3,176

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Rzuciłem okiem na schematy no i wychodzi na to że jest to poprawka do przerwania DMA Sound .

układ GD74LS164:
- pobiera sygnał CLOCK z YM2149F;
- pobiera sygnały z układu na którym siedzi;
- dostarcza wynik do MFP MC68901P na nóżkę TAI.

W STE, na nóżkę TAI (Timer A Interrupt) podawane jest przerwanie DMA Sound - czyli sygnał zakończenia odtwarzania sampli.

Jarkeczek napisał/a:

Zamówienie polega na rejestracji i zadeklarowaniu ilości egz?

Tak

Jarkeczek napisał/a:

Acha i powiedz mi bo ja ten tego (no rosyjskiego się uczyłem nie angielskiego) sprawa dysku? To ma być karta (jak Usatan) czy dysk IDE?

Pendirve USB, Twardy dysk podłączony przez USB albo zwykły katalog z plikami udostępniony poprzez sieć.

Jarkeczek napisał/a:

Acha i kiedy to może być skończone.

dobre pytanie, nie mam pojęcia :)

Hospes ja zamówiłem ten sprzęt. Jak tylko Jookie to wyprodukuje i mi wyśle to na pewno to tu opiszę.

3,179

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Objawy które opisałeś pasują do image dysku Pery Putnika:
http://s2.postimg.org/tgcokcfah/PPimg.jpg

To image ma sterownik (alternatywny do HD Drivera) napisany przez Pery. Zaletą tego drivera jest to że karta (i dane na niej) będzie widoczna pod Windowsem. Czyli zaletą jest łatwość przenoszenia danych Windows/Atari.

Jeśli jednak potrzebujesz zainstalować HDDriver to potrzebujesz:
- sformatować kartę (np. na PC lub na Atar - HDDriverem w wersji pełnej);
- utworzyć partycje dyskowe HDDriverem.

Jakby co to HD Driver możesz uruchomić z dyskietki. Z tym że wersja Demo nie formatuje/partycjonuje dysków.

Wracając do image dysku który aktualnie masz. Jest tam parę partycji ale jest tam również driver Pery który widzi na raz tylko jedną partycję na raz. Tak więc przy botowaniu trzeba wybrać widoczną partycję.

Kroll, tak tylko pytam bo nadal zbieram kasę na naprawę moich dwóch płyt.
Mazi, Czuba na co dzień instaluje panele foto-galwaniczne, Atari to jego zajęcie po godzinach.

Jookie pojechał z grubej rury...

http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... p;p=246225

http://joo.kie.sk/?page_id=384

http://joo.kie.sk/wp-content/uploads/2014/02/front-300x179.jpg
http://joo.kie.sk/wp-content/uploads/2014/02/back-300x193.jpg

cena:
The estimated price is 65 Euros without Raspberry Pi, or 103 Euros with Raspberry Pi.

i jeszcze:
the device will be easily updated from the internet

---Edycja---
dodałem jeszcze jeden wykrzyknik do tytułu :)

ale wysłaliście już?
macie już przybliżony termin naprawy/zwrotu?

swinkamor12 napisał/a:

przyczyną że ludzie nic na Amigę nie robią są tacy jak ty.

No wiesz co, Wieczór.? Byś się wstydził :D

3,184

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zdjęcie269.jpg - nieźle 6 znaków pod jednym klawiszem.
Kroll, wiesz może jak je się aktywuje?

Panowie, jak tam sytuacja na froncie?

3,186

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

erOS napisał/a:

No chyba że rewizja płyty (C103414-001 Rev 1) w 520 wyklucza wspomniane przez Was rozszerzenia RAMu
(Paskuda, Zaxona lub Artika)? Mogą być z nią jakieś problemy?
http://koplinscy.fm.interia.pl/atari/DSC_6935_.jpg

ciekawa płyta, widzę tam tylko cztery kości pamięci, to jest 512kB?
Moja 520 STm ma 512kB w aż 16kościach

3,187

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

bartek030 napisał/a:

Programy typu Cubase / Calamus dopiero dają się używać z pamiecią 2mb (a najlepiej 4mb).

więcej pamięci nie zaszkodzi z tym że z praktyki wiem że Calamus 1.09N i Cubase 2.x 3.x działają poprawnie na 1MB.
W przypadku Cubase raczej problemem jest brak twardego dysku, bez niego trzeba się sporo nawachlować dyskietkami.

