3,426

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A dema prezentowane są braille'em.

3,427

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

secon napisał/a:

Jury na innym lcd droższym animacja jest bezbłędna.

Jurego nigdy nie słuchaj i o nic nie pytaj, bo on się zupełnie na niczym nie zna.
No chyba, że kupisz Falcona. To _może_ wtedy. :)

3,428

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Duddie: spasiba. :) :)

Dynamike: no tak to jest dokładnie zrobione, tylko że nie 3-4 kanały - można sobie więcej zestawiać, przecież jeśli zgrywam po jednym, to nic mnie nie ogranicza. :)
No i właśnie te stare syntezatory często miewały po jednym tylko generatorze.

Anywayz.
To są źródła - http://www.sendspace.com/file/rgzhbh (nie ten pierwszy button, co się pokaże, tylko ten poniżej).
Tylko i wyłącznie z tych plików składa się cały utwór, z niczego więcej.

Aha, ze 2-3 pliki są zgrane od razu z jakimś wstępnym efektem, bo używam modułów zarówno sprzętowych, jak i software'u.

Hardware spiszę Ci, jak wrócę do domu. Co do softu, to jest to Cool Pro i duży SForge.

Pozdrrrrr.

3,429

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Konkretnie - jest źródłem dźwięku. Oryginalnego modułu nie ma, bo to nie jest moduł, tylko kolejno zgrywane tracki zwyczajnej yamahy, jak zwykły chiptune, ale podobnie właśnie brzmiały stare syntezatory i większość znanego wszystkim brzmienia Jarre'a z lat 70s, to głównie efekty studyjne, a nie syntezatory same w sobie. :)

Dlatego właśnie opisałem to powyżej, ale tak się spodziewałem, że ludzie MP3 to ściągną, ale tekstu to już nie przeczytaja. :)

Jakby Ci to wyjasnić. To tak, jakbyś kupił sobie gitarę elektryczną i chciał grać na niej deathmetal, jednocześnie nie korzystając z fuzzów, innych przetworników oraz wzmacniacza, aby pozostać przy "oryginalnym" brzmieniu. :) Nie byłby to dobry metal. :)

Tak to właśnie działa w produkcjach profesjonalnych (a właściwie działaŁO, bo teraz to już zupełnie inna bajka i syntezatory mają na pokładzie wszystko, łącznie z kursami nauki Biblii na pamięć).

Po prostu tak właśnie możnaby zastosować ST do zadań profesjonalnych, a nie demoscenowego brząkania.

Surowe źródła wrzucę później na sendspace, to sobie zobaczysz, o co chodzi. Są to - ot takie - chiptune'owe sekwencje, suche i ciągnące się w nieskończonośc.
Dokładnie takie, jakie wnosili do studia nagrań Jarre i TD w latach 70s. :)

3,430

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Fragment koncertu ZX z party Riverwash 2011.
http://www.youtube.com/watch?v=35N6Z-c2kFM
(Czy ktoś ma przynajmniej jeden kawałek Pinokia nagrany?)


_____________EDIT__________
Oo, jednak znalazłem też coś pinokiowego z tego koncertu.
http://www.youtube.com/watch?v=bn_TfApOOng











.

3,431

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No jestem.

Jak wiemy, do Falcona nie trzeba było nic dodawać.

Ale nie ma to jak zabawa na kacu z 520ST (zakończona z resztą pięcioma piwami).

Podobnie, jak na Falconie - najpierw zgrałem wszystkie sekwencje. Po jednej ścieżce.
A potem nawrzucałem tyle efektów studyjnych, ile się tylko dało.

A konkretnie:
track-by-track recording / filters / phasers / choruses / flangers / delays / echoes / reverbs / equalizers / compressors / limiters.

Oczywiście wciąż jedynym instrumentem/źródłem dźwięku, jak również jedynym sequencerem jest tu ATARI 520 ST, potraktowane mniej więcej tak, jak używało się syntezatorów w studiach nagrań, we wczesnych latach 70.

http://yerzmyey.i-demo.pl/Yerzmyey-Enor … nitude.mp3

Trance/ambient.

Miłego.

Słuchawki chyba polecam. Czy coś.


PS: Jak ktoś dla jaj jest zainteresowany, to nie ruszone oryginalne sekwencje moge tymczasowo na sendspace wrzucić, dla porównania. :)

http://yerzmyey.republika.pl/520ST_recording.jpg

3,432

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

To mam na myśli pisząc "te playery na ST/e są niestety dziwne i niestandardowe".

