mozna skads sciagnac 4bitowe sample roznych instrumentow? moze ktorys tracker na atari ma przykladowe sample?
A jest sens tego? W czym to będzie lepsze, niż granie - jak dotychczas - sampli 8bitowych przez przetwornik 4bitowy?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowe rdzenie VBXE v1.27 Electron udostępnił paczkę z nowymi rdzeniami FX i GTIA v1.27 dla VBXE.
AtariBoy - Game Boy na małym Atari Ukazał się AtariBoy, emulator oryginalnego Game Boya dla Atari XL/XE wyposażonego w A8PicoCart z 16 MB pamięci flash.
Virtual Jaguar 3.9.0 Virtual Jaguar 3.9.0 wraca z samodzielną aplikacją desktopową oraz poprawkami dla rdzenia.
Atari System Emulator 1.13 Wydano Atari System Emulator w wersji 1.13 z obsługą EmuTOS, dysków twardych i konfigurowalnymi joystickami.
ASH - Uniksowa powłoka dla Atari Poznaj ASH, nową powłokę w stylu Unix dla 8-bitowych komputerów Atari XL/XE.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
mozna skads sciagnac 4bitowe sample roznych instrumentow? moze ktorys tracker na atari ma przykladowe sample?
A jest sens tego? W czym to będzie lepsze, niż granie - jak dotychczas - sampli 8bitowych przez przetwornik 4bitowy?
No to zakładając, że do momentu zlotu dopisze się jeszcze parę osób (do liczby 130 na przykład :) - XE), a rzecz jasna część z nich i ak odpadnie i nie dojedzie, to można chyba spodziewać się 100 osób na miejscu.
Mrowie.
To ile na dzień dzisiejszy zapowiedziało się w sumie uczestników?
Czym robisz efekty? Pewnie nie jakimś cool editem (ja tak to po lamersku robiłem :P) tylko jakimś sprzętem?
Właśnie, że Cool też, hahha.
Hardware:
- Behringer FEX 800
- Behringer XENYX 1002 FX
- ZOOM RFX 2000
Software:
Sony SoundForge 8.0
CoolEdit Pro 2.1
Pozdr.
Oczywiście. Ogólnie wiadomym jest, że niczym się od amigowej wersji nie różni (na niekorzyść). Bo różnice 'in general' oczywiście są. Jak zwykle - w końcu to inna platforma.
Eee tam, przecież to nie było na poważnie; zapytaj Mono - wczoraj mu już pisałem, że coś ostatnio zbyt długo Z JURYM SPOKÓJ, i że muszę coś z tym zrobić. :)
PS: Moje podejście też nie uległo zmianie :) - gdyby na Amigę były takie programy jak te na ST, które wyciągają zeń 400% normy, to by Amiga już dawno latała w kosmos.
Tak, ja wiem Mój tekst był szyderstwem odnośnie ST i jego super układów odpowiedzialnych za scroll i sprite'y :]]] Tyle, że po rozkręceniu obudowy nie zauważysz ich bo są wykonane w nanotechnologii :]]]]]
Secon: Jak widzisz, nie przesadziłem ani trochę, pisząc o indolencji i umysłowej impotencji Jurego.
Sytuacja zawsze wygląda, jak ta powyżej, czyli w skrócie:
______________________________________________________
Secon
>>>> jedynie animacja jest ciu szarpiąca np scrol ekranu w grach
jury
>>> To już wada samego ST
secon
>> na innym lcd droższym animacja jest bezbłędna.
______________________________________________________
Jak widać jury kolejny raz się zbłaźnił, ale już usiłuje to zatuszować i przerobić na wątpliwej próby żart, jak ta żenada w poście nr 106. Oczywiste jest, że jego tekst nie był żadnym "szyderstwem" tylko tradycyjną już durnotą i nieznajomością tematu.
Życzę miłego dnia.
I żur oraz ruskie z łomastom.
A dema prezentowane są braille'em.
Jury na innym lcd droższym animacja jest bezbłędna.
Jurego nigdy nie słuchaj i o nic nie pytaj, bo on się zupełnie na niczym nie zna.
