Hahaha, dobre. :)
Btw - ostatnio dość dużo oglądam części "Gamery".
Ta trylogia z lat 90tych w sumie bardzo dobra.
Niestety pierwszy z lat 2000-nych znowu dla dzieci.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
ASAP ma 20 lat - wydanie 7.0.0 20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Hahaha, dobre. :)
Btw - ostatnio dość dużo oglądam części "Gamery".
Ta trylogia z lat 90tych w sumie bardzo dobra.
Niestety pierwszy z lat 2000-nych znowu dla dzieci.
Trudno mi wyczuć, ale mam niejasne wrażenie, że mógłby się 'ciskać'.
Chyba, że chcesz, żebym ja do niego napisał z takim zapytaniem. To by miało większy sens?
Do uroczystej wzmianki w pliku info.txt.
Gorgh:
No to jak musisz, to zapytaj, że słyszałeś coś itp. I żeby Ci dał screenshoty.
Bo jak powiesz, że już masz, to mi się kur.wa dostanie i więcej pre-njusów nie będzie.
EDIT: ok, kto miał zobaczyć, to se sobaczył - i wywalam to.
Będzie ponownie info, jak rzecz wyjdzie.
No faktycznie narzekać nie mogę.
Może oprócz tego, że gry te są z zasady zbyt trudne.
Coś tam z resztą szykujemy nowego też, z Jonathanem Cauldwellem, ale na razie mam zabronione wypuszczać ;) więc czekam.
W międzyczasie - nowy numer magazynu "ZX Spectrum Gamer".
http://www.pcengine.co.uk/gamer/zxissue-2.htm
Ale starocie same.
Do transferu danych z PC (bez FDD) na dyskietkach 720Kb używam tego:
http://allegro.pl/zewnetrzna-stacja-dys … 88466.html
Jest niezłe.
R.I.P. :(
y
Zrobiłem krak do powyższego.
Czas nie leci, więc da się normalnie grać. Co nie znaczy, że należy się nadziewać na wrogów!!
Yo,
Nowa gra na gumiaka: "Antiquity Jones" (2012). Platformówka.
DOWNLOAD: http://www.worldofspectrum.org/infoseek … id=0027506


Yupp.
Dla wszystkich też.
Wciąż w temacie. "The Sound Demo".
http://pouet.net/prod.php?which=59062

Kto nie ma ZXpand (ktoś MA!??!? ;) ), jest też YouTube:
http://youtu.be/eabTH9F2RVM
No proszę, ale beeper to jednak wszędzie zawędruje. ;)
http://www.youtube.com/watch?v=E8bVGOlFS14
Cosi:
swoją drogą ciekawi mnie, jakie są możliwości przportowania takich gier z ZX81 na Atari Portfolio.
Jaka jest textowa rozdzielczość AP?
Cosi: tu się zgodzę - bateryjne zasilanie byłoby ciekawe. Ale ta scena jest główne hardware'owa, więc kto wie. ;) Może nawet już coś jest. ;)
W międzyczasie -
Pojawiła się nowa gra na ZX81: "Uwol, Quest For Money ’81"
http://www.mojontwins.com/juegos_mojono … -money-81/



Cosi, Tobie by się spodobało. :) Masa malutkich czarnych komputerków i monochromatycznych ekraników. :)
Noo, skąd wiesz, że nie jestem ten po prawej.
Wróciliśmy z ZX81 Party w Niemczech. 
Trochę fotek: http://www.sendspace.com/file/2ug2mb
Cały zrzut z kamerki on-line:
http://www.tlienhard.com/zx81/treffen2012.wmv
Chociaż niezwiązane z party, to związane z ZX81:
http://pouet.net/prod.php?which=59037
demko na nierozszerzony ZX81 1K: 
Cóż za urodziwy model.
No, to wypuściliśmy kolejne demo na Forever (już napisałem, żeby pouetowcy dodali wszystkich autorów, bo Gasman nie wymienił). 
DOWNLOAD: http://pouet.net/prod.php?which=58885
Oczywiście chodzi na 48K.
I prosimy do Zaxona i Lotharka po interface AY.
Inne demo 48K z Forever: http://pouet.net/prod.php?which=58886
A znacznie więcej stuffu w tym intra i dema - tu: http://forever.zeroteam.sk/download/f13speccy.zip
Jellonek: Zaprzeczam tej głowie. :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)
Lemiel: Fear not, XXL wciąż pracuje. :) Na razie nie wszystkie engine'y są przeportowane. :)
Zaprzeczam temu oburącz.
Wszyscy wiedzą, że ja jestem łysy.
Co tu jakieś farmazony wypisujecie. To wcale nie ja, nie mam pojęcia, o czym mowa.
To ktoś całkowicie inny.
Chyba pójdę pograć na fortepianie.
Nie wiedziałem, że "gołe" Spectrum tak gra...
Gra, ale zestawem dźwiękowym jest tu Z80 i ULA , więc czasu na resztę pozostaje niewiele. Dlatego zazwyczaj gry mają muzykę 'main title', jest coś tam na 'start game' i 'game over', ale po prostu nie robi się 'in game'.
Tzn. bywają, ale jak już są te ingejmy, to lepiej, żeby ich nie było.
Ale generalnie - nie ma rozpaczy.
Natomiast sprawa kończy się przy kwestii demosceny. W związku z tym, że newschoolowe dema to rodzaje 'teledysków' - ta odmiana działalności odpada na 'gołym'. Co można robić, to tylko oldschool, plus music-collections, plus slideshows.
I to już po prostu ból.
Na szczęście jeszcze przed pectrum, w 1981, wymyślili, by do szyny ZX81 podłączać interface AY, potem sprzedawali go z dodatkowym twisterboardem dopasowującym do Spectrum48. Od 1985/86 w jednolitym standardzie (fenks got).
No to się rozruszało. http://zxspectrum48.i-demo.pl/ay48k_demos.html
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Wygenerowano w 0.147 sekund, wykonano 13 zapytań