3,433

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Pisałeś o DMA wyraźnie. :)

Ale cóż, nie ma przesterów na AY? No to tylko się cieszyć przecież. :)
Ponoć tylko część egzemplarzy ma te problemy. (Plus blackmetalowy zespoł Jurka Mono o satanistycznej nazwie "520STe" :) ).

3,434

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nie chciałem wywlekać tego tematu, bo będzie flame, ale Mono ma rację. :)

Bo to JEMU WŁAŚNIE TAK TŁUMACZYŁEM. :) :)

Najbardziej popularne flame'y na AA to wojny atari VS atari. I to już od lat.

Domniemywam, że kolejny za chwilę rozpocznie się tutaj. :)

3,435

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Norma.

Przesterowany jest AY. :-\

3,436

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Sqward: uuuuuu, fatalnie. Kupiasto napisany program lub kupiasta dopałka. Or both. No to jest średnio użyteczny dla większych zastosowań.
Dzięki za pomoc.

Secon: wszystkie te playery na ST/e są niestety dziwne i niestandardowe. To samo z trackerami. Jeden nie czyta tremolo, drugi nie czyta fine tune, i tak dalej. Teraz siedzę w pracy, jak zapamiętam, to może wyślę.
Ale póki co, na prawdę proponuję tę stronę, co zawsze:
http://dhs.nu/files.php?t=musicplayer

3,437

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Fęx. :-)


Btw, teraz robię analogiczny kawalek, ale jako żródła dźwięku i sequencera użyłem tylko 520ST. :)
I oczywiście multum efektów studyjnych. :) (Których Falcon nie potrzebuje).
Ale staruszek daje radę. ;)

Będzie sobie album.

3,438

(46 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Duddie: Wiesz, że ja się nie znam. :) Zrób tak, żeby chodziło na obu - LCD i RCT. Composite czy nie composite, to już mi nie zależy, pozostawiam to w Twojej gestii. I tak nie zauważę różnicy - byleby w kolorze na monitorowym chodziło. ;)

3,439

(46 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Duddie napisał/a:

Niniejszym chciałbym poinformować, że na SV będę miał ze sobą sprzęt, kable, przewody, wtyki, gniazda itp. Jeśli ktoś czegoś potrzebuje, do połączenia sprzętu X z Y, proszę dać znać na priv. Żebym wszystko miał ze sobą, ew. przywiozę już gotowe wykonane wcześniej. Do ustalenia długość kabelka, dodatkowe wymagania itp.

To ja zamawiam:
128+ => SCART
+2A => SCART

Może być też jeden
ST => RGB (najlepiej na chinchu) z osobnym (wychodzącym z tego gniazda jednocześnie z kablem video) tej samej długości kablem do dźwięku (też może być chinch).

Nie zaszkodziłby mały zasilacz odpowiedni do udawania zasilania stacji FDD Amigi/ST z jednej strony podłaczany do kontaktu, a z drugiej żeby miał takie białe coś do podłączania do napędów FDD. No i żeby nie popalił niczego. :) O ile mi wiadomo, są tam złącza takie:
12V - G - G - 5V, jeśli cokolwiek Ci to mówi (do mi oczywiście najzupełniej nic). Są to odpowiednio kabelki podpisane: 4 - 3 - 2- 1. Hm.


Pozdro.

3,440

(48 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja to tylko generalnie mogę odpowiedzieć - jest to dobry pomysł i niewątpliwie prędziej czy później zeń skorzystam. Podobnie Mono i Pinokio. Ale detali niestety nie wyłożę ze względów oczywistych.
Pewnie w większości sie na to rzucimy. Jak zwierzęta.

3,441

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gorgh napisał/a:

Czy demka pójdą przez adapter kasetowy czy są one dedykowane stacjom deyskietek?

Eee, bez sensu raczej. Weź od razu divIDE od Lotharka i sprawa skończona.

3,442

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Na linuxie to ja się nie znam, natomiast tutaj masz obie wersje inkryminowanej gry - któraś musi zadziałać.

http://planetemu.net/index.php?section= … ;id=487071
http://planetemu.net/index.php?section= … ;id=487074

oraz druga -
http://planetemu.net/index.php?section= … ;id=487072
http://planetemu.net/index.php?section= … ;id=487075

Pozdr.



PS: Co to było za Atari??







.

3,443

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dziędobry pajstwu.

