326

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Adam: w linku, który podałeś nie ma nic o przeprosinach. gość po prostu całą swoją działalność polityczną ocenił negatywnie (co nie jest równoznaczne z przeprosinami). szkoda, tylko że u kresu swojego życia - choć lepiej późno niż wcale.

327

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Adam: koledzy Gepard i Simius wyręczyli mnie już.
Do linków Geparda dodałbym jeszcze jeden, jako ciekawostkę: http://marcus-crassus.salon24.pl/54328, … -wikipedie

328

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Adam: W tym przypadku tak jest. Przede wszystkim, dlatego, że Adam Michnik zacięcie broni imienia swoich krewnych, a zatem jest utożsamiany z ich winą.

329

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Adam: z prostej przyczyny - ojciec i brat byli stalinowskimi łobuzami.

330

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@BartoszP: mocny, prowokacyjny tekst. mocne jest również to:
http://www.eostroleka.pl/kibice-lecha-i … 24031.html

331

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@BartoszP: z jakiego meczu pochodzi to zdjęcie ?

332

(81 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Bynajmniej to nie przynajmniej ! Tak samo jak frasunek to nie szacunek ! :)

333

(81 odpowiedzi, napisanych Zloty)

I mnie oraz Konopa.

334

(21 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Też mi się wydaje, że 4-6 to dobry termin. :)

335

(89 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@mazi: właśnie chodzi o to, że nie może być innych elementów. gwiazdka to postawienie pixela na ekranie (ewentualnie kilku pixeli). :) konkretne tło trzeba już niestety odrysowywać. i to może drastycznie spowalniać grę. :( dlatego zapytałem Autora o technikalia.

336

(89 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Świetna sprawa ! Niestety, pracy jest jeszcze baaaardzo dużo.

@Eagle: napisz coś o technikaliach. Ile spritów jesteś w stanie wyświetlić (bez tła i z tłem) ? Czy to będzie konwersja z jakiejś platformy 1:1 (np. z C-64), czy luźna interpretacja tej gry ?
Szkoda, że nie ma tła, odbiera to grze urok i klimat.

337

(81 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dołączam się do podziękowań ! Było świetnie, aczkolwiek poprawił bym kilka drobnostek. :)

338

(5 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@larek: dzięki za info. załatwiliśmy już wyjazd z XXLem.

339

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dracon: Lotharek ma już, zdaje mi się, pełny samochód.

340

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A ja z Konopem w dalszym ciągu poszukujemy dwóch miejsc na trasie: Śląsk/Zagłębie - Gdańsk i/lub z powrotem. :)

341

(5 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Chciałbym jechać w czwartek ok. południa (może rano - teraz tego jeszcze nie wiem). W każdym razie jeśli ktoś się wybiera niech da znać. Jest nas dwóch: ja i Konop i chętnie się zabierzemy.

pytanie jak w temacie.

343

(138 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Na cześć zwycięskiej partii proponuję pieśń:
http://www.youtube.com/watch?v=BCsSWxFq … re=related
:)

344

(135 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

CPC ma kilka cech wspólnych z ST.

1. Trzy tryby graficzne:
CPC: 160x200x16, 320x200x4, 640x200x2, paleta 27 kolorów,
ST: 320x200x16, 640x200x4, 640x400x2, paleta 512 kolorów.

2. Dźwięk (prawie taki sam):
CPC: AY,
ST: YM

3. Brak układów wspomagających grafikę (skrzaty, blitter itp.).
Dlatego gry na CPC i ST są takie, że tak powiem, mało miodne. :)

345

(138 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@mono: zdaje mi się, że Korwin nie jest już w UPR.

346

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Pomimo to, "AtariBDSM" chyba wciaz istnieje ...

Oczywiscie AtariBDSM istnieje i szuka nowych członków ... :)

347

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Insert też już chyba nieaktywny.

Potwierdzam.  Znudziło mu się.

348

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja jestem za, ale też nie wszystkie terminy mi pasują.
Nie będzie mnie np. od 17-24 października.

349

(138 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@mazi: czy jesteś w stanie wykryć czy praca jest konwertowana czy przepikslowana ? bo jeśli tak to ok. jeśli nie to ten punkt jest bez sensu. ludziki będą sobie ułatwiać sprawę i konwertować, ale mówić, że przepikslowali.

350

(18 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Sikor: to nie miała być moja deklaracja, że coś zrobię. zadałeś pytanie czy warto pisać tekstówki, więc podpowiedziałem Ci, że może wartoby iść krok dalej w przygodówki typu point & click - których brakuje na Atari.