3,176

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mac, nie masz aby opisu formatu MPTka ?

Niestety nie - pamietam tylko ze pierwsze 192 bajty to sa adresy patternow/instrumentow, w wypadku pustego jest 0 i pod $1c0 siedza adresy trackow: $1c0 LSB, $1c4 MSB dla pierwszego tracka itd.

3,177

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ej, fajnie to brzmi - fakt, ze chyba zelezy od karty muzycznej, ale na SB128PCI te pianinko brzmi fajnie.

3,178

(40 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Masz jakiegos linka albo nazwe tej produkcji ?

3,179

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

duży może więcej.

zawsze tak bylo, jest i prawdopodobnie bedzie, nie tylko w branzy komputerowo-informatycznej :/

3,180

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czyli to raczej pierwszy z opisanych przeze mnie modeli. Byc moze, ze bylo to jakies "wewnetrzne" oznaczenie - po zaniechaniu produkcji modemu 800XL ten typ 65 XE byl jego bezposrednim nastepca, stad byc moze "robocze" oznaczenie 900XL.

3,181

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zalezy o ktorym typie plyty do 65XE mowisz - ja osobiscie (w czasach kiedy babralem sie elektronika) spotkalem sie z kilkoma wersjami plyt do Atari 65XE:

1.Plyta z pamiecia RAM na 8-miu scalakach bez slotu Expansion
2.Plyta z pamiecia RAM na 8-miu scalakach ze slotem Expansion
3.Plyta z pamiecia RAM na 2-och scalakach ze slotem Expansion - dokladnie jest to plyta od 130XE z miejscami na scalaki RAM i miejscem na tzw. male MMU, scalak sterujacy w 130 XE dodatkowym RAM-em (formalnie to samo, co 800XE)

Dodatkowo na dwoch pierwszych modelach plyt widniala wersja OS-ROM typu B, natomiast przypadku numer 3 wersja C. Wersje B i C systemu mozna odroznic wchodzac do self-testu - w wersji C testuje on dodatkowa pamiec, namiast w wersji B w tescie klawiatury sa m.in. klawisze F1-F4.
Na tej podstawie okresl ktora z podanych typow plyt posiadasz.

3,182

(41 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Z technicznego punktu widzenia wiele rzeczy juz bylo, czy 90% to nie wnikam, ale wierz mi mozna jeszcze naprawde wiele zrobic (mam w glowie kilka pomyslow, oby nie zabraklo checi i czasu do realizacji) - prosty przyklad: pamietasz motyw kostki Rubika z Numen-a ? Z technicznego punktu widzenia zwykle wypelniane wektory, ale sztuka jest sposob wykonania tego - ukladanie sie kostki, barwne tlo itp... to calosc sklada sie na design i to sie przede wszystkim liczy - a w tej dziedzinie nie ma praktycznie ograniczen, ograniczeniem jest jedynie pomyslowosc i wyobraznia. Zreszta czemu sie skupiam tylko na jednej kostce Rubika - wiekszosc efektow z Numena, to efekty ktore (z technicznego punktu widzenia) nie sa czyms nowym, ale sposob w jaki zostaly wykonane ma znaczenie, cala otoczka, dopracowanie szczegolow itp. Nie wiem czy ogladales demko na PC ktore wygralo ostatnie Assembly - Gepard wklejal linka na forum - jego sukcesem napewno nie jest strona techniczna efektow tylko estetyka wykonania, pomysl i caly design - zrobienie sceny walki ludkow z klockow Lego w stylu slynnej sceny walki Neo z agentami Smithami w Matrix Reloaded jest naprawde swietne.
  A jezeli juz sie skupiamy na stronie technicznej (efekty dla samych efektow) to na Atari tez mozna jeszcze sporo zrobic (i moga to byc jak to "okreslala" grupa Slight : World First on Atari)  ;)

