Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jagracer - nowa gra na Atari Jaguar Niesamowite, teksturowane wyścigi na klasycznego Jaguara.
Sfotty Pie Sfotty Pie, emulator Atari i narzędzia 6502, otrzymuje dużą aktualizację i wersję przeglądarkową.
Harmonogram Lost Party 2026 Poznaj szczegółowy plan kultowego zlotu demoscenowego Lost Party 2026 w Licheniu Starym.
Drwal 1.3 od Larka Nowa wersja gry Drwal przynosi poprawki w algorytmach i balansie rozgrywki.
FujiGPT - klient LLM dla Atari XL/XE FujiGPT pozwala na rozmowę z modelami językowymi na klasycznych ośmiobitowych komputerach Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 128 z 193)
NetSerwer napisał/a:Ja myślałem o jakimś tatuażu czy coś... ;-)
też dobre :)
gepard napisał/a:do pełni szczęścia
do pełni szczęścia kup sobie http://tnij.org/myly5fz ;)
Jarkeczek napisał/a:A ja posiadam coś takiego, nie skończony kilim (robiony przez moją mamę 25 lat temu)
dobre, muszę pogadać z moją mamą :)
ma się :)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Ja UMIEM.
no tak, zapomniałem że można na jednym kanale grać paroma instrumentami typu bas i perkusja.
No ale chodziło mi o granie w stylu NedoDemo 2. Tam słychać dwa instrumenty po lewej stronie i dwa inne po drugiej stronie. Da się zrobić coś takiego na jednym AY stereo?
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Eee, zrobilibyście jakąś zbiorową akcję zmuszania hardware'owców do opracowania, wprowadzenia i produkowania przeróbki na dwa AY.
zróbmy tak :) załóżmy STkowym scenowcom bany na forum i party :)
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Btw, ponoć MODy by Ci nie działały, jakbyś przywrócił stereo (zwarte przez firmę Atari, nie przez firmę General Instrument, ni Yamaha).
digidrumy brzmią ok bo są na jednym kanale ale mody już nie bo grają na łączonych kanałach.
Z tym że można stereo zrobić inaczej, jeden YM dać na lewy kanał a drugi na prawy i wszystko będzie grać jak trzeba
W tym songu właśnie podoba mi się to że w jednym kanale (LR) jest więcej niż jeden instrument. To raczej nie jest osiągalne przy jednym czipie.
Chociaż sam AY lub YM stereo też nieźle brzmi - jakiś czas temu odsłuchiwałem sobie STkowe songi pod stereofonicznym playerem piosenek ZXa
Pasiu,
fajne cacko, kiedy (i po wiela:) ) będzie dostępne?
arhhhhhh!!! AY stereo jest zajebiste!!!
przy tym PCMy z amigi ssą wiecie co :P
Ogólnie demko jest fajne.
Zaraz przerabiam YMa w ST :)
Yerzu, maxYMiser ma obsługę MIDI. Może więc da się pod nim grać klawiszami ST na zewnętrznym module brzmień
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:No proszę, dziewczyny też czasem mogą się zainteresować "chłopczyńskimi sprawami".
ten ST należy do koleżanki Scarlett, która to udziela się ona na AF. Jakby co to opcja pani Grodzkiej.
klawisze w ST są profilowane, tak więc po zamianie miejsc z "Y", "Z" będzie troszkę odstawał
git,
zrób też coś takiego na duże /|\
Sikor napisał/a:Aha, TOS (od bodajże 1.62) potrafi "emulować" myszkę - alt i strzałki, lewy klawisz to insert. Prawy... Nie pamiętam.
Prawy Clr Home. TOS 1.04 tez tak ma :)
swoją drogą, do QWERTZ da się przyzwyczaić.
1. Trzeba zamieć kości rom. QWERTY jest z TOS amerykańskim/uk
2. Na SM124 działają gry kompatybilne z wysoką rozdzielczością: http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... amp;t=4791 Inne wymagają telewizora albo monitora RGB.
3. Naprawić
no nie tylko Mist ale też i Suska jest dostępna.
Pierwszy jest tani ale jeszcze w powijakach (ale dynamicznie się rozwija), drugi droższy ale w pełni dojrzały.
wygląda że tak, ale nie znam się.
Można zapytać autora o to, jest na atari-forum jako atarizoll albo poprzez jego forum na atari.8bitchip.info
Pin napisał/a:Po kiego kanibalizować STe, jeśli można to (teoretycznie) zbudować w oparciu o FPGA.
tak powstała Suska http://www.experiment-s.de/en/pictures/ ... stom-chips
gościu podączył każdy czip ST pod alnalizator i odtworzył go w FPGA:

Jeśli chodzi o odtworzenie samego procesora w FPGA i podłączenie tego do komputera to pierwszą taką próbę podjął niedawno koleś od Amigi http://eab.abime.net/showthread.php?t=59629
Dopałka już działa ale niestety tylko z Amigą - autor obciął parę istotnych sygnałów 68000 niezbędnych w ST a nieużywanych w Amidze.
mam i USatana i SatanDisk i FloppyEmula ale nie mam jeszcze IDE :P
Najprostsza implementacja IDE w ST jest to: http://www.joogn.de/atari_ide.html Bazuje ona na bardziej rozbudowanym rozwiązaniu Pery Putnika
Tutaj jest strona Pery o interface IDE http://atari.8bitchip.info/astide.php
A tutaj info jak podłączyć IDE w MegaST http://atari.8bitchip.info/megastide.html
git :)
to może dało by radę jeszcze dorzucić port IDE? Z tego co się orientuję to jest to dość prosta przeróbka
Ciekawe jakie kości ram stosuje Kipper że za płytę z 8MB i układem programowalnym opłaca mu się wziąć $49
Keeper2k robi rozszerzenie pamięci do Amig właśnie z kościami na płycie http://kipper2k.com/amigaforsale/
Tutaj jest zip z detalami podobnego rozszerzenia, schematy, numery pamięci dram itp: http://lvd.nedopc.com/Projects/a600_8mb/index.html
Mam nadzieję że będzie to przydatne do unowocześnienia Magnum ST :)
artik a da radę zrobić wersję z ramem na płycie zamiast simmów?
artik-wroc napisał/a:A przeca co jeśli nie MiNT ma widzieć dodatkowy RAM.
to co Sikor wspomniał plus od TOS 2.0x, dzięki flagom PRG, każda aplikacja może korzystać ALT-RAM nie wiedząc o tym.
sqward dobre pytanie.
widzę tam TOS 2.06, teoretycznie powinien on automatycznie wykrywać ALT RAM.
ale tutaj http://atari.wroclaw.pl/pliki/magnum/520/DSC01686.JPG widać że załadowany jest instalator Alternate RAM
Znalezione posty [ 3,176 do 3,200 z 4,813 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.149 sekund, wykonano 13 zapytań