No chyba, że kupisz Falcona. To _może_ wtedy. :)
Duddie: spasiba. :) :)
Dynamike: no tak to jest dokładnie zrobione, tylko że nie 3-4 kanały - można sobie więcej zestawiać, przecież jeśli zgrywam po jednym, to nic mnie nie ogranicza. :)
No i właśnie te stare syntezatory często miewały po jednym tylko generatorze.
Anywayz.
To są źródła - http://www.sendspace.com/file/rgzhbh (nie ten pierwszy button, co się pokaże, tylko ten poniżej).
Tylko i wyłącznie z tych plików składa się cały utwór, z niczego więcej.
Aha, ze 2-3 pliki są zgrane od razu z jakimś wstępnym efektem, bo używam modułów zarówno sprzętowych, jak i software'u.
Hardware spiszę Ci, jak wrócę do domu. Co do softu, to jest to Cool Pro i duży SForge.
Pozdrrrrr.
Konkretnie - jest źródłem dźwięku. Oryginalnego modułu nie ma, bo to nie jest moduł, tylko kolejno zgrywane tracki zwyczajnej yamahy, jak zwykły chiptune, ale podobnie właśnie brzmiały stare syntezatory i większość znanego wszystkim brzmienia Jarre'a z lat 70s, to głównie efekty studyjne, a nie syntezatory same w sobie. :)
Dlatego właśnie opisałem to powyżej, ale tak się spodziewałem, że ludzie MP3 to ściągną, ale tekstu to już nie przeczytaja. :)
Jakby Ci to wyjasnić. To tak, jakbyś kupił sobie gitarę elektryczną i chciał grać na niej deathmetal, jednocześnie nie korzystając z fuzzów, innych przetworników oraz wzmacniacza, aby pozostać przy "oryginalnym" brzmieniu. :) Nie byłby to dobry metal. :)
Tak to właśnie działa w produkcjach profesjonalnych (a właściwie działaŁO, bo teraz to już zupełnie inna bajka i syntezatory mają na pokładzie wszystko, łącznie z kursami nauki Biblii na pamięć).
Po prostu tak właśnie możnaby zastosować ST do zadań profesjonalnych, a nie demoscenowego brząkania.
Surowe źródła wrzucę później na sendspace, to sobie zobaczysz, o co chodzi. Są to - ot takie - chiptune'owe sekwencje, suche i ciągnące się w nieskończonośc.
Dokładnie takie, jakie wnosili do studia nagrań Jarre i TD w latach 70s. :)
Fragment koncertu ZX z party Riverwash 2011.
http://www.youtube.com/watch?v=35N6Z-c2kFM
(Czy ktoś ma przynajmniej jeden kawałek Pinokia nagrany?)
_____________EDIT__________
Oo, jednak znalazłem też coś pinokiowego z tego koncertu.
http://www.youtube.com/watch?v=bn_TfApOOng
.
No jestem.
Jak wiemy, do Falcona nie trzeba było nic dodawać.
Ale nie ma to jak zabawa na kacu z 520ST (zakończona z resztą pięcioma piwami).
Podobnie, jak na Falconie - najpierw zgrałem wszystkie sekwencje. Po jednej ścieżce.
A potem nawrzucałem tyle efektów studyjnych, ile się tylko dało.
A konkretnie:
track-by-track recording / filters / phasers / choruses / flangers / delays / echoes / reverbs / equalizers / compressors / limiters.
Oczywiście wciąż jedynym instrumentem/źródłem dźwięku, jak również jedynym sequencerem jest tu ATARI 520 ST, potraktowane mniej więcej tak, jak używało się syntezatorów w studiach nagrań, we wczesnych latach 70.
http://yerzmyey.i-demo.pl/Yerzmyey-Enor ... nitude.mp3
Trance/ambient.
Miłego.
Słuchawki chyba polecam. Czy coś.
PS: Jak ktoś dla jaj jest zainteresowany, to nie ruszone oryginalne sekwencje moge tymczasowo na sendspace wrzucić, dla porównania. :)

To mam na myśli pisząc "te playery na ST/e są niestety dziwne i niestandardowe".
