kupuje "legalne" gry na ST w ktore kiedys z przyjemnoscia gralem na "piratach".
Same here.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
THE 800XL Atari zapowiada The 800XL z pełnowymiarową klawiaturą, HDMI, portem na cartridge i 25 grami.
CAS2Audio 1.0.9 Nowa wersja aplikacji odtwarzającej pliki kasetowe na Androidzie z architekturą MVVM.
HighWire 0.5.0 Beta 4 Przeglądarka internetowa dla Atari z obsługą 68000, ColdFire oraz wieloma nowymi funkcjami.
Gearlynx 1.2.34 Wydano nową wersję 1.2.34 emulatora Atari Lynx z licznymi usprawnieniami i nowymi funkcjami.
Port gry Toadies na Atari STE Toadies, turowy klon Worms z Amigi, trafia na Atari STe dzięki projektowi KtZ i AGT.
atari.area forum » Posty przez dely
kupuje "legalne" gry na ST w ktore kiedys z przyjemnoscia gralem na "piratach".
Same here.
a jak ktos mi odsprzeda hiciorki na ST za 30 zl chetnie odkupie
Sqward podał Ci link powyżej. Tylko się zdecyduj, bo w innym wątku pisałeś, że:
nie interesuej mnie to cale atari bo zawsze bylem Amigowcem
:P
Cena niestety z głębokich czeluści. Ja kilka razy w miesiącu kupuję na angielskim eBay po 3-4 funty gry, w stanie niemalże sklepowym - przesyłka czasem wychodzi taniej niż z Polski. Dodatkowo jest jeden sprzedawca na Allegro, który co miesiąc wystawia spore batche softu na Amigę / Atari ST od 1 PLN - licytacje rzadko kiedy osiągały 30 PLN.
Osobiście z powyższej listy wyliczyłem cztery gry, za które mógłbym zapłacić te 33 PLN od sztuki. Reszta nie jest warta IMVHO tej ceny, a 1200 PLN za komplet jest w moim przekonaniu wybornym żartem.
Niemniej jednak szczerze życzę koledze Amiga Rulez osiągnięcia powyższej kwoty.
Brawo Mono. Fajne!
Ej! Nie ma kasowanych. Poza tym ERROR 5 IN LINE 30 ;)
10 GRAPHICS 0:POKE 710,0:? "Prima Aprilis Compo Edition 2k11"
11 POKE 752,1:POKE 82,0
12 FOR Y=1 TO 22
14 POSITION INT(RND(0)*38)+1,Y:? "o"
15 NEXT Y
16 FOR I=1 TO 50:NEXT I
17 POSITION 0,1:? CHR$(29+128)
18 POSITION INT(RND(0)*39),1:? "O"
19 GOTO 16
100 GOTO 10: REM "TA LINIA JEST BEZ SENSU :)":P
Microdrive działa i buczy (dosłownie). Jestem w siódmym niebie. Move along nothing to see here.
Łatwiej byłoby Ci sprzedać, gdybyś podał listę tytułów, jakieś zdjęcia no i przede wszystkim ceny.
Eee popsuty pewnie. Tak to był jedyny w rodzaju :/ I co ja teraz zrobię :(
[Forum] Została podniesiona wersja PunBB w związku z wykrytymi błędami. Jeśli coś przestało działać (lub zaczęło) proszę informować mailowo. Dziękuje się za uwagę.
Pulpitu i okienek w akcji nie nagrasz.
E tam :) Zaznaczasz "Monitor desktop" i nagrywa.
0. Kup sobie CPC 6128, spora część softu korzysta z dodatkowej pamięci.
1. Kup sobie od Lotharka floppy emulator.
2. http://pinouts.ru/Video/AmstradCPC6128M ... nout.shtml
2a. Musisz oprócz tego załatwić sobie zasilacz, ponieważ wszystkie Amstrady biorą zasilanie z monitora.
No pewnie, że działa. 90% redakcji serwisów łapie tym pulpit, więc raczej musi działać.
Fraps nie działa?
Na Φ2 występowały krótkie, kilkunasto-nanosekundowe szpilki, indukowane w długim przewodzie podającym niebuforowaną wersję tego sygnału do płytki ze Spartą i OS ROM. Przewód skróciłem, przelutowałem na sygnał buforowany, a na wszelki wypadek, gdyby autorowi rozszerzenia chodziło o uniknięcie opóźnienia wprowadzanego przez bufor, zmieniłem go z serii LS na szybką serię F. Szpilki zniknęły i zniknęły zarazem problemy z dyskiem. Podłączanie się do niebuforowanego Φ2 to nie jest najlepszy pomysł i, jeśli można, lepiej tego unikać.
W takim razie podejrzewam, że ten problem może występować w przypadku Atari z rozszerzeniami Lotharka - mam nadzieje, że to czyta.
Jacek - zrób proszę testy polegające na skopiowaniu (np. COPY *.* /R) mocno zapełnionych partycji z jednej na drugą - właśnie przy takich manewrach występowały błędy typu bad sector itp.
W końcu "Gods" samo w siebie nie zagra.
Win! Dziś sobie zagram!
Cholera, cały misterny plan dorobienia się na stare lata poszedł... Damn you Jacek ;)
chcę najpierw ustalić, co się dzieje z Atarką Dely'ego.
W razie czego wystawię ją na Allegro, jako JEDYNE NA ŚWIECIE ATARI, KTÓRE NIE JEST KOMPATYBILNE. OD 1 ZŁ!!!11@@ :)
Ale tak na serio to trzymam kciuki :)
Taki kod.
10 graphics 9+16
20 for y=0 to 191
21 read c:if c=-1 then c=0:restore
22 color c
30 plot 0,y
40 drawto 79,y
41 next y
42 restore
43 for x=24 to 53
44 read c
45 color c
46 plot x,0
47 drawto x,191
48 next x
50 restore
51 for y=80 to 111
52 read c
53 color c
54 plot 0,y
55 drawto 79,y
56 next y
57 restore
99 goto 99
100 data 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,14,13,12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,-1Oraz gradient z mieszaniem warstw w ulubionym programie graficznym (nie chciało mi się dopisywać przerwań w DLI z lenistwa) daje taki efekt.

Atarkę mogę cyknąć w weekend, a monitor to niestety jakaś wariacja XC1411, która nigdy nie wyszła dalej niż deski kreślarskie projektantów Atari, więc będzie go trzeba narysować.
Lepiej nie bo sie jeszcze pociag wykolei
Win! :)
Please consider use of 2xRCA output rather than 3,5 mm jack ;)
Powiem tak - nie chce mi się wierzyć, że Amstradzie 4 MHz da się zrobić coś, czego nie da się zrobić na ZX Spectrum 3,5 MHz. I nie mówię tu oczywiście o rzeczach typu plazmy, które ze względu na mapę kolorów będą wyglądać gorzej na gumiaku, ale np. ten tunel z plotów czy plotter ileś_tam_tysięcy dots.
Tak w ogóle to mógłby ktoś, kto się zna na Z80 strzelić z oka na kod? Osobiście niektóre rzeczy wydają mi się na za szybkie na liczone.

Widzę, najmniej wątek na 5 stron.
atari.area forum » Posty przez dely
Wygenerowano w 0.242 sekund, wykonano 20 zapytań