Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Virtual Jaguar 3.9.0 Virtual Jaguar 3.9.0 wraca z samodzielną aplikacją desktopową oraz poprawkami dla rdzenia.
Atari System Emulator 1.13 Wydano Atari System Emulator w wersji 1.13 z obsługą EmuTOS, dysków twardych i konfigurowalnymi joystickami.
ASH - Uniksowa powłoka dla Atari Poznaj ASH, nową powłokę w stylu Unix dla 8-bitowych komputerów Atari XL/XE.
Altirra 4.50 test 23 Phaeron opublikował kolejną kompilację testową Altirra 4.50 z poprawkami i nowościami (w tym custom device z obsługą Antonii 2)
MagiC 6.30 wraz ze źródłami Andreas Kromke udostępnił MagiC 6.30 i otworzył kody źródłowe swoich projektów dla Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 117 z 239)
2,901 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 20:51:25
Ja myślałem o standardowtm STE z filmem z 320x200, a tu mamy 320x160 i "CATA IDE adapter + small mod in STE" (ze o "raw HDD access" nie wspomnę) czyli jak to bywa u PPutnika, działa na "prawie" zwykłym STE ;)
2,902 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 17:27:18
Odtwarzanie filmów zrobionych z obrazków Spectrum i lepszych jest teoretycznie możliwe, ale praktycznie nie. Przy wyświetlaniu tego typu obrazów, potrzeba w każdej linii kilka razy zmieniać paletę w synchronizowany sposób. Równoczesne ładowanie z dysku wymagałoby użycia DMA, a DMA kradnie cykle procesora, co spowoduje nierozwiązywalne problemy z synchronizacją. Czyli będzie to powodować błędy w wyświetlanym obrazie.
2,903 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 17:18:52
jury: SvethLANa różni się sposobem podpięcia do szyny komputera. NetUSBee i EtherNEC używają ROMportu gdzie (szczególnie przy wysyłaniu) masz prędkość z dupy, oprogramowanie tego jest conajmniej niewygodne i obciąża system. SvethLANa to normalne urządzenie które ma swoje przerwania i chyba nawet DMA.
2,904 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 17:16:05
Wieczór: PPC nie jest kompatybilne z m68k.
2,905 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 14:37:35
Od lansu to ja mam komurofon :P
2,906 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 13:52:28
Dokładnie PPC to jest ślepy zaułek ewolucji niestety :/
2,907 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 13:02:24
I sprzedać dwie sztuki ;)
2,908 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 12:54:07
Powiedzmy że SIO mogło być inspiracja dla USB, ale tylko inspiracją, bo dżojstika na SIO nie masz ;). Co do zaanagażowania Apple, to w same tworzenie tej technologii nie było zaangażowane, acz mniej więcej w momencie kiedy Apple zaczęła montować USB w swoich komputerach, stało się tez one popularne w PC, stąd bierze się mitologia fanbojów, że to Apple wypromowało USB.
2,909 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 12:16:26
Fakt, zrzynali z MacOSa, a MacOS zrzynał z Xerox Alto
2,910 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 12:14:36
Powiedzmy, jak Rudolphe dziś puszcza farbę to finalnego produktu możemy się doczekać tak za 5 lat.
2,911 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-09 12:12:52
Jeśli ma być remixowana muzyka komputerowa to nie może zabraknąć kultowego, klasycznego i już wielokrotnie przerabianego tematu z gdy Monkey Island. Nie może.
2,912 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-07 05:58:18
Ja poproszę dwie obiadokolacje (piątek, Sobota)
2,913 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-05 06:06:43
2,914 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-04 12:45:34
Oznaczeń nie pamiętam, ale chyba jest na nim napisane ACIA. Przy czym układów ACIA jest w ST kilka, bo jeden jest na pewno obsługuje MIDI, jeden komunikację z klawiaturą, dalej nie pamiętam. Problemy z klawiaturą w ST ograniczają się zazwyczaj do samej klawiatury, ewentualnie kabelka łączącego z płytą główną.
2,915 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-04 05:55:47
Pin: układ ten jest na płycie klawiatury: IKBD 6301. Z resztą sprzętu komunikuje się przez ACIA jeśli dobrze pamiętam.
