2,751

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jak sie okazuje plonne nadzieje dotyczace zniesienia wiz... prezydent jasno sie wyrazil.


https://www.youtube.com/watch?v=qLvIktr2k6A

2,752

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

kolejna gra:

Mr.Robot

http://xxl.atari.pl/hsc-mr-robot/

http://atari.pl/hsc/hsc.php?i=1.11

http://atari.pl/hsc/ad.php?i=1.11

2,753

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

albo czarny piatek :D

2,754

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

to proste: w czasie trwania kompotow na st ktore mnie nie interesuja, moglem wyjsc uzupelnic elektrolity bez niebezpieczenstwa ze spoznie sie na kompot ktory mnie interesuje :-)

ale wazniejsze... moj kolega ktory domu raczej nie opuszcza a akurat lubi kompot na st tez mogl sie raczyc

:-)

2,755

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

tak... duch sceny, non profit


niestety, niektorzy postscenowcy calkowicie sie zagubili i skrecili w strone komerchy, powolutku, niewinnie... uczestnik zdalny za piniondz ;-)


na szczescie SV pielegnuje chlubna tradycje prawdziwej Sceny i mam nadzieje takie pomysly nikomu tam do glowy nie przyjda :D

2,756

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

i nie trza placic za strim ;-)

2,757

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

wynika z tego, ze proponowane przez Ciebie rozwiazanie gr.0 z oknem to gr.0 bez okna i oprogramowanie wyswietlania we wlasnym zakresie :-)

ciekawa koncepcja ;-)

Sposob z 703 opisany nie zalatwia sprawy (np. zwiechy), co wyjasnilem i dalem przyklad w poscie 12. dopiero w poscie 18 jest receptura - ktora eliminuje zwiechy ale pozostaje PODSTAWOWY blad - interakcji miedzy czescia gorna okna a dolna.

jesli uwazasz ze to zostalo opisane "wszedzie" nawet u Miguta to tylko obrazuje ze orientujesz sie w temacie tylko pobieznie... u Miguta jest jedno zdanie "mozna eksperymentowac z poke 703,4" wiec pomoc praktycznie zadna. gdyby o taka "pomoc" chodzilo umiescilbym temat w balaganie i wtedy Twoje "rady" bylyby na miejscu :-)

2,758

(0 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jedna z najlepszych prac minionego roku wedlug 4Sceners.de

demko na 65816:

https://www.youtube.com/watch?v=NEyrydIkBtw


kiedy postataroska scena 816 osiagnie taki poziom?

2,759

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

uzupelnienie:

GR.0
POK.703,4
POK.85,0
POK.87,12

takie minimum

2,760

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tak, ale jak otworzysz "zwykly" tryb z okienkiem i zapiszesz cos co zaslania okno tekstowe to zawsze mozesz "zamknac" okno tekstowe (otworzyc jeszcze raz ten tryb bez okna i bez kasowania pamieci ekranu) i danych tam zapisanych nie tracisz - odslaniasz.

tak, z poke 87 masz racje. teraz widze juz tylko jedna wade tego rozwiazania... i byc moze nie jest ona taka duza...

2,761

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

:/

albo:

GRAPHICS_0_WINDOWED
                                      lda #$1c ; czysc ekran + okno
                                      sta $2a ; ICAX1Z
                                      lda #0
                                      jmp $ef9c ; os_graphics


albo otwieramy tryb 12+16+32 nastepnie:

lda $230
sta $80
lda $231
sta $81
ldy #3
lda #$42
sta ($80),y
ldy #6
lda #2
@ sta ($80),y
iny
cpy #25
bne @-
rts

2,762

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

cd...

15 poke 87,13

pozwoli uchronic sie przed tymi bledami ale gorne okno bedzie mialo 12 wierszy a dolne 4 wiersze, miedzy nimi 8 wierszy nieuzytku... tak zle i tak niedobrze :/

2,763

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jest to "jakies" rozwiazanie ale najlepiej jak zobaczysz gdzie sa slabe punkty:

10 gr.0:poke 703,4
20 ?"test"
30 ?#6;"a";:g.30

to wywola zwieche

zamien linie 30
30 ?#6;"a":g.30

to nadpisze zawartosc drugiego okna... ale przyznaje racje ze w pewnych sytuacjach mozna by sie takim sposobem ratowac.

2,764

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

niestety ingerencja w komorke 703 nie zalatwia sprawy co bylo juz wyjasniane. chociaby mamy jeden zestaw wspolrzednych dla gornej i dolnej czesci, jesli zaczniemy pisac do czesci gornej to zajdzie interakcja z czescia dolna.

rozwiazaniem problemu jest otwarcie osobnych kanalow dla gornej i dolnej czesci. aby obydwa okna byly niezalezne. obydwa okna maja byc w gr.0. :-)

rozumiem umiesz tak posluzyc sie OS ze bedziesz umial to wykonac :-) no wlasnie ;-)

drac030 napisał/a:

dely skasuj to.

drac030 napisał/a:

Dely, rozmyśliłem się, niech ten topik jednak zostanie

drac030 napisał/a:

Dely, ponawiam prośbę, skasuj tę żenadę.

