piter: aha, to już rozumiem czemu czasem nie zaskakuje od razu przy włączaniu.
Adam: a ten zapis, jak się jest pod gołym TOS-em, to jak się wykonuje? Palcem? :P
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
AltirraSDL Lobby Przeglądarkowy front-end dla emulatora Altirra z trybem gry wieloosobowej online od Ilmenita.
Test7800 0.8.0 Nowa wersja Test7800 wprowadza wsparcie dla większych kartridży Bankset oraz obsługę Quadtari.
Flob wkracza na Atari ST Platformówka z 8-bitowego Atari zmierza na komputery z serii ST.
Return to Blacktooth dla Atari ST Nowa, izometryczna przygoda w stylu Head Over Heels już dostępna na komputery Atari ST.
VBXETERM 0.12 Nowa wersja emulatora terminala VBXETERM z poprawionym SSH i lepszym wsparciem VT100.
atari.area forum » Posty przez drac030
piter: aha, to już rozumiem czemu czasem nie zaskakuje od razu przy włączaniu.
Adam: a ten zapis, jak się jest pod gołym TOS-em, to jak się wykonuje? Palcem? :P
Aranyma trzeba mieć :/ Mój wypieszczony setup diabli wzięli, kiedy mi się dysk w notebooku posypał. Sqward prawdopodobnie ma rację z tym formatem wstawek asemblerowych, ale trzeba mieć nie pokolei w głowie, ... ech, szkoda słów :)
Jeszcze jedno pytanie, które już wczoraj na ircu zadawałem, jak się CT060 wyłącza?
Cross jest dalej 2.95, patrz http://sparemint.atariforge.net/sparemint/cross-mint/
Może przeszli jakoś "wewnętrznie", w każdym razie jeszcze pod koniec zeszłego roku się kompilowało ...
Właśnie próbuję zreanimować mojego Falcona. Przy okazji postanowiłem odświeżyć znajdującego się na dysku MiNT-a i nadziałem się przy tym na niespodziewany problem: cross-compiler gcc 2.95.2 nie chce kompilować źrodeł znajdujących się w CVS, wywala się na module bios.c (czyli na pierwszym) twierdząc iż:
../bios.c -o bios.o
../bios.c: In function `sys_b_mediach':
../bios.c:109: parse error before `__CLOBBER_RETURN'Mam pytanie, czy ktoś się może już zdążył na to nadziać i wie, co jest nie tak?
Draco ja pisałem o nowych prockach z nowymi wentylatorami
Ja chyba o tym samym ;) Chyba, że są jakieś jeszcze nowsze p4 z jeszcze nowszymi i jeszcze głośniejszymi wentylatorami ;)
Piguła, dobrze ci radzę jako user takowego, iz musisz go po prostu odkurzyć. Odbywa się to następująco: zatrzymujesz machinę, zapewniasz sobie dostęp do wentylatora i przystawiasz doń wlot rury odkurzacza, po czym załączasz tenże. Gdy wentylator się rozkręci, dokonujesz dodatkowego przedmuchu przy uzyciu tzw. gruszki, do nabycia w każdym sklepie gospodarstwa domowego. Po odessaniu w ten sposób tony kurzu wyłączasz odkurzacz, machinę składasz, załączasz i oddalasz się elastycznym krokiem, jak gdyby nigdy nic ;)
Też bez SIO.
Jeśli jest tylko dźwięk, to znaczy, że zaimplementowany jest nie pokey, tylko ćwierć pokeya. Ale na początek - o ile to jest początek, a nie koniec - dobre i to.
Gdyby ktoś podjął się tego ambitnego zadania, jakim jest zrealizowanie całości pokeya z obsługą portu szeregowego na czele, to proszę pamiętać o kilkubajtowym FIFO dla rejestru SERIN. :)
Z tym QMEG-iem może mi się jednak tylko wydaje, że to działało. To było dawno, QMEG-a używałem raz na rok, więc mogło mi się coś pomylić. Nie mam wyobrażenia, dlaczego loader miałby nie działać - może np. wywołuje bezpośrednio procedury szeregowe zamiast używać adresu w tablicy skoków (czyli błąd w QMEG-u).
Co do Bruce Lee, trudno powiedzieć. Może gra coś grzebie nie tam gdzie trzeba i zakłóca ładowanie. Trzeba byłoby spojrzeć, co się tam dzieje. Jakbyś dał jakiś link, to zobaczyłbym, czy u mnie działa.
