Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
Gearlynx 0.0.10 Emulator konsoli Atari Lynx w nowej wersji 0.0.10. Sprawdź listę zmian, w tym wsparcie dla stereo!
HDDRIVER 12.73 Najnowsza wersja sterownika dysków HDDRIVER 12.73 z ulepszeniami i poprawkami.
ABBUC SWC 2025: wszystkie linki do gier Zebraliśmy wszystkie dostępne linki do gier z konkursu ABBUC Software Contest 2025! Zagraj i oceń.
RastaConverter Beta 20 RastaConverter, popularny konwerter grafiki dla Atari, otrzymał aktualizację Beta 20 z nowymi opcjami linii komend i poprawkami.
Opcje wyszukiwania (Strona 129 z 129)
jak zaczalem obmyslac szczegoly to mnie olsnilo ze oczywiscie nie powinien to byc pad kwadratowy a polkolisty z czujnikami na polokregu!
Mam chyba rozwiazanie najblizsze realnemu graniu w kapsle - KapsTablet :)
Budujemy wokol deseczki 20x20cm 3 bandy wrazliwe na dotyk (latwo to zrobic) , jedna krawedz pozostawiamy bez bandy i na jej srodku robimy pole startowe. Stawiamy na polu startowym ZWYKLY KAPSEL i pstrykamy. Pozycja odczytywana jest z bandy i przekazywana (w jakikolwiek banalny sposob - impulsami albo jako wartosc analogowa) do Atarynki. Sile strzalu mierzymy sprytniej - przez pomiar czasu miedzy opuszczeniem przez kapsel pola startowego a uderzeniem w bande.
Dodatkowa atrakcja jest to ze podobnie jak w realnej grze kazdy moglby zrobic wlasny kapsel!!!
Ha! Pamietam ze najbardziej lubilem te robione z obcietych i obciazonych korkow po winie :)) Przypominaly mi niskie wozy sportowe :)
pozdrawiam
--
nosty
Panowie bez nerw! :) Rzucilem temat bo akurat lezalem w swieta plackiem i tak sobie dumalem nad tym opisem... kiedy Atari przestanie byc Atari... jak ktos napisal chyba slusznie ten proces to EWOLUCJA sprzetu dokonywana dzieki Wam (czyli Tobie Pasiu :) Sam jestem elektronikiem i programuje mikrokontrolery, takze doceniam te prace, ale naprawde jestem ciekawy kiedy ktos w koncu dojdzie do wniosku ze wladowal te wszystkie upgrade'y i ma w zasadzie inny komputer emulujacy po nacisnieiu 20 przelacznikow na tylnej sciance stare Atari 800XL :) Kiedy Ty Pasiu stwierdzisz, ze zamiast dokladac pamieci, zmieniac OS, procek, uklad muzyki, uklady I/O, lepiej po prostu stworzysz nowy wlasny komputer 8-bitowy...?
A ze mozna to zrobic i to akurat na tym procku: http://www.maniac.org.pl/
zabawne i ladne :)
Jeszcze raz apeluje o niewk... sie z powodu otwarcia filozoficznego tematu :D Napisalem: "Tak sie tylko luzno zastanawiam"! A ze jest o czym gadac widac na przykladzie ze Hyper Speed juz sie np Pinowi nie spodobal...
I zeby zakonczyc optymistycznie i skorzystac z okazji: co z tym finalnym opisem stabilnego rozszerzenia 1MB na SIMMie od Pasia? :)))) Bedzie?
pozdrawiam
--
nosty
Przeczytalem watek dotyczacy tego scalaka, przeczytalem dokumentacje do HyperSpeeda autorstwa Mario Tramsa i zastanowilem sie nad jego slowami: "Actually, the designation "CPU extension" is not true. Rather it is a more or less individual computer that takes control over the attached XL/XE and has access to all of its components".
Czy to jeszcze bedzie nasze male Atari? Przeciez ten interfejs jest bardziej skomplikowany od reszty komputera! Czym taka zmiana bedzie sie roznic od odpalenia emulatora na PC z szybkoscia 500%? Niewiele sie bedzie roznic - ot tyle ze zamkniete to bedzie w obudowie Atarki.
