2,876

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dziwne, bo bym na 100% miał.

Ale pewnie masz racje.

Może info przyda się przynajmniej do wzmożenia zainteresowania muzykowaniem na F030.

Bo to w sumie program standardowy, bez francuskich cudów, które wymiatają, ale mogą niektórych zniechęcać swoją dziwnością.

Zupełnie, jak Citroen.

2,877

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dość stary hack chyba, ale widzę, że jakoś niedawno pojawił się na DHS, więc może jednak ktoś byłby zainteresowany.

http://dhs.nu/g/files_screenshots/protracker_t.png

DOWNLOAD:
http://files.dhs.nu/files_msx/pt_f40.zip
"Falcon-fixed version (VGA/RGB, 030/040) by Falcon commando"



Ficzersy:
***************
FALCON COMMANDO is proud to bring you
    the Falcon-fixed version of the
PROTRACKER STE. This is the 3rd release
of the fixed tracker, again improved to
   work perfectly on FALCON 030/040.

Some new features:

- Switches back to all resolutions
   correctly.
- You can adjust the screen by click-
   ing on the former NOP-buttons.
   (Warning! Different values for RGB
    and VGA needed! Maybe we'll fix it
    on demand...)
- You can adjust left and right volume
   with the sliders.
- Screenadjustment and volume-settings
   will be saved in setup.
- You can load packed modules.
   Supported packers:
   ICE 2.4, ATOMIC 3.5, POWER PACKER
   (ICE!, ATM3, PP20)
- Fixed to work properly with 68040
   CPUs.
- Resetproof on 68030 AND 68040!!!
   (You may even quit the tracker after
    reset and it's all ok!)
- Playing frequency is now correctly
   printed on screen
- New colours in PT_FAL.INF by DOMM/AM!


Disadvantages:

- Does no longer work on STE
- Does only support 4 voices
- Bugs on some VGA-screens, but's not
   our fault!  Buy another monitor, be-
   cause I am sure that the screen will
   bug in other programmes, too!
- Don't load a new mod while playing,
   if you have started the PRG from a
   very high res (800x608x256...)!


Conclusion:
If there is public demand, we will keep
on ameliorating the PROTRACKER.
If there's no public demand, this will
be the final version of the fixed PRO-
TRACKER for FALCON.
(Consider buying DIGITAL TRACKER from
FRONTIER SOFTWARE or MEGATRACKER from
MCS or whatever...)
***************

2,878

(24 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Pin napisał/a:

Na sterowniku icd usatan pracuje stabilnie, jedyna rzecz która sprawia mi problemy to demo DRONE. Ktoś z Was odpalał to demo z usatana może?

Sprawdź w ustawieniach, czy masz zaznaczoną opcję "Fast ACSI", bo bez tego nie pójdzie.


"Runs perfect on STE and Mega STE... once the Fast ACSI option in HDDriver is enabled :-) ".

2,879

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Aha.
Bo jak kupiłem satandisk, to od razu było przygotowane po 200Mb, a to jednak mało.
OK, dzięki!!

2,880

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A tak przy okazji: jak duża może być maksymalnie partycja pod TOSem dla STe?

2,881

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Uuuu, bugfixed version tej hi-resowej samochodówki na ZX81 1K:
http://sinclairzxworld.com/download/file.php?id=1124
"Car Race".

2,882

(87 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Takoż uczynię.
O ile z uwagą i podziwem chłonąć będziesz górne granice moich programistycznych zdolności:

1 PRINT "H.UJ"
2 GOTO 1

Pół godziny wystarczy, powiedzmy. :)

2,883

(87 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W odpowiedzi proponuję, byś skomponował kawałek symfoniczny.

2,884

(87 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

stryker napisał/a:

Oczywiście wszystko nie pójdzie....
xbios, ergo bibandus, eidilon, bitter reality, total daze i jeszcze pare innych

...a tak się zastanawiałem; tego nie może po prostu ktoś przerobić, żeby poszło z innej pamięci masowej?
Mam na myśli, że takie, hmmm, 'wersje dyskowe' robią ludzie prywatnie dla różnych drive'ów, na innych platformach.

2,885

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Fękju gajs.

Prace jeszcze trochę potrwają, bo miałem dziwny pad dysku, ale na razie znowu działa.
Więc za jakiś czas "roboty zostaną wznowione".

*Niechętnie*, dla zwolenników STe, tradycyjnie zostaną opublikowane również wersje źródłowe. :) :) :)
(W multichannelach - z podziałem na moduły dla ST i STe, bo tu akurat różnią się finalnym formatem Octalyser/HexTracker).