3,183

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czy zastanawialiscie sie jakby wygladala Atari-Area w wersji 31337-h4X0r ? :) Oto przyklad: http://www.wsnet.de/cgi-bin/spider.cgi? … isteria.pl
;)

3,184

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

IMHO via www powinienes podac: http://ftp.atari.art.pl/stuff/photos_an … uast_2003/  (inny protokol, inny port ;>)

3,185

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

no to bedzie sciaganko.......hehehe....chyba po wojskowym łączu pojadę-byle szybciej...:)

No ladnie - amerykanie pewnie przesylaja mase danych z satelitow szpiegowskich probujac namierzyc Saddama, a ty bedziesz sobie prywatne filmy przesylal ! Przeciez za to moga nas z NATO wypier...., tzn. wywalic ;)

3,186

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

W sumie jak masz ochote, to mozesz to udostepniac, ale 128kbit/s daje maksymalny transfer na poziomie okolo 15kB/s, wiec nie wiem, czy to w czyms pomoze.

3,187

(41 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

W roku 1996 po QP96 i prezentacji AssKicker-a tez sie mowilo, ze nic wiecej na tym sprzecie nie da sie zrobic ;)

3,188

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dracon & Lewis: chlopaki, dajcie spokoj - lubie Was obu, obaj jestescie spoko kumplami, wiec zakopcie topor wojenny - proponuje wspolnego mustaka/browara/byxa (niepotrzebne skreslic) na najblizszym party i bedzie OK.

A poza tym to podforum z topickiem Tebe v$ reszta swiata, a nie Dracon v$ Lewis ;)

3,189

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

I wlasnie o ten aspekt mi chodzilo .... fotograf jakby co innego mial na mysli niz autor ;) .

Albo po prostu ktos, kto odpowiadal za sklad umiescil niewlasciwa fotografie ;)

Swoja droga, to moze byc calkiem dobry pomysl - Atari nadzorujace proces technologiczny w produkcji piwa, moze warto poruszyc ten watek w dziale "sprzet", trzeba tylko znalezc kogos, kto zaprojektowalby i stworzyl prototyp takiego systemu. Paaaassiu ! Co ty na to ? ;) ;)

3,190

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

macgyver - teraz to ja nie za bardzo kumam...

Czyli jak ktos napisze emulator Atari z dowoma prockami, wodotryskiem i palemka to to ma byc wyznacznik przynaleznosci tego sprzetu do rodziny Atari? Maja o tym decydowac autorzy emulatorow?

Sorka, nieprecyzyjnie sie wyrazilem (napisalem to przed wypiciem porannej kawy ;> )- chodzilo mi konkretnie o aktualna wersje popularnego emulatora Atari 800Win 3.1.

3,191

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale przeciez Atari i piwo nie koliduja ze soba. Powiedzialbym, ze jest nawet przeciwnie, Atari i piwo zyja w symbiozie, co widac na kazdym zlocie atarowskim ;)

3,192

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sadze, ze mozna ten twor nazwac Atari, poki jeszcze programy na Atari odpalaja sie. W sumie w PC nie kazdy ma karte graficzna z akceleratorem 3D, nie kazdy ma karte sieciowa, telewizyjna itp, a jednak programy (poza tymi specjalizowanymi) pisane na PC uruchamiaja sie.

Uwazam, ze dobrym wyznacznikiem jest tu opluwany przez wszystkich emulator - to co siedzi w emulatorze, to uznane jest jako "standardowe" Atari ;)

3,193

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Moze chodzi o CLOE ? Tak bodajze sie nazywal - nawet fajny, podobny troche do DOS-owego 3d studio na PC.

3,194

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Niestety, zaden publiczny ftp na tej maszynie z pewnych wzgledow nie wchodzi w rachube.

3,195

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Oczywiscie, jak ktos chce to ma prawo to robic... tylko czy potem wypada to jeszcze nazywac: Atari ? ;)

3,196

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A jakim laczem sciagasz ?