życie bywa przewrotne :)

Sikor +1 :)

wieczor napisał/a:

Tu muszę przyznać rację Cyprianowi - chociaż zapewne mamy inną opinię na temat przyczyny tego stanu rzeczy big_smile Atari (Corp.) nie kupiło Amigi, którą zamówiło Atari (Inc.), bo nie było nią zainteresowane. Tramiel przyszedł do Atari z własną koncepcją komputera 16-bitowego i inżynierami, którzy wraz z nim odeszli z Commodore (np. Shiraz Shivji - współtwórca C-64 i ST), a Amiga była częścią innej koncepcji i tyle. Czy stało się dobrze czy źle - to już jest kwestia opinii, co by było gdyby to miła zabawa, ale rzadko kiedy gdzieś prowadzi (poza takimi przypadkami jak np. Rapidus i to jest fajne).

Z tych samych powodów linia komputerów 8-bitowych została praktycznie zdławiona, wszelkie plany rozwoju które powstały w Atari Inc. były wstrzymane. Wymieniono obudowę w istniejącym modelu, okrojono o to, co miało rozwojowi służyć - PBI (z przyczyn ekonomicznych, nie ideologicznych) i pozwolono na rozwój o dodatkową pamięć (130XE) plus próbę kilku prototypów (XEP/XEM) ale i to szybko się skończyło. Tramiel chciał się skupić przede wszystkim na linii ST. Jego celem było wyprodukowanie komputera osobistego do pracy, który będzie cenowo osiągalny dla każdego - kompletny system z monitorem był o wiele tańszy. "Power without the price", "We need to build computers for the masses, not the classes.", "Komputer domowy? Ja produkuję komputery osobiste." - te hasła mówią same za siebie i wyraźnie widać w nich przyczyny takich a nie innych decyzji. Pamiętajmy, że Tramiel był po prostu biznesmenem, nie inżynierem i kierował się określoną filozofią.

nic dodać nic ująć :)

swinkamor12 napisał/a:

Cyprianie, przemawia przez ciebie gorycz.

czemu przypisujesz mi swoje odczucia?
ja się cieszę że Atari nie chciało tego sza...,  hmm amigi

swinkamor12 napisał/a:

Atari chcialo Amige.

pogódź się z faktem że Atari jakby chciało amigę to by ją kupiło.

3,193

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

rozdzielczość ST High to jest VGA

3,194

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

plusem klawiatury z Mega STE jest miejsce na długopis/ołówek nad klawiszami funkcyjnymi :)

3,195

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

niczym się nie różnią

3,196

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ender, klawiatury w dużych Atari działają zamiennie,
Używałem klawiaturę Mega ST w Falconie, 1040ST, Mega STE oraz TT

3,197

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

zacny wątek,
nie sądziłem że na małym Atari stosuje się softwarowe sprite.
no i fajnie wiedzieć że Z80 nie był taki zły jak kiedyś o nim pisano.

3,198

(6,412 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

super zestaw, szkoda że aukcja jest już zamknięta

swinkamor12 napisał/a:

A tak podsumowujac, atari nie chcialo krapu z 65816, atari chcialo Amige.
Niestety Commodore dalo wiecej i reszta to juz historia.

Marianie, przemawia przez ciebie gorycz.
Myślę że pora pogodzić się z faktem że Atari jak by chciało amigę to by ją kupiło...

Swoją drogą jak na fanboja to ostro tutaj po amidze jedziesz:
http://www.exec.pl/wydarzenie.jsp?nid=5 ... ery!#29384

swinkamor12 po prostu świadomie troluje
"32bitowa amiga" hehehe