2,916 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-03 12:09:34
Proponuję wysłać reklamację do Pery Putnika.
2,917 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-02 10:04:14
epi: dlatego nikt nie sprzedaje oprogramowania lecz licencje. Przeczytaj sobie którąś to zobaczysz jak wiele ci ona gwarantuje. Zresztą, jak już napisałem, nie obchodzi mnie gwarancja w sensie 'prawnym'. Jak ktoś twierdzi że jego soft jest softem czasu rzeczywistego, to (upraszczając) jeśli tak nie jest to mogę zgłosić błąd i jest szansa że zostanie naprawiony. Jeśli zaś ktoś nic takiego nie twierdzi, to może taki problem po prostu olać.
2,918 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-10-02 08:02:07
epi: ja nie mówię o gwarancji w sensie prawnym. Ponadto Linux != GPL. Mam na swoim Linuksie sporo nie GPLowego oprogramowania.
2,919 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-09-28 09:38:51
wieczor: jest taki format (tj. niezależny od chiptuna), http://leonard.oxg.free.fr/ ST-Sound. Został on opracowany przez Leonarda/OXG dawno temu, do odtwarzania muzyczek na PC. Ma on jednak sporo wad:
- wielkość pliku: 1kb chiptune (SNDH) może w tym fomacie mieć i 300kb. Można kompresować, ale i tak rozmiar jest znacznie większy.
- format jest dostosowany do PC, w związku z czym na ST jego odgrywanie bardzo obciąża CPU.
- format wymaga dostosowania każdorazowo gdy zostanie 'wynaleziony' nowy nietypowy efekt na Yamachę.
A jeśli dobrze pamiętam to SAP jest ideologicznie zbliżony do SNDH - tam też player jest w każdym SAPie. Zresztą, odtwarzanie SAPów na XL to też nie taka łatwa sprawa prawda?
2,920 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-09-28 07:51:35
Posłuchac możesz, ale najpewniej tylko jako pierwszego załadowanego chiptuna. Potem reset i następny. Poprawione nie są nijak oznaczone, możliwe że są wymienione w changelogu SNDH Archive. Zresztą na poprawienie współpracy z flopem bym nie liczył, bo poprawiający to użytkownicy HDD i zazwyczaj poprawiali inne problemy.
2,921 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-09-28 07:32:25
To wynika z tego że co artysta to inny player. Same playery różnią się pomiędzy sobą bardzo, mimo że grają na tym samym scalaku (głównie chodzi o wykorzystywane przerwania). To że w grze/demie wszystko działa o niczym nie świadczy, bo tam twórcy mieli 100% kontroli nad sprzętem - a jak chcesz zrobić to samo z działającym OSem to zaczynają się schody. Część problematycznych chiptunów (te dla których to było proste i komuś na tym zależało) zostało poprawionych, tak aby powodować jak najmniej problemów. Część nigdy nie powodowało problemów. Część jest zbyt trudna do poprawienia, albo nikomu nie zależy na tych konkretnych chiptunach. Do tego każdy chiptun trzeba poprawić oddzielnie, a po poprawieniu sprawdzić czy się czegoś nie zepsuło, a w SNDH archive jest ich 6614.
2,922 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-09-27 18:35:34
Secon, mógłbyś troszeczkę rozjaśnić swą wypowiedź?
2,923 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-09-27 13:32:16
Player nie zrobi różnicy, bo kod odtwarzający chiptuna jest w chiptunie: nawet odtwarzarki na PC to tak naprawdę (dość ograniczone) emulatory ST.
2,924 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-09-27 07:01:29
Jeśli dobrze pamiętam, jeden z rejestrów yamachy będący polem bitowym, odpowiada za kilka spraw, w tym za coś związanego ze stacją (wybór stacji albo strony oidp). Jeśli player jest ok, to rusza w tym rejestrze tylko to co jest mu potrzebne. Niektóre playery jednak srają po całym rejestrze i stąd problem.
2,925 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-09-27 05:05:37
Kaman o to, że każdy chiptune zawiera w sobie playera. Playery są różne dla różnych chiptunów i niektóre konfliktują ze stacją dysków.
Znalezione posty [ 2,901 do 2,925 z 5,968 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.179 sekund, wykonano 16 zapytań