Pisałeś o DMA wyraźnie. :)
Ale cóż, nie ma przesterów na AY? No to tylko się cieszyć przecież. :)
Ponoć tylko część egzemplarzy ma te problemy. (Plus blackmetalowy zespoł Jurka Mono o satanistycznej nazwie "520STe" :) ).
Nie chciałem wywlekać tego tematu, bo będzie flame, ale Mono ma rację. :)
Bo to JEMU WŁAŚNIE TAK TŁUMACZYŁEM. :) :)
Najbardziej popularne flame'y na AA to wojny atari VS atari. I to już od lat.
Domniemywam, że kolejny za chwilę rozpocznie się tutaj. :)
Norma.
Przesterowany jest AY. :-\
Sqward: uuuuuu, fatalnie. Kupiasto napisany program lub kupiasta dopałka. Or both. No to jest średnio użyteczny dla większych zastosowań.
Dzięki za pomoc.
Secon: wszystkie te playery na ST/e są niestety dziwne i niestandardowe. To samo z trackerami. Jeden nie czyta tremolo, drugi nie czyta fine tune, i tak dalej. Teraz siedzę w pracy, jak zapamiętam, to może wyślę.
Ale póki co, na prawdę proponuję tę stronę, co zawsze:
http://dhs.nu/files.php?t=musicplayer
Fęx. :-)
Btw, teraz robię analogiczny kawalek, ale jako żródła dźwięku i sequencera użyłem tylko 520ST. :)
I oczywiście multum efektów studyjnych. :) (Których Falcon nie potrzebuje).
Ale staruszek daje radę. ;)
Będzie sobie album.
Duddie: Wiesz, że ja się nie znam. :) Zrób tak, żeby chodziło na obu - LCD i RCT. Composite czy nie composite, to już mi nie zależy, pozostawiam to w Twojej gestii. I tak nie zauważę różnicy - byleby w kolorze na monitorowym chodziło. ;)
Niniejszym chciałbym poinformować, że na SV będę miał ze sobą sprzęt, kable, przewody, wtyki, gniazda itp. Jeśli ktoś czegoś potrzebuje, do połączenia sprzętu X z Y, proszę dać znać na priv. Żebym wszystko miał ze sobą, ew. przywiozę już gotowe wykonane wcześniej. Do ustalenia długość kabelka, dodatkowe wymagania itp.
To ja zamawiam:
128+ => SCART
+2A => SCART
Może być też jeden
ST => RGB (najlepiej na chinchu) z osobnym (wychodzącym z tego gniazda jednocześnie z kablem video) tej samej długości kablem do dźwięku (też może być chinch).
Nie zaszkodziłby mały zasilacz odpowiedni do udawania zasilania stacji FDD Amigi/ST z jednej strony podłaczany do kontaktu, a z drugiej żeby miał takie białe coś do podłączania do napędów FDD. No i żeby nie popalił niczego. :) O ile mi wiadomo, są tam złącza takie:
12V - G - G - 5V, jeśli cokolwiek Ci to mówi (do mi oczywiście najzupełniej nic). Są to odpowiednio kabelki podpisane: 4 - 3 - 2- 1. Hm.
Pozdro.
Ja to tylko generalnie mogę odpowiedzieć - jest to dobry pomysł i niewątpliwie prędziej czy później zeń skorzystam. Podobnie Mono i Pinokio. Ale detali niestety nie wyłożę ze względów oczywistych.
Pewnie w większości sie na to rzucimy. Jak zwierzęta.
Czy demka pójdą przez adapter kasetowy czy są one dedykowane stacjom deyskietek?
Eee, bez sensu raczej. Weź od razu divIDE od Lotharka i sprawa skończona.
Na linuxie to ja się nie znam, natomiast tutaj masz obie wersje inkryminowanej gry - któraś musi zadziałać.
http://planetemu.net/index.php?section= ... ;id=487071
http://planetemu.net/index.php?section= ... ;id=487074
oraz druga -
http://planetemu.net/index.php?section= ... ;id=487072
http://planetemu.net/index.php?section= ... ;id=487075
Pozdr.
PS: Co to było za Atari??
.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Wygenerowano w 0.162 sekund, wykonano 20 zapytań