Jeszcze male uzupelnienie. Maszyna stoi na laczu 100 Mbit w sieci POL34. Niestety POL34 i TPNET nie maja zbyt dobrych wzajemnych polaczen, dlatego wszelkim uzytkownikom sieci TPNET (Polpak, SDI, Neostrada, InternetDSL) zalecam sciaganie za posrednictwem serwera w3cache.icm.edu.pl - wtedy transfery sa 10-krotnie lepsze (doslownie, zapytajcie Azbesta).

3,197

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

I jak k***a nie przestaniecie sobie udowadniać kto jest a kto nie jest zgniłym eliciarzem (btw. odrobina samokrytyki by się przydała) to na następnym party na prawdę odbędzie się Kastet&Bejsbol Compo ...

Samciu, mam inny pomysl - sadze, ze tego typu sprawy powinno sie rozstrzygac przy pomocy walki w postaci zapasow w kisielu, bylby to wspanialy dodatek do konkursu miss mokrego podkoszulka ;)

3,198

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zauwazylem, (nie oceniam tego w kategoriach czy to dobrze czy zle), ze powoli kierunek rozbudowy atarek zmierza w kierunku zrobienia z dwoch jednej ? Dziwne ? A jednak:

- POKEY - tu juz nie trzeba chyba nic dodawac - STEREO
- PIA - sam kiedys mialem drugie PIA ($d600-$d603 - Q-Meg compatible) w Atari (nie tylko ja zreszta) - byl na tym zbudowany port I/O do przerzucania danych miedzy Atari i PC. W sumie przestalem to rozwijac, gdy pojawilo sie SIO2PC
- ANTIC + GTIA - o tej parze juz glosno, dyskusje oscylujace wokol tego watku sa dosc burzliwe ;) A powazniej chodzi o rozbudowe mozliwosci graficznych atarki.

Pozostaje nam jeszcze CPU 6502 - moze dla niego znajdziemy jakies ciekawe zastosowanie ? Sterowany drugi procesor do wykonujacy dodatkowe operacje ?

Oczywiscie pozostaja jeszcze inne, drugorzedne scalaki: FREDDIE, MMU, ale ich zastosowanie moze byc bardziej problematyczne.

Tendencja zmierza do tego, ze potencjalnie nowy uzytkownik malego atari bedzie zdobywal nie jedna, lecz dwie atarki z ktorych jakis maloatarowski elektronik zlozy mu do kupy "wypasiona" maszyne (dodajac jeszcze jakis RAM itp). Tak jak zaznaczylem na poczatku nie wypowiadam sie, czy to dobrze, czy zle..... bo sam tego nie wiem - odsune sie w cien i bede uwaznie obserwowal co przyniesie nam przyszlosc.

3,199

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

- poza tym, możnaby na tym odpalić np. "napisz se" (jak na razie) GFX z Atari ST, co może być bardzo ciekawym dośwadczeniem;-

W sumie co do grafiki z Atari ST, to nalezy pamietac, ze tam paleta opiera sie na RGB, natomiast w wypadku Atari 8-bit mamy "specyficzna budowe palety" dodatkowy uklad (ANTIC+GTIA) bedzie oferowal dodatkowe odcienie i mieszanie barw tych ktore juz tutaj istnieja. Poza tym 320*200 16 kolorow nie bedzie polegac na uzyciu 16 niezaleznych kolorow tak jak ma to miejsce w Atari ST - to bedzie "zlozenie" dwoch trybow maloatarowskich - jezeli zlozysz np. GR.8 i GR.11 to rzeczywiscie uzyskasz 320*200 (239) przy 16 kolorach, ale na polu 4*1 bedzie to tylko jeden kolor.

3,200

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ktore to programy ? Bo z tego co pamietam, to wiekszosc programow, ktore wymagaly FPU, bez w.w. nie chcialy sie odpalac.