3,001

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mnie się wydaje że można opanować praktycznie dowolne kombinacje, bo klawiatura zgłasza zdarzenia przyciśnięcia i puszczenia klawisza - jak się to w aplikacji obsłuży to nie ma problemu. Pamiętam nawet jedno demo które do pokazania hidden screenu wymagało wciśnięcia iście akrobatycznej kombinacji klawiszy na dwie ręce nos i język ;)

3,002

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury: z NETUSBee HSModem jest zupełnie niepotrzebny i tylko pamięć zajmuje.

3,003

(76 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Możesz sprawdzić transfer w drugą stronę?

3,004

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Parę razy go użyłem, ale to było dawno temu i nie pamiętam abym miał jakieś problemy.

3,005

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Najlepiej skontaktuj się z autorem :)

3,006

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wydaje mi się że Highwire to lepszy wybór.

3,007

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Pin: tak, ale tylko pod MiNTem. Draconis ma własny stos TCP/IP do którego NETUSBee nie ma sterowników (albo ma, może mnie ktoś poprawi?). Teoretycznie pod MiNTa jest emulator tego stosu, ale nie udało mi się zmusić Draconisa do działania pod MiNTem.

HSModem jest potrzebne tylko w wypadku używania RS232 i tylko pod TOSem (nie wiem jak pod Magicem, pod MiNTem nie jest potrzebny). Podmienia oryginalne TOSowe procedury obsługi na zoptymalizowane i pozbawione błędów.

3,008

(23 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

wieczór: powierzchnia klawisza jest pod nieco innym kątem. Musiałbyś zmienić kąt mocowania, co jest raczej trudne do wykonania.

Klawiatura ST (w części alfanumerycznej) ma co najmniej trzy rodzaje klawiszy (biorąc pod uwagę tylko te od znaków). Ich wzajemne wymienianie nie wydaje mi się być łatwym zadaniem.

3,009

(23 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

W każdym ST z wbudowaną stacją dysków porty dzojstików są pod klawiaturą.

3,010

(23 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jak najbardziej są profilowane.

3,011

(1 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Suchar ;)

3,012

(1 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pierwszy link jest błędny.

3,013

(91 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

MathiasACP: thanks for all that info :) I'm planning to buy Firebee someday next year :)

3,014

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Monsoft: przypisanie literek możesz sobie skonfigurować w HDDRiverze.

3,015

(91 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Suska (mnie się ta nazwa podoba) pomagał przy Firebee. Sam zrobił dwa klony:
- Suska III-C - gdzie postawił na maksymalną kompatybilność z Atari ST
- Suska III-T - jako 'rozwojowe' Atari

Firebee jest trochę pośrodku.

3,016

(91 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

E tam, Firebee jest fajne. Brak kompatybilności z Falconem nie powinien rozczarowywać, bo nigdy nie był celem tego projektu.

3,017

(91 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ACSI to fakt mogli sobie odpuścić, ale port Atarowskiej klawiatury to moim zdaniem niezły pomysł.

3,018

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

SCSI w Falconie jest ponoć problematyczne i wrażliwe. Ja swego czasu (na próbę) nagrałem kilka płyt nagrywarką IDE, ale pod TOSem. Pod MiNTem jak już napisałem wcześniej, nawet bym nie próbował, zresztą to było jeszcze w czasach kiedy nie miałem 060.

3,019

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS: patrząc jak się z Jurym za MiNTa bierzecie to... Powiem tylko że to nie jest prosty system, trzeba trochę wiedzy żeby go dobrze ustawić. Za to, dobrze ustawiony nie sprawia kłopotów.

Btw. akurat nagrywania płyt CD pod MiNTem bym się nie podejmował.

3,020

(91 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

O demkach zapomnij: po pierwsze brak DSP po drugie procesor nie jest tak zgodny w dół jak byśmy chcieli, w związku z czym sporo rozkazów trzeba emulować co całkowicie rozwala jakiekolwiek demo.

Gry, w większości, podobnie.

3,021

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wprawdzie nie Unix, ale było kiedyś takie coś jak Oberon (http://en.wikipedia.org/wiki/Oberon_(operating_system)) i ponoć na ST też działało, ale na oczy nie widziałem.

3,022

(21 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

gep: Sopot to w końcu nieduże miasto, jeśli ta ekipa spora to... ;)

3,023

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

stryker: a ty to robisz "for commercial purposes" na tyle żeby mieć na piwo?

3,024

(40 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jak zimne luty to do piekranika go na 250 stopni :)

3,025

(40 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To nie powinno mieć znaczenia.