Co do OS-u, jak pisałem poprzednio, mogę spróbować w wolnej chwili
Nawet gdybym miał telewizor, to moja atarynka i tak generuje tylko luminancję.
mac: jak mam monitor mono, to jestem zwolniony z eksperymentu?
Raczej wątpię. Miałem kiedys QMEG-a, sparciał cały od nieużywania i musiałem wyrzucić :P
L.: Już kiedyś Trub mial taki pomysł, żeby to i owo z wersji 65816 przenieść do zwykłego XL OS-a. Ja to mogę zrobić (jak będzie trochę czasu), ale:
1) bootmenu i klawisz OPTION to chleb z masłem, wywalamy SELF TEST, reszta ROM-u pozostaje prawie nietknięta, niemniej i tak trzeba oczekiwać, że niektóre sławne dema z przełomu lat 80 i 90, co to się EORują z zawartością ROM-u, przestaną działać.
2) usunięcie handlera magnetofonu da trochę miejsca, ale nie wiem, czy się szybkie SIO zmieści. Może się zmieścić, ale nie gwarantuję.
3) SELECT+RESET powinien wykonywac handler twardego dysku, pewnie masz starą wersję.
Pomyśli się, niech mi tylko trochę wolnego czasu przybędzie (jak pisałem niedawno, jeszcze parę tygodni).
a:\cmc>
wpisanie x AC daje : FILE NOT FOUND
SET PATH=1:TOOLS;CAR:
Ktos moze mi mi tu wytlumaczyc jak to sie dzieje ze bedac w katalogu glownym szlak poszukiwan wiedzie przez d1:tools i car: , a bedac w podkatalogu SDX nie znajduje programow z katalogu tools...a dziala menu z car:
Ja bym powiedział, że to dlatego nie działa, bo w ścieżka dostępu musi być podana od katalogu głownego, czyli A:>TOOLS>. Inaczej będzie przeszukiwał względem katalogu bieżącego dla danego dysku, czyli A:>CMC>TOOLS> w podanym przypadku.
epi: no 404 tak czy owak.
Uhm, epi, wydawało mi się, że atari.archive.umich.edu zlikwidowali tak z 9-10 lat temu ... :P
Od biedy na pierwszym zdjęciu widać, że ostatnia litera nazwy komputera to nie jest "L" (130XE jak byk, mimo że niewyraźnie). Gość na analfabetę nie wygląda, więc jest to raczej naciągacz polujący na kolekcjonerów.
jellonek: no jakby w tym momencie twierdzisz, że wiesz więcej niż producent, który umieścił info na swojej stronie. Trochę ryzykowne z twojej strony :P
Nie, bo jest łysy. Ale to już chyba za bardzo ontopicznie.
Mam piwo (przepraszam za ontopic).
epi: to mają długi prima aprilis, od lipca zeszłego roku ... ale z drugiej strony, jak się przyjrzeć skąpym wzmiankom na ten temat, to procesor ma być dostępny od roku 2006. Więc mają jeszcze parę miesięcy.
alp: jest takie przysłowie, "jak sobie pościelesz, tak się wyśpisz".
mac: myślę - mam nadzieję - że to miało być "2 gigasłowa czyli 4 gigabajty". Zresztą, pożyjemy, zobaczymy. Niech dadzą jakiegoś manuala do obejrzenia, a nie trzy zdania z samymi ogólnikami ...
Ale motka 68k ma tylko 24 bity szyny adresowej - więc 65T32 jest o kilka nóżek bardziej ;)
Trochę mnie niepokoi sformułowanie, że procesor adresuje 4 giga-słowa pamięci. Mam nadzieję, że to jest pomyłka w tekście.
Pewnie jest to tak samo 32-bitowy procesor jak 65816 jest szesnastobitowy - to znaczy w środku.
Tak, widzę. Informacja jest w czasie teraźniejszym. Może mają działający prototyp już i przygotowują się do produkcji. Ale poza tą wzmianką nie ma żadnej informacji, że o manualach nie wspomnę. Pożyjemy, zobaczymy ...
A w jakim celu się firma WDC zajmuje własną działalnością, tego nie wiem i szczerze mówiąc niezbyt mnie to interesuje :)
PS. Zdaje się, że wieści o 65T32 zaczęły się rozpowszechniać w lipcu 2005 roku i to wtedy był w "early development". Ciekawe, kiedy się pojawiła wzmianka na stronie producenta.
atari.area forum » Posty przez drac030
Wygenerowano w 0.141 sekund, wykonano 19 zapytań