3,451

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czyli, jaka w końcu jest wymagana moc zasilacza? Bo rozumiem, że u delego był za słaby?

3,452

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

xray napisał/a:

drac030: nie mam pojecia, czemu Tobie to nie chodzi, to najzwyklejsza mp3,  moze z błędem sie sciągneło?

Ściągnęło się dobrze, to u mnie karta dźwiękowa jakieś hece wyprawia. :/

3,453

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

U mnie się nie chce odtwarzać :( Ani mplayer ani XMMS tego nie bierze.

3,454

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jawser napisał/a:

Gra jest bardzo trudna do ukończenia na real atari bez solucji, bo kto wytrzyma nerwowo rozpoczynanie od początku po raz n-ty tylko dlatego, że spróbował wziąć całkowicie zasłonięty przez ścianę przedmiot w niewłaściwym momencie?

Gadasz jakbyś w Jet Set Willy nie grał.

PS. Bo nie zna życia, który nie grał w dżetsetłily ... a ona się nie da ukończyć ;)

3,455

(35 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Zamek? A było coś, faktycznie. Widoczne podczas drogi do knajpy ;)

(Hint: ja osobiście rzygam zamkami czesko-słowackimi, oni to w kółko pokazują, nawet wmuszają; w środku są posadzki, sufity i lanszafty na ścianach, przedstawiające czeskich wielmożów w chwili mówienia po niemiecku - ja mimo wszystko preferuję spotkania z naturą, czyli zdrowa czesko-słowacka knajpa z knedlikami w sosie padlinowym zwanym gulaszem oraz piwo w ilościach).

3,456

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Napisz se - dobre bo polityczne. Jakbym ja do tej pory wszystkiego, czego mi w Atariki brakuje, "se" nie pisał. :>

3,457

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ACSI = Atari Computer System Interface o ile pamiętam (przydałby się artykuł o tym w Atariki, tak w ogóle).

3,458

(43 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Draco: przeczytaj opisy do obrazkow

Przeczytałem, no i co?

Ntp napisał/a:

A co do Spectruma to ma jeden spory plus - ma sensowny kolor czerwony:D

I dlatego był taki popularny w ZSRR :)

3,459

(43 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Chyba "z trybu". Zdolny grafik pewnie wyciśnie coś ładnego nawet z ZX-81. Co do obrazków - podoba mi się pomysł na ukrycie kanciastych atrybutów zastosowany w ostatnim (bo w pozostałych dwóch to niestety widać).

3,460

(43 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nosty napisał/a:

Wiem, ze pytanie amatorskie i dosc ogolne, ale nie wiem czy warto sie ladowac w temat, ktory beznadziejnym jest... Po co sobie swieta psuc.

No właśnie, dość ogólne. A czy to koniecznie musi być hires?

3,461

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

A, myslalem ze chodzi o ST

Tak w dziale "Software, Gry 8-bit" na pewno chodzi o ST. :P

3,462

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

macgyver napisał/a:

Poniekąd Święty pisząc playera do SID-ów zrekompensował brak sprzętowego SID-a. W sumie jak ktoś chce, to niech sobie SID-a montuje, jednak ja uważam, że to ma status ciekawostki a nie jakiegoś trendu, który należy określić mianem standardu.

No. A na dopałce Pasia będize mógł powstać Nowy Wspaniały SID-Player, bo czasu CPU do zagospodarowania będzie kilka razy więcej.

3,463

(32 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

QMEG prawdopodobnie z niemieckim polotem, wyobraźnią i dokładnością, wzorem stron $D0, $D2, $D3 i $D4, wyzerowuje również adresy od $D500 do $D5FF, i to jest przyczyna, dla której SpartaDOS X tam nie wstaje sam z siebie.

3,464

(39 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

IDE BIOS v.1.10:
http://drac030.krap.pl/hdb110.arc

Soft (m.in. FDISK II v.2.3):
http://drac030.krap.pl/utilities-disk.tar.gz

Manual (po angielsku):
http://drac030.krap.pl/KMKJZ-manual.pdf

BIOS ma dwie dość istotne poprawki, a poza tym występuje w dwóch wersjach:

- HDB110.ROM: wersja "normalna", obsługuje wszystkie typy dysków (z Caviarem włącznie)
- HDB110NC.ROM: wersja "non-Caviar" ;), nie obsługuje Caviarów, ale za to robi zimnego reboota po naciśnięciu SELECT+RESET.

3,465

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dzięki za objaśnienie. Myślę, że po prostu źle zapamiętałem informację, której sedno było gdzie indziej - że przerwania generowane przez układ wizji to IRQ.

Że "nie ma" to był z mojej strony skrót myślowy - bo wiadomo, że nawet jeśli byłyby nieużywane kompletnie, to obiektywnie "są", bo procesor w dalszym ciągu ma stosowną nóżkę i wektor pod $FFFA.

3,466

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jak wyżej - wydawało mi się, że gdzieś czytałem (w C&A może? bo to było najczęściej czytywana przez mnie rzecz o C-64), że w C-64 przerwania NMI nie są używane.

3,467

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Wierzę, wolałbym jednak, żeby wypowiedział się ktoś kompetentny w temacie - czyli: koder działający na C-64.

BTW. tablica skoków nie robi pozytywnego wrażenia - zwłaszcza w porównaniu z atarowską, gdzie dwoma adresami - JSR JSIOINT i JSR JCIOMAIN - da się opędzić w zasadzie wszystko oprócz przerwań.

3,468

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ja też się nie znam, ale pamiętam, że coś takiego o C-64 czytałem. Może źle pamiętam, wobec tego.

3,469

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czy AKI ma swój mikroprocesor? Jeśli tak, to nie widzę problemu: jeden procesor w klawiaturze, a drugi w AKI. Konec końców może się okazać, że koniecza jest tylko wymiana oprogramowania (w AKI).

3,470

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

piotrv napisał/a:

blokować przerwania w trakcie używania BCD (oczywiście nie działa z NMI)

W C-64 nie ma NMI, z tego co mi wiadomo.

3,471

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No, tak, tylko że, nawiązując do poprzednich treści wątku, na C-64 wyraźnie taka potrzeba nie zachodzi.

Poza tym na Atari we własnych handlerach IRQ też nie ma potrzeby stosowania CLD, bo ten rozkaz wykonuje system. Oczywiście, jeśli podmieniasz cąły handler systemowy, to owszem, ale wtedy też raczej zadbasz, żeby CLD nie było potrzebne.

3,472

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

piotrv napisał/a:

Dlatego na początku IRQ robi się bez ogródek CLD.

... jeśli zachodzi taka potrzeba.

3,473

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ciekawe. Może loader QMEG-a nie łapie formatu MyDOS-a.

W każdym razie na partycji można założyć loader a potem zbootować z niej komputer. Tylko że na chwilę obecną trzeba użyć starego FDISK-a (v.1.40) do aktywowania bootera - gdyż FDISK II zakłada na dysku booter, który nie działa :> Update już jest gotowy w zasadzie, tylko czekam na sygnał od beta-testera, że wszystko działa ...

3,474

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No pewnie, bez QMEG-a też.

3,475

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

alp napisał/a:

Ale czytam ten watek i mam pytanie - moze problemy stwarzaja hdd nie trzymajace specyfikacji standartu a nie sam interferjs i jego podlaczenie do atarki ?

Raczej tak nie jest - to znaczy, przynajmniej od strony softu. Interfejs testowany był z różnymi dziwnymi dyskami, przy czym 10 lat temu akurat większość dostępnych dysków była dziwna. Trafiały się różne cuda, ale po jakimś czasie soft "się uodpornił" na te numery.