Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Polska replika Re-falcon030 Replika Suavka to 1:1 oryginalnego komputera z kilkoma dodatkami.
Wyniki konkursu VCCC 2025 Poznaj zwycięskie prace Vintage Computing Christmas Challenge 2025 i pobierz paczkę z plikami.
rmac 2.4.12 Makroasembler doczekał się aktualizacji z licznymi poprawkami dla wielu procesorów.
Program zlotu Last Party 2026 Poznaj szczegółowy harmonogram 12. edycji kultowego demoparty Last Party w Licheniu Starym.
F16 Falcon Strike 2.0.0 Ogromna aktualizacja polskiego symulatora lotu F-16 na Atari XL/XE wprowadza nowe tryby i mechaniki.
Opcje wyszukiwania (Strona 135 z 238)
3,351 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-18 11:25:25
Jest. Do tego naprawdę świetna, polecam.
3,352 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-18 11:14:33
3,353 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-18 10:49:33
Gepard: nie będę się wymądrzał, ale skoro inni dają radę, może w twojej metodzie produkcji jest coś nie tak?
3,354 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-18 10:18:08
Gepard: to się nazywa kapitalizm i wolny rynek. Jeśli Ci nie odpowiada, w Korei Północnej przyjmą Cię w wyciągniętymi ramionami. Tam, od czasu do czasu jest nawet spore zapotrzebowanie na kwiaty ;)
A poważniej: każdy rynek ma swoje cykle koniunkturalne. Raz zarabiasz więcej, raz mniej a raz tracisz. To jest ryzyko bycia przedsiębiorcą na całym świecie.
3,355 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-18 06:52:49
jellonek: js nie wymaga kompilacji per se, ale wszystkie najszybsze implementacje to kompilatory jit.
3,356 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-18 06:51:39
3,357 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 22:31:46
No, jako że JS wymaga kompilacji, branie pod uwagę czasu kompilacji ma pewien sens. Benchmark może trochę syntetyczny ;) ale poczytaj w drugim linku - gościu naprawdę mądrze pisze.
3,358 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 21:56:51
3,359 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 21:31:44
Cyprian: wrzuć gdzieś w sieć.
3,360 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 21:30:39
Goto, jak każde narzędzie, może być użyteczne. No ale jest to ostre narzędzie dlatego młodym programistom mówi się żeby się nim nie bawili. Wyjątki w C++ też są fajne, lecz są jednym z głównych powodów dla których ciężko napisać w C++ jądro systemu operacyjnego (nie mówię że niemożliwe).
Sqward: tracing jit w V8 (engine JS w Chrome) powoli zbliża się do szybkości gcc, a nawet je przebija.
3,361 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 21:02:56
Laoo: tylko że w C++ to są takie protezy i potworki składniowe że szkoda gadać :/ Krzywa trudności nauki stroma jak Mannerhorn ;)
3,362 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 17:14:20
Epi: odfiltruj dowcip zostanie to co istotne
jellonek: a co to wnosi do tematu?
3,363 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 15:49:28
Epi: ludzie dzielą się na tych którzy rozumieją wskaźniki i na tych którzy mają dziewczyny ;) Niestety ci ostatni nigdy nie będą dobrymi programistami (moim zdaniem).
3,364 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 15:24:29
Wszystkie ze strony powinny pójść.
Możesz odpalić bez parametrów, i powinnieneś mieć ładne menu gdzie sobie odpalisz co chcesz.
Na pewno nie pójdą pirackie wydania z Automation/Dbug, nie warto nawet próbować.
3,365 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 15:22:05
jellonek: żeby pypu miało na czym ruszyć musisz mieć interpretry pythona napisany w czymś bliższym procesora. Można to napisać w asmie, ale chyba przyznasz że w C prościej. Bootstrap jest niestety nieusuwalnym krokiem.
Epi: to sie tak mówi, ale wcale tak nie jest, szczególnie jak się weźmie pod uwagę optymalizacje których dziś potrafią dokonać kompilatory.
D jest ciekawe, ale moim zdaniem trochę za mało rozwojowe.
3,366 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 14:47:15
3,367 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 14:43:18
jellonek: no programowanie na jaga to wogóle wyższa szkoła jazdy, szczególnie z powodu ciekawych błędów w hardłerze :)
Język dynamiczny ma szanse być wydajniejszy, ale tracing jit ma jedną wadę - wydajniejszy będzie dopiero po kilku przejściach kodu, co w niektórych zastosowaniach jest niezadowalające lub wręcz niedopuszczalne. Ja nie upieram się koniecznie przy C, ale ogólnie jestem fanem języków ze składnią zawierającą {} :) (najbardziej lubię C#). Zresztą C też może być ekonomiczny, zależy co chcesz mierzyć. No i w czymś te dolne warstwy trzeba napisać.
3,368 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 14:18:19
ScummVM jest, nawet działa.
3,369 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 14:17:05
/sbin nie, najlepiej /usr/bin, w drugiej kolejności /bin.
A jak chcesz gdzie indziej to musisz sobie zmodyfikować zmienną konfiguracyjną PATH.
3,370 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 14:12:45
Eetam. zrównoleglanie powinno być robione na dwóch poziomach:
a) języka (zrównoleglanie pętli, itp)
b) projektu (podział procesów na wątki, itp)
To wszystko w nowoczesnym C (+biblioteki) już jest. Języki które maja zrównoleglanie natywnie, raczej załatwiaja tylko a), a b) i tak trzeba realizować bibliotekami.
Co do GPU: to jest fajne, ale tu raczej się nie da tak łatwo żeby jeden program działał na CPU+GPU (jeden, tj. w formie jednego kodu źródłowego). Dlatego wydaje mi się że GPU zostanie jak zostanie - do specjalizowanych zastosowań (tj. np. głowny kod w C i dodatkowy w specjalistycznym języku na GPU).
No i nie zapomnijmy o skomplikowaniu całości. Spójrzcie na procesor Cell w PS3: widać po nim że power jest (i nieliczne produkcje to wykorzystują) ale ciężko się do niego dobrać, oj ciężko.
BartoszP na to odpisał:
3,371 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 13:42:49
Ja nie wiedzie różnicy bo nie widziałem SFII na Amidze ;)
3,372 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 10:44:40
Nie wiem czy Double Dragon 2 albo Dynasty Wars łapią się pod 'podobna' ale są na ST.
3,373 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 09:53:38
laoo: możesz nieco rozwinąć myśl?
3,374 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-17 08:18:37
3,375 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-01-16 21:46:14
jury: takie wtedy były dyski, tj. zawierały w sobie kontroler. Tak samo jak stacje dysków do C64 czy XL/XE - też zawierają w sobie kontroler.
Znalezione posty [ 3,351 do 3,375 z 5,942 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.172 sekund, wykonano 11 zapytań