2,826

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Właśnie przyjrzałem się debuggerem Hextrackerowi. 'Generowanie' i miksowanie sampli zrobione jest rozwiniętymi pętlami - jest to najlepsza/najszybsza metoda na 68000  jest strasznie nieprzyjazna pamięci cache. Co więcej, odczyt/zapis sampli jest bajtowy zamiast longword, itd.  Tak więc, bez optymalizacji pod 030,  FastRam też niewiele pomoże,

2,827

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

słusznie

2,828

(35 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Monsoft napisał/a:

Aby to podlaczyc do atari potrzeba TTL converter (max232) bo ESP8266 dziala na 3V

a czemu? ponoć jest tam FTDI232 z możliwością wyboru napięcia 5V i 3,3V?

2,829

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Kroll napisał/a:

sciagnalem ta wersje ale jak proboje ustawic flagi to niestety nie jest aktywne

Hextrackery z TTRAM_HEXT849A.zip mają już flagi ustawione, więc nic nie trzeba robić.

PRGFLAGS.PRG w załaczniku

2,830

(221 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

obudowa od blaszaka brzmi ok,
a może jeszcze ktoś mógłby dorobił przedni panel z 1090...

2,831

(35 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Ma
- 802.11 b/g/n
- steruje się to komendami AT;
- port serial 5V i 3,3V (FTDI232)

Co o tym sądzicie?
Da się to podpiąć do XL/ST?

http://www.amazon.com/ESP8266-ESP-01-Se … B00NF0FCW8

Tu dwie opinie:
http://rayshobby.net/first-impression-o … fi-module/
https://techniczny.wordpress.com/2015/0 … z-arduino/

http://rayshobby.net/wordpress/wp-content/uploads/2014/10/IMG_3188-300x226.jpg

2,832

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Myślę że opcję "kilka procesorów i składni na raz w jednym pliku wykonywalnym" w przypadku Jaga mógłby spokojnie zaimplementować gdyż jest ona zasadna (np. obsługiwana przez oryginalny kompiler Atari)
Jeśli chodzi o Visual Studio to nie mam pojęcia.

2,833

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

ok

2,834

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

słusznie,
pisałeś do Franka? może mógłby dodać to do VASMa

nie wiesz kto może klepnąć moje konto na Jaguar664 :)

swoją drogą, nie fajniej było by mieć forum Jaga na Atari-Forum? Wiesz, wszystko w jednym miejscu.

2,835

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

flagi ustawiłem w TTRAM_HEXT849A.zip z poprzedniego wpisu.
w weekend może  będę miał chwilę czasu na rozstawienie TT to sprawdzę

2,836

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin napisał/a:

wskrzeszenia idei Atari 1090

też o tym ostatnio myślałem, przy tylu dostępnych rozszerzeniach fajnie by było mieć 1090

2,837

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Jag64eu napisał/a:

Ekipa z jaguar64.eu przygotowała własną testową kompilację asemblera vasm

czym się różni od oryginalnej? z tego co pamiętam to VASM ma wsparcie dla GPU i DSP

2,838

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

oczywiście NIE UMIEM. :)

psze bardzo.
swoją drogą czym się różni się HEXT849 od HEXT849A?

2,839

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

dzięki Jenot

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Z drugiej strony miałem nadzieję, że jednak te 16ch poleci w pełnej jakości 50khz, ale trzeba było dać działkę niżej, bo jednak nie wyrabiał.

jeszcze jedno, spróbuj ustawić Hextrackerowi flagi Fast-Ram programem PRGFLAGS.PRG:
Run in TT RAM, Use TT RAM

To powinno poprawić wydajność

2,840

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

odpaliłem HEXT849.PRG

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Najlepszy tryb, full 50khz. Działało do 12-stu kanałów na TT.

w jaki sposób sprawdzić częstotliwość odtwarzania?

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

25x50 means 50 KHz play back but with mulipexed voices.

w jaki sposób sprawdzić metodę odtwarzania i czy da się to gdzieś zmienić?

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Byłby to trochę "głuchy telefon", bo musiałbyś mi pisać/podsuwać uwagi. I to po angielsku bo w specjalistycznym żargonie to mu nic nie przetłumaczę.

Sugerowanie Paulo czegokolwiek z zakresu kodowania 68k to tak jakby pouczać Jean-Michel Jarre'a w temacie gry na pianinie. :)
W wolnej chwili wrzucę prośbę o optymalizację pod TT.

2,841

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

fajne fajne

2,842

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Z drugiej strony miałem nadzieję, że jednak te 16ch poleci w pełnej jakości 50khz, ale trzeba było dać działkę niżej, bo jednak nie wyrabiał.

hextracker jest zoptymalizowany pod kątem ST/STE. Nie wykorzystuje zalet ani procesora 68030 i cache ani 32bitowej szyny.
Masz z Paulo dobry kontakt, może namówisz go na optymalizację na TT?

Jareczek dobry serwis, z podobnych znam gdziestoja.pl :)

Willy, już tak na serio to jaka jest cena?

2,844

(64 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

tutaj
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 60#p183790

a poczemu tak wiela?

willy a po wiela takie cacko?

gdzie i za ile można kupić?

erOS, zgadzam się z Tobą, każdy ma własne potrzeby i wymagania. na szczęście, na rynku jest wybór i dla każdego znajdzie się coś młego.


Być może to pytanie już padło, czy do tego adaptera można podłączyć bezprzewodową mysz?

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:
erOS napisał/a:

Jestem, byłem STkowecem, ale oryginalnej myszy nie polecam najgorszemu wrogowi ;)

Haha. :) Jednak ludzie są różni, mimo wszystko. ;) Ja na przykład te myszki bardzo lubię i jak kupuję, to staram się dostać właśnie oryginalną. ;)

wiele lat intensywnie klikałem tą myszką, i jedyny zarzut jaki mam to mała rozdzielczość DPI. Bezboleśnie rozwiązałem go programem akcelerującym.

2,850

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

zmiennik napisał/a:

No tak, ale szkoda mi trochę wyciągać oryginalnego flopa :/ No nic trudno, bo z tego co piszecie to chyba nie ma takiego rozwiązania jakie bym chciał najbardziej - czyli karta CF w środku Atari, bez podłączania niczego do zewnętrznych portów.

jest parę rozszerzeń z IDE dla ST, do których możesz podłączyć karty CF. Np. IDE Alana, tu opis na stronie Exxosa: http://exxos.www.idnet.com/IMPULSE/atar … /index.htm

Co do CosmosEx to ma on mnóstwo zalet, jedną z nich jest WiFi. Dzięki temu możesz mieć dysk ST na serwerze w sieci lokalnej.

Sprawdzę czy mieści się w STe bez wyjmowania flopa