Zawsze podejrzliwie patrzylem na dopalacze do Amigi bazujace na coraz mocniejszych prockach Motoroli. Teraz robimy podobnie z mala atarka.
Kiedys ktos sie zastanawal na grupie co trzeba bedzie wymieniac kolejno w atari zeby zachowac je przy zyciu: najpierw kondensatory, potem cos tam, na koncu utleniona plytke i scalaki. Czy to dalej bedzie Atari czy kopia? Podobny problem maja chyba milosnicy starych aut...
No i mysle tez co jest "gorsze", co bardziej zmienia dusze komputera: zmiana szybkosci czy nowe mozliwosci procesora? A moze peryferia? Pamiec 16MB, RTC, 80 kolumn na ekranie (no tak, to inna i do ego oryginalna przystawka :) ?
Tak sie tylko luzno zastanawiam... A co Wy myslicie?
pozdrawiam
--
nosty
To byl "Mr. Robot"! Przynajmniej jesli byly tam tez trampoliny i tasmociagi to na 100%! Super gierka i nawet byl wbudowany edytor - jeszcze czasmi pogrywam :P
ja zaczalem czasopisma skanowac, choc troche przypadkowo... kilka mam w tiffach z braku czasu nie obrobione. Na poczatek na www.atarist.w.pl mozecie pobrac instrukcje angielska do atari ST i pare innych pozycji. Stosuje format DjVu ten sam co Pixel przy tworzeniu archiwum TA, ale na zyczenie postaram sie udostepnic jpegi.
Nigdy nie bylo Hobbita na mala atarke :(( Tylko jakies podrobki (tzn zupelnie inna gre sprzedawali piraci pod ta nazwa).
Moze ktos by sie podjal konwersji? Moge pomoc - kiedys troszke siedzialem w temacie. Ale Hobbit byl tekstowka "dynamiczna" z akcja czesciowo niezalezna od komend gracza... Latwe to to nei jest, ale moze komus by sie udalo... :idea:
Jak to 4 czesci? 8O Znam dwie przy czym ta druga wyglada na raczej nieudana - jakby ktos po chamsku podmienil mape z tej pierwszej uzyskujac inny rozklad korytarzy jedynie.
Gdzie znalezc pozostale??
Fox a myslales by to jakos sprzedac? Sam engine znaczy, doslownie i w przenosni "sprzedac". Ja wiem ze juz w zasadzie nie robi sie konsol 8 a nawet 16-to bitowych ale sadzac ze screenow wykonales rzecz genialna, ktora wielu programistow (w tym i ja :) odrzuciloby na poczatku z miejsca jako niemozliwa. Ten silnik powinien byc twoja przepustka do dowolnej firmy tworzacej gry (moze zreszta pracujesz w takiej firmie he he :D ).
Ale jak sam pisales mozesz go skonwertowac na inna platforme, jesli na inny procesor to rynek palmow czy GBA jest ogromny.
Pisze z czystej zyczliwosci bo ciagle mam nadzieje ze ta gra na atarke powstanie. Musisz sobie jednak zdawac sprawe, ze IMHO ludzie oczekuja i tworza nowe ger na xlke nie po to zeby sobie na nich pograc... a bardziej zeby poczuc dreszczyk emocji, satysfakcje ze mozna,... Nie wiem czy inni sie zgadzaja ale ja gram w stare gry wlasnie dlatego ze je pamietam, ze budza we mnie wspomnienia sprzed 15-tu lat. Nowa gra tego nie ma, a nowe akurat FPP na atari sila rzeczy bedzie "ciekawostka" przy dzisiejszych produkcjach. Jednak przy FPP grafa jest wazna jak przy malo ktorej grze. Mozna sie nia za to pochwalic kumplowi majacemu amige 500 :) Chociaz... Pamietacie gre Behing Jaggi Lines (albo podobnie)? I ja i wielu innych stwierdzilo ze zawal serca w momencie gdy potwor wyskakuje przed szybe statku jest jednym z najstraszniejszych efektow w historii gier. :)
W kazdym razie pozdrawiam serdecznie choc ja nie stestem niestety twoim czlowiekiem.
Znalezione posty [ 3,201 do 3,209 z 3,209 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.097 sekund, wykonano 12 zapytań