Nowa gra gumiakowa. Zręcznościówka "Space Disposal".

http://homepage.ntlworld.com/xeng/DL/SpaceDisposal.zip

http://yerzmyey.republika.pl/SpaceDisposal.gif

http://yerzmyey.republika.pl/SpaceDisposal2.gif  http://yerzmyey.republika.pl/SpaceDisposal3.gif

3,444

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Boooooże, to ST to chyba w fabrycznym stanie. :)

3,445

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam: no mówię, że dziecko chodziło - spieszyłem się. :)


Secon: Moje, moje. Pozwolę sobie na małą kryptoreklamę - http://ym-digital.i-demo.pl/

3,446

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

W skrócie piszę 'EMS', dziecko tu krąży, muszę się streszczać. :) Extended memory, ponad ST-Ramem cokolwiek.

Digital Home Studio http://files.dhs.nu/files_msx/dhs107r.zip

http://dhs.nu/g/files_screenshots/dhs107_t.png

Pozdro.

3,447

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Tzn co spróbować? ACE jeśli dobrze pamiętam ma 32 kanały ( albo 16 :] nie pamiętam ), z Yerzem na Grzybsoniadzie zeszłorocznej próbowaliśmy puszczać coś na gołym Falconie i nie za wiele kanałów jednocześnie działało płynnie ( nie pamiętam teraz ile to było dokładnie ) Natomiast na 060 dotarliśmy bodaj do 12 i wszystko było płynne. Więcej na pewno też by dało radę.


Tak, na 16Mhz chodzi maxymalnie 5 kanałów ACE z mocno WYłączonymi efektami DSP.



Sqward, Adam:
No to jeśli ACE pracuje głównie DSPkiem, to może 060 pomoże DHS-Trackerowi? Ten to jednak chyba nawala głównie prockiem, skoro DSP jest używane do... DSP właśnie? :)
A skoro tak - i skoro ma w założeniu 32 kanały, to tutaj 060 mogłoby pozamiastać?

Inną sprawą jest RAM - czy DHS przewiduje EMS, tego nie wiem. Gdyby tak było, no to już by było groźnie.

3,448

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

secon:


> YERZMYEY,  nagrałem na dyskietce już tego playera i 8miokanałowy mod. Zobacze jak to gra na real Atari.
---------------
Tak samo. Przecież plik MP3 zgrywałem ze sprzętu, po kablu. :)


> Tylko musze podłączyć wzmacniacz do wyjść stereo DMA bo teraz mam z monitorowego to chyba będzie gorzej słychać nie?
-------------------
Przez chinche, tak. Powinno brzmieć OK.

3,449

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Secon:

> Na planetemu są gry owszem ale nic zciągnąc nie mogę
-----------
Nieee no, to źle coś robisz, normalnie wszystko chodzi; "Telecharger" naciskasz, czekasz trochę - i leci.
Innego browsera sobie sprawdź. U mnie działa z Mozillą i IE.


PS: Poszło na maila, co iść miało.

3,450

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

dynamike2010:

> Swoją droga cos nie bardzo chce mi sie wierzyć w te 8 kanałów 50khz. Jest jakiś moduł, ktory to pokaże?
--------------------------------
http://ym-digital.i-demo.pl/10_YERZMYEY … ls_DMA.mp3
Nawet sam player to pokaże, bo informuje o ilości:
http://yerzmyey.republika.pl/modplay.zip (moduł zawarty już w archiwum).


> Ostatnio
odpalałem z dhs 8 kanałowe mody... no i kurde były 8-mio kanałowe z nazwy - lewdo 6-ty słyszałem
---------------------
Haha, no to, chłopie, na to co słyszysz, to już wpływu inni nie mają. :)
Większej ilości kanałów nie używa się stricte tylko do 'większej ilości motywów', ale także do lepszej jakości muzyki generalnie, żeby jeden sampl nie ucinał po sekundzie drugiego, zwłaszcza w perkusji, w dodawaniu delayów, żeby sucho jak z 4ch nie brzmiało - itp. Dlatego możesz "słyszeć mniej". ;)
Z resztą będzie nowy moduł 8ch, ale dopiero po SillyVenture.







sqward:

> problem w tym, że dopalony falcon niewiele mu nie da pod względem muzycznym. Nie ma softu, który
> by zrobił użytek z 060, a i wąskim gardłem dalej będzie DSP.
----------------------
Nie nada się do zwiększenia liczby kanałów, z magicznych dziesięciu? Nie wierzę.
A do zwiększenia częstotliwości? (Która teraz niejednokrotnie automatycznie obniża się na procku 16Mhz)?





AS:
> aż sam się dzisiaj pobawię cubasem i kilkoma innymi, ciekawi mnie jak to działa na 060 i na 030 , coś czuję że będzie różnica
-----------------
Akurat Cubase to Ci nic nowego nie pokaże. :)