Pa pa, chu/jów sto dwa.
Y

2,886

(11 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Widzę, że JAM jest dla DSP też - "Jam 1.0 for Atari (DSP)" - http://www.creamhq.de/download.php?file … am_dsp.zip

No i faktycznie gra w baaardzo w przybliżeniu.
A na STe nie testowałem (domyślam, że że to wersja "Jam 1.0 for Atari (CPU)").

2,887

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cosi:

Za to barbariansy bardziej podobają mi się na tych psionowych ekranach. Przypominają mi gry z ZX81 lub pierwszego GameBoya.

A swoją drogą - czy na - na przykład - Portfolio jest dużo gier? Czy nie ma w ogóle?

2,888

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tak samo ten "Intergalactic Space Rescue". W którego z resztą gram od wczoraj, hahaha. ;)


(Ojej, akurat psionowa wersja powyższego jest brzydka).

2,889

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

...tu na podobnym enginie ten sam gościu zrobił i wypuścił w zeszłym miesiącu grę strategiczną na Spectrum 16K - "Barbarians". Chyba wcześniej nie zauważyłem.

DOWNLOAD: http://spectrum.cyningstan.org.uk/files/Barbarians.tap

Instrukcja (raczej wymagana przy strategiach) -
http://spectrum.cyningstan.org.uk/files/Barbarians.pdf

http://spectrum.cyningstan.org.uk/images/barbarians/zx-title.gif  http://spectrum.cyningstan.org.uk/images/barbarians/zx-army.gif

2,890

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tym razem nie gra akcji, a raczej coś, co wygląda na komputerową wersję gry planszowej. Całkiem w sumie ciekawe, chociaż 'not my cup of tea'. PS: Jakkolwiek nie mogę dziś przestać w nią grać. :) :)
Gra na Spectrum 16K: "Intergalactic Space Rescue".
DOWNLOAD: http://spectrum.cyningstan.org.uk/files/Rescue.tap

http://www.snigfarp.karoo.net/wos-rescue.gif

2,891

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tymczasem wyszła nowa samochodówka na nierozszerzone ZX81 (1Kb RAMu), robiona w hi-resie - "Car Race".
DOWNLOAD: http://www.sinclairzxworld.com/download … hp?id=1110

http://yerzmyey.republika.pl/car_race.gif

Sterowanie: 9 i 0.
3 - start game.

2,892

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Monsoft:

No więc właśnie to samo przyszło mi do głowy.
Jednak satandisk lepiej mi współpracuje z 520ST.

Na STe nigdy satandisk nie wstaje od razu, najwcześniej wstaje za drugim razem, a i tak tylko wtedy, gdy odczeka się pełny okres białego ekranu przy pustej stacji dysków. Wtedy daję reset - i satandisk wstaje.
Ale ostatnio zauważyłem, że podczas dłuższej pracy, zaczyna nagle 'gubić połączenie' z dyskiem i już du/pa zbita, dane tracę, a potem należy wykonywać ten sam taniec, opisany powyżej.

2,893

(51 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie ma problemu i myślę, że trochę osób mógłbym skusić na Portfolio msx compo, ale raczej jak najszybciej, więc dajcie mi znać, kiedy na 100% jest już engine i machine-compo.
Może ktoś coś napisze. :)

2,894

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Eeeeee, na ch.uj się to zdało -
zainicjalizowałem z ustawieniami:

wielkość sektora logicznego - 4096 (próby przeprowadzałem od najniższej, dopiero ta zaskoczyła)
ilość sektorów na cluster - 2
ilość plików (a nie wiem, ile dałem. 256 albo 512).

Patrzę - a ten działa.

Popier/doleństwo.


Spasiba wsjem, btw.

2,895

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

c
h
u
j

edit.

2,896

(51 odpowiedzi, napisanych Zloty)

No on mi puszczał i było do zrobienia poprawek.
Czyli rozumiem, że od tamtego czasu te poprawki już są, i że gra dokładnie tak jak na XL/ZX?
Bo jeśli tak, to może Cosi załatwi przelutowanie z głośnika na 'jack' i byłby sens. Mógłbym ogłosić compo na sieci, to by przysyłali przecież.

