczekaj, az przyjdzie Smok" sa dla mnie na razie nieosiagalne... Ale ja dopiero zaczynam ;)

2,758

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

To znow ja.
Poczynilem znaczne postepy kodujac caly tydzien wieczorami. Mam gotowy prosty interfejs i prawie caly engine w podstawwej wersji + format danych. Czyli zasadniczo grac juz mozna ;)
Tyle ze proste wyrzucanie na konsole tekstow daje przykry efekt przecinania wyrazow w pol na koncu linii. Wiem jak to wyeliminowac ale nie moge znalezc komorki ktora mowilaby mi jak szeroki w znakach jest ekran, a chcialbym zeby gra dzialala poprawnie na 80-klumnowych ekaranach (a wlasciwie na dowolnych tekstowych).
Druga sprawa - chcialem spojrzec na te procke Lizarda ale nigdzie w sieci nie ma Syzygy 6 :(((
Nawet na stronie domowej Syzygy. Podrzuci ktos linka?
Dzieki.

2,759

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Gdzie wy kupujecie ma232 za 2,50zl?  8O Ja dawalem chyba z 8zl za wersje DIL...

A jaka to bedzie mialo przewage nad dzialami kupie/sprzedam na AA.
Chyba ze fullwypas sklep.
Ja swego czasu postawilem cus takiego: http://mail.widzew.net/~nosty/
aby uniezaleznic sie od Allegro. (od razu powiem ze strona jest NIEAKTUALNA!)
I wyszedl mi ciekawy fenomen socjologiczny: wystawilem na stronie np gry na kasteach do XL/XE. Kilka z nich wystawilem na allegro z linkami do mojej strony (do zdjec) coby strone zareklamowac (choc to na allegro na granicy legalnosci jest ;). Na stronie mozna bylo nabyc kasety po 6zl. Chetnych prawi nie bylo. A na allegro sprzedalem za 10-11zl!
Zdarzylo sie to kilka razy. Ludzie woleli licytowac wyzsza cene niz kupic na stronie za nizsza! powaga   :!:
A strona miala dla mnie sens, bo allegro bierze kase za samo wystawienie, co przy drobnych przedmiotach stanowi czasem 10% kosztow brutto. A ebay.pl jaki jest kazdy widzi...
Bylo nie bylo, jesli ktos zrobi fajny, preznie dzialajacy sklep/antykwariat/serwis aukcyjny Atari (lub jeszcze lepiej z kazdym starym sprzetem), to bedzie mial we mnie klienta, jesli prowizje beda konkurencyjne do tych na Allegro a oplat za wystawienie nie bedzie.

2,761

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja wykonalem z powodzeniem kilka sztuk dokladnie tego ukladu. Ten drugi to zdaje sie bufor. Poczatkowo myslalem, ze ten uklad zapewni bezawaryjna wspolprace SIO2PC z innymi urzadzeniami na SIO. Ale pozniej wyszlo mi, ze nie jest niezbedny zeby bylo dobrze...

2,762

(31 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

stryker - chcialem wziac pol na pol ale ok, zostawie Ci jesli bede pierwszy.
a czemu 800XE bierzesz? Ja nie mam zadnej wiec z ciekawosci...

2,763

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Fak, dlugosc solutiona robi wrazenie! W PoM nie podobaly mi sie tylko walki. Dla mnie to zawsze bylo jakies chore pisac kilkanascie razy z rzedu attack monster with knife... I tak az do skutku.

A propos. Mam sliczne wydanie pudelkowe gry Level 9 pt. Lancelot, tyle ze na... ZX Spectrum ;) Na 3 kasetach! Jakby ktos sie chcial wymienic za jakas gre na Atari to chetnie.

Co do jezyka... Probowalem przegryzac sie kilka lat temu chyba przez 3 rozne najpopularniejsze obecnie standardy IF ale nie dalem rady. Odpuscilem sobie ostatecznie jak wyszlo mi, ze ni cholery nie da ich sie dostosowac do jezyka polskiego.
W tej chwili, jak zaczalem robic proby, coraz wyrazniej rysuje mi sie wizja programu pod Winde, ktory bedzie pozwalal bezbolesnie kodowac scenariusz i tworzyl z tego dane wyjsciowe w formacie jaki rozumie engine na Atari. Klepac tego recznie, obliczac dlugosci, adresy, indexy, chyba przy duzym scenariuszu juz mi sie nie bedzie chcialo. To troche tak jakby recznie asemblowac kod do kodu 16-tkowego. Mozna, ale po co...

2,764

(31 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Sprzedawca skontaktowal sie ze mna, i tak jak pisal w aukcji, bedzie po 15 lipca w domu. Wpadne odebrac osobiscie to oblukam.
O zasilacze duzo latwiej na wszelkich rynkach i bazarach niz o ladna atarke. 15zl to za czysta obudowe i klawiature + pokeya dalbym...

