Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
ASAP ma 20 lat - wydanie 7.0.0 20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
Opcje wyszukiwania (Strona 115 z 176)
tebe napisał/a:XBios ułatwia to z czym normalnie trzeba się gimnastykować, upraszcza projektowanie zarządzania pamięcią, trzymanie DOS-a w pamięci i przywoływanie ROM-u narzuca inne podejście i na pewno nie jest ono elastyczne
Ale tebe, xBios jest zajebistym pomysłem, naprawdę i tego nikt nie neguje. Jedynie pewne jego założenia i sposób realizacji tego pomysłu, który jest trochę z czapy, bo zakłada że używasz konkretnych typów pamięci masowej.
Chociaż chwila, mam pewien pomysł, ale odezwę się jak poczytam :)
Bo tu nie chodzi o te odrzucone/nieodrzucone prace, ale o walkę za sprawę :D I z łokcia go jeszcze :D
No tak, ale to nadal dowód na to że się da bez nielegali ;) A na głównej to jest nic, poczytaj sobie komentarze na aolu :D
Komentarzy jest 124, a interesująca nas część zaczyna się postem Pina 2012-09-03 21:57:43:
http://atarionline.pl/v01/index.php?sub … ct=nowinki
Enjoy :D
Pin: Mi nie chodziło o 816 tylko o nielegalne instrukcje :) Zastosowanie tego pierwszego jestem w stanie sobie wyobrazić :)
Ja juz zapytalem raz i nie otrzymalem satysfakcjonujacej odpowiedzi. Co konkretnie daja te dodatkowe instrukcje? Rozumiem ze kilka cykli czasu procesora. Chcialbym zobaczyc 1 (slownie jeden) program dla ktorego jest to niezbedne i ni chuchu bez tego nie pojdzie. Nikt nie potrafi mi podac chociaz mglistego wyobrazenia takowego :D
Dobra polemika nie jest zła, ja się świetnie bawię :) Jesteście lepsi od Kurka i Kamińskiego :D
Na SV trzeba Was będzie posadzić w przeciwnych końcach sali czuję :D
Co do odtwarzania prac na video: w celu zminimalizowania kłopotów proponuję odtwarzającym VLC player (odtworzy chyba wszystko, kodeki wewnątrz), a nagrywającym - MP4. Nie ma problemów z wersjami i w razie czego można puścić nawet z komórki. A gdyby ktoś nie miał normalnego telefonu to nawet z iPhone'a :D
@Pin: a gdzie Twój uroczy 10-calowy monitorek? jest przepiękny, sam bym takie cudeńko chciał :)
Nie ma sie co spieszyc. Od prototypu do produkcji daleka droga - to nie jest tak ze Nosty skonczy prace a jutro bedzie mozna to kupic. A jeszcze potem soft , dokumentacja... Spokojnie :) A przy nastepnej wersji moze sie okazac jeszcze cos i moze byc lyso ze kupiles prototyp ktory dziala ale jest nie do uzytku bo wszyscy robia pod nowa wersje :D VBXE powstalo, IDE+, SIDE tez. Tomek8 tez powstanie, cierpliwosci. I tak szybko przeszlo od koncepcji do prototypu, jestem pod wrazeniem, tym bardziej ze nie jest to jedyna rzecz nad ktora Nosty pracowal. Zadalem gdzies nawet pytanie kiedy on spi :D
Ano czytałem. Tyle, że jeśli obiekt jest nieregularny, to może być bardziej denerwujące niż dotknięcie - nie dotknąłeś w ogóle a nie żyjesz :)
Było w 97 nie wiem, czy ciągle w produkcji :)
nosty napisał/a:Szybka powiadasz... No to daj mi sensowny algorytm detekcji kolizji bitowej miedzy 32 obiektami o wymiarach do 64x64 piksele nakladanymi na grafike tla. Jak by nie kombinowac trzebaby dla wszystkich obiektow ktore choc w czesci sie pokrywaja robic operacje bitowe "kazdy z kazdym"
To daj mi sensowny algorytm który to robi wyliczając odległości między nimi :D Acha - odległość właściwie czego?... Środków? Krawędzi?... Same problemy.
