Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
Opcje wyszukiwania (Strona 127 z 329)
rozumiem, ze emulacja 65816 do 20mhz i pamiec liniowa chyba do 4mb to wciaz za malo zeby rozpoczac zabawe, przepraszam, prace z 16bit procem?
azeby wspierac nowa platforme wcale nie trzeba jej miec, tu z pomoca przyjdzie altirra,
zainteresowanie jest... dlaczego nie przeklada sie na popularnosc?
slowami klasyka: "nie wiem ale sie domyslam"
nie uwaznie sluchales Pina... bez apgrejdow nie poscenujesz.
chcesz scenowac? tu masz wlasciwy model:

wieczor napisał/a:Gdyby gra grzecznie wpisywała cały rejestr, a nie tylko połówkę, to wszystko by grało :)
moglbys podac przyklad zapisywania do GTIA polowy rejestru?
===
@Larek: nie widac zdjec
Twoje uwagi sa takie celne, teraz jak mi wyjasniles to wszystko stalo sie oczywiste.
jakie upgrejdy musze kupic?
tez chce byc czescia sceny, moge? proszeeeee
czyli scena istnieje tylko dzieki 65816...
przekonales mnie.
czyli Twoje prywatne zdanie uprawnia Cie do tego zeby nie odnosic sie do tematu dyskusji.
z VBXE rowniez sie myslisz, na moim VBXE nie odpalisz produkcji przeznaczonych dla VBXE rdzenia FX. przy czym obydwie wersje oferuja mozliwosc wygodniejszego podlaczenia telewizora.
czy warto z Toba dyskutowac?
pytanie kolegi Filque dotyczny 65816 LUB Rapidusa, nie rozumiem dlaczego uwazasz ze dotyczylo konkretnie Rapidusa :-)
baza posiadaczy VBXE jako cos innego niz interfejs pozwalajacy uzyskac lepszy obraz na monitorze jest znikoma :-)
wiec... na co odpowiadasz?
pewnie nie zauwazyles ze nie chodzi tylko o rapidusa ale o karty z 65816 a te bywaja rozne i kompatybilnosc jest, jaka jest :-)
to po pierwsze
po drugie, nie zauwazyles rowniez, ze w zaden sposob nie odniosilem sie do jakiegokolwiek wplywu baza posiadaczy na ilosc dedykowanych produkcji :D wiec... na co wlasciwie odpowiadasz? :D
jak zwykle pudlo Pin. wydajnosc nie ma tu nic do rzeczy - nawet nieskonczona wydajnosc w tym wypadku nie wplynie na decyzje.
gdybys uwaznie przeczytal zauwazylbys ze koledze chodzi o baze oprogramowania....
i moim zdaniem kolega Filque podjal niekorzystna dla srodowiska prawdziwych Atarowcow decyzje, poniewaz obecnie 16bitowe atari xe jest anomalią a zalezy nam aby stala sie normą - tylko dzieki wiekszej bazie posiadaczy tak sie stanie. co z kolei przyspieszy proces specjacji... na czym nam wszystkim zalezy :-)
PostAtarowcy będą mogli rozwijać swoj sprzet bez ogladania się na przestarzała technologie malego atari a Atarowcy beda mogli rozwijac swoje oprogramowanie bez ogladania sie wytyczne pisania w trybie kompatybilnym z postAtari :D
@Grzybson: command jest w stanie niskim podczas wysylania komendy ustawiony w pozostalych przypadkach - to nie wystarczy odwrocic command dla nowego urzadzenia i "sprawa zalatwiona", nie bedzie szansy na kolizje? chyba?
wydaje mi sie, mozna uzyc linii command - nie bedzie kolizji z urzadzeniami na protokole SIO bo zadne z nich nie bedzie w stanie poprawnie zdekodowac ramki rozkazu.
wydaje mi sie rowniez, ze do komunikacji nalezaloby jednak napisac wlasne procki, systemowe sie nie nadaja.
co do szybkosci, z drugiej strony jest sprzetowy uart wiec klopotu nie bedzie przy predkosciach 19k, 38k i 56k innych nie uzyskasz (obym sie mylil).
RandomFoto:

frekwencja wyższa o 50%
Spotkanie zdominował temat oprogramowania sieciowego na 8bit. Omówiony został także draft nowej książki o powstaniu małego Atari.
Przykro mi zawiadamiać, że musieliśmy przenieść zwołany na dziś "skok w przeszłość", zmiana dotyczy lokalizacji (termin, porządek niezmienny) i związana jest z frekwencją a konkretnie nieprawdopodobnym wzrostem zainteresowania naszymi spotkaniami. Relacja z ostatniej imprezy: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=13948
Współrzędne puntu zbornego prześlemy wewnętrznymi kanałami jak tylko otrzymamy potwierdzenie rezerwacji większego stolika.
nie robi tego co siocart ale obudowa....
GENIALNA
az milo czytac. kawal porzadnie napisanego softu przy okacji przydatnego :-)
@Pin: oczywiscie. roznica miedzy prawdziwym atari a postAtari jest taka jak miedzy kobietą a osobą ze zdjecia w środku:
http://www.pap.pl/Data/Thumbs/_plugins/ … 067632.jpg
:)
Vidol postanowil zademonstrować grafike do gry na prawdziwe Atari. Czas nacieszyc oczy:
https://www.youtube.com/watch?v=mS7t4se97Qo
stracilem nadzieje na to ze dla atari pojawi sie jakis sensowny edytor znakow/map... wszystkie sa ograniczone do 128 znakow w zestawie - ja potrzebuje 256. mozliwosc ustawiania wielkosci kafelkow, definiowana wielkosc mapy, warstwy lub mapy kolorow/atrybutow. tego potrzebuje.
na c64 sa takie narzedzia, bede uzywal toola z c64 do tworzenia gierki na atari...
w SIOCarcie bedzie gniazdo micro-usb no wiec podlaczony do PC SIOCart bedzie mogl dzialac jak SIO2PC... kolejna funkcjonalnosc.
bedzie jeszcze jedna ale doiero po weekendzie sie okaze :D
podobnie istnieje logiczne uzasadnienie uzywania pamieci rozszerzonej :-)
Znalezione posty [ 3,151 do 3,175 z 8,202 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.228 sekund, wykonano 19 zapytań