Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
AspeQt-2k26 v1.0.0 Nowoczesna wersja emulatora stacji dysków AspeQt z obsługą Qt 6 i nowymi funkcjami sieciowymi.
Elite Demo Release 7 na 8-bitowe Atari Nowa wersja portu kultowej gry Elite z BBC Micro na Atari XL/XE przybliża nas do pełnego wydania.
Nagrody w 24h Compo od NRG i PMKC NRG Studio oraz Poznańskie Muzeum Kultury Cyfrowej fundują atrakcyjne nagrody dla twórców w 24h Compo.
Star Vagrant Digital dostępny za free! Pełna cyfrowa wersja kosmicznej strategii Star Vagrant została udostępniona bezpłatnie przez autora.
Nowe nagrody w 24h Compo! Organizator SillyVenture wspiera konkurs 24h Compo - Reaktywacja, przekazując atrakcyjne nagrody.
Opcje wyszukiwania (Strona 121 z 238)
3,001 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-18 12:01:03
Kroll: Odpal konsole pod windą, wydaj komendę ipconfig /all i wklej co ci wypluje.
3,002 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-18 11:27:03
Ja tylko bym chciał zgłosić wniosek formalny ;) że to nie jest 'potencjalna lista uczestników' tylko 'lista potencjalnych uczestników' :D
3,003 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-16 07:22:07
Na dhs.nu też warto zapytać.
3,004 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-16 06:50:56
Pamiętam demo, nie pamiętam nazwy. Tyle że to było jakieś megademo. To moja ostateczna odpowiedź ;)
3,005 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-15 23:00:55
To musisz ustawić w sterownikach Radeonowych. MyAES sam nie ustawia rozdzielczości, robi to dla niego VDI do którego masz sterownik Radeonowy. Nie wiem jak tam wygląda konfiguracja, pewnie jakieś modeline trzeba ustawić.
3,006 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-15 22:29:34
Niestety nie pamiętam, to już daaaawno temu było.
3,007 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-15 08:14:58
Eee. jury, co to ma to rzeczy?
3,008 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-15 00:09:13
Niska prędkość wynika z tego że NETUSBee jest rozwiązaniem na ROMPorcie i praktycznie nic się tu nie da zrobić.
3,009 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-15 00:03:52
Mnie się wydaje że można opanować praktycznie dowolne kombinacje, bo klawiatura zgłasza zdarzenia przyciśnięcia i puszczenia klawisza - jak się to w aplikacji obsłuży to nie ma problemu. Pamiętam nawet jedno demo które do pokazania hidden screenu wymagało wciśnięcia iście akrobatycznej kombinacji klawiszy na dwie ręce nos i język ;)
3,010 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-14 14:32:14
jury: z NETUSBee HSModem jest zupełnie niepotrzebny i tylko pamięć zajmuje.
3,011 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-14 13:57:51
Możesz sprawdzić transfer w drugą stronę?
3,012 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-14 13:49:21
Parę razy go użyłem, ale to było dawno temu i nie pamiętam abym miał jakieś problemy.
3,013 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-14 13:38:16
Najlepiej skontaktuj się z autorem :)
3,014 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-14 13:31:23
Wydaje mi się że Highwire to lepszy wybór.
3,015 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-14 13:23:58
Pin: tak, ale tylko pod MiNTem. Draconis ma własny stos TCP/IP do którego NETUSBee nie ma sterowników (albo ma, może mnie ktoś poprawi?). Teoretycznie pod MiNTa jest emulator tego stosu, ale nie udało mi się zmusić Draconisa do działania pod MiNTem.
HSModem jest potrzebne tylko w wypadku używania RS232 i tylko pod TOSem (nie wiem jak pod Magicem, pod MiNTem nie jest potrzebny). Podmienia oryginalne TOSowe procedury obsługi na zoptymalizowane i pozbawione błędów.
3,016 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-14 12:31:34
wieczór: powierzchnia klawisza jest pod nieco innym kątem. Musiałbyś zmienić kąt mocowania, co jest raczej trudne do wykonania.
Klawiatura ST (w części alfanumerycznej) ma co najmniej trzy rodzaje klawiszy (biorąc pod uwagę tylko te od znaków). Ich wzajemne wymienianie nie wydaje mi się być łatwym zadaniem.
3,017 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-14 12:10:36
W każdym ST z wbudowaną stacją dysków porty dzojstików są pod klawiaturą.
3,018 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-14 11:24:17
Jak najbardziej są profilowane.
3,019 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-14 08:14:27
3,020 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-13 19:43:37
Pierwszy link jest błędny.
3,021 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-12 06:56:11
MathiasACP: thanks for all that info :) I'm planning to buy Firebee someday next year :)
3,022 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-10 23:44:25
Monsoft: przypisanie literek możesz sobie skonfigurować w HDDRiverze.
3,023 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-09 13:38:09
Suska (mnie się ta nazwa podoba) pomagał przy Firebee. Sam zrobił dwa klony:
- Suska III-C - gdzie postawił na maksymalną kompatybilność z Atari ST
- Suska III-T - jako 'rozwojowe' Atari
Firebee jest trochę pośrodku.
3,024 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-09 06:44:06
E tam, Firebee jest fajne. Brak kompatybilności z Falconem nie powinien rozczarowywać, bo nigdy nie był celem tego projektu.
3,025 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-08-08 08:14:36
ACSI to fakt mogli sobie odpuścić, ale port Atarowskiej klawiatury to moim zdaniem niezły pomysł.
Znalezione posty [ 3,001 do 3,025 z 5,948 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.179 sekund, wykonano 16 zapytań