2,897

(51 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Rysiek: no ja tylko podpuszczam Cosiego. ;) Bo prace to by się znalazły, ale oni muszą w końcu dokończyć port engine'u oraz przeróbkę jednej maszyny na compo-machine (jack audio). ;)

2,898

(51 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Cosi napisał/a:

Tradycyjnie jadę :)

Tradycyjnie zapytuję, czy będzie compo muzyczne na Atari Portfolio. ;)

2,899

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jury:

> Prawie, że nie rozumiem o co chodzi odnośnie tych wszytkich ustawień dotyczących dysków, więc to co piszę to tylko moje domniemania.
Pewnie jak stawiałeś ten dysk to musiałeś już wtedy "grzebnąć" i zmienić domyślne ustawienie sektora logicznego z 512 na 256. I teraz jak robisz Initialize Partition to hddrv sprawdza Twoje "ogólne" ustawienia i stamtąd pobiera te 256, więc wątpię aby zmiana na 512 pomogła, ale SPRAWDŹ! :) bo to tylko moje filozofie na temat czegoś na czym się nie znam %-)
----------------------
No właśnie problem w tym, że nie stawiałem, tylko kupiłem razem wszystko z satandiskiem.
I dopóki nie używałem, to było spoko. A jak zacząłem używać ( http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=10803 ) to pierwsze co, to się zje/bało.
Mam zrzucony obraz, więc nawet gdyby coś się miało pogorszyć, to i tak sprawdzę to, co mówisz, bo mi nie zaszkodzi.



> Generalnie z tego co na szybko przeczytałem w instrukcji do hddrv to właśnie takie "sformatowanie" czyli wyczyszczenie i postawienie na nowo tylko jednej partycji robi się tym Initialize Partition. Uwe tam napisał, aby jak się nie zna, to nie zmieniać podpowiadanych ustawień ( ale i tak go olej i sprawdź to 512 dla sektora logicznego! bo to jest taki niby default w hddrv ) i to wszystko, po wciśnięciu OK powinno się mieć w pełni działającą czyściutką, "sformatowaną" partycję.
--------------------
Podłączoną pod tę samą literę i pod ten sam skrót na pulpicie?



> Więc albo coś tam robisz nie tak
--------------
A ch.uj wie, znając mnie, to pewnie tak, chociaż dziwi mnie też rozbieżność zachowania:
STe nie otwiera tego nawet. Mruga tylko trzmielem przez krótki moment, podczas naciskania ikony "F".
520ST natomiast otwiera ten "dysk" i pokazuje, że jest pusty (chociaż są tam dwa pliki testowo przegrane na PC, na Drive Imaging), no i właściwości nie pokazuje. Tj. pokazuje puste, tak jak STe.
(Na Falconie miałem kiedyś takie coś, że w ogóle nie pokazywał właściwości, tylko mrugał trzmielem, ale co śmieszne dysk chodził wysoce poprawnie).




> albo z tą partycją jest coś nie tak "fizycznie", ale niby piszesz że na PC jest widoczna i można na nią coś tam wrzucać.
Tak więc póki co, pomysłów więcej nie mam.
-------------------------
Fizycznie? Hm. No nie wiem. Raczej wątpię. Chociaż cóż ja tam wiem. Ale skoro na PC chodzi, image można w obie strony wrzucać/zgrywać, pliki ładować...

No mam wrażenie, jakby skrót "F" na pulpicie prowadził teraz do innego miejsca, niż partycja F, jak Boga kocham. Bo PC cały czas widzi te dwa je/bane pliki.


> A, jeszcze pytanko, jak ją podpinasz w systemie na ST? Nie dajesz przypadkiem f zamiast F?
------------------------
i tak i tak próbowałem.
Ale nie ma problemu - napisz mi jak powinno być i tak wstawię, w domu.

2,900

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Pin napisał/a:

Sektor logiczny 256 bajtowy? ...ughmmm. Nie używam HDdrivera i tu może nie pomogę zanadto, lecz powiedz - jakie masz tam opcje jeśli chodzi o w/w logiczny sektor?

Potem jest 512 1024 itp.





Jury:

> Właśnie, właśnie. Dlaczego wybrałeś 256 bajtów? Bo z tego co widzę w instrukcji do hddrv, opcja Initialize nadaje z defaulta 512 i jest tam napisane aby tego nie ruszać ( jak się nie zna smile ) Zmień to na 512 i sprawdź jeszcze raz.
--------------------
No tu miałem już od razu defaultowo 256, więc tak zostawiłem. Tj. "nie ruszałem".
Zmienię.
Jaka ma być wówczas ilość sektorów na cluster? (Rubryka druga, zaraz pod sektorem logicznym).

> Ło matko, dopiero po tym zrozumiałem co tak naprawdę chcesz zrobić, a ja już prowadziłem Ciebie odnośnie zabawy z partycją C
------------------
No powstaje ciekawy problem, bo chcę sformatować (opróżnić i odzyskać do użytku, bo już mi wytłumaczyli, że na starociach formatuje się tylko raz i potem już nie) partycję F.

I jest poważne kur/wa pytanie, czy na ST jest możliwość sformatowania (opróżnienia i odzyskania do użytku) jednej jeno partycji jakimkolwiek utilsem, bo jak nie, to jest dogłębnie poważny fail.