PMS ? wiem, bo mam nastoletnia corke ktora tez czasem co chwile zmiania zdanie ;-)

2,765

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

gdyby jednak jakis programista chcial sie wypowiedziec to mysle, ze chyba znalazlem kroszy sposob niz ten z posta nr 1.:


os_graphics                equ $ef9c

GRAPHICS_0_WINDOWED
                           ldy #$0b
@                          lda tab,y
                           sta $20,y
                           dey
                           bpl @-

                           lda #0
                           jmp os_graphics

tab .HE FF 00 03 01 69 BA DB E4 00 00 3C 3C ; 12+32+16



program testowy:


os_graphics                equ $ef9c
os_plot                    equ $f1a4

                           org $c00

                           jsr GRAPHICS_0_WINDOWED

                           lda #'A'
                           jsr os_plot

@                          jsr _print
                           .byte c'Okno tekstowe w trybie graficznym 0, ',$00
                           jmp @-

GRAPHICS_0_WINDOWED
                           ldy #$0b
@                          lda tab,y
                           sta $20,y
                           dey
                           bpl @-

                           lda #0
                           jmp os_graphics

tab .HE FF 00 03 01 69 BA DB E4 00 00 3C 3C ; 12+32+16


_print                     tsx
                           lda $101,x
                           sta $80
                           lda $102,x
                           sta $81
_printnext                 inc $80
                           bne @+
                           inc $81
@                          ldx #$00
                           lda ($80,x)
                           beq _printquit
                           jsr _putchar
                           jmp _printnext
_printquit                 tsx
                           lda $80
                           sta $101,x
                           lda $81
                           sta $102,x
                           rts
_putchar                   tay
                           lda $347
                           pha
                           lda $346
                           pha
                           tya
                           rts

                           run $c00

2,766

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

faktycznym rozwiazaniem problemu bylyby otwarte dwa kanaly, dla okna i dla ekranu osobno :-) a nie jeden i manipulowanie wspolrzednymi...

takie rozwiazanie mnie interesuje... jedyne to zaproponowane w pierwszym poscie czy moze byc cos lepszego?

2,767

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzieki, znalazlem jeszcze cos takiego:

then POKE 703 with four, in program mode. (In command mode, you will be returned to GR.0.) You won't be able to read the text in the window, but you will be able to write to it. However, to get a true text window, you'll need to use a Display List Interrupt

obydwa sposoby to ingerencja w 703

2,768

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

czy jest jakis hak na blad w OS ktory uniemozliwia otwarcie trybu 0 z oknem tekstowym?

czy jedyny sposob to gr.12 z oknem i podmiana linii w programie antica?

2,769

(174 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

tym bardziej ze na planszy tytulowej widnieje: game written in MadPascal

2,770

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

laborant napisał/a:

No ale 6502I to właśnie 6502C "sally", lecz od UMC - więc chyba nic nie wymyślał, a go wsadził w gniazdo po prostu?

zgadza sie, to tez Sally, moje niedopatrzenie.

2,771

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

juz to ktos wymyslil wczesniej z prockiem UM6502i 100% kompatybilnosci

2,772

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dzieki.

problem okazal sie ... banalny ! trzeba bylo rozkrecic konsole, wyczyscic styki, przeczyscic karty i smiga az milo.

wlasnie przechodzi sie Marian3 :-) moj najmlodszy: "nie ma opcji zapisu?", "kiedys gry byly trudniejsze"...

dzis to przejdziemy.

2,773

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mam NESa, po wlaczeniu zasilania dioda power pulsuje (mniej wiecej polsekundowe on/off) niezaleznie od tego czy kart jest wsadzony czy nie.

co to moze byc

da sie to naprawic

kto to moze zrobic

2,774

(127 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

http://www.youtube.com/watch?v=zx1uFojLV4g

maly pokaz: atarowa implementacja klienta: https://docs.oracle.com/javase/tutorial … erver.html

a póniej pokaz jak WiFiPrime obsluguje UltraSpeed

zapadly wazne decyzje...

xB BOOT loader, xBIOS i Configurator beda zaszyte w rdzeniu, aktualizacja rdzenia przez internety.

2,775

(65 odpowiedzi, napisanych Zloty)

corny napisał/a:

aaa, to ci od zeszlorocznego LGBT promo... balem sie z w tym roku zrobia jakies trolololo z murzynskimi [cenzura]. dobrze ze zgasli w sobote.

Absolutnie nie rozumiem treści tego posta. Ani też nie zgaśliśmy w sobotę, bo zostaliśmy praktycznie do końca kompotów głosując (z kubkiem w ręku!!!) :)

http://www.youtube.com/watch?v=-K4kg_xnZXs