2,951

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Też to kiedyś zauważyłem. Wydaje mi się że to normalne.

2,952

(71 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Zacznijmy może od tego, że format MOD jest zaprojektowany pod Paulę, i ich odtwarzanie gdziekolwiek indziej wiąże się problemami. Zaś 'lepszość' układu dźwiękowego można rozpatrywać z różnych punktów widzenia. Bo np. przetworniki w STE mają wyższą częstotliwość, za to Paula może odtwarzać dźwięk z praktycznie dowolną częstotliwością w swoim zakresie możliwości.

Ważniejsze jest jednak, że my w regulaminie formum mamy 'Atari rulez' a oni maja pewnie 'Amiga rulez'. No i może na tym zakończmy dyskusję.

2,953

(71 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

IT chyba coś było, możliwe że Graoumf Tracker potrafił to czytać. Do XMów playera pisał swego czasu sqward, nawet czasami ;) działał, ale na gołym falconie przy 32 kanałach dostawał czkawki.

2,954

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ciekawy projekt. Ceikawym czy dałoby się coś takiego zmontować dla ST. Podstawowy problem to (teoretycznie) transmisja danych tylko w jedną stronę (czyli pewnie trza by coś dodać 'na boku' do szybkiej transmisji danych na carta), nie wiem też ustawienie pamięci ekranu na pamięć cartridge zadziała.

2,955

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja mu nic nie kupowałem, sam sobie kupił. Ok, udało się przysposobić Huaweia.

2,956

(47 odpowiedzi, napisanych Zloty)

sqward: czy ty nie zaczynałeś czasem na scenie commodore 64? ;)

2,957

(47 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Można wpaść zrobić reklamę SV.

2,958

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale czy to jeszcze Spectrum? ;)

2,959

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Pod MiNTem (i MAgicem przy okazji), każda literka dysku (oprócz u: oczywiście) jest widoczny jako podkatalog w u:, czyli c:\ to to samo co u:/c/. Co do slashy, to o ile się nie mylę wszystko jedno w którą są stronę, przy czym u:/ to tradycyjnie unixowy system plików, a w unixie stosuje się /.

2,960

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zrozumiałe. Powinien, ale jakby co wszystko masz na ekranie.

2,961

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Albo moose.adi albo moose_w.adi - zdecyuj się ;) Dla ułatwienia _w oznacza obsługę kółka w myszce.

Nie rozumiem o co Ci chodzi w ostatnim zdaniu.

2,962

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A gdzie masz moose.adi? Czy jest w prawidłowej wersji?

Możliwe że mam jeden, ale 100KM od aktualnego miejsca zamieszkania. Jak się będziesz regularnie przypominał to nie zapomnę jak będę następnym razem stare śmiecie odwiedzał.

AS ma gorączkę ;)

2,965

(8 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Się nie znam na js. Z drugiej strony mógłbyś taki napisać bezpośrednio do forum i dodać jedną linijkę do nagłówka i wszyscy by byli szczęśliwi :)

2,966

(7 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Cyprian: z innej beki, bo ty pisałeś o samych komentarzach, a mi chodziło o news i komentarze.

dely: no wybacz że parsknę, ale schemat punBB jest:
- prosty
- dobrze udokumentowany
- mało się zmienia niekompatybilnie wstecz
;)

2,967

(7 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Trochę z innej beki, po updejcie, proponowałbym integracje newsów z forum - nowy news to nowy wątek w odpowiednim podforum, a komentarze to dalsze wpisy w wątku. Normalne dodawanie wątków w tym podforum byłoby zamknięte.

Wydaje mi się że to można zrealizować bez ingerowania w engine forum.

2,968

(8 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

A po updejcie? Proponowałbym taki floatujący twoliner w prawej/lewej strony (zależnie od orientacji politycznej czytającego ;)). W celu minimalizacji przeróbek forum można by to zrobić w iframie+odpowiednie cssy.

2,969

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Możesz się tym nie przejmować.

2,970

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bachoo: pod tym względem mój brat jest zapóźniony i ma telefon który był szczytem techniki tak dziesięć lat temu.

2,971

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie znam tego typu urządzeń, możesz jakieś konkretne zaproponować?

2,972

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mój brat zakupił sobie tablet, najtańszą możliwą chińszczyznę (to jedno z kryteriów), do nauki podczas dojazdów do pracy. Tablet nie ma modemu komórkowego, próbowaliśmy go pożenić z modemem Huawei E1752C, ale jego podłączenie nie wykazało żadnej reakcji.

Tablet jest na Androidzie 4.0

Możecie coś doradzić? Rozważamy zakupienie innego modemu, możecie coś polecić?

2,973

(0 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Evil/DHS opublikował artykuł nt. konwersji obrazu do nietypowych trybów graficznych (interlace, żonglowanie paletą, itp.). Artykuł wprawdzie dotyczy ST, ale jest w nim opisane kilka metod zmniejszania migotania które mogą się chyba przydać w używanych na XL/XE trybach.

Artykuł jest tu: http://ae.dhs.nu/multicolour/

2,974

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Fastload: oryginalnie TOS przy ładowaniu programu zerował całą pamięć. To jednak trwa nieco trochę jak masz dużo pamięci. włączenie tej opcji powoduje że pamięć nie jest zerowane, ale nieprzyzwyczajone programy mogą mieć z tym problem
Load in TT Ram: jeśli ustawione na tak, program może zostać załadowany do TT-Ramu.
Malloc in TT Ram: jeśli ustawione na tak, pamięć dla programu będzie przyznawana w TT-Ramie, nawet jeśli o to specjalnie nie poprosi
Minimal in Heap - dokładnie nie pamiętam, ale to chyba chodzi o minimalną wielkość stosu. Jeśli jakiś program się dziwnie wywala, powiększenie tej wartości może pomóc - i to może być ten problem który teraz masz

Memory protection:
Private - pamięć programu jest prywatna i inne programy próbujące się do niej dostać dostaną za to po głowie
Global - nie pamiętam, bodaj inne programy mogą czytać i pisać pamięć tego programu
Super - program działa z ustawieniami SuperUsera i ma dostęp do wszystkiego
Read only - inne programy mogą tylko czytać pamięć tego programu

COPY, MOVE, TOUCH, REMOVE, UNHIDE oraz FOLDER to chyba standardowe operacje na pilkach (kopiowanie, przesuwanie, itp.)

Proponuję ustawić: Global i zwiększyć wartość Minimal Heap.

2,975

(35 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Unity (tak jak Gnome3, Windows Metro itp itd) to próba reformy GUI. Tradycyjne koncepcje GUI mają już pięćdziesiąt lat przypominam. Nie wiem jak Metro, ale w porównaniu  do Gnome3, podstawową cechą Uninty ma być 'przenośność' pomiędzy różnym kategoriami urządzeń: czy to komputer, tv, tablet, telefon, Unity ma działać+- podobnie. Mnie się ta unifikacja podoba i jest interesująca.

A jak się jeszcze parę ciekawych lensów doinstaluje to Unity robi się naprawdę ciekawe.