Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Dlaczego warto tworzyć na Atari w 2026? Pazur, jeden z twórców Cosmic Hero 2 wyjaśnia, dlaczego 8-bitowe ograniczenia rozwijają kreatywność i pasję.
Wielki finał kursu asemblera 6502 Larek kończy swoją serię programowania w asemblerze 6502 na 8-bitowe Atari.
TONY Montezuma's Gold na Atari 2600 Nowa produkcja Monochrome Productions dla konsoli Atari 2600 już dostępna w wersji cyfrowej.
VBXETERM 0.15 Nowa wersja emulatora terminala VBXETERM dodaje obsługę klawiszy strzałek oraz nowe czcionki.
Weekend z Borsuk Retro Gry TV Zapraszamy na weekendowe transmisje z udziałem gości, w tym budowę Custom Atari XL i naprawy sprzętu.
Opcje wyszukiwania (Strona 115 z 122)
Ha! Nigdy tego w atariki nie widziałem. Dzięki Panowie za pomoc. Potrzebowałem podać linka a nigdzie tego góglem nie udało się znaleźć... :/
Wielkie dzięki. O to mi chodziło.
Widziałem kiedyś gdzieś w sieci (kojarzę jakąś wikipedię hiszpańską lub portugalską, ale to tylko skojarzenie - być może strona jest zupełnie u kogo innego) stronę typu wiki gdzie wsadzone były dwa obrazki z zestawem znaków Atari XL/XE. Potrzebuję teraz tego i nie mogę odnaleźć linka. Ktoś może dysponuje?
Jeśli chcesz rozpakować wszystkie zipy w miejscu gdzie występuje plik *.zip występujące w podkatalogach katalogu bierzącego to:
for f in $(find . -name *.zip); do unzip -q -d $(dirname $f) $f; done
a jeśli do jednego wskazanego katalogu to:
for f in $(find . -name *.zip); do unzip -q -d katalog_do_ktorego_rozpakowujemy_wszystkie_znalezione_zipy $f; done
Na win powinno się to dać prosto przerobić na składnię windzianego shella.
No ja również dziękuję. Było bardzo bardzo. Szkoda, że musieliśmy z jad'em przedwcześnie opuścić pomieszczenie pracownicze.
A jakie są wyniki konkursu gfx?
Czy _d jest tylko licznikiem, czy jest wykorzystywany gdzieś poza tym kodem i czy jego wartości (powiedzmy -8..-1) są ważne czy można je przetransponować?
Edit: głupie pytanie - rozumiem już co tu się dzieje.
Masz rację. Przepraszam za wprowadzenie w błąd.
Jasne. Chodzi o 3 bajty (tzw. link) w każdym sektorze. Dzięki Fox.
A czy nie można ominąć problemu dwóch pokeyów softwareowo? Tzn jeśli gramy muzykę na dwóch pokeyach to zawsze piszemy najpierw do drugiego ($d2xx z pełnym dekoderem), potem do pierwszego ($d20x z niepełnym). Problem z niepełnym dekoderem na płycie atari nie będzie miał wtedy znaczenia?
Przecież nawet przy kodzie:
ldx #8 ;2
lda pokey1,x ;3
sta $d2x0,x ;5
dex ;2
bpl *-7 ;3
ldx #8 ;2
lda pokey0,x ;3
sta $d200,x ;5
dex ;2
bpl *-7 ;3
Między zapisami do $d20x a $d2xx mija jeśli dobrze liczę 66us - co dałoby do odfiltrowania częstotliwość rzędu 15.2 kHz a więc prawie na progu słyszalności.
http://atariki.krap.pl/index.php/SpartaDOS . Dyskietki z atari dos 2.5 są czytane ale tylko częściowo - widoczna (do odczytu i zapisu, więc ostrożnie z zapisem, bo można sobie popsuć dyski w rozszerzonej gęstości) jest część od sektora $001..$2d0 - sektory od $2d1..$400 są ignorowane. VTOC jest aktualizowany tylko w sektorze $168 a więc tak, jak gdyby dyskietka była sformatowana w gęstości pojedynczej. Reszta VTOC w sektorze $400 (dla gęstości rozszerzonej) jest ignorowana.
Trochę może offtopowo, ale zawsze mnie intrygowało, dlaczego sektory $401..$410 były niewykorzystane?
Ech Tomek! Złamałeś je wsadzając do stacji dysków?
No, no, no...
Gratulacje!
Czy to nie byłaby kwestia tylko 2-bitowych masek? Czy może coś jeszcze xxl? Położenie obiektów na ekranie pewnie też.
Bardzo ładne. Oświetlenie za pomocą sprajtów? Bardzo ładne.
Hehe. Pokaż im 480 linii na obrazie i niech sobie spróbują zrobić sami taki trick :D
Edit: Chodziło mi oczywiście o c64freaks :D Amigowcy nie będą mieli oczywiście problemu.
Dzięki Yerzmyey i Laoo za linki. Pooglądam sobie.
artik-wroc napisał/a:I tak oto stuknęło mi 300 postów. Wiwat srebrny jubileusz :)
[offtopic]Wiwat Kajko i Kokosz! :D[/offtopic]
A ma ktoś mapę pamięci dla Atari Lynx?
Edit: I może jakiegoś emula? Assemblera...?
Robi wrażenie! Ładny pinball z doskonałą muzyką to byłoby coś...
Pognębcie trochę pinokia - niechby coś napisał :D
Byłoby bardzo sympatycznie.
Pin! Mam dla Ciebie lynx'a od pół roku. Pamiętaj, bo ja zapomnę w końcu :)
A nie "reserved" - czyli "znak zastrzeżony" ?
Czy to, co Sikor trzyma w lewej ręce na zdjęciu 243 to CHLEB ????? Kroiliście chleb siekierą ?
Szkoda, że nie byłem :(
Heh. Zdaje się, że odbiór osobisty nie jest obarczony opłatą <rotfl>.
Niesamowite! A co na to powie Electron? VBXE to zrealizuje?
Znalezione posty [ 2,851 do 2,875 z 3,040 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.091 sekund, wykonano 15 zapytań