Myśleć za wczasu to moje motto - gdyby każdy miał takie podejście, żylibyśmy w lepszym świecie - niestety większość najpierw robi a potem myśli - co ja zrobiłem :)
A co do słomianego zapału, nie musisz mi tłumaczyć, każdy to ma w większym lub mniejszym stopniu :) Ważne jest umieć z tym walczyć i umieć się automotywować - a Ty chyba potrafisz ;)
Metoda oparta na odległościach po pierwsze jest czasochłonna - trzeba wyliczać odległości, po drugie działa w przypadku obiektów o regularnych kształtach. Metoda bitowa jest szybka i dokładna i nie ma czegoś takiego jak za duża dokładność. Nikt nie każe Ci zakładać że nastąpiła kolizja po pierwszym dotknięciu, można założyć próg - pokrywa się od np. 5,10 pikseli w górę - wtedy mamy kolizję.
Biblioteka jest fajna. Na etapie idei - coś małego, co zastąpi pamięciożernego dosa do użycia w grach. Ale operowanie na warstwie fizycznej urządzenia jest kiepskim pomysłem, bo nigdy nie wiadomo, jakie urządzenie powstanie za chwilę.
To jest chyba najgorsza możliwa rada - wypuścić produkt na rynek przed dopracowaniem :) Skończy się na tym, że właśnie nie będzie motywacji aby dopracować, bo już ludzie używają wersji "tak jak jest" a wygoda cierpi. Nosty chce zrobić chyba w pełni profesjonalny, jak VBXE, produkt, gdzie pomyślano o wszystkim. Dlaczego miałoby paść z tego powodu? Ja widzę tu pełną determinację i wierzę, że nie wymięknie :) To nie tego typu człowiek - co widać po innych jego produktach.
grey/msb napisał/a:Browar Amber to rodzinny niezależny browar. Z dumą kontynuujemy browarnicze tradycje Pomorza, z których okolice Gdańska słyną od Średniowiecza. Dzięki rodzinnej pasji oraz oryginalnym, tradycyjnym recepturom tworzymy niepowtarzalne, regionalne produkty. Odkryj z nami prawdziwe piwo!
Potwierdzam, Amber jest ok. Z regionalnych piw żałuję, że browaru we Wrzeszczu i Heweliusza już nie ma :( EB chyba ich zjadło i zabiło.
Pin, xxl : jestescie Panowie niesamowici :) Wasza polemika rozciagnela sie na dwa fora i zgromadzila liczna widownie. A moze by tak program tv albo podcast o teechnikach programistycznych na Atari z polemika na wzor Sondy :)
W pierwszym poście (no tak, te przyzwyczajenia) Marcin odpisał gościowi że do 2600 można dokupić Basic i klawiaturę, prawda li to, czy mu się z XEGS pozajączkowało?
Edit: znalazłem, o jezu... faktycznie jest cart z basiciem ale klawiatura to po prostu nakładka na dwa keypady

życzę sukcesów programistycznych :) To jakby pisać aplikacje bezpośrednio na komórce :D
Tytuły plansz były takie w oryginale ? (pytam bo nie grałem) Jakoś znajomo wyglądają :) Jakoś tak... Jumpman Junior :)
Może commodorowiec? Mi jak ktoś komdzia obok włącza też się słabo robi :D
Nie, błagam nieeeeeeeeeee :D
Potwierdzam skuteczność generatora. Zamykam oczy, mam to już wypalone na siatkówce. Przy okazji generator fali akustycznej też działa, słyszę to bez przerwy :D
YES! Potwierdzam swoją obecność na 110% :) Przy okazji okazało się, że przylecę wcześniej - z tym, że do Bydoszczy :D Ale z tamtąd to niecałe dwie godzinki, także na pewno pojawię się w czwartek o rozsądnej porze pomagać/przeszkadzać (niepotrzebne skreślić :D )
Edit: No to bilet też już kupiony ;)
Wystarczy, że przełączysz rdzeń na GTIA - nie musisz przeładowywać, 4 się mieszczą
Parę tygodni temu w Aldi (w Dublinie) był gramofon na winyle, z wyjściem usb - do zgrywania na peceta :)
Znalezione posty [ 2,851 do 2,875 z 4,382 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.131 sekund, wykonano 13 zapytań