2,765

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja sie znam. I powiem tyle: w Polsce jest to kompletnie nieprzewidywalne.
Jak juz nie raz pisalem, konia z rzedem temu kto mi wyjasni czemu Atari 400 kosztowalo rok temu 650zl a teraz niecale 300?
Co do sprzetow rzadszych jest jeszcze bardziej niestabilnie. IMHO te zjawiska wiaza sie z mala iloscia zasobnych w grosz kolekcjonerow, czyli tzw plytkim rynkiem. Raz sie takich 2 czy 3 licytuje i sprzedaz za ogromna sume, a kiedy indziej nikt sie nie skusi za kwote 3x nizsza.
Wskazowki: w tej chwili czesto pudelko w dobrym stanie nabija cene bardziej niz sam sprzet. Zrob bardzo zoomowe zdjecia i o ile srzet jest w wizualnie dobrym stanie podkreslaj to wyraznie. Podkresl ze ten model pojawia sie na Allegro raz na rok albo rzadziej. Jesli daje dobry obraz, to KONIECZNIE zrob zdjecie ekranu TV z jakas gra. To bardzo podbija cene jak ludzie widza co i jak.
Ale to co Cie najbardziej interesuje czyli cena jest naprawde nie do okreslenia w przypadku Allegro. IMHO jesli jest to goly (bez boxa i akcesoriow) egzemplarz w dobrym wizualnie dzialajacym stanie, nie powiniens wziac mniej niz 150zl ale jak wezmiesz 300-400 to tez sie nie zdziwie.

[ Dodano: Czw Cze 30, 2005 8:29 am ]
A jaki to DOKLADNIE model? Moze masz bialego kruka albo inszy prototyp?  :D

2,766

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no to nastapi dekapitacja czy jak to tam mowia na powazne kuku  :twisted:

2,767

(26 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

A tak offtopicowo, to ktory monitor: Commodore 1802 czy 1084S
1) jest lepszy jakosciowo?
2) pozwala podlaczyc wieksza liczbe starych gratow (malucha, ST, konsolki jakies (najlepiej jaga i SNESa)?

Chce nabyc i nie wiem jaki.
thx

2,768

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Kwestie karty sieciowej pomine - bylo dosc dyskusji jak wiesz. Ale jest takie rozwiazanie czeskie - polaczenie przez porty joyow.

Nie moje, od razu powiem, ze nie biore dzialki od sprzedawcy!
Ja nabylem 10szt. Zostalo 20.
Oplaca sie chocby na czesci zamienne i do eksperymentow medycznych.
Jesli to rzeczywiscie nowki to foliuje i za 20 lat sam wystawiam i  piep... II filar emerytury ;)
http://www.allegro.pl/show_item.php?item=56172921

2,770

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A jak chcesz syntezator mowy to mozesz nabyc:
http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?Vi … 5&rd=1
Pierwszy raz widze takie cudo.

2,771

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jellonek - rozwin prosze temat. Jak to mud jest bardziej interaktywny?  8O
Dyuzo sie tym nie bawilem ale o ile pamietam to mud jest sieciowa, wieloosobowa, forma gry tekstowej realtime. O to Ci chodzi?
Pomysl ciekawy... Jakby wykorzystac siec jaka swego czasu Czesi wymyslili i grac w kilka osob  :D Bez grafiki, to chyba nawet Atari by to uciagnelo. To jest wyzwanie.
Ale ja na razie chce zrobic 1-osobwa klasyczna _polska_ tekstowke na dobrym slowniku i silniku.

2,772

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

xxl - akurat grafika wydawala mi sie zawsze zbednym dodatkiem przeszkadzajacym wyobrazni. Kwestia gustu...

2,773

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Taaaa... Engine jak engine, fakt ze niezly ale ja ostatnio znalazlem mape jaka robilem 15 lat temu do gierki Pirce of Magic - taka mniej wiecej kartka A3 maczkiem, a nie rozwazalem za duzo zagadek ;) I co ciekawe, zdaje sie ze prawie wszedzie byla grafika!

2,774

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Besz przesady z tym screenem. Jak mam dac screena, jesli godzine temu naumialem sie poprawnie pisac na ekranie? ;)
Tekstowka oczywiscie - moj ukochany rodzaj gier. Robie engine w asm wlasnie. Asembler jako tako znam (z atmelkow i 51), wiec sam silnik w miare latwo mi sie koduje. Problem stanowia wciaz dla mnie zagadnienia typowo Atarowskie wlasnie, specyfika systemu, ze tak powiem. Ale do tekstowki nie trzeba tego duzo. Troche pamieci i ekran na poczatek ;)

Kiedys dawno (15 lat temu) probowalem pisac takie gry w basicu xe bodajze. Dzialaly, ale jak ostatnio dorwalem moja gre, to dopiero z perspektywy czasu zobaczylem jakie byly niedopracowane i zalosne pod wzgledem scenariusza.
Teraz mam kilka pomyslow technicznych. Chcialbym skonczyc silnik, najpierw prosty a potem rozwijac go o kolejne funkcje.
Jak tylko bede mial cos dzialajacego w wersji alpha to zapodam.
Ja zwykle wiecej mowie niz robie, wiec tym razem wole nie zapeszac i nie chwalic sie byle czym.
Chcialbym skonczyc cokolwiek do wiadomego terminu pod koniec lipca ;)
Pytan i prosb o porady bede mial na pewno jeszcze bez liku.
Dzieki za pomoc.

2,775

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Lizard - dzieki. Wogole wszystkim dzieki! :D To zyje!
Udalo mi sie. Przy okazji okazalo sie ze dzialaja wszelkie znaki sterujace, czyli np wysylajac na E: kod 125 moge wyczyscic ekran.
Bajka.
Sprawdze sobie tez czy jellonek ma racje i po podlaczeniu xepa moja gra wyswietlana w ten sposob bedzie chodzic w 80 kolumnach  :mrgreen:

PS. Lizard, jak mozna po ekranie pisac tak latwo, to po co Ty pisales wlasna procke, jak pisze Jurgi?