2,976

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

DML opublikował nowy film z mniej oczojebnymi kolorami:
https://www.youtube.com/watch?v=Vp7CHxY9H2I

2,977

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wypasiony zapas :)

Pinex "zbudował" konkurencję dla transputera Atari ATW

2,978

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wieczor napisał/a:

Właśnie. Inaczej każdy by kupił Amigę w pierwszej kolejności, bez żadnego przesiadania :P

:)

Pin napisał/a:

a tak dla jaj, nowy konfig :D

http://pin.atari.pl/rapidus/IMG_7052.JPG

wypas

2,979

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

z Atari na amigę? musiałbyś sporo dopłacić? :P

2,980

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

nowe wideo po korekcji spanbuffer'a
FPS miejscami dochodzi do 15.
https://www.youtube.com/watch?v=RFbTfX7 … e=youtu.be

2,981

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

mały update:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 09#p260526
http://www.atomic-skulls.de/temp/20141023t.png

2,982

(27 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czy da się to zamontować w 800XL?
jeśli tak to zapisuję się po jedną sztukę

2,983

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

riggs napisał/a:

Hej! Kolejna wersja do testow

czy da się to odpalić pod jakimś emulatorem np virtualjag?

wieczor napisał/a:

Późnym wieczorem.

:)

2,984

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Praca nad portem trwa. Oryginalna gra wygląda tak https://www.youtube.com/watch?v=INB4eJ_yHHE
Pliki na Falcona tutaj http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 98#p260398


http://www.atomic-skulls.de/temp/20141019t.png

2,985

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

i jeszcze zdjęcie z Falcona (nie moje)
http://www.atomic-skulls.de/temp/q2_small.jpg

Więcej tutaj

2,986

(6,366 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

ano okrojona, aż żal patrzeć...

2,987

(58 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

piter napisał/a:

nie no Cyprian oczywiście że tak, że to nowocześniejsza architektura ale co by szkodziło zostawić rozdzielczość TT high - pewnie i tak trzeba by używać monitorów z TT ale jednak fajnie byłoby ... szybszy komputer z tą samą rozdzielczością a tak słabo do DTP się nadawał - acceleratory typu BlowUp robiły wyższe rozdzielczości ale komfort (szybkość) pracy spadała drastycznie. A tak robisz grafikę w mono (kolorowe bitmapy też) a póżniej kończysz pracę już na mniejszej rozdzielczości w kolorze, na zwykłym monitorze.

Ale wyobraź sobie obudowa po prostu od TT lub Mega ST z jedynie zmodyfikowanym miejscem na napęd CD (IDE lub SCSI - to drugie to oczywiście przy drobnej przeróbce na płycie w scsi jak w MKX). O tym mogli pomyśleć - C-Lab pomyślał kilka (2 lata??) lat później ...

nie no, nie ukrywam że w momencie wydania Falcona żałowałem że jest on w wersji 'home' zamiast 'pro'.
Dopiero w XXI wieku zrozumiałem, że nie było to możliwe, utrzymując tą samą cenę. To samo z Commodore, nie byli w stanie wydać naprawdę nowego 32bitowca w cenie A1200.

Przykładowo, TT High wymaga PixelClock 95MHz, Videl w Falconie ma 25 i 32MHz (A1200 ma 28MHz), sprawdziłem że da się go przetaktować na 66MHz. No ale to nadal dużo poniżej 95MHz.

Technologicznie obie firmy nie miały takich możliwości by pogodzić cenę z oczekiwaniami. Tak więc obie poszły na kompromis, jedna użyła architekturę A500, druga szynę danych 16bit.

2,988

(154 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ja miałem 2GB partycję na Falconie aż do padu dysku. Słyszałem opinie jakoby miały znikać dane zapisane na końcu takich partycji ale nie przypominam sobie jakichś problemów.
Z tego co pamiętam to przy partycjonowaniu trzeba było ustawić Cluster Size na 32768.

2,989

(58 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

no nie wiem, z technicznego punktu widzenia zarządzanie pamięcią jest lepsze w Falconie (gdyż dwa razy szybsze i lepiej współdzielone z grafiką). Oczywiście, szyna ze względów budżetowych jest o połowę węższa, ale pomimo tego przepustowość pamięci jest zbliżona.

Jeśli chodzi o porównanie do 'poprzednika', to A1200 jest dużo bliżej do A500 niż Falconowi do STe. W A1200 została zbudowana na układach z A500 (blitter, cooper, paula, zarządzanie pamięcią) oraz paru delikatnie skastomizowanych typu grafika czy zorro. Tak jak wspomniałem, jej płytę również trzeba fixować, ale nie pokusił bym się by nazwać ją niedopracowaną czy wersją beta.

Swoją drogą TT ma sporo technicznie idei (jak i hardware) z STE, to również można nazwać patchem do STE.

2,990

(58 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wieczor, ja też wolał bym 040 na pokładzie, obudowę od TT, karty VME itd. No ale wtedy myślę że Falcon ze względu na cenę nie zawitał by do mojego domu :)
btw, jakie błędy konstrukcyjne masz na myśli?

2,991

(58 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Falcon miał parę rewizji płyty, niektóre tylko wymagały SCSI patcha.
Swoją drogą poprawki płyty to nic unikalnego (chociażby timing fix dla A1200).
Inne cechy o których piszecie, takie jak niebuforowane IDE czy obudowa desktop dotyczą również A1200.
Tak więc, mówienie o Falconie jakoby był niedopracowany czy był wersją beta są nadużyciem :) .

Spotkałem się z tym że ludzie jeszcze narzekają na Boost Bass i 16bitową szynę w Falconie. Myślę że wynika to z niezrozumienia tematyki, gdyż nie są to wady produkcyjne tylko założenia sprzętowe. Pierwszy dodaje fajne basy, drugi zapewnia przepustowość pamięci większą niż 32bitowa szyna w A1200.

2,992

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jaki adres używasz w PHnews?

AF ma spore problemy z wydajnością. Żeby poprawić działanie Dal przeniósł forum parę dni temu na wirtualkę. Sprawdziłaem właśnie i forum mi nie działa, więc przenosiny nic nie dały. Dodatkowo z  tego co wiem to jakiś czas temu Dal właczał i wyłączał RSSy.

2,993

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

dynamike2010 napisał/a:

nie potrzebnie się gościu forkuje :-P Żeby się tylko nie wypalił

w jego przypadku to jest raczej nie możliwe, on jest "inny" :)  od paru lat zastanawiam się czy on kiedykolwiek śpi...

---edit---

no to doczekaliście się -  Quake2 w 8fpsach - https://www.youtube.com/watch?v=tgHg_P8_ZuE

2,994

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

gratulacje Yerzu.
robił zdjęcia z fankami? :)

2,995

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

STyx napisał/a:

Chunky, czanki czy śmanki. Smarujcie do gościa majle, żeby skończył tego kłejka, bo to może być faktycznie hit na flaszkę i to zdaje się jedyny, już nie mówiąc, że jedyny, co wykorzytuje poważnie DSP. Widać, że jak mu na forum wystawili kilkadziesiąt pochwał w postach, to gość zaiwaniał aż miło. Teraz cisza...

DML aktualnie kończy temat odtwarzania muzyki w porcie Dooma.

2,996

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

hsimpson a czy mógłbyś sprawdzić czy ten prosty fix działa?
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 71#p188471

2,997

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dla mnie jest to super news, mam nadzieję że nie jest to fejk.
W moim smarcie brakuje mi właśnie fizycznych przycisków. Stukanie w fire na ekranie nie jest specjalnie wygodne.

Ciekawe jaką cenę rzucą...

http://www.maxconsole.com/maxcon_forums … ile-Gaming

http://scmods.com/pictures/Atari2.jpg
http://scmods.com/pictures/Atari8.jpg

2,998

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

niezależnie czy handheld to dobry czy zły pomysł, ja bym się nie pogniewał na tablet z logo Atari

2,999

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ja tam widzę logo Atari /|\  i piłkę amigi
Co to może być?

3,000

(55 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bartek030 napisał/a:

Z HP będzie podobny problem - Probook 655 kończy się na I5, I7 zarezerwowane dla ElitePro 8470p/9470p. Ale te drugie znów nie zmieszczą się w zakładanej kwocie.

mam 9470p z SSD ale prockiem z i5. Jestem ogólnie zadowolony, sprzęt jest cichy i lekki